ช่วงเสียงที่ได้ยิน วิธีทดสอบการได้ยินของคุณ เกล็ดต่างๆ เพื่อระบุระยะการได้ยิน

การสูญเสียการได้ยินเป็นภาวะทางพยาธิวิทยาที่มีลักษณะการได้ยินลดลงและเข้าใจภาษาพูดได้ยาก เกิดขึ้นค่อนข้างบ่อยโดยเฉพาะในผู้สูงอายุ อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน มีแนวโน้มที่จะเกิดภาวะสูญเสียการได้ยินในช่วงแรกๆ รวมทั้งในคนหนุ่มสาวและเด็กด้วย การสูญเสียการได้ยินจะแบ่งออกเป็นระดับต่างๆ ขึ้นอยู่กับระดับการได้ยินที่ลดลง


เดซิเบลและเฮิรตซ์คืออะไร

เสียงหรือเสียงรบกวนใดๆ สามารถกำหนดลักษณะได้ด้วยพารามิเตอร์ 2 ตัว ได้แก่ ระดับเสียงและความเข้มของเสียง

ขว้าง

ระดับเสียงจะถูกกำหนดโดยจำนวนครั้งที่คลื่นเสียงสั่นและแสดงเป็นเฮิรตซ์ (Hz): ยิ่งเฮิรตซ์สูง ระดับระดับเสียงก็จะยิ่งสูงขึ้น ตัวอย่างเช่น คีย์สีขาวตัวแรกทางซ้ายบนเปียโนทั่วไป ("A" ของผู้รับเหมาช่วง) ให้เสียงต่ำที่ 27.500 Hz และคีย์สีขาวสุดท้ายทางด้านขวา ("C" ของอ็อกเทฟที่ห้า ) ให้เสียงต่ำที่ 4186.0 Hz.

หูของมนุษย์สามารถแยกแยะเสียงได้ในช่วงความถี่ 16–20,000 เฮิรตซ์ ทุกสิ่งที่ต่ำกว่า 16 เฮิร์ตซ์เรียกว่าอินฟาเรด และมากกว่า 20,000 เฮิร์ตซ์เรียกว่าอัลตราซาวนด์ หูของมนุษย์ไม่รับรู้ทั้งอัลตราซาวนด์และอินฟราซาวนด์ แต่อาจส่งผลต่อร่างกายและจิตใจได้

ทั้งหมดตามความถี่ เสียงที่ได้ยินสามารถแบ่งออกเป็นความถี่สูง กลาง และต่ำได้ เสียงความถี่ต่ำ ได้แก่ เสียงสูงถึง 500 Hz เสียงความถี่กลางภายในช่วง 500-10,000 Hz เสียงความถี่สูง เสียงทั้งหมดที่มีความถี่มากกว่า 10,000 Hz หูของมนุษย์ซึ่งมีแรงกระแทกเท่ากัน จะได้ยินเสียงความถี่กลางได้ดีกว่า ซึ่งจะถูกมองว่าดังกว่า ด้วยเหตุนี้ ความถี่ต่ำและความถี่สูงจึง "ได้ยิน" เงียบกว่า หรือแม้กระทั่ง "หยุดส่งเสียง" ไปเลย โดยทั่วไป หลังจากผ่านไป 40-50 ปี ขีดจำกัดสูงสุดของการได้ยินจะลดลงจาก 20,000 เป็น 16,000 เฮิรตซ์

พลังแห่งเสียง

หากหูสัมผัสกับเสียงดังมาก แก้วหูอาจแตกได้ ในภาพด้านล่างมีเมมเบรนปกติ ด้านบนมีเมมเบรนที่มีข้อบกพร่อง

เสียงต่างๆ สามารถส่งผลต่ออวัยวะการได้ยินได้หลายวิธี ขึ้นอยู่กับความเข้มของเสียงหรือความดังซึ่งมีหน่วยวัดเป็นเดซิเบล (dB)

การได้ยินปกติสามารถแยกแยะเสียงได้ตั้งแต่ 0 dB ขึ้นไป เมื่อสัมผัสกับเสียงดังเกิน 120 เดซิเบล

หูของมนุษย์รู้สึกสบายที่สุดในช่วงสูงถึง 80–85 เดซิเบล

สำหรับการเปรียบเทียบ:

  • ป่าฤดูหนาวในสภาพอากาศสงบ - ​​ประมาณ 0 เดซิเบล
  • ใบไม้ร่วงในป่าสวนสาธารณะ – 20–30 เดซิเบล
  • คำพูดสนทนาปกติ, งานในสำนักงาน - 40–60 เดซิเบล,
  • เสียงเครื่องยนต์ในห้องโดยสาร - 70–80 เดซิเบล
  • เสียงกรีดร้องดัง - 85–90 เดซิเบล
  • ฟ้าร้อง - 100 เดซิเบล
  • ทะลุทะลวงที่ระยะ 1 เมตร - ประมาณ 120 เดซิเบล


องศาของการสูญเสียการได้ยินสัมพันธ์กับระดับเสียง

โดยทั่วไป ระดับการสูญเสียการได้ยินจะมีความโดดเด่นดังต่อไปนี้:

  • การได้ยินปกติ - บุคคลได้ยินเสียงในช่วงตั้งแต่ 0 ถึง 25 dB ขึ้นไป เขาได้ยินเสียงใบไม้ที่ส่งเสียงกรอบแกรบ เสียงนกร้องในป่า เสียงนาฬิกาเดินติ๊กๆ ฯลฯ
  • สูญเสียการได้ยิน:
  1. ฉัน องศา (เบา) – บุคคลเริ่มได้ยินเสียงตั้งแต่ 26–40 เดซิเบล
  2. ระดับ II (ปานกลาง) - เกณฑ์สำหรับการรับรู้เสียงเริ่มต้นที่ 40–55 เดซิเบล
  3. ระดับ III (รุนแรง) – ได้ยินเสียงตั้งแต่ 56–70 เดซิเบล
  4. ระดับ IV (ลึก) – จาก 71–90 เดซิเบล
  • อาการหูหนวกเป็นภาวะที่บุคคลไม่สามารถได้ยินเสียงที่ดังเกิน 90 เดซิเบล

ระดับการสูญเสียการได้ยินแบบย่อ:

  1. ระดับอ่อน - ความสามารถในการรับรู้เสียงน้อยกว่า 50 เดซิเบล บุคคลเข้าใจภาษาพูดได้เกือบทั้งหมดในระยะห่างมากกว่า 1 เมตร
  2. ระดับกลาง - เกณฑ์สำหรับการรับรู้เสียงเริ่มต้นที่ระดับเสียง 50–70 เดซิเบล การสื่อสารระหว่างกันเป็นเรื่องยากเพราะในกรณีนี้บุคคลจะได้ยินคำพูดได้ดีในระยะไกลถึง 1 เมตร
  3. ระดับรุนแรง - มากกว่า 70 เดซิเบล คำพูดที่มีความเข้มข้นปกติจะไม่ได้ยินอีกต่อไปหรือไม่สามารถเข้าใจได้จากหู คุณต้องกรีดร้องหรือใช้เครื่องช่วยฟังพิเศษ

ในชีวิตประจำวัน ผู้เชี่ยวชาญสามารถใช้ประเภทของการสูญเสียการได้ยินประเภทอื่นได้:

  1. การได้ยินปกติ บุคคลได้ยินคำพูดและเสียงกระซิบในระยะไกลมากกว่า 6 เมตร
  2. สูญเสียการได้ยินเล็กน้อย บุคคลเข้าใจคำพูดจากระยะไกลมากกว่า 6 เมตร แต่ได้ยินเสียงกระซิบไม่เกิน 3-6 เมตร ผู้ป่วยสามารถแยกแยะคำพูดได้แม้ในเสียงรบกวนรอบข้าง
  3. สูญเสียการได้ยินปานกลาง เสียงกระซิบสามารถแยกแยะได้ในระยะไม่เกิน 1–3 ม. และคำพูดปกติ - สูงถึง 4–6 ม. การรับรู้คำพูดอาจถูกรบกวนโดยเสียงรบกวนจากภายนอก
  4. ระดับการสูญเสียการได้ยินที่มีนัยสำคัญ คำพูดสนทนาสามารถได้ยินได้ไม่เกินระยะ 2–4 ม. และเสียงกระซิบ - สูงถึง 0.5–1 ม. มีการรับรู้คำศัพท์บางคำที่อ่านไม่ออกต้องทำซ้ำหลายครั้ง
  5. ระดับรุนแรง. เสียงกระซิบแทบจะแยกไม่ออกแม้อยู่ใกล้หู แทบจะไม่สามารถแยกแยะคำพูดได้แม้ว่าจะตะโกนในระยะห่างน้อยกว่า 2 เมตรก็ตาม


องศาของการสูญเสียการได้ยินสัมพันธ์กับระดับเสียง

  • กลุ่มที่ 1 ผู้ป่วยสามารถรับรู้ได้เฉพาะความถี่ต่ำในช่วง 125–150 เฮิรตซ์ พวกเขาตอบสนองต่อเสียงต่ำและดังเท่านั้น
  • กลุ่มที่ 2 ในกรณีนี้ ความถี่ที่สูงกว่าจะพร้อมสำหรับการรับรู้ ซึ่งมีตั้งแต่ 150 ถึง 500 เฮิรตซ์ โดยปกติแล้วสระพูดธรรมดา "o" และ "u" จะสังเกตเห็นได้
  • กลุ่มที่สาม การรับรู้ความถี่ต่ำและกลางที่ดี (สูงถึง 1,000 Hz) ผู้ป่วยดังกล่าวฟังเพลงอยู่แล้ว แยกแยะกริ่งประตู ได้ยินสระเกือบทั้งหมด และเข้าใจความหมายของวลีง่ายๆ และคำแต่ละคำ
  • กลุ่มที่ 4 ความถี่สูงถึง 2,000 Hz พร้อมสำหรับการรับรู้ ผู้ป่วยสามารถแยกแยะเสียงเกือบทั้งหมด รวมทั้งแยกวลีและคำแต่ละคำได้ พวกเขาเข้าใจคำพูด

การจัดประเภทของการสูญเสียการได้ยินนี้มีความสำคัญไม่เพียงแต่สำหรับการเลือกเครื่องช่วยฟังที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดเด็กให้เข้าเรียนในโรงเรียนปกติหรือโรงเรียนเฉพาะทางสำหรับการสูญเสียการได้ยินด้วย

การวินิจฉัยการสูญเสียการได้ยิน


การตรวจการได้ยินจะช่วยกำหนดระดับการสูญเสียการได้ยินในผู้ป่วย

วิธีที่แม่นยำและเชื่อถือได้ที่สุดในการระบุและกำหนดระดับการสูญเสียการได้ยินคือการตรวจการได้ยิน เพื่อจุดประสงค์นี้ผู้ป่วยสวมหูฟังพิเศษซึ่งมีการส่งสัญญาณความถี่และความแรงที่เหมาะสม หากเป้าหมายได้ยินสัญญาณ เขาจะแจ้งให้ทราบโดยกดปุ่มอุปกรณ์หรือพยักหน้า จากผลของการตรวจการได้ยินจะมีการสร้างเส้นโค้งที่สอดคล้องกันของการรับรู้การได้ยิน (การตรวจการได้ยิน) การวิเคราะห์ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยให้ระบุระดับของการสูญเสียการได้ยินเท่านั้น แต่ยังในบางสถานการณ์เพื่อให้ได้ความเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับธรรมชาติมากขึ้น ของการสูญเสียการได้ยิน
บางครั้งเมื่อทำการตรวจการได้ยินพวกเขาจะไม่สวมหูฟัง แต่ใช้ส้อมเสียงหรือเพียงแค่ออกเสียงคำบางคำในระยะห่างจากผู้ป่วย

เมื่อไปพบแพทย์

จำเป็นต้องติดต่อแพทย์ ENT หาก:

  1. คุณเริ่มหันหน้าไปทางคนที่กำลังพูดอยู่ และในขณะเดียวกันคุณก็เครียดที่จะฟังเขา
  2. ญาติที่อาศัยอยู่กับคุณหรือเพื่อนที่มาเยี่ยม แสดงความคิดเห็นว่าคุณเปิดทีวี วิทยุ หรือเครื่องเล่นเสียงดังเกินไป
  3. กริ่งประตูดังไม่ชัดเจนเหมือนเมื่อก่อน หรือคุณหยุดได้ยินเลย
  4. เมื่อคุยโทรศัพท์ คุณขอให้อีกฝ่ายพูดดังขึ้นและชัดเจนยิ่งขึ้น
  5. พวกเขาเริ่มขอให้คุณพูดซ้ำสิ่งที่คุณได้รับแจ้งอีกครั้ง
  6. หากมีเสียงรบกวนรอบตัวคุณ การได้ยินคู่สนทนาของคุณและเข้าใจสิ่งที่เขาพูดจะยากขึ้นมาก

แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว ยิ่งมีการวินิจฉัยที่ถูกต้องและเริ่มการรักษาได้เร็วเท่าไร ผลลัพธ์ก็จะยิ่งดีขึ้นและโอกาสที่การได้ยินจะคงอยู่ต่อไปอีกหลายปีก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

วันนี้เรากำลังหาวิธีถอดรหัสออดิโอแกรม ช่วยเราในเรื่องนี้ Svetlana Leonidovna Kovalenko แพทย์ประเภทคุณวุฒิสูงสุดหัวหน้านักโสตสัมผัสวิทยา - โสตนาสิกลาริงซ์วิทยาในครัสโนดาร์ผู้สมัครสาขาวิทยาศาสตร์การแพทย์.

สรุป

บทความนี้มีขนาดใหญ่และมีรายละเอียด - เพื่อที่จะเข้าใจวิธีถอดรหัสออดิโอแกรมคุณต้องทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์พื้นฐานของการได้ยินและดูตัวอย่างก่อน หากคุณไม่มีเวลาอ่านเป็นเวลานานและเข้าใจรายละเอียด การ์ดด้านล่างคือบทสรุปของบทความ

ภาพเสียงเป็นกราฟแสดงความรู้สึกการได้ยินของผู้ป่วย ช่วยวินิจฉัยความผิดปกติของการได้ยิน ออดิโอแกรมมีสองแกน: แนวนอน - ความถี่ (หมายเลข การสั่นสะเทือนของเสียงต่อวินาทีแสดงเป็นเฮิรตซ์) และแนวตั้ง - ความเข้มของเสียง (ค่าสัมพัทธ์แสดงเป็นเดซิเบล) แผนภูมิเสียงแสดงการนำกระดูก (เสียงที่สั่นสะเทือนไปยังหูชั้นในผ่านกระดูกของกะโหลกศีรษะ) และการนำอากาศ (เสียงที่ไปถึงหูชั้นในในลักษณะปกติ - ผ่านหูชั้นนอกและหูชั้นกลาง)

ในระหว่างการตรวจการได้ยิน ผู้ป่วยจะได้รับสัญญาณความถี่และความเข้มที่แตกต่างกัน และขนาดของเสียงขั้นต่ำที่ผู้ป่วยได้ยินจะมีเครื่องหมายจุดกำกับไว้ แต่ละจุดแสดงถึงความเข้มของเสียงขั้นต่ำที่ผู้ป่วยสามารถได้ยินที่ความถี่เฉพาะ โดยการเชื่อมต่อจุดต่างๆ เราจะได้กราฟหรือสองอัน - อันหนึ่งสำหรับการนำเสียงกระดูก และอีกอันสำหรับการนำเสียงอากาศ

เกณฑ์การได้ยินคือเมื่อกราฟอยู่ในช่วงตั้งแต่ 0 ถึง 25 เดซิเบล ความแตกต่างระหว่างกราฟการนำกระดูกและอากาศเรียกว่าช่วงระหว่างกระดูกกับอากาศ หากกราฟการนำกระดูกเป็นปกติ และกราฟการนำอากาศต่ำกว่าปกติ (มีช่วงระหว่างกระดูกและอากาศ) นี่เป็นตัวบ่งชี้การสูญเสียการได้ยินที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้า หากกราฟการนำกระดูกเป็นไปตามกราฟการนำอากาศ และกราฟทั้งสองอยู่ต่ำกว่าช่วงปกติ แสดงว่าสูญเสียการได้ยินจากประสาทสัมผัส หากมีการกำหนดช่วงระหว่างกระดูกอากาศและกระดูกไว้อย่างชัดเจน และกราฟทั้งสองแสดงการรบกวน นั่นหมายความว่าสูญเสียการได้ยินแบบผสม

แนวคิดพื้นฐานของการตรวจการได้ยิน

เพื่อให้เข้าใจถึงวิธีถอดรหัสออดิโอแกรม เรามาพิจารณาคำศัพท์บางคำและเทคนิคการตรวจการได้ยินกันก่อน

เสียงมีลักษณะทางกายภาพหลักสองประการ: ความเข้มและความถี่

ความเข้มของเสียงถูกกำหนดด้วยกำลัง ความดันเสียงซึ่งมีความแปรปรวนสูงในมนุษย์ ดังนั้น เพื่อความสะดวก จึงเป็นเรื่องปกติที่จะใช้ค่าสัมพัทธ์ เช่น เดซิเบล (dB) ซึ่งเป็นสเกลลอการิทึมฐานสิบ

ความถี่ของเสียงประมาณโดยจำนวนการสั่นของเสียงต่อวินาที และแสดงเป็นเฮิรตซ์ (Hz) ตามอัตภาพ ช่วงความถี่เสียงจะแบ่งออกเป็นต่ำ - ต่ำกว่า 500 Hz, กลาง (คำพูด) 500-4000 Hz และสูง - 4000 Hz ขึ้นไป

การตรวจการได้ยินคือการวัดความรุนแรงของการได้ยิน เทคนิคนี้เป็นแบบอัตนัยและต้องการคำติชมจากผู้ป่วย ผู้ตรวจสอบ (ผู้ดำเนินการวิจัย) ให้สัญญาณโดยใช้เครื่องตรวจการได้ยิน และผู้ถูกทดสอบ (ซึ่งกำลังตรวจสอบการได้ยิน) จะบอกให้เขารู้ว่าเขาได้ยินเสียงนี้หรือไม่ บ่อยครั้งที่เขากดปุ่มเพื่อทำสิ่งนี้ บ่อยครั้งที่เขายกมือหรือพยักหน้า และเด็ก ๆ ก็เอาของเล่นใส่ตะกร้า

การตรวจการได้ยินมีหลายประเภท: เกณฑ์โทนเสียง เกณฑ์เหนือเกณฑ์ และคำพูด ในทางปฏิบัติ วิธีที่ใช้กันมากที่สุดคือการตรวจการได้ยินตามเกณฑ์โทนเสียงบริสุทธิ์ ซึ่งกำหนดเกณฑ์การได้ยินขั้นต่ำ (เสียงที่เงียบที่สุดที่บุคคลสามารถได้ยิน วัดเป็นเดซิเบล (dB)) ที่ความถี่ต่างๆ (โดยปกติจะอยู่ในช่วง 125 Hz - 8000 Hz ความถี่น้อยกว่าถึง 12,500 และสูงถึง 20,000 เฮิรตซ์) ข้อมูลเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ในรูปแบบพิเศษ

ภาพเสียงเป็นกราฟแสดงความรู้สึกการได้ยินของผู้ป่วย ความรู้สึกเหล่านี้อาจขึ้นอยู่กับทั้งตัวบุคคล สภาพทั่วไป เลือดและความดันในกะโหลกศีรษะ อารมณ์ ฯลฯ และปัจจัยภายนอก - ปรากฏการณ์ในบรรยากาศ เสียงรบกวนในห้อง สิ่งรบกวน ฯลฯ

วิธีสร้างกราฟออดิโอแกรม

สำหรับหูแต่ละข้าง จะมีการวัดการนำอากาศ (ผ่านหูฟัง) และการนำกระดูก (ผ่านเครื่องสั่นของกระดูกที่อยู่ด้านหลังใบหู) แยกกัน

การนำอากาศคือการได้ยินของผู้ป่วยโดยตรง และการนำกระดูกคือการได้ยินของบุคคลนั้น ยกเว้น ระบบนำเสียง(หูชั้นนอกและหูชั้นกลาง) เรียกอีกอย่างว่าส่วนสำรองของโคเคลีย (หูชั้นใน)

การนำกระดูกเนื่องจากกระดูกของกะโหลกศีรษะจับการสั่นสะเทือนของเสียงที่เข้าสู่หูชั้นใน ดังนั้นหากมีสิ่งกีดขวางในหูชั้นนอกและหูชั้นกลาง (สภาวะทางพยาธิวิทยา) คลื่นเสียงจะไปถึงคอเคลียด้วยการนำกระดูก

แบบฟอร์มออดิโอแกรม

ในรูปแบบออดิโอแกรม หูขวาและซ้ายส่วนใหญ่จะแสดงแยกกันและมีป้ายกำกับ (ส่วนใหญ่หูขวาจะอยู่ทางซ้ายและหูซ้ายจะอยู่ทางด้านขวา) ดังในรูปที่ 2 และ 3 บางครั้งหูทั้งสองข้างจะถูกทำเครื่องหมายไว้ ในรูปแบบเดียวกันจะแตกต่างกันตามสี (หูขวาจะเป็นสีแดงเสมอ และหูซ้ายเป็นสีน้ำเงิน) หรือสัญลักษณ์ (หูขวาเป็นวงกลมหรือสี่เหลี่ยม (0---0---0) และทางซ้ายคือกากบาท (x---x---x)) การนำอากาศจะมีเส้นทึบกำกับเสมอ และการนำกระดูกจะมีเส้นขาด

ในแนวตั้ง ระดับการได้ยิน (ความเข้มของการกระตุ้น) จะแสดงเป็นเดซิเบล (dB) โดยเพิ่มขั้นละ 5 หรือ 10 dB จากบนลงล่าง เริ่มต้นจาก −5 หรือ −10 และลงท้ายด้วย 100 dB ซึ่งมักจะน้อยกว่า 110 dB, 120 dB . ความถี่จะถูกทำเครื่องหมายในแนวนอน จากซ้ายไปขวา เริ่มต้นจาก 125 Hz จากนั้น 250 Hz, 500 Hz, 1000 Hz (1 kHz), 2000 Hz (2 kHz), 4000 Hz (4 kHz), 6000 Hz (6 kHz) 8000 Hz (8 kHz) ฯลฯ อาจมีรูปแบบที่แตกต่างกันบ้าง ในแต่ละความถี่ ระดับการได้ยินจะมีหน่วยเป็นเดซิเบล จากนั้นจุดต่างๆ จะเชื่อมต่อกันเพื่อสร้างกราฟ ยิ่งกราฟสูง การได้ยินก็จะยิ่งดีขึ้น


วิธีถอดรหัสออดิโอแกรม

เมื่อตรวจร่างกายผู้ป่วย ขั้นแรกจำเป็นต้องกำหนดหัวข้อ (ระดับ) ของรอยโรคและระดับความบกพร่องทางการได้ยิน การตรวจการได้ยินที่ดำเนินการอย่างเหมาะสมจะตอบคำถามทั้งสองข้อนี้

พยาธิวิทยาการได้ยินอาจอยู่ในระดับการนำคลื่นเสียง (กลไกนี้มีหน้าที่รับผิดชอบในหูชั้นนอกและหูชั้นกลาง) การสูญเสียการได้ยินดังกล่าวเรียกว่าสื่อกระแสไฟฟ้าหรือสื่อกระแสไฟฟ้า ที่ระดับหูชั้นใน (อุปกรณ์รับของคอเคลีย) การสูญเสียการได้ยินนี้เป็นประสาทสัมผัส (ประสาทสัมผัส) บางครั้งมีรอยโรครวมกัน การสูญเสียการได้ยินดังกล่าวเรียกว่าผสม การรบกวนที่ระดับเส้นทางการได้ยินและเปลือกสมองนั้นเกิดขึ้นได้น้อยมาก และจากนั้นก็พูดถึงการสูญเสียการได้ยินย้อนหลัง

ภาพเสียง (กราฟ) สามารถขึ้นลงได้ (ส่วนใหญ่มักมีการสูญเสียการได้ยินแบบสื่อกระแสไฟฟ้า) จากมากไปหาน้อย (โดยปกติจะมีการสูญเสียการได้ยินจากประสาทสัมผัส) แนวนอน (แบน) ตลอดจนรูปแบบอื่นๆ ช่องว่างระหว่างกราฟการนำกระดูกและกราฟการนำอากาศคือช่วงระหว่างกระดูกและอากาศ ใช้เพื่อพิจารณาว่าเรากำลังเผชิญกับการสูญเสียการได้ยินประเภทใด: ประสาทสัมผัส สื่อกระแสไฟฟ้า หรือผสม

หากกราฟเสียงอยู่ในช่วง 0 ถึง 25 dB สำหรับความถี่ทั้งหมดที่ทดสอบ บุคคลนั้นจะถือว่ามีการได้ยินปกติ หากกราฟออดิโอแกรมลดลง แสดงว่าเป็นพยาธิวิทยา ความรุนแรงของพยาธิสภาพจะขึ้นอยู่กับระดับของการสูญเสียการได้ยิน มีการคำนวณระดับการสูญเสียการได้ยินที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดคือการจำแนกการสูญเสียการได้ยินในระดับสากล ซึ่งคำนวณค่าเฉลี่ยเลขคณิตของการสูญเสียการได้ยินที่ความถี่หลัก 4 ความถี่ (ความถี่ที่สำคัญที่สุดสำหรับการรับรู้คำพูด): 500 Hz, 1,000 Hz, 2000 Hz และ 4000 Hz

สูญเสียการได้ยิน 1 ระดับ— การละเมิดภายใน 26−40 dB
ระดับที่ 2 - การละเมิดในช่วง 41-55 dB
ระดับที่ 3 - การละเมิด 56−70 dB
ระดับที่ 4 - 71-90 dB และมากกว่า 91 dB - โซนหูหนวก

ระดับ 1 หมายถึง ไม่รุนแรง, 2 หมายถึง ปานกลาง, 3 และ 4 หมายถึง รุนแรง และอาการหูหนวกมีความรุนแรงมาก

หากการนำเสียงของกระดูกเป็นปกติ (0−25 dB) และการนำอากาศบกพร่อง นี่เป็นตัวบ่งชี้ การสูญเสียการได้ยินที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้า- ในกรณีที่การนำเสียงของกระดูกและเสียงอากาศบกพร่อง แต่มีช่วงระหว่างกระดูกและอากาศ ผู้ป่วย การสูญเสียการได้ยินแบบผสม(รบกวนทั้งหูชั้นกลางและหูชั้นใน) หากการนำเสียงของกระดูกเกิดขึ้นซ้ำการนำอากาศจะเป็นเช่นนี้ การสูญเสียการได้ยินทางประสาทสัมผัส- อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาการนำเสียงของกระดูก จำเป็นต้องจำไว้ว่าความถี่ต่ำ (125 เฮิรตซ์, 250 เฮิรตซ์) ทำให้เกิดผลกระทบของการสั่นสะเทือน และผู้ถูกทดสอบอาจเข้าใจผิดว่าความรู้สึกนี้เป็นเพียงการได้ยิน ดังนั้น คุณจึงต้องให้ความสำคัญกับช่วงระหว่างกระดูกอากาศที่ความถี่เหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระดับการสูญเสียการได้ยินขั้นรุนแรง (เกรด 3-4 และหูหนวก)

การสูญเสียการได้ยินแบบนำไฟฟ้าไม่ค่อยรุนแรง ส่วนใหญ่มักสูญเสียการได้ยินระดับ 1-2 ข้อยกเว้นคือโรคอักเสบเรื้อรังของหูชั้นกลางหลังการผ่าตัดที่หูชั้นกลาง ฯลฯ ความผิดปกติ แต่กำเนิดของหูชั้นนอกและหูชั้นกลาง (microotia, atresia ของช่องหูภายนอก ฯลฯ ) เช่นเดียวกับ otosclerosis

รูปที่ 1 คือตัวอย่างการตรวจคลื่นเสียงความถี่สูงแบบปกติ ได้แก่ การนำอากาศและกระดูกภายใน 25 เดซิเบล ตลอดช่วงความถี่ทั้งหมดที่ศึกษาทั้งสองด้าน.

รูปที่ 2 และ 3 แสดงตัวอย่างทั่วไปของการสูญเสียการได้ยินที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้า: การนำเสียงของกระดูกอยู่ภายในขีดจำกัดปกติ (0−25 เดซิเบล) แต่การนำอากาศบกพร่อง มีช่วงระหว่างกระดูกและอากาศ

ข้าว. 2. ภาพเสียงของผู้ป่วยที่มีภาวะสูญเสียการได้ยินแบบทวิภาคี.

ในการคำนวณระดับการสูญเสียการได้ยิน ให้บวก 4 ค่า - ความเข้มของเสียงที่ 500, 1,000, 2000 และ 4000 Hz แล้วหารด้วย 4 เพื่อให้ได้ค่าเฉลี่ยเลขคณิต เราไปทางด้านขวา: ที่ 500Hz - 40dB, 1000Hz - 40dB, 2000Hz - 40dB, 4000Hz - 45dB รวม - 165 dB หารด้วย 4 เท่ากับ 41.25 เดซิเบล ตาม การจำแนกประเภทระหว่างประเทศนี่คือการสูญเสียการได้ยินระดับ 2 เรากำหนดการสูญเสียการได้ยินทางด้านซ้าย: 500Hz - 40dB, 1,000Hz - 40 dB, 2000Hz - 40 dB, 4000Hz - 30dB = 150 หารด้วย 4 เราจะได้ 37.5 dB ซึ่งสอดคล้องกับ 1 องศาของการสูญเสียการได้ยิน จากภาพเสียงนี้สามารถสรุปได้ดังต่อไปนี้: การสูญเสียการได้ยินที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าทวิภาคีทางด้านขวา, ระดับที่ 2, ทางด้านซ้าย, ระดับที่ 1

ข้าว. 3. ภาพเสียงของผู้ป่วยที่มีภาวะสูญเสียการได้ยินแบบทวิภาคี.

เราทำการผ่าตัดที่คล้ายกันสำหรับรูปที่ 3 ระดับการสูญเสียการได้ยินทางด้านขวา: 40+40+30+20=130; 130:4=32.5 คือ สูญเสียการได้ยิน 1 ระดับ ทางด้านซ้าย ตามลำดับ: 45+45+40+20=150; 150:4=37.5 ซึ่งก็คือ 1 องศาเช่นกัน ดังนั้นเราจึงสามารถสรุปได้ดังต่อไปนี้: การสูญเสียการได้ยินที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าทวิภาคี 1 องศา

ตัวอย่างของการสูญเสียการได้ยินจากประสาทสัมผัสคือรูปที่ 4 และ 5 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการนำกระดูกเป็นไปตามการนำอากาศ ในขณะเดียวกัน ในรูปที่ 4 การได้ยินในหูข้างขวาเป็นปกติ (ภายใน 25 เดซิเบล) และด้านซ้ายมีการสูญเสียการได้ยินจากประสาทสัมผัส โดยมีแผลที่ความถี่สูงเป็นส่วนใหญ่

ข้าว. 4. ภาพเสียงของผู้ป่วยสูญเสียการได้ยินด้านซ้าย หูขวา เป็นเรื่องปกติ.

เราคำนวณระดับการสูญเสียการได้ยินของหูข้างซ้าย: 20+30+40+55=145; 145:4=36.25 ซึ่งเท่ากับ 1 องศาของการสูญเสียการได้ยิน สรุป: การสูญเสียการได้ยินจากประสาทหูข้างซ้ายระดับ 1

ข้าว. 5. ภาพเสียงของผู้ป่วยที่มีการสูญเสียการได้ยินจากประสาทสัมผัสทั้งสองข้าง.

สำหรับออดิโอแกรมนี้ การขาดการนำกระดูกไปทางด้านซ้ายถือเป็นสัญญาณบ่งชี้ สิ่งนี้อธิบายได้จากข้อจำกัดของอุปกรณ์ (ความเข้มสูงสุดของเครื่องสั่นกระดูกคือ 45−70 dB) เราคำนวณระดับการสูญเสียการได้ยิน: ทางด้านขวา: 20+25+40+50=135; 135:4=33.75 ซึ่งเท่ากับ 1 ระดับของการสูญเสียการได้ยิน ซ้าย - 90+90+95+100=375; 375:4=93.75 ซึ่งสอดคล้องกับอาการหูหนวก สรุป: การสูญเสียการได้ยินจากประสาทสัมผัสระดับทวิภาคีระดับที่ 1 ทางด้านขวา หูหนวกด้านซ้าย

ออดิโอแกรมที่ การสูญเสียการได้ยินแบบผสมแสดงในรูปที่ 6

รูปที่ 6 มีการรบกวนการนำอากาศและเสียงกระดูก มีการกำหนดช่วงอากาศ-กระดูกไว้อย่างชัดเจน.

ระดับการสูญเสียการได้ยินคำนวณตามการจำแนกระหว่างประเทศ ซึ่งเป็นค่าเฉลี่ยเลขคณิตที่ 31.25 dB สำหรับหูข้างขวา และ 36.25 dB สำหรับหูซ้าย ซึ่งสอดคล้องกับ 1 องศาของการสูญเสียการได้ยิน สรุป: การสูญเสียการได้ยินทวิภาคีระดับที่ 1 ชนิดผสม

พวกเขาทำออดิโอแกรม แล้วไงล่ะ?

โดยสรุป ควรสังเกตว่าการตรวจการได้ยินไม่ใช่วิธีเดียวในการศึกษาการได้ยิน โดยปกติแล้วการจัดตั้ง การวินิจฉัยขั้นสุดท้ายจำเป็นต้องมีการตรวจทางโสตสัมผัสอย่างครอบคลุม ซึ่งนอกเหนือจากการตรวจการได้ยินแล้ว ยังรวมถึงการวัดอิมพีแดนซ์ทางเสียง การปล่อยเสียงจากหู ศักยภาพในการได้ยิน และการทดสอบการได้ยินโดยใช้เสียงกระซิบและคำพูด นอกจากนี้ในบางกรณี การตรวจทางโสตสัมผัสวิทยาจะต้องเสริมด้วยวิธีการวิจัยอื่น ๆ ตลอดจนการมีส่วนร่วมของผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางที่เกี่ยวข้องด้วย

หลังจากวินิจฉัยความผิดปกติทางการได้ยินแล้ว จำเป็นต้องแก้ไขปัญหาการรักษา การป้องกัน และการฟื้นฟูสมรรถภาพผู้ป่วยสูญเสียการได้ยิน

การรักษาที่มีแนวโน้มมากที่สุดคือการสูญเสียการได้ยินแบบสื่อกระแสไฟฟ้า ทางเลือกของทิศทางการรักษา: การใช้ยา กายภาพบำบัด หรือการผ่าตัด กำหนดโดยแพทย์ที่เข้ารับการรักษา ในกรณีของการสูญเสียการได้ยินจากประสาทสัมผัส การปรับปรุงหรือฟื้นฟูการได้ยินสามารถทำได้เฉพาะในรูปแบบเฉียบพลันเท่านั้น (โดยมีระยะเวลาการสูญเสียการได้ยินไม่เกิน 1 เดือน)

ในกรณีที่สูญเสียการได้ยินอย่างถาวรโดยไม่สามารถรักษาให้หายได้ แพทย์จะกำหนดวิธีการฟื้นฟู ได้แก่ เครื่องช่วยฟังหรือการปลูกถ่ายประสาทหูเทียม ผู้ป่วยดังกล่าวควรได้รับการสังเกตโดยนักโสตสัมผัสวิทยาอย่างน้อยปีละ 2 ครั้ง และเพื่อป้องกันการลุกลามของการสูญเสียการได้ยินเพิ่มเติม ให้เข้ารับการบำบัดด้วยยา

7 กุมภาพันธ์ 2018

บ่อยครั้งที่ผู้คน (แม้แต่ผู้ที่เชี่ยวชาญเรื่องนี้เป็นอย่างดี) ประสบกับความสับสนและความยากลำบากในการทำความเข้าใจอย่างชัดเจนว่าช่วงความถี่ของเสียงที่มนุษย์ได้ยินนั้นแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ทั่วไป (ต่ำ กลาง สูง) และหมวดหมู่ย่อยที่แคบกว่า (เบสบน กลางล่างและอื่นๆ) ในขณะเดียวกัน ข้อมูลนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งไม่เพียงแต่สำหรับการทดลองเครื่องเสียงรถยนต์เท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์สำหรับการพัฒนาทั่วไปด้วย ความรู้จะมีประโยชน์อย่างแน่นอนเมื่อตั้งค่าระบบเสียงที่มีความซับซ้อนและที่สำคัญที่สุดคือจะช่วยประเมินจุดแข็งหรือ ด้านที่อ่อนแอระบบอะคูสติกนี้หรือนั้นหรือความแตกต่างของห้องฟังเพลง (ในกรณีของเราการตกแต่งภายในของรถมีความเกี่ยวข้องมากกว่า) เนื่องจากมีผลกระทบโดยตรงต่อเสียงสุดท้าย หากคุณมีความเข้าใจที่ดีและชัดเจนเกี่ยวกับความเด่นของความถี่บางความถี่ในสเปกตรัมเสียงด้วยหู คุณสามารถประเมินเสียงของการประพันธ์ดนตรีโดยเฉพาะได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว ในขณะที่ได้ยินอิทธิพลของเสียงในห้องที่มีต่อสีของเสียงได้อย่างชัดเจน การมีส่วนร่วมของระบบอะคูสติกต่อเสียง และอย่างละเอียดยิ่งขึ้นเพื่อแยกแยะความแตกต่างทั้งหมด ซึ่งเป็นสิ่งที่อุดมการณ์ของเสียง "hi-fi" มุ่งมั่น

การแบ่งช่วงการได้ยินออกเป็นสามกลุ่มหลัก

คำศัพท์สำหรับการแบ่งสเปกตรัมความถี่เสียงมาจากดนตรี ส่วนหนึ่งมาจากโลกวิทยาศาสตร์ และใน ปริทัศน์เกือบทุกคนคุ้นเคย การแบ่งส่วนที่ง่ายและเข้าใจได้มากที่สุดที่สามารถทดสอบช่วงความถี่ของเสียงโดยทั่วไปมีลักษณะดังนี้:

  • ความถี่ต่ำขีดจำกัดของช่วงความถี่ต่ำอยู่ภายใน 10 Hz (ขีดจำกัดล่าง) - 200 Hz (ขีดจำกัดบน)- ขีดจำกัดล่างเริ่มต้นอย่างแม่นยำที่ 10 เฮิรตซ์ แม้ว่าในมุมมองคลาสสิก บุคคลจะได้ยินจากความถี่ 20 เฮิรตซ์ (ทุกสิ่งที่ด้านล่างตกไปอยู่ในบริเวณอินฟราซาวด์) แต่ความถี่ 10 เฮิรตซ์ที่เหลือยังคงสามารถได้ยินได้บางส่วน และยังสามารถสัมผัสได้ด้วยการสัมผัส กรณีของเสียงเบสที่ลึกต่ำและยังมีอิทธิพลอีกด้วย ทัศนคติทางจิตวิทยาบุคคล.
    ช่วงความถี่ต่ำของเสียงมีหน้าที่ในการเพิ่มคุณค่า ความอิ่มตัวของอารมณ์ และการตอบสนองขั้นสุดท้าย - หากการลดลงในส่วนความถี่ต่ำของอะคูสติกหรือการบันทึกต้นฉบับมีความเข้มข้น สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อการรับรู้ของ องค์ประกอบเฉพาะทำนองหรือน้ำเสียง แต่เสียงจะถูกมองว่าน้อยหมดสิ้นและปานกลางในขณะเดียวกันก็จะคมชัดยิ่งขึ้นในแง่ของการรับรู้เนื่องจากความถี่กลางและสูงจะยื่นออกมาและมีชัยเหนือพื้นหลังของ ไม่มีย่านเสียงเบสที่หนักแน่น

    เป็นจำนวนมากเลยทีเดียว เครื่องดนตรีสร้างเสียงในช่วงความถี่ต่ำ รวมถึงเสียงร้องของผู้ชายที่สามารถลงไปได้ถึง 100 Hz เครื่องดนตรีที่เด่นชัดที่สุดซึ่งเล่นตั้งแต่ต้นช่วงเสียง (จาก 20 เฮิรตซ์) สามารถเรียกได้ว่าเป็นออร์แกนลมได้อย่างปลอดภัย
  • ความถี่กลาง.ขอบเขตของช่วงความถี่กลางอยู่ภายใน 200 Hz (ขีดจำกัดล่าง) - 2400 Hz (ขีดจำกัดบน)- เสียงกลางจะเป็นพื้นฐานเสมอ เป็นตัวกำหนดและสร้างพื้นฐานของเสียงหรือดนตรีในการเรียบเรียง ดังนั้นความสำคัญของมันจึงยากที่จะประเมินค่าสูงไป
    สิ่งนี้สามารถอธิบายได้หลายวิธี แต่โดยหลักแล้วคุณลักษณะของการรับรู้การได้ยินของมนุษย์ถูกกำหนดโดยวิวัฒนาการ - เกิดขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาของการก่อตัวของเราที่เครื่องช่วยฟังจับช่วงความถี่กลางได้คมชัดและชัดเจนที่สุดเพราะ คำพูดของมนุษย์อยู่ในขอบเขตของมัน และเป็นเครื่องมือหลักในการสื่อสารและการอยู่รอดอย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังอธิบายความไม่เชิงเส้นบางประการของการรับรู้การได้ยินโดยมุ่งเป้าไปที่ความเด่นของความถี่กลางเสมอเมื่อฟังเพลงเพราะ เครื่องช่วยฟังของเราไวต่อช่วงนี้มากที่สุด และยังปรับให้เข้ากับช่วงนี้โดยอัตโนมัติ ราวกับว่า "กำลังขยาย" เทียบกับพื้นหลังของเสียงอื่นๆ มากขึ้น

    เสียง เครื่องดนตรี หรือเสียงร้องส่วนใหญ่จะพบในช่วงกลาง แม้ว่าช่วงที่แคบด้านบนหรือด้านล่างจะได้รับผลกระทบ โดยปกติแล้วช่วงจะยังคงขยายไปถึงช่วงกลางบนหรือล่าง ด้วยเหตุนี้ เสียงร้อง (ทั้งชายและหญิง) ตลอดจนเครื่องดนตรีที่รู้จักกันดีเกือบทั้งหมด เช่น กีตาร์และเครื่องสายอื่นๆ เปียโนและคีย์บอร์ดอื่นๆ เครื่องเป่าลม ฯลฯ จึงอยู่ในช่วงความถี่กลาง
  • ความถี่สูงขีดจำกัดของช่วงความถี่สูงอยู่ภายใน 2400 Hz (ขีดจำกัดล่าง) - 30000 Hz (ขีดจำกัดบน)- ขีด จำกัด บนเช่นในกรณีของช่วงความถี่ต่ำนั้นค่อนข้างจะเป็นไปตามอำเภอใจและเป็นรายบุคคล: คนทั่วไปไม่สามารถได้ยินที่สูงกว่า 20 kHz แต่มีบางคนที่มีความไวสูงถึง 30 kHz บ้าง
    นอกจากนี้ โอเวอร์โทนดนตรีจำนวนหนึ่งสามารถขยายออกไปในพื้นที่ที่ความถี่สูงกว่า 20 kHz ในทางทฤษฎีได้ และดังที่ทราบกันดีว่า โอเวอร์โทนมีความรับผิดชอบต่อสีของเสียงและการรับรู้จังหวะสุดท้ายของภาพเสียงโดยรวมในท้ายที่สุด ความถี่อัลตราโซนิกที่ดูเหมือน “ไม่ได้ยิน” อาจส่งผลต่อสภาพจิตใจของบุคคลได้อย่างชัดเจน แม้ว่าจะไม่สามารถได้ยินในลักษณะปกติก็ตาม มิฉะนั้นบทบาทของความถี่สูงโดยการเปรียบเทียบกับความถี่ต่ำอีกครั้งจะมีคุณค่าและเสริมกันมากขึ้น แม้ว่าช่วงความถี่สูงจะมีอิทธิพลต่อการรับรู้เสียงนั้นๆ มากกว่ามาก แต่ความน่าเชื่อถือและการคงเสียงต่ำดั้งเดิมไว้มากกว่าช่วงความถี่ต่ำ ความถี่สูงทำให้แทร็กเพลงมี "ความโปร่งสบาย" ความโปร่งใส ความบริสุทธิ์ และความชัดเจน

    เครื่องดนตรีหลายชนิดเล่นในช่วงความถี่สูงเช่นกัน รวมถึงเสียงร้องที่สามารถเข้าถึงย่าน 7000 Hz ขึ้นไปโดยอาศัยโอเวอร์โทนและฮาร์โมนิคช่วย กลุ่มเครื่องดนตรีที่เด่นชัดที่สุดในช่วงความถี่สูงคือเครื่องสายและลม ส่วนฉาบและไวโอลินจะมีเสียงถึงขีดจำกัดสูงสุดของช่วงเสียง (20 kHz)

ไม่ว่าในกรณีใด บทบาทของความถี่ทั้งหมดของช่วงที่หูของมนุษย์ได้ยินนั้นน่าประทับใจ และปัญหาในเส้นทางที่ความถี่ใดๆ มักจะมองเห็นได้ชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเครื่องช่วยฟังที่ผ่านการฝึกอบรม เป้าหมายของการสร้างเสียงที่มีความแม่นยำสูงของคลาส "hi-fi" (หรือสูงกว่า) คือเสียงที่เชื่อถือได้และสม่ำเสมอสูงสุดจากความถี่ทั้งหมดซึ่งกันและกัน ดังที่เกิดขึ้นในขณะที่บันทึกโฟโนแกรมในสตูดิโอ การลดลงหรือจุดสูงสุดที่รุนแรงในการตอบสนองความถี่ของระบบเสียงบ่งชี้ว่าเป็นเพราะเหตุนี้ คุณสมบัติการออกแบบไม่สามารถทำซ้ำเพลงตามที่ผู้แต่งหรือวิศวกรเสียงตั้งใจไว้เดิมในขณะที่บันทึก

การฟังเพลง บุคคลจะได้ยินเสียงเครื่องดนตรีและเสียงต่างๆ รวมกัน ซึ่งแต่ละเสียงจะฟังในช่วงความถี่บางส่วน เครื่องดนตรีบางชนิดอาจมีช่วงความถี่ที่แคบมาก (จำกัด) ในขณะที่สำหรับเครื่องดนตรีอื่นๆ ในทางกลับกัน มันสามารถขยายจากขีดจำกัดเสียงล่างไปจนถึงขีดจำกัดบนได้อย่างแท้จริง ต้องคำนึงว่าถึงแม้จะมีเสียงที่เข้มข้นเท่ากันก็ตาม ความถี่ที่แตกต่างกันอา ช่วงนั้น หูของมนุษย์รับรู้ความถี่เหล่านี้ด้วยความดังที่แตกต่างกัน ซึ่งเป็นอีกครั้งเนื่องมาจากกลไกของโครงสร้างทางชีววิทยาของเครื่องช่วยฟัง ธรรมชาติของปรากฏการณ์นี้ส่วนใหญ่อธิบายได้จากความต้องการทางชีวภาพในการปรับให้เข้ากับช่วงเสียงความถี่กลางเป็นหลัก ดังนั้นในทางปฏิบัติ เสียงที่มีความถี่ 800 Hz ที่ความเข้ม 50 dB จะถูกรับรู้โดยหูว่าดังกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับเสียงที่มีความเข้มเท่ากัน แต่มีความถี่ 500 Hz

ยิ่งไปกว่านั้น ความถี่เสียงที่แตกต่างกันซึ่งท่วมช่วงความถี่เสียงที่ได้ยินนั้นจะมีความไวต่อความเจ็บปวดตามเกณฑ์ที่แตกต่างกัน! เกณฑ์ความเจ็บปวดการอ้างอิงถือว่าอยู่ที่ความถี่เฉลี่ย 1,000 Hz โดยมีความไวประมาณ 120 dB (อาจแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับลักษณะเฉพาะของบุคคล) เช่นเดียวกับการรับรู้ความรุนแรงที่ไม่สม่ำเสมอที่ความถี่ต่างๆ ในระดับเสียงปกติ จะสังเกตเห็นความสัมพันธ์เดียวกันโดยประมาณโดยคำนึงถึงเกณฑ์ความเจ็บปวด: มันเกิดขึ้นเร็วที่สุดที่ความถี่กลาง แต่ที่ขอบของช่วงการได้ยินเกณฑ์จะสูงขึ้น สำหรับการเปรียบเทียบ เกณฑ์ความเจ็บปวดที่ความถี่เฉลี่ย 2000 Hz คือ 112 dB ในขณะที่เกณฑ์ความเจ็บปวดที่ความถี่ต่ำ 30 Hz จะเป็น 135 dB เกณฑ์ความเจ็บปวดที่ ความถี่ต่ำสูงกว่าของกลางและสูงเสมอ

มีการสังเกตความแตกต่างที่คล้ายกันในความสัมพันธ์กับ เกณฑ์การได้ยิน- นี่คือเกณฑ์ขั้นต่ำซึ่งหลังจากนั้นเสียงจะได้ยินเข้าสู่หูของมนุษย์ ตามอัตภาพ เกณฑ์การได้ยินจะถือเป็น 0 dB แต่ก็ใช้ได้สำหรับความถี่อ้างอิงที่ 1,000 Hz อีกครั้ง หากเราใช้เสียงความถี่ต่ำที่ 30 เฮิรตซ์ เราจะได้ยินได้เฉพาะที่ความเข้มของการแผ่รังสีคลื่นที่ 53 เดซิเบล

แน่นอนว่าคุณสมบัติที่ระบุไว้ของการรับรู้การได้ยินของมนุษย์มีผลกระทบโดยตรงเมื่อมีคำถามเกี่ยวกับการฟังเพลงและการบรรลุผลทางจิตวิทยาของการรับรู้ เราจำได้ว่าเสียงที่มีความเข้มมากกว่า 90 เดซิเบลเป็นอันตรายต่อสุขภาพและอาจนำไปสู่การเสื่อมสภาพและความบกพร่องทางการได้ยินอย่างมาก แต่ในขณะเดียวกัน เสียงที่เงียบเกินไปและมีความเข้มต่ำจะประสบกับความถี่สูงที่ไม่สม่ำเสมอ เนื่องจากลักษณะทางชีววิทยาของการรับรู้ทางการได้ยิน ซึ่งมีลักษณะไม่เชิงเส้น ดังนั้นเส้นทางดนตรีที่มีระดับเสียง 40-50 เดซิเบลจะถูกมองว่าหมดลงโดยขาดความถี่ต่ำและสูง (อาจกล่าวได้ว่าล้มเหลว) ปัญหานี้ทราบกันดีมานานแล้ว เพื่อต่อสู้กับมัน ฟังก์ชันที่รู้จักกันดีเรียกว่า การชดเชยโทนเสียงซึ่งโดยการปรับสมดุลจะทำให้ระดับความถี่ต่ำและสูงใกล้เคียงกับระดับกลางเท่ากัน จึงกำจัดการจุ่มที่ไม่ต้องการโดยไม่จำเป็นต้องเพิ่มระดับเสียง ทำให้ช่วงความถี่ที่ได้ยินของเสียงมีความสม่ำเสมอในระดับการกระจายตัวของเสียง พลังงาน.

เมื่อพิจารณาถึงคุณลักษณะที่น่าสนใจและเป็นเอกลักษณ์ของการได้ยินของมนุษย์ จึงเป็นประโยชน์ที่จะทราบว่าเมื่อระดับเสียงเพิ่มขึ้น เส้นโค้งความถี่ที่ไม่เชิงเส้นจะออก และที่ประมาณ 80-85 เดซิเบล (และสูงกว่า) ความถี่เสียงจะเทียบเท่ากันในเชิงอัตวิสัย ความเข้ม (มีค่าเบี่ยงเบน 3-5 dB) แม้ว่าการปรับระดับจะไม่เกิดขึ้นทั้งหมดและเส้นโค้งที่เรียบแต่จะยังคงปรากฏให้เห็นบนกราฟ ซึ่งจะรักษาแนวโน้มที่ความเข้มของความถี่กลางจะเด่นกว่าส่วนที่เหลือ ในระบบเสียง ความไม่สม่ำเสมอดังกล่าวสามารถแก้ไขได้ด้วยความช่วยเหลือของอีควอไลเซอร์หรือด้วยความช่วยเหลือของการควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากในระบบที่มีการขยายช่องสัญญาณแยกต่างหาก

การแบ่งช่วงเสียงออกเป็นกลุ่มย่อยเล็กๆ

นอกเหนือจากการแบ่งส่วนที่เป็นที่ยอมรับและเป็นที่รู้จักโดยทั่วไปออกเป็นสามกลุ่มทั่วไปแล้ว บางครั้งจำเป็นต้องพิจารณาส่วนนี้หรือส่วนที่แคบลงให้ละเอียดและละเอียดยิ่งขึ้น ดังนั้นจึงแบ่งช่วงความถี่ของเสียงออกเป็น "ชิ้นส่วน" ที่เล็กลง ด้วยเหตุนี้จึงมีการแบ่งส่วนที่มีรายละเอียดมากขึ้นซึ่งคุณสามารถกำหนดส่วนที่คาดหวังของช่วงเสียงได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ พิจารณาแผนกนี้:

เครื่องดนตรีที่เลือกจำนวนเล็กน้อยอยู่ในช่วงของเสียงเบสต่ำสุดและโดยเฉพาะซับเบส: ดับเบิลเบส (40-300 Hz), เชลโล (65-7000 Hz), บาสซูน (60-9000 Hz), ทูบา (45-2000 เฮิร์ตซ์), แตร (60-5000 เฮิรตซ์), กีตาร์เบส (32-196 เฮิรตซ์), กลองเบส (41-8000 เฮิรตซ์), แซกโซโฟน (56-1320 เฮิรตซ์), เปียโน (24-1200 เฮิรตซ์), ซินธิไซเซอร์ (20-20000 Hz) , อวัยวะ (20-7000 Hz), ฮาร์ป (36-15,000 Hz), คอนทราบาสซูน (30-4000 Hz) ช่วงที่ระบุจะคำนึงถึงฮาร์โมนิคของเครื่องดนตรีทั้งหมด

  • เสียงเบสส่วนบน (80 Hz ถึง 200 Hz)แสดงด้วยโน้ตตัวบนของเครื่องดนตรีเบสคลาสสิก รวมถึงความถี่เสียงต่ำสุดที่ได้ยินได้ของแต่ละสาย เช่น กีตาร์ ช่วงเสียงเบสด้านบนมีหน้าที่รับผิดชอบความรู้สึกของพลังและการส่งผ่านศักยภาพพลังงานของคลื่นเสียง นอกจากนี้ยังให้ความรู้สึกถึงแรงขับ เสียงเบสบนได้รับการออกแบบให้เผยให้เห็นจังหวะการเต้นขององค์ประกอบการเต้นอย่างเต็มที่ ตรงกันข้ามกับเสียงเบสต่ำ เสียงเบสส่วนบนมีหน้าที่รับผิดชอบความเร็วและแรงกดของบริเวณเสียงเบสและเสียงทั้งหมด ดังนั้นในระบบเสียงคุณภาพสูง เสียงจึงแสดงออกมาอย่างรวดเร็วและคมชัดเสมอ เหมือนกับการสัมผัสที่จับต้องได้พร้อมกันกับเสียงเบสที่ต่ำ การรับรู้เสียงโดยตรง
    ดังนั้นจึงเป็นเบสส่วนบนที่รับผิดชอบในการโจมตีความกดดันและแรงผลักดันทางดนตรีและมีเพียงช่วงเสียงที่แคบนี้เท่านั้นที่สามารถให้ความรู้สึกของผู้ฟังถึง "หมัด" ในตำนาน (จากหมัดภาษาอังกฤษ - พัด ) เมื่อเสียงอันทรงพลังถูกมองว่าเป็นการกระแทกที่หน้าอกที่จับต้องได้และรุนแรง ดังนั้น คุณสามารถจดจำเสียงเบสบนที่รวดเร็วที่มีรูปแบบที่ดีและถูกต้องในระบบเพลงโดยการพัฒนาจังหวะที่กระฉับกระเฉงคุณภาพสูง การโจมตีที่รวบรวมไว้ และโดยการออกแบบเครื่องดนตรีที่ดีในบันทึกโน้ตตัวล่าง เช่น เชลโล เปียโนหรือเครื่องเป่าลม

    ในระบบเสียง ขอแนะนำอย่างยิ่งให้แบ่งส่วนของช่วงเสียงเบสส่วนบนให้กับลำโพงมิดเบสที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางค่อนข้างใหญ่ 6.5"-10" และมีไฟแสดงกำลังไฟที่ดีและแม่เหล็กแรงสูง วิธีการนี้อธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าเป็นลำโพงของการกำหนดค่านี้ซึ่งจะสามารถเปิดเผยศักยภาพพลังงานที่มีอยู่ในบริเวณที่มีความต้องการสูงของช่วงเสียงได้อย่างเต็มที่
    แต่อย่าลืมเกี่ยวกับรายละเอียดและความชัดเจนของเสียง พารามิเตอร์เหล่านี้มีความสำคัญพอๆ กันในกระบวนการสร้างภาพลักษณ์ทางดนตรีขึ้นมาใหม่ เนื่องจากเสียงเบสส่วนบนได้รับการแปล/กำหนดไว้อย่างดีในพื้นที่ด้วยหูแล้ว ช่วงที่สูงกว่า 100 เฮิร์ตซ์จะต้องมอบให้กับลำโพงที่ติดตั้งด้านหน้าโดยเฉพาะ ซึ่งจะกำหนดรูปทรงและสร้างฉาก ในส่วนของเสียงเบสส่วนบน คุณจะได้ยินเสียงพาโนรามาแบบสเตอริโอได้อย่างสมบูรณ์แบบ หากเสียงนั้นมาจากการบันทึกเอง

    ช่วงเสียงเบสส่วนบนครอบคลุมเครื่องดนตรีจำนวนมากอยู่แล้วและแม้แต่เสียงร้องของผู้ชายที่มีระดับเสียงต่ำ ดังนั้นในบรรดาเครื่องดนตรีจึงเป็นเครื่องดนตรีแบบเดียวกับที่เล่นเบสต่ำ แต่มีการเพิ่มเครื่องดนตรีอื่น ๆ อีกมากมาย: ทอม (70-7000 Hz), กลองสแนร์ (100-10,000 Hz), เครื่องเพอร์คัชชัน (150-5,000 Hz), ทรอมโบนเทเนอร์ ( 80-10000 เฮิร์ตซ์), ทรัมเป็ต (160-9000 เฮิร์ตซ์), เทเนอร์แซกโซโฟน (120-16000 เฮิร์ตซ์), อัลโตแซ็กโซโฟน (140-16000 เฮิร์ตซ์), คลาริเน็ต (140-15000 เฮิร์ตซ์), อัลโตไวโอลิน (130-6700 เฮิร์ตซ์), กีตาร์ (80-5,000 เฮิรตซ์) ช่วงที่ระบุจะคำนึงถึงฮาร์โมนิคของเครื่องดนตรีทั้งหมด

  • เสียงกลางตอนล่าง (200 Hz ถึง 500 Hz)- พื้นที่กว้างขวางที่สุด ครอบคลุมเครื่องดนตรีและเสียงร้องส่วนใหญ่ทั้งชายและหญิง เนื่องจากขอบเขตของช่วงเสียงกลางตอนล่างจริงๆ แล้วเคลื่อนจากเสียงเบสบนที่อิ่มตัวอย่างมีพลัง เราจึงสามารถพูดได้ว่า "เข้าควบคุมกระบอง" และยังรับผิดชอบในการส่งส่วนจังหวะที่ถูกต้องร่วมกับไดรฟ์ แม้ว่าอิทธิพลนี้จะเป็นอย่างไร กำลังลดลงไปสู่ความถี่ช่วงกลางที่บริสุทธิ์แล้ว
    ในช่วงนี้ ฮาร์โมนิคต่ำและโอเวอร์โทนที่เติมเต็มเสียงจะมีความเข้มข้น ดังนั้นจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งในการถ่ายทอดเสียงร้องและความอิ่มตัวของสีที่ถูกต้อง นอกจากนี้ ศักยภาพพลังงานทั้งหมดของเสียงของนักแสดงยังอยู่ที่ตรงกลางตอนล่าง หากไม่มีการตอบสนองทางอารมณ์และการตอบสนองทางอารมณ์ก็จะไม่มีการตอบสนอง จากการเปรียบเทียบกับการส่งเสียงของมนุษย์ เครื่องดนตรีที่แสดงสดจำนวนมากยังซ่อนศักยภาพด้านพลังงานไว้ในช่วงนี้ของช่วง โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีขีดจำกัดการได้ยินต่ำกว่าเริ่มต้นที่ 200-250 เฮิรตซ์ (โอโบ ไวโอลิน) ตรงกลางด้านล่างช่วยให้คุณได้ยินทำนองของเสียง แต่ไม่สามารถแยกแยะเครื่องดนตรีได้ชัดเจน

    ดังนั้น ท่อนกลางตอนล่างมีหน้าที่รับผิดชอบในการออกแบบเครื่องดนตรีและเสียงส่วนใหญ่ให้ถูกต้อง เพื่อทำให้เครื่องดนตรีและเสียงร้องส่วนใหญ่มีความอิ่มตัวและทำให้จดจำได้โดยการใช้สีของเสียงร้อง นอกจากนี้ เสียงกลางตอนล่างมีความต้องการอย่างมากในการถ่ายทอดช่วงเสียงเบสเต็มรูปแบบที่ถูกต้อง เนื่องจากมันจะ "หยิบ" แรงขับและการโจมตีของเบสที่โดดเด่นหลัก และควรจะรองรับอย่างเหมาะสมและ "จบ" อย่างราบรื่น ค่อยๆ ลดความมันลงจนเหลืออะไร ความรู้สึกของความบริสุทธิ์ของเสียงและความชัดเจนของเสียงเบสนั้นอยู่อย่างแม่นยำในบริเวณนี้ และหากมีปัญหาในช่วงกลางตอนล่างเนื่องจากความถี่ที่มากเกินไปหรือมีความถี่เรโซแนนซ์อยู่ เสียงจะทำให้ผู้ฟังเบื่อหน่าย มันจะสกปรกและดังขึ้นเล็กน้อย
    หากมีการขาดแคลนในช่วงกลางล่าง ความรู้สึกที่ถูกต้องของเสียงเบสและการส่งสัญญาณที่เชื่อถือได้ของส่วนเสียงร้องจะได้รับผลกระทบ ซึ่งจะปราศจากแรงกดดันและการคืนพลังงาน เช่นเดียวกับเครื่องดนตรีส่วนใหญ่ ซึ่งหากไม่มีการรองรับตรงกลางด้านล่าง จะทำให้ "ใบหน้าของพวกเขา" หายไป และจะมีรูปทรงที่ไม่ถูกต้อง และเสียงของพวกเขาจะลดลงอย่างเห็นได้ชัด แม้ว่าจะยังคงจดจำได้ แต่ก็จะไม่สมบูรณ์อีกต่อไป

    เมื่อสร้างระบบเสียง มักจะกำหนดช่วงของเสียงกลางล่างและด้านบน (ขึ้นไปด้านบน) ให้กับลำโพงความถี่กลาง (MF) ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าควรอยู่ที่ส่วนหน้าด้านหน้าผู้ฟัง และสร้างเวที สำหรับลำโพงเหล่านี้ ขนาดไม่สำคัญมากนัก อาจอยู่ที่ 6.5 นิ้วหรือต่ำกว่าก็ได้ แต่รายละเอียดและความสามารถในการเปิดเผยความแตกต่างของเสียงเป็นสิ่งสำคัญ ซึ่งทำได้โดยคุณสมบัติการออกแบบของตัวลำโพงเอง (ดิฟฟิวเซอร์ ระบบกันสะเทือน และอื่นๆ ลักษณะเฉพาะ).
    นอกจากนี้ สำหรับช่วงความถี่กลางทั้งหมด การแปลตำแหน่งที่ถูกต้องเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง และการเอียงหรือหมุนลำโพงเพียงเล็กน้อยสามารถมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนต่อเสียงจากมุมมองของการสร้างภาพเครื่องดนตรีและเสียงร้องที่สมจริงอย่างถูกต้อง ในอวกาศ แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติการออกแบบของกรวยลำโพงเป็นส่วนใหญ่ก็ตาม

    ตรงกลางตอนล่างครอบคลุมเครื่องดนตรีและเสียงมนุษย์เกือบทั้งหมดที่มีอยู่ แม้ว่าจะไม่ได้มีบทบาทพื้นฐาน แต่ก็ยังมีความสำคัญมากสำหรับการรับรู้ดนตรีหรือเสียงอย่างสมบูรณ์ ในบรรดาเครื่องดนตรีนั้นจะมีชุดเดียวกันกับที่สามารถเล่นช่วงเสียงเบสที่ต่ำกว่าได้ แต่ยังมีชุดอื่นๆ ที่เริ่มจากเสียงกลางล่าง: ฉาบ (190-17000 Hz), โอโบ (247-15000 Hz) , ฟลุต (240-17000 เฮิรตซ์), 14500 เฮิรตซ์), ไวโอลิน (200-17000 เฮิรตซ์) ช่วงที่ระบุจะคำนึงถึงฮาร์โมนิคของเครื่องดนตรีทั้งหมด

  • กลาง กลาง (500 Hz ถึง 1200 Hz)หรือเพียงแค่เสียงกลางที่บริสุทธิ์ เกือบจะเป็นไปตามทฤษฎีสมดุล ช่วงของช่วงนี้ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานและเป็นพื้นฐานของเสียง และเรียกอย่างถูกต้องว่า "ค่าเฉลี่ยสีทอง" ในส่วนที่นำเสนอของช่วงความถี่ คุณจะพบโน้ตพื้นฐานและฮาร์โมนิกของเครื่องดนตรีและเสียงส่วนใหญ่ ความชัดเจน ความชัดเจน ความสว่าง และความแหลมของเสียงขึ้นอยู่กับความอิ่มตัวของเสียงตรงกลาง เราสามารถพูดได้ว่าเสียงทั้งหมดดูเหมือนจะ "กระจาย" ไปด้านข้างจากฐานซึ่งเป็นช่วงความถี่กลาง

    หากเสียงกลางล้มเหลว เสียงจะน่าเบื่อและไร้ความหมาย สูญเสียความดังและความสดใส เสียงร้องจะหยุดเสกและจางหายไปอย่างแท้จริง ส่วนตรงกลางมีหน้าที่รับผิดชอบในความชัดเจนของข้อมูลพื้นฐานที่มาจากเครื่องดนตรีและเสียงร้อง (ในระดับที่น้อยกว่า เนื่องจากเสียงพยัญชนะอยู่ในช่วงเสียงที่สูงกว่า) ช่วยแยกแยะความแตกต่างได้ดีจากหู เครื่องดนตรีส่วนใหญ่ที่มีอยู่จะมีชีวิตชีวาในช่วงนี้ โดยมีพลัง ให้ข้อมูล และจับต้องได้ สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับเสียงร้อง (โดยเฉพาะผู้หญิง) ซึ่งเต็มไปด้วยพลังที่อยู่ตรงกลาง

    ช่วงความถี่พื้นฐานกลางครอบคลุมเครื่องดนตรีส่วนใหญ่ที่มีอยู่แล้วในรายการก่อนหน้านี้ และยังเผยให้เห็นศักยภาพสูงสุดของเสียงร้องชายและหญิง มีเครื่องดนตรีเพียงไม่กี่ชนิดเท่านั้นที่เริ่มต้นชีวิตด้วยความถี่ปานกลาง โดยเล่นในช่วงที่ค่อนข้างแคบในตอนแรก เช่น ขลุ่ยขนาดเล็ก (600-15000 Hz)
  • เสียงกลางบน (1200 Hz ถึง 2400 Hz)แสดงถึงส่วนที่ละเอียดอ่อนและมีความต้องการสูงของกลุ่มผลิตภัณฑ์ซึ่งต้องจัดการด้วยความระมัดระวังและระมัดระวัง ในพื้นที่นี้ไม่มีบันทึกพื้นฐานจำนวนมากที่สร้างรากฐานของเสียงของเครื่องดนตรีหรือเสียง แต่มีเสียงหวือหวาและฮาร์โมนิกจำนวนมากซึ่งทำให้เสียงมีสีสันได้รับความคมชัดและตัวละครที่สดใส ด้วยการควบคุมพื้นที่ของช่วงความถี่นี้ คุณสามารถเล่นกับสีของเสียงได้จริง ทำให้มีชีวิตชีวา เป็นประกาย โปร่งใส และคมชัด; หรือในทางกลับกัน แห้งแล้ง ปานกลาง แต่ในขณะเดียวกันก็กล้าแสดงออกและขับขี่ได้มากขึ้น

    แต่การเน้นมากเกินไปในช่วงนี้มีผลที่ไม่พึงประสงค์อย่างมากต่อภาพเสียงเพราะว่า มันเริ่มที่จะทำร้ายหูอย่างเห็นได้ชัดระคายเคืองและทำให้รู้สึกไม่สบายอย่างเจ็บปวด ดังนั้นคนกลางตอนบนจึงต้องมีทัศนคติที่ละเอียดอ่อนและระมัดระวังเพราะว่า เนื่องจากปัญหาในพื้นที่นี้จึงเป็นเรื่องง่ายมากที่จะทำลายเสียงหรือในทางกลับกันเพื่อให้น่าสนใจและคุ้มค่า โดยทั่วไปแล้ว สีในบริเวณตรงกลางด้านบนจะเป็นตัวกำหนดประเภทอัตนัยของระบบลำโพงเป็นส่วนใหญ่

    ต้องขอบคุณเสียงกลางด้านบน เสียงร้องและเครื่องดนตรีมากมายจึงถูกสร้างขึ้นในที่สุด ทำให้สามารถแยกแยะได้อย่างชัดเจนด้วยหูและความชัดเจนของเสียงก็ปรากฏขึ้น นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับความแตกต่างของการสร้างเสียงมนุษย์เพราะว่าสเปกตรัมของเสียงพยัญชนะจะอยู่ตรงกลางบนและสระที่ปรากฏในช่วงแรกของเสียงกลางจะดำเนินต่อไป โดยทั่วไปแล้ว เสียงกลางช่วงบนจะเน้นย้ำและเผยให้เห็นเครื่องดนตรีหรือเสียงที่เต็มไปด้วยฮาร์โมนิกและโอเวอร์โทนด้านบนได้อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเสียงร้องของผู้หญิงและเครื่องดนตรีประเภทโค้ง เครื่องสาย และเครื่องลมต่างๆ จะถูกเปิดเผยอย่างสดใสและเป็นธรรมชาติอย่างแท้จริงที่ตรงกลางด้านบน

    เครื่องดนตรีส่วนใหญ่ยังคงเล่นเสียงตรงกลางด้านบน แม้ว่าหลายเครื่องดนตรีจะแสดงอยู่ในรูปแบบของตัวห่อและฮาร์โมนิคเท่านั้น ข้อยกเว้นคือบางอันที่หายาก ซึ่งเริ่มแรกมีลักษณะเป็นช่วงความถี่ต่ำที่จำกัด เช่น ทูบา (45-2000 Hz) ซึ่งสิ้นสุดการดำรงอยู่ตรงกลางบนอย่างสมบูรณ์

  • เสียงแหลมต่ำ (2400 Hz ถึง 4800 Hz)- นี่คือโซน/ภูมิภาคที่มีการบิดเบือนที่เพิ่มขึ้น ซึ่งหากมีอยู่ในเส้นทาง มักจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนในส่วนนี้โดยเฉพาะ นอกจากนี้ เสียงสูงต่ำยังเต็มไปด้วยฮาร์โมนิกของเครื่องดนตรีและเสียงร้องที่หลากหลาย ซึ่งในขณะเดียวกันก็มีเสียงที่เฉพาะเจาะจงและเฉพาะเจาะจงมาก บทบาทสำคัญในการออกแบบขั้นสุดท้ายของภาพดนตรีที่สร้างขึ้นใหม่โดยเทียม เสียงสูงต่ำจะรับภาระหลักของช่วงความถี่สูง ในเสียงนั้น พวกมันแสดงออกมาเป็นเสียงประสานของเสียงร้องที่ตกค้างและได้ยินได้ง่าย (ส่วนใหญ่เป็นเสียงผู้หญิง) และฮาร์โมนิกที่หนักแน่นอย่างต่อเนื่องของเครื่องดนตรีบางชนิด ซึ่งทำให้ภาพสมบูรณ์ด้วยการเติมสีสันของเสียงธรรมชาติในขั้นสุดท้าย

    ในทางปฏิบัติแล้วพวกเขาไม่ได้มีบทบาทในการแยกแยะเครื่องดนตรีและการจดจำเสียง แม้ว่าส่วนบนส่วนล่างยังคงเป็นพื้นที่ที่ให้ข้อมูลและเป็นพื้นฐานอย่างยิ่ง โดยพื้นฐานแล้ว ความถี่เหล่านี้จะแสดงภาพดนตรีของเครื่องดนตรีและเสียงร้อง ซึ่งบ่งบอกถึงการมีอยู่ของมัน หากส่วนล่างของช่วงความถี่สูงล้มเหลว คำพูดจะแห้ง ไร้ชีวิตชีวา และไม่สมบูรณ์ สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับชิ้นส่วนเครื่องดนตรี - ความสว่างจะหายไป แก่นแท้ของแหล่งกำเนิดเสียงจะบิดเบี้ยว มันจะไม่เสร็จอย่างชัดเจนและอยู่ภายใต้ -ขึ้นรูป

    ในระบบเสียงปกติใดๆ บทบาทของความถี่สูงจะถูกควบคุมโดยลำโพงแยกต่างหากที่เรียกว่าทวีตเตอร์ (ความถี่สูง) โดยปกติแล้วจะมีขนาดเล็ก จึงไม่ต้องการมากในแง่ของกำลังไฟฟ้าเข้า (ภายในขอบเขตที่เหมาะสม) โดยการเปรียบเทียบกับช่วงกลางและโดยเฉพาะอย่างยิ่งช่วงเสียงต่ำ แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเช่นกันที่เสียงจะเล่นได้อย่างถูกต้อง สมจริง และอย่างน้อยก็สวยงามเช่นกัน ทวีตเตอร์ครอบคลุมช่วงความถี่สูงที่สามารถได้ยินได้ทั้งหมดตั้งแต่ 2000-2400 Hz ถึง 20,000 Hz ในกรณีของลำโพงความถี่สูง แทบจะเทียบเคียงได้กับช่วงเสียงกลาง ตำแหน่งทางกายภาพและทิศทางที่ถูกต้องมีความสำคัญมาก เนื่องจากทวีตเตอร์มีส่วนร่วมสูงสุดไม่เพียงแต่ในการก่อตัวของเวทีเสียงเท่านั้น แต่ยังอยู่ในกระบวนการปรับเสียงด้วย ปรับแต่งมัน

    ด้วยความช่วยเหลือของทวีตเตอร์ คุณสามารถควบคุมเวทีได้หลายวิธี นำนักแสดงเข้ามาใกล้/ไกลขึ้น เปลี่ยนรูปทรงและการนำเสนอเครื่องดนตรี เล่นกับสีของเสียงและความสว่าง เช่นเดียวกับในกรณีของการปรับลำโพงเสียงกลาง เสียงที่ถูกต้องของทวีตเตอร์จะได้รับผลกระทบจากเกือบทุกอย่าง และบ่อยครั้งจะมีความไวสูงมาก เช่น การหมุนและความเอียงของลำโพง ตำแหน่งในแนวตั้งและแนวนอน ระยะห่างจากพื้นผิวใกล้เคียง เป็นต้น อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของการปรับจูนอย่างเหมาะสมและความพิถีพิถันของส่วน HF ขึ้นอยู่กับการออกแบบของลำโพงและรูปแบบขั้วของลำโพง

    เครื่องดนตรีที่เล่นเสียงแหลมต่ำเล่นผ่านฮาร์โมนิกเป็นหลัก แทนที่จะเป็นโน้ตพื้นฐาน มิฉะนั้น ในช่วงความถี่ต่ำ-สูง เกือบทั้งหมดจะ "สด" เช่นเดียวกับในช่วงความถี่กลาง เช่น ที่มีอยู่เกือบทั้งหมด เช่นเดียวกันกับเสียงซึ่งมีความกระฉับกระเฉงเป็นพิเศษในความถี่สูงต่ำ โดยจะมีการได้ยินความสว่างและอิทธิพลเป็นพิเศษในส่วนของเสียงร้องของผู้หญิง

  • กลางสูง (4800 Hz ถึง 9600 Hz)ช่วงความถี่ปานกลางถึงสูงมักถือเป็นขีดจำกัดของการรับรู้ (เช่น ในคำศัพท์ทางการแพทย์) แม้ว่าในทางปฏิบัติสิ่งนี้จะไม่เป็นความจริงและขึ้นอยู่กับทั้งลักษณะเฉพาะของบุคคลและอายุของเขา (ยิ่งผู้มีอายุมากขึ้น ยิ่งเกณฑ์การรับรู้ลดลง) ในแผ่นเสียงดนตรี ความถี่เหล่านี้ให้ความรู้สึกถึงความบริสุทธิ์ โปร่งใส "โปร่งสบาย" และความสมบูรณ์เชิงอัตนัย

    ในความเป็นจริง ส่วนที่นำเสนอของช่วงนั้นเทียบได้กับความชัดเจนและรายละเอียดของเสียงที่เพิ่มขึ้น: หากไม่มีการลดลงในเสียงกลางถึงสูง แหล่งกำเนิดเสียงก็จะถูกแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างดีในอวกาศ โดยมีสมาธิอยู่ที่จุดใดจุดหนึ่งและแสดงออกโดย ความรู้สึกในระยะทางหนึ่ง และในทางกลับกัน หากไม่มีส่วนล่างสุด ความชัดเจนของเสียงดูเหมือนจะเบลอและภาพหายไปในอวกาศ เสียงจะขุ่นมัว ถูกบีบอัด และไม่สมจริงสังเคราะห์ ดังนั้น การควบคุมส่วนความถี่สูงที่ต่ำกว่าจึงเทียบได้กับความสามารถในการ "ย้าย" เวทีเสียงในอวกาศได้อย่างแท้จริง กล่าวคือ ย้ายมันออกไปหรือนำมันเข้ามาใกล้

    ในที่สุดความถี่กลางถึงสูงจะให้เอฟเฟกต์ตามที่ต้องการ (หรือค่อนข้างจะทำให้สมบูรณ์ที่สุด เนื่องจากพื้นฐานของเอฟเฟกต์นั้นลึกและเจาะความถี่ต่ำ) ด้วยความถี่เหล่านี้ เครื่องมือและเสียงจึงสมจริงและเชื่อถือได้ เป็นไปได้. นอกจากนี้เรายังสามารถพูดเกี่ยวกับเสียงสูงระดับกลางได้ว่าพวกเขาต้องรับผิดชอบต่อรายละเอียดในเสียง สำหรับความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ และเสียงโอเวอร์โทนมากมายทั้งในส่วนที่เกี่ยวข้องกับเครื่องดนตรีและในส่วนของเสียงร้อง ในตอนท้ายของช่วงกลางถึงสูง “อากาศ” และความโปร่งใสเริ่มต้นขึ้น ซึ่งสามารถสัมผัสได้ค่อนข้างชัดเจนและมีอิทธิพลต่อการรับรู้

    แม้ว่าเสียงจะลดลงอย่างต่อเนื่อง แต่ในช่วงนี้ เสียงร้องต่อไปนี้ยังคงทำงานอยู่: เสียงร้องชายและหญิง, กลองเบส (41-8000 Hz), ทอม (70-7000 Hz), กลองสแนร์ (100-10,000 Hz) , ฉาบ (190-17000 Hz), ทรอมโบนรองรับอากาศ (80-10000 Hz), ทรัมเป็ต (160-9000 Hz), บาสซูน (60-9000 Hz), แซ็กโซโฟน (56-1320 Hz), คลาริเน็ต (140-15000 เฮิร์ตซ์), โอโบ (247-15000 เฮิร์ตซ์), ฟลุต (240-14500 เฮิร์ตซ์), ขลุ่ยเล็ก (600-15000 เฮิร์ตซ์), เชลโล (65-7000 เฮิร์ตซ์), ไวโอลิน (200-17000 เฮิร์ตซ์), ฮาร์ป (36-15000 เฮิร์ตซ์) ), อวัยวะ (20-7000 Hz), ซินธิไซเซอร์ (20-20000 Hz), กลองทิมปานี (60-3000 Hz)

  • เสียงแหลมตอนบน (9600 Hz ถึง 30000 Hz)ซับซ้อนมากและสำหรับช่วงที่เข้าใจยากจำนวนมาก โดยส่วนใหญ่จะรองรับเครื่องดนตรีและเสียงร้องบางอย่าง เสียงสูงด้านบนให้เสียงที่มีคุณลักษณะของความโปร่งสบาย ความโปร่งใส ความเป็นผลึก บางครั้งมีการเติมแต่งและลงสีเล็กน้อย ซึ่งอาจดูเหมือนไม่มีนัยสำคัญและอาจไม่ได้ยินสำหรับหลายๆ คน แต่ในขณะเดียวกันก็ยังคงมีความหมายที่ชัดเจนและเฉพาะเจาะจงมาก เมื่อพยายามสร้างเสียง "ไฮไฟ" ระดับสูงหรือแม้แต่ "ไฮเอนด์" จะให้ความสนใจสูงสุดกับช่วงความถี่สูงด้านบน เนื่องจาก เชื่อกันอย่างถูกต้องว่ารายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของเสียงจะไม่หายไป

    นอกจากนี้ นอกเหนือจากส่วนที่ได้ยินได้ทันทีแล้ว บริเวณของเสียงสูงด้านบนที่เปลี่ยนเป็นความถี่อัลตราโซนิกอย่างราบรื่นยังคงสามารถส่งผลกระทบบางอย่างได้ ผลกระทบทางจิตวิทยา: แม้ว่าเสียงเหล่านี้จะได้ยินไม่ชัดเจน แต่คลื่นก็ถูกปล่อยออกสู่อวกาศและบุคคลสามารถรับรู้ได้ ยิ่งไปกว่านั้นในระดับการสร้างอารมณ์ นอกจากนี้ยังส่งผลต่อคุณภาพเสียงในท้ายที่สุดด้วย โดยทั่วไป ความถี่เหล่านี้เป็นความถี่ที่ละเอียดอ่อนและนุ่มนวลที่สุดในช่วงทั้งหมด แต่ยังรับผิดชอบต่อความรู้สึกของความสวยงาม ความสง่างาม และรสชาติที่ค้างอยู่ในคอของดนตรีอีกด้วย หากมีการขาดพลังงานในช่วงสูงด้านบน อาจเป็นไปได้ค่อนข้างมากที่จะรู้สึกไม่สบายและพูดน้อยไปในทางดนตรี นอกจากนี้ ช่วงตามอำเภอใจของเสียงแหลมด้านบนยังช่วยให้ผู้ฟังสัมผัสได้ถึงความลึกเชิงพื้นที่ ราวกับดำดิ่งลึกเข้าไปในเวทีและห่อหุ้มเสียงไว้ อย่างไรก็ตาม ความอิ่มตัวของเสียงที่มากเกินไปในช่วงแคบที่กำหนดอาจทำให้เสียงมี “ทราย” มากเกินไปและบางอย่างผิดธรรมชาติ

    เมื่อพูดถึงช่วงความถี่สูงด้านบน ควรพูดถึงทวีตเตอร์ที่เรียกว่า "super tweeter" ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นเวอร์ชันขยายเชิงโครงสร้างของทวีตเตอร์ทั่วไป ลำโพงดังกล่าวได้รับการออกแบบให้ครอบคลุมช่วงเสียงส่วนใหญ่ในทิศทางด้านบน หากระยะการทำงานของทวีตเตอร์ทั่วไปสิ้นสุดลงที่เครื่องหมายจำกัด ซึ่งในทางทฤษฎีแล้วหูของมนุษย์ไม่รับรู้ข้อมูลเสียง ซึ่งเกินกว่านั้นในทางทฤษฎี กล่าวคือ 20 kHz จากนั้นซุปเปอร์ทวีตเตอร์จะสามารถเพิ่มขีดจำกัดนี้เป็น 30-35 kHz

    แนวคิดเบื้องหลังการนำลำโพงที่มีความซับซ้อนมาใช้นั้นน่าสนใจและน่าสงสัยมาก มันมาจากโลกของ "ไฮไฟ" และ "ไฮเอนด์" ซึ่งเชื่อกันว่าไม่มีความถี่ใดที่สามารถละเลยได้ในเส้นทางดนตรีและ แม้ว่าเราจะไม่ได้ยินเสียงเหล่านั้นโดยตรง แต่พวกมันก็ยังคงปรากฏอยู่ในตอนแรกในระหว่างการแสดงสดของการเรียบเรียงเพลงใดเพลงหนึ่ง ซึ่งหมายความว่าสิ่งเหล่านี้อาจมีอิทธิพลทางอ้อมได้ สถานการณ์ที่มี Super Tweeter นั้นซับซ้อนเพียงเพราะว่าไม่ใช่ว่าอุปกรณ์ทั้งหมด (แหล่งกำเนิดเสียง/เครื่องเล่น แอมพลิฟายเออร์ ฯลฯ) จะสามารถส่งสัญญาณออกได้เต็มช่วง โดยไม่ต้องตัดความถี่จากด้านบน เช่นเดียวกับการบันทึก ซึ่งมักเกิดขึ้นกับการตัดช่วงความถี่และการสูญเสียคุณภาพ

  • การแบ่งช่วงความถี่เสียงออกเป็นเซกเมนต์ทั่วไปในความเป็นจริงมีลักษณะเช่นนี้ที่อธิบายไว้ข้างต้น ช่วยให้เข้าใจปัญหาในเส้นทางเสียงได้ง่ายขึ้นเพื่อกำจัดปัญหาเหล่านั้นหรือเพื่อปรับระดับเสียง แม้ว่าแต่ละคนจะจินตนาการถึงภาพเสียงมาตรฐานที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวเขาเองเท่านั้นที่เข้าใจได้ แต่ธรรมชาติของเสียงต้นฉบับมีแนวโน้มที่จะสมดุลหรือค่อนข้างจะเป็นค่าเฉลี่ยของความถี่เสียงทั้งหมดตามความชอบของเขาเท่านั้น ดังนั้น เสียงสตูดิโอที่ถูกต้องจึงมีความสมดุลและสงบอยู่เสมอ สเปกตรัมของความถี่เสียงทั้งหมดในนั้นมีแนวโน้มที่จะเป็นเส้นแบนบนกราฟการตอบสนองความถี่ (การตอบสนองแอมพลิจูด-ความถี่) ทิศทางเดียวกันกำลังพยายามใช้ "hi-fi" และ "hi-end" ที่ไม่ประนีประนอม: เพื่อให้ได้เสียงที่สม่ำเสมอและสมดุลที่สุด โดยไม่มีจุดสูงสุดและการลดลงตลอดช่วงเสียงทั้งหมด เสียงดังกล่าวอาจดูน่าเบื่อและไม่แสดงออกโดยธรรมชาติสำหรับผู้ฟังที่ไม่มีประสบการณ์โดยเฉลี่ย ขาดความสดใสและไม่น่าสนใจ แต่แท้จริงแล้วเป็นเสียงนี้ที่ถูกต้องอย่างแท้จริง พยายามหาสมดุลโดยการเปรียบเทียบกับกฎของจักรวาลในตัวเอง ที่เราดำรงอยู่ก็แสดงออกมาให้เห็น

    ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งความปรารถนาที่จะสร้างตัวละครเสียงบางอย่างขึ้นมาใหม่ภายในกรอบของระบบเสียงของตัวเองนั้นขึ้นอยู่กับความชอบของผู้ฟังเอง บางคนชอบเสียงที่มีความโดดเด่นของเสียงต่ำที่ทรงพลัง บางคนชอบความสว่างที่เพิ่มขึ้นของเสียงสูงที่ "สูงขึ้น" คนอื่นๆ สามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงเพลิดเพลินกับเสียงร้องที่หนักแน่นโดยเน้นที่เสียงกลาง... อาจมีตัวเลือกการรับรู้มากมาย และข้อมูลเกี่ยวกับ การแบ่งความถี่ของช่วงออกเป็นส่วนที่มีเงื่อนไขจะช่วยให้ใครก็ตามที่ต้องการสร้างเสียงในฝันของตนเองได้ เพียงตอนนี้มีความเข้าใจที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความแตกต่างและรายละเอียดปลีกย่อยของกฎหมายที่ฟังดูเป็นปรากฏการณ์ทางกายภาพ

    การทำความเข้าใจกระบวนการอิ่มตัวด้วยความถี่บางช่วงของเสียง (การเติมพลังงานในแต่ละส่วน) ในทางปฏิบัติจะไม่เพียงอำนวยความสะดวกในการตั้งค่าระบบเสียงใด ๆ และทำให้สามารถสร้างเวทีตามหลักการได้ แต่ยังให้ ประสบการณ์อันล้ำค่าในการประเมินลักษณะเฉพาะของเสียง ด้วยประสบการณ์ บุคคลจะสามารถระบุข้อบกพร่องของเสียงได้ทันทีด้วยหู และยิ่งไปกว่านั้น อธิบายปัญหาในช่วงใดช่วงหนึ่งได้อย่างแม่นยำมากและแนะนำวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้เพื่อปรับปรุงภาพเสียง การปรับเสียงสามารถทำได้หลายวิธี โดยคุณสามารถใช้อีควอไลเซอร์เป็น "คันโยก" หรือ "เล่น" กับตำแหน่งและทิศทางของลำโพง ซึ่งจะเป็นการเปลี่ยนธรรมชาติของการสะท้อนของคลื่นในช่วงแรก กำจัดคลื่นนิ่ง ฯลฯ นี่จะเป็น "เรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง" และหัวข้อสำหรับบทความแยกกัน

    ช่วงความถี่ของเสียงมนุษย์ในศัพท์ทางดนตรี

    เสียงของมนุษย์มีบทบาทแยกจากกันและชัดเจนในดนตรีในฐานะที่เป็นเสียงร้อง เนื่องจากธรรมชาติของปรากฏการณ์นี้น่าทึ่งมาก เสียงของมนุษย์มีความหลากหลายและมีช่วงเสียงกว้างที่สุด (เมื่อเปรียบเทียบกับเครื่องดนตรี) ยกเว้นเครื่องดนตรีบางชนิด เช่น เปียโน
    ยิ่งไปกว่านั้น ในวัยที่แตกต่างกัน บุคคลสามารถสร้างเสียงที่มีระดับเสียงต่างกันได้ ในวัยเด็กจนถึงระดับความสูงล้ำเสียง ในวัยผู้ใหญ่ เสียงของผู้ชายสามารถลดต่ำลงอย่างมากได้ เช่นเดียวกับเมื่อก่อน ลักษณะเฉพาะของเส้นเสียงของบุคคลมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจาก มีคนที่สามารถทำให้ประหลาดใจกับเสียงในช่วง 5 อ็อกเทฟได้!

      สำหรับเด็ก
    • อัลโต (ต่ำ)
    • โซปราโน (สูง)
    • เสียงแหลม (สูงสำหรับเด็กผู้ชาย)
      ผู้ชาย
    • เบสลึก (ต่ำมาก) 43.7-262 Hz
    • เบส (ต่ำ) 82-349 เฮิรตซ์
    • บาริโทน (กลาง) 110-392 Hz
    • เทเนอร์ (สูง) 132-532 Hz
    • เทเนอร์-อัลติโน (สูงมาก) 131-700 Hz
      ของผู้หญิง
    • คอนทราลโต (ต่ำ) 165-692 เฮิร์ตซ์
    • เมซโซ-โซปราโน (กลาง) 220-880 เฮิร์ตซ์
    • โซปราโน (สูง) 262-1046 เฮิร์ตซ์
    • โซปราโน Coloratura (สูงมาก) 1397 Hz

    เมื่อส่งการสั่นสะเทือนผ่านอากาศ และสูงถึง 220 kHz เมื่อส่งสัญญาณเสียงผ่านกระดูกกะโหลกศีรษะ คลื่นเหล่านี้มีความสำคัญทางชีวภาพที่สำคัญ เช่น คลื่นเสียงในช่วง 300-4000 เฮิรตซ์จะสอดคล้องกับเสียงของมนุษย์ เสียงที่สูงกว่า 20,000 เฮิรตซ์มีความสำคัญในทางปฏิบัติเพียงเล็กน้อยเนื่องจากลดความเร็วลงอย่างรวดเร็ว การสั่นสะเทือนที่ต่ำกว่า 60 Hz จะถูกรับรู้ผ่านความรู้สึกการสั่นสะเทือน ช่วงความถี่ที่บุคคลสามารถได้ยินเรียกว่า การได้ยินหรือ ช่วงเสียง- ความถี่ที่สูงกว่าเรียกว่าอัลตราซาวนด์ และความถี่ที่ต่ำกว่าเรียกว่าอินฟราซาวด์

    สรีรวิทยาของการได้ยิน

    ความสามารถในการแยกแยะความถี่เสียงขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคลเป็นอย่างมาก เช่น อายุ เพศ การสัมผัส โรคการได้ยิน, การฝึกและความเมื่อยล้าในการได้ยิน บุคคลสามารถรับรู้เสียงได้สูงถึง 22 kHz และอาจสูงกว่านั้นด้วย

    สัตว์บางชนิดสามารถได้ยินเสียงที่มนุษย์ไม่ได้ยิน (อัลตราซาวนด์หรืออินฟราซาวนด์) ค้างคาวใช้อัลตราซาวนด์เพื่อระบุตำแหน่งเสียงสะท้อนระหว่างการบิน สุนัขสามารถได้ยินเสียงอัลตราซาวนด์ ซึ่งเป็นสิ่งที่เสียงนกหวีดเงียบทำงาน มีหลักฐานว่าวาฬและช้างสามารถใช้อินฟาเรดในการสื่อสารได้

    บุคคลสามารถแยกแยะเสียงได้หลายเสียงในเวลาเดียวกัน เนื่องจากอาจมีคลื่นนิ่งหลายเสียงในโคเคลียในเวลาเดียวกัน

    การอธิบายปรากฏการณ์การได้ยินอย่างน่าพอใจได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นงานที่ยากเป็นพิเศษ ผู้ที่เสนอทฤษฎีที่อธิบายการรับรู้ระดับเสียงและความดังของเสียงแทบจะรับประกันได้ว่าจะได้รางวัลโนเบลแน่นอน

    ข้อความต้นฉบับ(ภาษาอังกฤษ)

    การอธิบายการได้ยินอย่างเพียงพอได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นงานที่ยากอย่างยิ่ง แทบจะไม่มีใครรับประกันได้ว่าตัวเองจะได้รับรางวัลโนเบลด้วยการนำเสนอทฤษฎีที่อธิบายได้อย่างน่าพอใจอีกต่อไป กว่าการรับรู้ระดับเสียงและความดัง

    - รีเบอร์, อาร์เธอร์ เอส., รีเบอร์ (โรเบิร์ตส์), เอมิลี่ เอส.พจนานุกรมจิตวิทยาเพนกวิน - ฉบับที่ 3 - ลอนดอน: Penguin Books Ltd, . - 880 วิ - ไอ 0-14-051451-1, ไอ 978-0-14-051451-3

    เมื่อต้นปี 2011 ในสื่อบางประเภทที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อทางวิทยาศาสตร์ มีรายงานสั้นๆ เกี่ยวกับการทำงานร่วมกันของสถาบันสองแห่งในอิสราเอล ใน สมองมนุษย์มีการระบุเซลล์ประสาทเฉพาะทางที่ทำให้สามารถประมาณระดับเสียงได้สูงสุดถึง 0.1 โทนเสียง สัตว์อื่นที่ไม่ใช่ค้างคาวไม่มีการปรับตัวเช่นนี้และสำหรับ ประเภทต่างๆความแม่นยำถูกจำกัดไว้ที่ 1/2 ถึง 1/3 อ็อกเทฟ (โปรดทราบ! ข้อมูลนี้ต้องมีการชี้แจง!)

    สรีรวิทยาของการได้ยิน

    ถ่ายทอดความรู้สึกทางหูออกไปภายนอก

    ไม่ว่าความรู้สึกทางการได้ยินจะเกิดขึ้นแค่ไหน เรามักจะถือว่ามันเกิดจากโลกภายนอก ดังนั้นเราจึงมองหาเหตุผลในการกระตุ้นการได้ยินของเราในการสั่นสะเทือนที่ได้รับจากภายนอกจากระยะไกลไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ลักษณะนี้ในขอบเขตการได้ยินมีความเด่นชัดน้อยกว่าในขอบเขตของความรู้สึกทางสายตาซึ่งมีความโดดเด่นด้วยความเป็นกลางและการแปลเชิงพื้นที่ที่เข้มงวดและอาจได้มาโดยประสบการณ์อันยาวนานและการควบคุมประสาทสัมผัสอื่น ๆ ด้วยประสาทสัมผัสทางการได้ยิน ความสามารถในการฉายภาพ แยกแยะวัตถุ และระบุตำแหน่งเชิงพื้นที่ ไม่สามารถเข้าถึงระดับสูงได้เท่ากับประสาทสัมผัสทางสายตา นี่เป็นเพราะคุณสมบัติโครงสร้างของเครื่องช่วยฟังเช่นการขาดกลไกของกล้ามเนื้อซึ่งทำให้ไม่สามารถระบุตำแหน่งเชิงพื้นที่ได้อย่างแม่นยำ เราทราบถึงความสำคัญอย่างมากที่ความรู้สึกของกล้ามเนื้อมีต่อคำจำกัดความเชิงพื้นที่ทั้งหมด

    การตัดสินเกี่ยวกับระยะทางและทิศทางของเสียง

    การตัดสินของเราเกี่ยวกับระยะห่างของเสียงที่เกิดขึ้นนั้นไม่ถูกต้องอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากบุคคลนั้นหลับตาและเขาไม่เห็นแหล่งกำเนิดของเสียงและวัตถุรอบข้าง ซึ่งเราสามารถตัดสิน "เสียงของสิ่งแวดล้อม" จากประสบการณ์ชีวิตได้ หรือเสียงของสภาพแวดล้อมไม่ปกติ ดังนั้น ตัวอย่างเช่น ในห้องเสียงสะท้อนเสียงสะท้อน เสียงของบุคคลที่อยู่ห่างจากผู้ฟังเพียงหนึ่งเมตร ดูเหมือนว่าเสียงของผู้ฟังจะอยู่ไกลกว่าหลายเท่าหรือหลายสิบเท่า นอกจากนี้ เสียงที่คุ้นเคยก็ดูเหมือนอยู่ใกล้เรามากขึ้นเมื่อดังขึ้น และในทางกลับกัน ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าเราเข้าใจผิดน้อยกว่าในการกำหนดระยะห่างของเสียงรบกวนมากกว่าโทนเสียงดนตรี ความสามารถของบุคคลในการตัดสินทิศทางของเสียงนั้นมีจำกัดมาก: ไม่มีหูเคลื่อนที่ที่สะดวกสำหรับการรวบรวมเสียง ในกรณีที่มีข้อสงสัย เขาจะหันไปใช้การเคลื่อนไหวของศีรษะและวางไว้ในตำแหน่งที่เสียงมีความโดดเด่นที่สุด นั่นคือ เสียงจะถูกแปลโดยบุคคลที่อยู่ในทิศทางนั้น ซึ่งทำให้ได้ยินเสียงชัดเจนขึ้นและ "ชัดเจนขึ้น"

    มีกลไกสามประการที่ทราบซึ่งสามารถแยกแยะทิศทางของเสียงได้:

    • ความแตกต่างของแอมพลิจูดเฉลี่ย (หลักการแรกที่ค้นพบในอดีต): สำหรับความถี่ที่สูงกว่า 1 kHz นั่นคือความถี่ที่ความยาวคลื่นเสียงสั้นกว่าขนาดของศีรษะของผู้ฟัง เสียงที่มาถึงหูใกล้จะมีความเข้มมากกว่า
    • ความแตกต่างของเฟส: เซลล์ประสาทที่แตกแขนงสามารถมองเห็นการเปลี่ยนเฟสได้สูงสุดถึง 10-15 องศาระหว่างการมาถึงของคลื่นเสียงในหูขวาและหูซ้ายสำหรับความถี่ในช่วงประมาณ 1 ถึง 4 kHz (ซึ่งสอดคล้องกับความแม่นยำของเวลาที่มาถึง 10 ไมโครวินาที)
    • ความแตกต่างในสเปกตรัม: การพับของใบหู ศีรษะ และไหล่ทำให้เกิดการบิดเบือนความถี่เล็กน้อยในเสียงที่รับรู้ โดยดูดซับฮาร์โมนิกที่แตกต่างกันแตกต่างกัน ซึ่งสมองตีความว่าเป็นข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแปลเสียงในแนวนอนและแนวตั้ง

    ความสามารถของสมองในการรับรู้ถึงความแตกต่างที่อธิบายไว้ในเสียงที่ได้ยินจากหูข้างซ้ายและขวาได้นำไปสู่การสร้างเทคโนโลยีการบันทึกแบบสองข้าง

    กลไกที่อธิบายไว้ใช้ไม่ได้กับน้ำ: การกำหนดทิศทางด้วยความแตกต่างของปริมาตรและสเปกตรัมนั้นเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากเสียงจากน้ำส่งผ่านไปยังศีรษะโดยตรงโดยไม่สูญเสีย ดังนั้นไปยังหูทั้งสองข้าง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมระดับเสียงและสเปกตรัมของเสียง ในหูทั้งสองข้าง ณ ตำแหน่งใด ๆ ของแหล่งกำเนิดเสียงจะเหมือนกันและมีความแม่นยำสูง การกำหนดทิศทางของแหล่งกำเนิดเสียงด้วยการเปลี่ยนเฟสนั้นเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากเนื่องจากความเร็วของเสียงในน้ำที่สูงกว่ามาก ความยาวคลื่นจึงเพิ่มขึ้นหลายครั้ง ซึ่งหมายความว่าการเปลี่ยนเฟสจะลดลงหลายครั้ง

    จากคำอธิบายของกลไกข้างต้น เหตุผลที่ไม่สามารถระบุตำแหน่งของแหล่งกำเนิดเสียงความถี่ต่ำได้ก็ชัดเจนเช่นกัน

    การทดสอบการได้ยิน

    ทดสอบการได้ยินโดยใช้อุปกรณ์พิเศษหรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่เรียกว่าเครื่องวัดการได้ยิน

    นอกจากนี้ยังกำหนดลักษณะความถี่ของการได้ยินซึ่งมีความสำคัญในการสร้างคำพูดในเด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน

    บรรทัดฐาน

    การรับรู้ช่วงความถี่ 16 Hz - 22 kHz เปลี่ยนแปลงไปตามอายุ - ความถี่สูงจะไม่ถูกรับรู้อีกต่อไป การลดช่วงความถี่เสียงจะสัมพันธ์กับการเปลี่ยนแปลงของหูชั้นใน (โคเคลีย) และการพัฒนาของการสูญเสียการได้ยินจากประสาทหูเสื่อมตามอายุ

    เกณฑ์การได้ยิน

    เกณฑ์การได้ยิน- ความดันเสียงต่ำสุดที่หูของมนุษย์รับรู้เสียงความถี่ที่กำหนด เกณฑ์การได้ยินแสดงเป็นเดซิเบล ระดับศูนย์จะถือเป็นความดันเสียง 2·10−5 Pa ที่ความถี่ 1 kHz เกณฑ์การได้ยินของบุคคลนั้นขึ้นอยู่กับลักษณะ อายุ และสถานะทางสรีรวิทยาของแต่ละบุคคล

    เกณฑ์ความเจ็บปวด

    เกณฑ์ความเจ็บปวดทางการได้ยิน- ปริมาณความดันเสียงที่เกิดความเจ็บปวดในอวัยวะการได้ยิน (ซึ่งสัมพันธ์กันโดยเฉพาะกับการถึงขีดจำกัดการยืดตัวของแก้วหู) เกินเกณฑ์นี้ส่งผลให้เกิดการบาดเจ็บทางเสียง ความรู้สึกเจ็บปวดกำหนดขีดจำกัดของช่วงไดนามิกของการได้ยินของมนุษย์ ซึ่งเฉลี่ยอยู่ที่ 140 dB สำหรับสัญญาณเสียง และ 120 dB สำหรับเสียงรบกวนที่มีสเปกตรัมต่อเนื่อง

    พยาธิวิทยา

    ดูสิ่งนี้ด้วย

    • ภาพหลอนทางการได้ยิน
    • เส้นประสาทการได้ยิน

    วรรณกรรม

    พจนานุกรมสารานุกรมกายภาพ/ช. เอ็ด อ.เอ็ม. โปรโครอฟ เอ็ด วิทยาลัย D. M. Alekseev, A. M. Bonch-Bruevich, A. S. Borovik-Romanov และคนอื่น ๆ - M.: Sov. สารานุกรม, 1983. - 928 หน้า, หน้า 579

    ลิงค์

    • วีดีโอบรรยาย การรับรู้ทางการได้ยิน

    มูลนิธิวิกิมีเดีย 2010.

    คำพ้องความหมาย:

    ดูว่า "การได้ยิน" ในพจนานุกรมอื่น ๆ คืออะไร:

      การได้ยิน- การได้ยิน และ... พจนานุกรมการสะกดคำภาษารัสเซีย

      การได้ยิน- การได้ยิน/... พจนานุกรมการสะกดตามสัณฐานวิทยา

      คำนาม, ม., ใช้แล้ว. บ่อยครั้ง สัณฐานวิทยา: (ไม่) อะไร? การได้ยินและการได้ยินอะไร? ได้ยิน (ดู) อะไร? ได้ยินอะไร? ข่าวลือเกี่ยวกับอะไร? เกี่ยวกับการได้ยิน กรุณา อะไร ข่าวลือ (ไม่) อะไร? ข่าวลืออะไร? ข่าวลือ (ดู) อะไร? ข่าวลืออะไร? ข่าวลือเกี่ยวกับอะไร? เกี่ยวกับการรับรู้ข่าวลือของเจ้าหน้าที่... ... พจนานุกรมอธิบายของ Dmitriev

      สามี. หนึ่งในประสาทสัมผัสทั้งห้าที่จดจำเสียง เครื่องดนตรีคือหูของเขา การได้ยินทื่อบาง ในสัตว์หูหนวกและไม่มีหู การได้ยินจะถูกแทนที่ด้วยความรู้สึกสั่น ไปตามหูค้นหาด้วยหู - หูดนตรี ความรู้สึกภายในที่เข้าใจซึ่งกันและกัน... ... พจนานุกรมอธิบายของดาห์ล

      สลูก้า ม.1. ยูนิตเท่านั้น. หนึ่งในประสาทสัมผัสภายนอกทั้งห้าที่ให้ความสามารถในการรับรู้เสียงความสามารถในการได้ยิน หูเป็นอวัยวะของการได้ยิน การได้ยินแบบเฉียบพลัน “เสียงกรีดร้องแหบห้าวมาถึงหูของเขา” ทูร์เกเนฟ. “เราปรารถนาพระเกียรติ เพื่อหูของเจ้าจะประหลาดใจกับชื่อของเรา... พจนานุกรมอธิบายของ Ushakov

    เมื่อพิจารณาถึงทฤษฎีการแพร่กระจายและกลไกที่ทำให้เกิดคลื่นเสียงแล้ว จะมีประโยชน์ที่จะเข้าใจว่าเสียงถูก "ตีความ" หรือรับรู้โดยมนุษย์อย่างไร อวัยวะที่จับคู่กันซึ่งก็คือหูมีหน้าที่ในการรับรู้คลื่นเสียงในร่างกายมนุษย์ หูมนุษย์- มาก อวัยวะที่ซับซ้อนซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบสองหน้าที่: 1) รับรู้แรงกระตุ้นของเสียง 2) ทำหน้าที่เป็นอุปกรณ์ขนถ่ายของร่างกายมนุษย์ทั้งหมด กำหนดตำแหน่งของร่างกายในอวกาศและให้ความสามารถที่สำคัญในการรักษาสมดุล หูของมนุษย์โดยเฉลี่ยสามารถตรวจจับการสั่นสะเทือนที่ 20 - 20,000 เฮิรตซ์ แต่มีการเบี่ยงเบนขึ้นหรือลง ตามหลักการแล้ว ช่วงความถี่เสียงที่ได้ยินคือ 16 - 20,000 เฮิร์ตซ์ ซึ่งสอดคล้องกับความยาวคลื่น 16 ม. - 20 ซม. เช่นกัน หูแบ่งออกเป็นสามส่วน: หูชั้นนอก หูชั้นกลาง และหูชั้นใน แต่ละ "แผนก" เหล่านี้ทำหน้าที่ของตัวเอง แต่ทั้งสามแผนกมีความเชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิดและส่งคลื่นเสียงให้กันและกันจริงๆ

    หูชั้นนอก (ด้านนอก)

    หูชั้นนอกประกอบด้วยพินนาและหูชั้นนอก ช่องหู- ใบหูเป็นกระดูกอ่อนยืดหยุ่นที่มีรูปร่างซับซ้อนปกคลุมไปด้วยผิวหนัง ที่ด้านล่างของใบหูจะมีกลีบซึ่งประกอบด้วยเนื้อเยื่อไขมันและยังถูกปกคลุมไปด้วยผิวหนังด้วย ใบหูทำหน้าที่เป็นตัวรับคลื่นเสียงจากพื้นที่โดยรอบ รูปทรงพิเศษโครงสร้างของใบหูช่วยให้คุณจับเสียงได้ดีขึ้น โดยเฉพาะเสียงในช่วงความถี่กลางซึ่งมีหน้าที่ในการส่งข้อมูลคำพูด ข้อเท็จจริงนี้ส่วนใหญ่เกิดจากความจำเป็นด้านวิวัฒนาการ เนื่องจากบุคคลใช้เวลาส่วนใหญ่ของชีวิตในนั้น การสื่อสารด้วยวาจากับสมาชิกในเผ่าพันธุ์ของตัวเอง ใบหูของมนุษย์นั้นแทบจะเคลื่อนไหวไม่ได้ ต่างจากตัวแทนของสัตว์สายพันธุ์ต่างๆ จำนวนมาก ซึ่งใช้การเคลื่อนไหวของหูเพื่อปรับให้เข้ากับแหล่งกำเนิดเสียงได้แม่นยำยิ่งขึ้น

    รอยพับของใบหูของมนุษย์ได้รับการออกแบบในลักษณะที่จะแก้ไข (การบิดเบือนเล็กน้อย) เกี่ยวกับตำแหน่งแนวตั้งและแนวนอนของแหล่งกำเนิดเสียงในอวกาศ เป็นเพราะคุณสมบัติพิเศษนี้ที่ทำให้บุคคลสามารถระบุตำแหน่งของวัตถุในอวกาศที่สัมพันธ์กับตัวเขาเองได้ค่อนข้างชัดเจนโดยมีเสียงนำทางเท่านั้น คุณสมบัตินี้เป็นที่รู้จักกันดีภายใต้คำว่า "การแปลเสียง" หน้าที่หลักของใบหูคือการจับเสียงให้ได้มากที่สุดในช่วงความถี่ที่ได้ยิน ชะตากรรมต่อไปของคลื่นเสียงที่ "จับได้" จะถูกตัดสินในช่องหูซึ่งมีความยาว 25-30 มม. ในนั้นส่วนกระดูกอ่อนของใบหูภายนอกผ่านเข้าไปในกระดูกและผิวของช่องหูนั้นเต็มไปด้วยต่อมไขมันและกำมะถัน ที่ปลายสุดของช่องหูจะมีแก้วหูยืดหยุ่น ซึ่งการสั่นสะเทือนของคลื่นเสียงไปถึง ทำให้เกิดการสั่นสะเทือนตามการตอบสนอง ในทางกลับกัน แก้วหูจะส่งแรงสั่นสะเทือนที่เกิดขึ้นเหล่านี้ไปยังหูชั้นกลาง

    หูชั้นกลาง

    การสั่นสะเทือนที่ส่งมาจากแก้วหูจะเข้าสู่บริเวณหูชั้นกลางที่เรียกว่า "บริเวณแก้วหู" นี่คือพื้นที่ที่มีปริมาตรประมาณหนึ่งลูกบาศก์เซนติเมตรซึ่งมีกระดูกหูสามอันตั้งอยู่: malleus, incus และ stapesองค์ประกอบ "ระดับกลาง" เหล่านี้ทำหน้าที่ที่สำคัญที่สุด: การส่งคลื่นเสียงไปยังหูชั้นในและขยายเสียงไปพร้อม ๆ กัน กระดูกหูเป็นตัวแทนของสายการส่งผ่านเสียงที่ซับซ้อนอย่างยิ่ง กระดูกทั้งสามชิ้นเชื่อมต่อกันอย่างใกล้ชิดเช่นเดียวกับแก้วหู เนื่องจากมีการส่งแรงสั่นสะเทือน "ไปตามสายโซ่" เมื่อเข้าใกล้บริเวณหูชั้นในจะมีหน้าต่างของด้นหน้าซึ่งถูกบล็อกโดยฐานของกระดูกโกลน เพื่อปรับความดันทั้งสองข้างของแก้วหูให้เท่ากัน (เช่น ในกรณีที่ความดันภายนอกเปลี่ยนแปลง) บริเวณหูชั้นกลางจะเชื่อมต่อกับช่องจมูกผ่านท่อยูสเตเชียน เราทุกคนคุ้นเคยกับผลกระทบจากอาการคัดหู ซึ่งเกิดขึ้นเนื่องจากการปรับจูนอย่างละเอียด จากหูชั้นกลางการสั่นสะเทือนของเสียงที่ขยายแล้วเข้าสู่บริเวณหูชั้นในที่ซับซ้อนและละเอียดอ่อนที่สุด

    ได้ยินกับหู

    ที่สุด รูปร่างที่ซับซ้อนหมายถึงหูชั้นใน เหตุนี้จึงเรียกว่าเขาวงกต เขาวงกตกระดูกประกอบด้วย: ห้องโถง, คอเคลียและคลองครึ่งวงกลมตลอดจนอุปกรณ์ขนถ่าย, รับผิดชอบเรื่องความสมดุล คอเคลียเกี่ยวข้องโดยตรงกับการได้ยินในเรื่องนี้ คอเคลียเป็นเยื่อเมมเบรนรูปเกลียวที่เต็มไปด้วยน้ำเหลือง ภายในช่องจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนโดยพาร์ติชันเมมเบรนอีกอันที่เรียกว่า "เมมเบรนหลัก" เมมเบรนนี้ประกอบด้วยเส้นใยที่มีความยาวหลากหลาย (รวมมากกว่า 24,000 เส้น) ซึ่งยืดออกเหมือนเชือก แต่ละสายสะท้อนด้วยเสียงเฉพาะของมันเอง คลองจะถูกแบ่งด้วยเยื่อเมมเบรนเป็นสกาล่าส่วนบนและส่วนล่าง โดยสื่อสารกันที่ปลายสุดของคอเคลีย ที่ปลายด้านตรงข้าม ช่องคลองเชื่อมต่อกับอุปกรณ์รับของเครื่องวิเคราะห์การได้ยิน ซึ่งถูกปกคลุมไปด้วยเซลล์ขนเล็กๆ อุปกรณ์วิเคราะห์การได้ยินนี้เรียกอีกอย่างว่า "อวัยวะของคอร์ติ" เมื่อแรงสั่นสะเทือนจากหูชั้นกลางเข้าสู่โคเคลีย น้ำเหลืองที่เติมคลองจะเริ่มสั่นเช่นกัน โดยส่งแรงสั่นสะเทือนไปยังเยื่อเมมเบรนหลัก ในขณะนี้เครื่องวิเคราะห์การได้ยินเริ่มทำงานโดยเซลล์ขนซึ่งอยู่ในหลายแถวแปลงการสั่นสะเทือนของเสียงเป็นแรงกระตุ้น "เส้นประสาท" ทางไฟฟ้าซึ่งถูกส่งไปตามเส้นประสาทการได้ยินไปยังโซนขมับของเปลือกสมอง ด้วยวิธีที่ซับซ้อนและหรูหราเช่นนี้ บุคคลจะได้ยินเสียงที่ต้องการในที่สุด

    คุณสมบัติของการรับรู้และการสร้างคำพูด

    กลไกการสร้างคำพูดเกิดขึ้นในมนุษย์ตลอดระยะวิวัฒนาการทั้งหมด ความหมายของความสามารถนี้คือการส่งข้อมูลทั้งทางวาจาและอวัจนภาษา คนแรกมีภาระทางวาจาและความหมายส่วนที่สองมีหน้าที่ในการถ่ายทอดองค์ประกอบทางอารมณ์ กระบวนการสร้างและรับรู้คำพูด ได้แก่ การใช้ถ้อยคำในข้อความ การเขียนโค้ดเป็นองค์ประกอบตามกฎของภาษาที่มีอยู่ การกระทำของประสาทและกล้ามเนื้อชั่วคราว การเคลื่อนไหวของสายเสียง การปล่อยสัญญาณเสียง ต่อไป ผู้ฟังลงมือปฏิบัติ โดยทำดังนี้ การวิเคราะห์สเปกตรัมได้รับสัญญาณเสียงและการเลือกคุณสมบัติทางเสียงในระบบการได้ยินส่วนปลาย การส่งผ่านคุณสมบัติที่เลือกผ่านโครงข่ายประสาทเทียม การจดจำรหัสภาษา (การวิเคราะห์ทางภาษา) การทำความเข้าใจความหมายของข้อความ
    เครื่องมือสำหรับสร้างสัญญาณเสียงพูดสามารถเปรียบเทียบได้กับเครื่องดนตรีประเภทลมที่ซับซ้อน แต่ความคล่องตัวและความยืดหยุ่นของการกำหนดค่าและความสามารถในการสร้างรายละเอียดปลีกย่อยและรายละเอียดเพียงเล็กน้อยนั้นไม่มีความคล้ายคลึงกันในธรรมชาติ กลไกการสร้างเสียงประกอบด้วยองค์ประกอบสามประการที่แยกไม่ออก:

    1. เครื่องกำเนิดไฟฟ้า- ปอดเป็นแหล่งกักเก็บปริมาตรอากาศ พลังงานของความดันส่วนเกินจะถูกเก็บไว้ในปอด จากนั้นผ่านทางช่องทางขับถ่าย พลังงานนี้จะถูกกำจัดออกทางหลอดลมที่เชื่อมต่อกับกล่องเสียงด้วยความช่วยเหลือของระบบกล้ามเนื้อ ในขั้นตอนนี้ กระแสลมจะถูกรบกวนและแก้ไข
    2. เครื่องสั่น- ประกอบด้วยเส้นเสียง การไหลยังได้รับผลกระทบจากไอพ่นอากาศปั่นป่วน (การสร้างโทนเสียงขอบ) และแหล่งกำเนิดพัลส์ (การระเบิด)
    3. เครื่องสะท้อนเสียง- รวมถึงโพรงเรโซแนนซ์ของรูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อน (คอหอย ช่องปาก และโพรงจมูก)

    จำนวนทั้งสิ้นของการจัดเรียงแต่ละองค์ประกอบเหล่านี้ก่อให้เกิดเสียงที่เป็นเอกลักษณ์และเฉพาะบุคคลของเสียงของแต่ละคนเป็นรายบุคคล

    พลังงานของคอลัมน์อากาศถูกสร้างขึ้นในปอด ซึ่งสร้างการไหลของอากาศในระหว่างการหายใจเข้าและหายใจออก เนื่องจากความแตกต่างของความดันบรรยากาศและในปอด กระบวนการสะสมพลังงานดำเนินการผ่านการหายใจเข้า กระบวนการปลดปล่อยมีลักษณะเฉพาะคือการหายใจออก สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการบีบตัวและการขยายตัวของหน้าอกซึ่งดำเนินการด้วยความช่วยเหลือของกล้ามเนื้อสองกลุ่ม: ระหว่างซี่โครงและกะบังลม เมื่อหายใจเข้าลึก ๆ และการร้องเพลงกล้ามเนื้อก็หดตัวเช่นกัน ท้อง, หน้าอกและลำคอ เมื่อคุณหายใจเข้า กะบังลมจะหดตัวและเคลื่อนลง การหดตัวของกล้ามเนื้อระหว่างซี่โครงภายนอกจะยกซี่โครงขึ้นและเคลื่อนไปด้านข้าง และกระดูกสันอกไปข้างหน้า การเพิ่มขึ้นของหน้าอกทำให้ความดันภายในปอดลดลง (สัมพันธ์กับความดันบรรยากาศ) และพื้นที่นี้ก็จะเต็มไปด้วยอากาศอย่างรวดเร็ว เมื่อคุณหายใจออก กล้ามเนื้อจะผ่อนคลายตามนั้น และทุกอย่างจะกลับสู่สภาวะเดิม ( กรงซี่โครงกลับสู่สถานะเดิมเนื่องจากแรงโน้มถ่วงของมันเอง, ไดอะแฟรมเพิ่มขึ้น, ปริมาตรของปอดที่ขยายก่อนหน้านี้ลดลง, ความดันในปอดเพิ่มขึ้น) การสูดดมสามารถอธิบายได้ว่าเป็นกระบวนการที่ต้องใช้พลังงาน (แอคทีฟ); การหายใจออกเป็นกระบวนการสะสมพลังงาน (พาสซีฟ) การควบคุมกระบวนการหายใจและการสร้างคำพูดเกิดขึ้นโดยไม่รู้ตัว แต่เมื่อร้องเพลง การควบคุมการหายใจต้องใช้สติและการฝึกอบรมเพิ่มเติมในระยะยาว

    ปริมาณพลังงานที่ใช้ในการสร้างคำพูดและเสียงในเวลาต่อมานั้นขึ้นอยู่กับปริมาตรของอากาศที่สะสมไว้และปริมาณแรงกดดันเพิ่มเติมในปอด แรงกดดันที่พัฒนาสูงสุดในนักร้องโอเปร่าที่ผ่านการฝึกอบรมสามารถเข้าถึง 100-112 เดซิเบล การปรับการไหลของอากาศโดยการสั่นสะเทือนของสายเสียงและการสร้างแรงกดดันส่วนเกินใต้คอหอย กระบวนการเหล่านี้เกิดขึ้นในกล่องเสียงซึ่งเป็นวาล์วชนิดหนึ่งซึ่งอยู่ที่ปลายหลอดลม วาล์วทำหน้าที่สองอย่าง: ปกป้องปอดจาก วัตถุแปลกปลอมและรักษาความดันโลหิตสูง กล่องเสียงทำหน้าที่เป็นแหล่งพูดและการร้องเพลง กล่องเสียงเป็นกลุ่มของกระดูกอ่อนที่เชื่อมต่อกันด้วยกล้ามเนื้อ กล่องเสียงมีโครงสร้างค่อนข้างซับซ้อนองค์ประกอบหลักคือสายเสียงคู่หนึ่ง เส้นเสียงเป็นแหล่งหลัก (แต่ไม่ใช่แหล่งเดียว) ของการผลิตเสียงหรือ "เครื่องสั่น" ในระหว่างกระบวนการนี้ เส้นเสียงจะเริ่มเคลื่อนไหวพร้อมกับการเสียดสี เพื่อป้องกันสิ่งนี้จะมีการหลั่งเมือกพิเศษซึ่งทำหน้าที่เป็นสารหล่อลื่น การก่อตัวของเสียงพูดถูกกำหนดโดยการสั่นสะเทือนของเอ็นซึ่งนำไปสู่การก่อตัวของการไหลของอากาศที่หายใจออกจากปอดไปสู่ลักษณะแอมพลิจูดบางประเภท ระหว่างเส้นเสียงมีช่องเล็กๆ ที่ทำหน้าที่เป็นตัวกรองเสียงและเครื่องสะท้อนเสียงเมื่อจำเป็น

    ลักษณะพิเศษของการรับรู้ทางการได้ยิน ความปลอดภัยในการฟัง เกณฑ์การได้ยิน การปรับตัว ระดับเสียงที่ถูกต้อง

    ดังที่เห็นได้จากคำอธิบายโครงสร้างของหูมนุษย์ อวัยวะนี้มีความละเอียดอ่อนและโครงสร้างค่อนข้างซับซ้อน เมื่อคำนึงถึงข้อเท็จจริงนี้แล้ว ไม่ใช่เรื่องยากที่จะตัดสินว่าอุปกรณ์ที่ละเอียดอ่อนและละเอียดอ่อนอย่างยิ่งนี้มีข้อจำกัด เกณฑ์ ฯลฯ ระบบการได้ยินของมนุษย์ได้รับการปรับให้รับรู้เสียงที่เงียบ รวมถึงเสียงที่มีความเข้มข้นปานกลาง การฟังเสียงดังเป็นเวลานานส่งผลให้เกณฑ์การได้ยินเปลี่ยนแปลงอย่างถาวร รวมถึงปัญหาการได้ยินอื่นๆ รวมถึงอาการหูหนวกโดยสิ้นเชิง ระดับของความเสียหายจะแปรผันโดยตรงกับระยะเวลาที่สัมผัสในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงดัง ในขณะนี้ กลไกการปรับตัวก็มีผลใช้บังคับเช่นกัน เช่น ภายใต้อิทธิพลของเสียงดังที่ดังเป็นเวลานาน ความไวจะค่อยๆ ลดลง ระดับเสียงที่รับรู้ลดลง และการได้ยินจะปรับตัว

    การปรับตัวในขั้นต้นพยายามที่จะปกป้องอวัยวะการได้ยินจากเสียงดังเกินไป แต่มันเป็นอิทธิพลของกระบวนการนี้ซึ่งส่วนใหญ่มักบังคับให้บุคคลเพิ่มระดับเสียงของระบบเสียงอย่างไม่สามารถควบคุมได้ การป้องกันเกิดขึ้นได้ด้วยกลไกของหูชั้นกลางและหูชั้นใน: ลวดเย็บจะถูกดึงออกจากหน้าต่างรูปไข่ เพื่อป้องกันเสียงดังมากเกินไป แต่กลไกการป้องกันไม่เหมาะและมีการหน่วงเวลา โดยจะเริ่มทำงานเพียง 30-40 มิลลิวินาทีหลังจากเริ่มเสียงมาถึง และไม่สามารถป้องกันได้เต็มที่แม้จะผ่านระยะเวลา 150 มิลลิวินาทีไปแล้วก็ตาม กลไกการป้องกันจะถูกเปิดใช้งานเมื่อระดับเสียงเกิน 85 dB ในขณะที่การป้องกันนั้นสูงถึง 20 dB
    ในกรณีนี้ที่อันตรายที่สุดถือได้ว่าเป็นปรากฏการณ์ของ "การเปลี่ยนแปลงเกณฑ์การได้ยิน" ซึ่งมักเกิดขึ้นในทางปฏิบัติอันเป็นผลมาจากการสัมผัสกับเสียงดังที่สูงกว่า 90 เดซิเบลเป็นเวลานาน กระบวนการฟื้นฟูระบบการได้ยินหลังจากผลกระทบที่เป็นอันตรายดังกล่าวอาจใช้เวลานานถึง 16 ชั่วโมง การเปลี่ยนแปลงเกณฑ์เริ่มต้นแล้วที่ระดับความเข้ม 75 dB และเพิ่มตามสัดส่วนตามระดับสัญญาณที่เพิ่มขึ้น

    เมื่อพิจารณาถึงปัญหาระดับความเข้มของเสียงที่ถูกต้อง สิ่งที่แย่ที่สุดที่ต้องตระหนักคือความจริงที่ว่าปัญหา (ที่เกิดขึ้นหรือพิการแต่กำเนิด) ที่เกี่ยวข้องกับการได้ยินนั้นแทบจะรักษาไม่ได้ในยุคการแพทย์ขั้นสูงของเรา ทั้งหมดนี้ควรชักนำให้ผู้มีสติคิดเกี่ยวกับการดูแลการได้ยินของตนให้ดี หากแน่นอนว่าพวกเขาวางแผนที่จะรักษาความสมบูรณ์ที่สมบูรณ์และความสามารถในการได้ยินช่วงความถี่ทั้งหมดให้นานที่สุด โชคดีที่ทุกอย่างไม่น่ากลัวเท่าที่ควรเมื่อมองแวบแรก และด้วยมาตรการป้องกันหลายประการ คุณจึงสามารถรักษาการได้ยินของคุณไว้ได้อย่างง่ายดายแม้ในวัยชรา ก่อนที่จะพิจารณามาตรการเหล่านี้จำเป็นต้องจำไว้อย่างหนึ่ง คุณสมบัติที่สำคัญการรับรู้ทางการได้ยินของมนุษย์ เครื่องช่วยฟังรับรู้เสียงที่ไม่เป็นเชิงเส้น เป็นที่สรุปแล้ว ปรากฏการณ์ที่คล้ายกันต่อไปนี้: ถ้าเราจินตนาการถึงความถี่หนึ่งของโทนเสียงบริสุทธิ์ เช่น 300 เฮิรตซ์ ความไม่เชิงเส้นจะปรากฏขึ้นเมื่อเสียงหวือหวาของความถี่พื้นฐานนี้ปรากฏในใบหูตามหลักการลอการิทึม (หากความถี่พื้นฐานถือเป็น f แล้ว เสียงหวือหวาของความถี่จะเป็น 2f, 3f ฯลฯ) d) ความไม่เชิงเส้นนี้ยังเข้าใจได้ง่ายกว่าและหลายคนคุ้นเคยในชื่อนี้ "การบิดเบือนแบบไม่เชิงเส้น"- เนื่องจากฮาร์โมนิก (โอเวอร์โทน) ดังกล่าวไม่ปรากฏในโทนเสียงบริสุทธิ์ดั้งเดิม ปรากฎว่าหูทำการแก้ไขและเสียงหวือหวาของตัวเองกับเสียงต้นฉบับ แต่สามารถระบุได้ว่าเป็นการบิดเบือนเชิงอัตนัยเท่านั้น ที่ระดับความเข้มต่ำกว่า 40 เดซิเบล จะไม่เกิดการบิดเบือนเชิงอัตนัย เมื่อความเข้มเพิ่มขึ้นจาก 40 dB ระดับของฮาร์โมนิกเชิงอัตนัยจะเริ่มเพิ่มขึ้น แต่ถึงแม้จะอยู่ที่ระดับ 80-90 dB การมีส่วนร่วมเชิงลบต่อเสียงก็ค่อนข้างน้อย (ดังนั้นระดับความเข้มนี้จึงถือได้ว่าเป็นเงื่อนไข " ค่าเฉลี่ยสีทอง” ในแวดวงดนตรี)

    จากข้อมูลนี้ คุณสามารถกำหนดระดับเสียงที่ปลอดภัยและยอมรับได้ซึ่งจะไม่เป็นอันตรายต่ออวัยวะในการได้ยิน และในขณะเดียวกันก็ทำให้สามารถได้ยินคุณสมบัติและรายละเอียดของเสียงทั้งหมดได้อย่างแน่นอน เช่น ในกรณีของ ทำงานร่วมกับระบบ "hi-fi" ระดับ "ค่าเฉลี่ยสีทอง" นี้อยู่ที่ประมาณ 85-90 เดซิเบล ด้วยความเข้มของเสียงนี้จึงสามารถได้ยินทุกสิ่งที่อยู่ในเส้นทางเสียงได้ ในขณะที่ความเสี่ยงของความเสียหายก่อนวัยอันควรและการสูญเสียการได้ยินก็ลดลง ระดับเสียง 85 เดซิเบลถือว่าปลอดภัยเกือบทั้งหมด เพื่อให้เข้าใจถึงอันตรายของการฟังเสียงดัง และเหตุใดระดับเสียงที่ต่ำเกินไปจึงไม่ทำให้คุณได้ยินความแตกต่างของเสียงทั้งหมด เรามาดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหานี้กัน สำหรับระดับเสียงต่ำนั้นขาดความสะดวก (แต่มักเป็นความต้องการส่วนตัว) ในการฟังเพลงที่ ระดับต่ำเนื่องมาจากสาเหตุดังต่อไปนี้:

    1. ความไม่เชิงเส้นของการรับรู้การได้ยินของมนุษย์
    2. คุณสมบัติของการรับรู้ทางจิตซึ่งจะกล่าวถึงแยกกัน

    ความไม่เชิงเส้นของการรับรู้ทางการได้ยินที่กล่าวถึงข้างต้นมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญที่ระดับเสียงต่ำกว่า 80 เดซิเบล ในทางปฏิบัติจะมีลักษณะดังนี้: หากคุณเปิดเพลงในระดับที่เงียบ เช่น 40 เดซิเบล จากนั้นช่วงความถี่กลางของการแต่งเพลงจะได้ยินชัดเจนที่สุด ไม่ว่าจะเป็นเสียงร้องของนักแสดงหรือเครื่องดนตรีที่เล่นใน ช่วงนี้. ในเวลาเดียวกันความถี่ต่ำและสูงจะขาดอย่างชัดเจนเนื่องจากการรับรู้ที่ไม่เป็นเชิงเส้นอย่างแม่นยำและความจริงที่ว่าความถี่ต่างกันเสียงในระดับเสียงที่ต่างกัน ดังนั้น จึงเห็นได้ชัดว่าเพื่อที่จะรับรู้ความสมบูรณ์ของภาพได้อย่างเต็มที่ ระดับความเข้มของความถี่จะต้องจัดให้อยู่ในค่าเดียวให้มากที่สุด แม้ว่าที่จริงแล้วแม้ในระดับเสียง 85-90 dB ก็ยังไม่มีการปรับระดับเสียงของความถี่ต่าง ๆ ในอุดมคติ แต่ระดับดังกล่าวก็เป็นที่ยอมรับสำหรับการฟังตามปกติทุกวัน ยิ่งระดับเสียงลดลงในเวลาเดียวกัน หูจะรับรู้ถึงความไม่เชิงเส้นที่เป็นลักษณะเฉพาะได้ชัดเจนยิ่งขึ้น กล่าวคือ ความรู้สึกที่ไม่มีความถี่สูงและต่ำในปริมาณที่เหมาะสม ในเวลาเดียวกันปรากฎว่าด้วยความไม่เชิงเส้นดังกล่าวจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะพูดอย่างจริงจังเกี่ยวกับการสร้างเสียง "hi-fi" ที่มีความแม่นยำสูงเนื่องจากความแม่นยำของภาพเสียงต้นฉบับจะต่ำมากในสถานการณ์เฉพาะนี้

    หากคุณเจาะลึกการค้นพบเหล่านี้จะเห็นได้ชัดว่าเหตุใดการฟังเพลงในระดับเสียงต่ำแม้ว่าจะปลอดภัยที่สุดจากมุมมองด้านสุขภาพ แต่ก็ส่งผลเสียต่อหูอย่างมากเนื่องจากการสร้างภาพเครื่องดนตรีและเสียงที่ไม่น่าเชื่ออย่างชัดเจน และขาดสเกลของเวทีเสียง โดยทั่วไปการเล่นเพลงเงียบ ๆ สามารถใช้เป็นเพลงประกอบในพื้นหลังได้ แต่มีข้อห้ามโดยสิ้นเชิงในการฟังคุณภาพ "hi-fi" สูงในระดับเสียงต่ำด้วยเหตุผลข้างต้นที่ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างภาพที่เป็นธรรมชาติของเวทีเสียงซึ่งก็คือ ก่อตั้งโดยวิศวกรเสียงในสตูดิโอ ณ ขั้นตอนการบันทึกเสียง แต่ไม่เพียงแต่ระดับเสียงต่ำเท่านั้นที่ทำให้เกิดข้อ จำกัด บางประการเกี่ยวกับการรับรู้เสียงสุดท้าย สถานการณ์จะแย่ลงมากเมื่อระดับเสียงเพิ่มขึ้น เป็นไปได้และค่อนข้างง่ายที่จะทำลายการได้ยินของคุณและลดความไวลงอย่างมากหากคุณฟังเพลงที่ระดับสูงกว่า 90 เดซิเบลเป็นเวลานาน ข้อมูลเหล่านี้อิงจากการศึกษาทางการแพทย์จำนวนมาก โดยสรุปว่าเสียงที่สูงกว่า 90 เดซิเบลทำให้เกิดอันตรายต่อสุขภาพอย่างแท้จริงและแทบจะแก้ไขไม่ได้ กลไกของปรากฏการณ์นี้อยู่ที่การรับรู้ทางการได้ยินและลักษณะโครงสร้างของหู เมื่อคลื่นเสียงที่มีความเข้มมากกว่า 90 เดซิเบลเข้าสู่ช่องหู อวัยวะในหูชั้นกลางจะเข้ามามีบทบาท ทำให้เกิดปรากฏการณ์ที่เรียกว่าการปรับตัวทางการได้ยิน

    หลักการของสิ่งที่เกิดขึ้นในกรณีนี้คือ: กระดูกโกลนจะถูกย้ายออกจากหน้าต่างรูปไข่และปกป้องหูชั้นในจากเสียงดังเกินไป กระบวนการนี้เรียกว่า สะท้อนเสียง- เมื่อมองทางหู สิ่งนี้ถือเป็นความไวที่ลดลงในระยะสั้น ซึ่งอาจคุ้นเคยสำหรับทุกคนที่เคยดูคอนเสิร์ตร็อคในคลับ เป็นต้น หลังจากคอนเสิร์ตดังกล่าว ความอ่อนไหวลดลงในระยะสั้นซึ่งหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งจะกลับคืนสู่ระดับก่อนหน้า อย่างไรก็ตาม การฟื้นฟูความไวต่อยาไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไปและขึ้นอยู่กับอายุโดยตรง เบื้องหลังทั้งหมดนี้เป็นอันตรายอย่างยิ่งจากการฟังเพลงที่ดังและเสียงอื่น ๆ ซึ่งมีความเข้มเกิน 90 เดซิเบล การเกิดขึ้นของเสียงสะท้อนไม่ได้เป็นเพียงอันตรายที่ "มองเห็นได้" ของการสูญเสียความไวทางการได้ยินเท่านั้น เมื่อสัมผัสกับเสียงดังเกินไปเป็นเวลานาน เส้นขนที่อยู่บริเวณหูชั้นใน (ซึ่งตอบสนองต่อแรงสั่นสะเทือน) จะเบี่ยงเบนอย่างมาก ในกรณีนี้ผลกระทบเกิดขึ้นที่เส้นผมที่รับผิดชอบในการรับรู้ความถี่บางอย่างถูกเบี่ยงเบนไปภายใต้อิทธิพลของการสั่นสะเทือนของเสียงที่มีแอมพลิจูดสูง เมื่อถึงจุดหนึ่งเส้นผมดังกล่าวอาจเบี่ยงเบนมากเกินไปและไม่สามารถกลับคืนมาได้ สิ่งนี้จะทำให้เกิดการสูญเสียความไวที่ความถี่เฉพาะ!

    สิ่งที่แย่ที่สุดเกี่ยวกับสถานการณ์ทั้งหมดนี้ก็คือ โรคหูนั้นไม่สามารถรักษาได้จริง แม้ว่าจะมีวิธีการทางการแพทย์ที่ทันสมัยที่สุดก็ตาม ทั้งหมดนี้นำไปสู่ข้อสรุปที่จริงจังบางประการ: เสียงที่สูงกว่า 90 เดซิเบลเป็นอันตรายต่อสุขภาพและเกือบจะรับประกันได้ว่าจะทำให้สูญเสียการได้ยินก่อนวัยอันควรหรือความไวลดลงอย่างมีนัยสำคัญ สิ่งที่ไม่พึงประสงค์ยิ่งกว่านั้นคือคุณสมบัติของการปรับตัวที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้เข้ามามีบทบาทเมื่อเวลาผ่านไป กระบวนการนี้ในอวัยวะการได้ยินของมนุษย์เกิดขึ้นแทบจะมองไม่เห็นนั่นคือ คนที่ค่อยๆ สูญเสียความรู้สึกไวไปเกือบ 100% มักจะไม่สังเกตเห็นสิ่งนี้จนกว่าคนรอบข้างจะให้ความสนใจกับคำถามที่เกิดซ้ำๆ อยู่ตลอดเวลา เช่น “คุณพูดอะไร?” บทสรุปในตอนท้ายนั้นง่ายมาก: เมื่อฟังเพลง เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะไม่อนุญาตให้มีระดับความเข้มของเสียงสูงกว่า 80-85 dB! ในช่วงเวลาเดียวกันนี้อยู่ ด้านบวก: ระดับเสียง 80-85 dB เป็นระดับโดยประมาณของการบันทึกเพลงในสภาพแวดล้อมในสตูดิโอ นี่คือที่มาของแนวคิดเรื่อง "Golden Mean" ซึ่งเหนือสิ่งอื่นใดจะเป็นการดีกว่าที่จะไม่เกิดขึ้นหากปัญหาสุขภาพมีความสำคัญ

    แม้แต่การฟังเพลงในช่วงเวลาสั้นๆ ที่ระดับ 110-120 dB ก็อาจทำให้เกิดปัญหาการได้ยินได้ เช่น ระหว่างการแสดงคอนเสิร์ต แน่นอนว่าบางครั้งเป็นไปไม่ได้หรือยากมากที่จะหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ แต่สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือต้องพยายามทำเช่นนี้เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของการรับรู้ทางเสียง ตามทฤษฎีแล้ว การเปิดรับเสียงดังในระยะสั้น (ไม่เกิน 120 เดซิเบล) แม้กระทั่งก่อนที่จะเริ่ม "มีอาการอ่อนล้าทางการได้ยิน" ก็ไม่ทำให้เกิดอาการร้ายแรง ผลกระทบด้านลบ- แต่ในทางปฏิบัติ มักจะมีกรณีของการเปิดรับเสียงที่มีความเข้มข้นดังกล่าวเป็นเวลานาน ผู้คนหูหนวกโดยไม่ได้ตระหนักถึงอันตรายอย่างเต็มที่ในรถยนต์เมื่อฟังระบบเสียง ที่บ้านในสภาวะที่คล้ายคลึงกัน หรือในหูฟังของเครื่องเล่นแบบพกพา เหตุใดสิ่งนี้จึงเกิดขึ้น และอะไรที่ทำให้เสียงดังขึ้นเรื่อยๆ? มีสองคำตอบสำหรับคำถามนี้: 1) อิทธิพลของจิตอะคูสติกซึ่งจะกล่าวถึงแยกกัน; 2) ความต้องการอย่างต่อเนื่องในการ "ตะโกน" เสียงภายนอกบางอย่างตามระดับเสียงเพลง ด้านแรกของปัญหาค่อนข้างน่าสนใจ และจะมีการหารือในรายละเอียดเพิ่มเติม แต่ด้านที่สองของปัญหาเป็นการชี้นำมากกว่า ความคิดเชิงลบและข้อสรุปเกี่ยวกับความเข้าใจที่ผิดพลาดเกี่ยวกับพื้นฐานที่แท้จริงของการฟังเสียงไฮไฟที่ถูกต้อง

    ข้อสรุปทั่วไปเกี่ยวกับการฟังเพลงและระดับเสียงที่ถูกต้องโดยไม่ต้องเจาะจงมีดังนี้ การฟังเพลงควรเกิดขึ้นที่ระดับความเข้มของเสียงไม่สูงกว่า 90 เดซิเบล ไม่ต่ำกว่า 80 เดซิเบล ในห้องที่มีเสียงภายนอกอู้อี้อย่างแรง หรือขาดหายไปโดยสิ้นเชิง แหล่งข้อมูลภายนอก(เช่น: การสนทนาของเพื่อนบ้านและเสียงรบกวนอื่นๆ หลังผนังอพาร์ทเมนท์ เสียงรบกวนจากถนนและเสียงรบกวนทางเทคนิคหากคุณอยู่ในรถ ฯลฯ) ฉันอยากจะย้ำอีกครั้งว่าหากเป็นไปตามข้อกำหนดที่เข้มงวดดังกล่าวคุณสามารถบรรลุความสมดุลของระดับเสียงที่รอคอยมานานซึ่งจะไม่ทำให้เกิดความเสียหายที่ไม่พึงประสงค์ต่ออวัยวะการได้ยินก่อนวัยอันควรและยังจะนำมาซึ่งความสุขที่แท้จริงด้วย จากการฟังเพลงที่คุณชื่นชอบด้วยรายละเอียดเสียงที่เล็กที่สุดทั้งความถี่สูงและต่ำและความแม่นยำ ซึ่งติดตามด้วยแนวคิดของเสียง "hi-fi"

    Psychoacoustics และคุณสมบัติของการรับรู้

    ที่จะตอบได้ครบถ้วนที่สุดบางส่วน คำถามสำคัญเกี่ยวกับการรับรู้ข้อมูลเสียงของมนุษย์ขั้นสุดท้าย มีทั้งส่วนของวิทยาศาสตร์ที่ศึกษาแง่มุมต่างๆ มากมาย ส่วนนี้เรียกว่า "จิตอะคูสติก" ความจริงก็คือการรับรู้ทางการได้ยินไม่ได้สิ้นสุดเพียงการทำงานของอวัยวะในการได้ยินเท่านั้น หลังจากการรับรู้เสียงโดยตรงโดยอวัยวะการได้ยิน (หู) กลไกที่ซับซ้อนและมีการศึกษาน้อยที่สุดในการวิเคราะห์ข้อมูลที่ได้รับก็เข้ามามีบทบาท นี่เป็นความรับผิดชอบของสมองมนุษย์โดยสิ้นเชิงซึ่งได้รับการออกแบบในลักษณะนี้ ในระหว่างการดำเนินการจะสร้างคลื่นความถี่หนึ่งและกำหนดเป็นเฮิรตซ์ (Hz) ด้วย ความถี่ของคลื่นสมองที่ต่างกันสอดคล้องกับสภาวะของมนุษย์บางสภาวะ ดังนั้นปรากฎว่าการฟังเพลงช่วยเปลี่ยนการปรับความถี่ของสมอง และนี่เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องพิจารณาเมื่อฟังการประพันธ์ดนตรี ตามทฤษฎีนี้ ยังมีวิธีการบำบัดด้วยเสียงโดยส่งผลโดยตรงต่อสภาพจิตใจของบุคคลอีกด้วย คลื่นสมองมีห้าประเภท:

    1. คลื่นเดลต้า (คลื่นต่ำกว่า 4 เฮิร์ตซ์)ตรงตามเงื่อนไข การนอนหลับลึกปราศจากความฝันในขณะที่ไม่มีความรู้สึกทางร่างกายโดยสิ้นเชิง
    2. คลื่นทีต้า (คลื่น 4-7 เฮิร์ตซ์)สภาวะการนอนหลับหรือการทำสมาธิลึก
    3. คลื่นอัลฟ่า (คลื่น 7-13 Hz)สภาวะการผ่อนคลายและผ่อนคลายในช่วงตื่นตัวง่วงนอน
    4. คลื่นเบต้า (คลื่น 13-40 Hz)สถานะของกิจกรรม การคิดและกิจกรรมทางจิตในแต่ละวัน ความตื่นเต้นและการรับรู้
    5. คลื่นแกมมา (คลื่นที่สูงกว่า 40 เฮิรตซ์)สถานะที่แข็งแกร่ง กิจกรรมจิตความกลัว ความตื่นเต้น และความตระหนักรู้

    Psychoacoustics เป็นสาขาหนึ่งของวิทยาศาสตร์ที่แสวงหาคำตอบมากที่สุด คำถามที่น่าสนใจเกี่ยวข้องกับการรับรู้ข้อมูลเสียงขั้นสุดท้ายของมนุษย์ ในกระบวนการศึกษากระบวนการนี้ก็มีการเปิดเผยออกมา เป็นจำนวนมากปัจจัยซึ่งมีอิทธิพลเกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอทั้งในกระบวนการฟังเพลงและในกรณีอื่น ๆ ของการประมวลผลและการวิเคราะห์ข้อมูลเสียงใด ๆ นักจิตวิเคราะห์จะตรวจสอบความหลากหลายเกือบทั้งหมด อิทธิพลที่เป็นไปได้เริ่มต้นด้วยสภาพอารมณ์และจิตใจของบุคคลในขณะที่ฟังและลงท้ายด้วยลักษณะโครงสร้างของสายเสียง (ในกรณีที่เรากำลังพูดถึงลักษณะเฉพาะของการรับรู้ของรายละเอียดปลีกย่อยของการแสดงเสียงทั้งหมด) และกลไกในการแปลง เสียงเป็นแรงกระตุ้นไฟฟ้าของสมอง ที่น่าสนใจที่สุดและที่สำคัญที่สุด ปัจจัยสำคัญ(ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่ต้องพิจารณาทุกครั้งเมื่อฟังบทเพลงที่คุณชื่นชอบ รวมถึงเมื่อสร้างระบบเสียงระดับมืออาชีพ) เราจะพูดคุยกันต่อไป

    แนวคิดเรื่องความสอดคล้อง ความสอดคล้องทางดนตรี

    โครงสร้างของระบบการได้ยินของมนุษย์มีเอกลักษณ์เฉพาะในกลไกการรับรู้เสียงเป็นหลัก ความไม่เชิงเส้นของระบบการได้ยิน และความสามารถในการจัดกลุ่มเสียงตามความสูงด้วยความแม่นยำที่ค่อนข้างสูง คุณลักษณะที่น่าสนใจที่สุดของการรับรู้คือความไม่เชิงเส้นของระบบการได้ยินซึ่งแสดงออกในรูปแบบของการปรากฏตัวของฮาร์โมนิกเพิ่มเติมที่ไม่มีอยู่จริง (ในโทนเสียงหลัก) โดยเฉพาะอย่างยิ่งมักปรากฏในคนที่มีดนตรีหรือ ระดับเสียงที่สมบูรณ์แบบ- หากเราหยุดลงรายละเอียดมากขึ้นและวิเคราะห์รายละเอียดปลีกย่อยทั้งหมดของการรับรู้เสียงดนตรี แนวคิดของ "ความสอดคล้อง" และ "ความไม่ลงรอยกัน" ของคอร์ดและช่วงเวลาเสียงต่างๆ ก็สามารถแยกแยะได้อย่างง่ายดาย แนวคิด "ความสอดคล้อง"ถูกกำหนดให้เป็นเสียงพยัญชนะ (จากคำว่า "ข้อตกลง" ในภาษาฝรั่งเศส) และในทางกลับกัน "ความไม่ลงรอยกัน"- เสียงที่ไม่ลงรอยกัน, เสียงที่ไม่ลงรอยกัน. แม้จะมีการตีความแนวคิดเหล่านี้ที่แตกต่างกันหลากหลายลักษณะของช่วงเวลาทางดนตรี แต่จะสะดวกที่สุดในการใช้การถอดรหัสคำศัพท์ "ดนตรี - จิตวิทยา": ความสอดคล้องกันถูกกำหนดและสัมผัสโดยบุคคลว่าเป็นเสียงที่ไพเราะและสบายและนุ่มนวล ความไม่ลงรอยกันในทางกลับกันก็อาจมีลักษณะเป็นเสียงที่ทำให้เกิดการระคายเคือง วิตกกังวล และตึงเครียด. คำศัพท์ดังกล่าวมีลักษณะเป็นอัตนัยเล็กน้อยและตลอดประวัติศาสตร์ของการพัฒนาดนตรีมีการใช้ช่วงเวลาที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงว่าเป็น "พยัญชนะ" และในทางกลับกัน

    ในปัจจุบัน แนวคิดเหล่านี้ยังยากต่อการรับรู้อย่างชัดเจน เนื่องจากมีความแตกต่างระหว่างผู้คนที่มีความชื่นชอบและรสนิยมทางดนตรีที่แตกต่างกัน และไม่มีการยอมรับและตกลงกันโดยทั่วไปเกี่ยวกับแนวคิดเรื่องความสามัคคี พื้นฐานทางจิตอะคูสติกสำหรับการรับรู้ช่วงดนตรีต่างๆ ว่าเป็นพยัญชนะหรือไม่สอดคล้องกันโดยตรง ขึ้นอยู่กับแนวคิดของ "วงดนตรีวิพากษ์" วงดนตรีที่สำคัญ- นี่คือแบนด์วิธบางอย่างที่ความรู้สึกของการได้ยินเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก ความกว้างของแถบวิกฤตจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนตามความถี่ที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นความรู้สึกของความสอดคล้องและความไม่สอดคล้องกันจึงเกี่ยวข้องโดยตรงกับการมีอยู่ของวงดนตรีวิพากษ์วิจารณ์ อวัยวะการได้ยินของมนุษย์ (หู) ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น มีบทบาทเป็นตัวกรองแบนด์พาสในขั้นตอนหนึ่งของการวิเคราะห์คลื่นเสียง บทบาทนี้ถูกกำหนดให้กับเมมเบรนฐาน ซึ่งมีแถบวิกฤต 24 แถบที่มีความกว้างขึ้นอยู่กับความถี่

    ดังนั้นความสอดคล้องและความไม่สอดคล้องกัน (ความสอดคล้องและความไม่สอดคล้องกัน) ขึ้นอยู่กับความละเอียดของระบบการได้ยินโดยตรง ปรากฎว่าหากสองโทนเสียงที่แตกต่างกันฟังดูพร้อมเพรียงกันหรือความแตกต่างของความถี่เป็นศูนย์ นี่ก็จะเป็นความสอดคล้องที่สมบูรณ์แบบ ความสอดคล้องเดียวกันจะเกิดขึ้นหากความถี่ต่างกันมากกว่าย่านความถี่วิกฤติ ความไม่สอดคล้องกันจะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อความถี่ต่างกันตั้งแต่ 5% ถึง 50% ของย่านความถี่วิกฤต ระดับสูงสุดความไม่สอดคล้องกันในส่วนที่กำหนดสามารถได้ยินได้หากความแตกต่างคือหนึ่งในสี่ของความกว้างของแถบวิกฤต ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะวิเคราะห์การบันทึกดนตรีแบบมิกซ์และการผสมผสานเครื่องดนตรีต่างๆ เพื่อความสอดคล้องหรือความไม่สอดคล้องกันของเสียง ไม่ใช่เรื่องยากที่จะคาดเดาว่าวิศวกรเสียง สตูดิโอบันทึกเสียง และส่วนประกอบอื่นๆ ของแทร็กเสียงดิจิทัลหรืออนาล็อกขั้นสุดท้ายมีบทบาทสำคัญอย่างไรในกรณีนี้ และทั้งหมดนี้ก่อนที่จะพยายามเล่นบนอุปกรณ์สร้างเสียงด้วยซ้ำ

    การแปลเสียง

    ระบบการได้ยินแบบสองหูและการแปลเชิงพื้นที่ช่วยให้บุคคลรับรู้ความสมบูรณ์ของภาพเสียงเชิงพื้นที่ กลไกการรับรู้นี้เกิดขึ้นได้ผ่านทางเครื่องรับการได้ยิน 2 เครื่องและช่องทางการได้ยิน 2 ช่อง ข้อมูลเสียงที่มาถึงผ่านช่องทางเหล่านี้จะถูกประมวลผลในส่วนต่อพ่วงของระบบการได้ยินในภายหลังและอยู่ภายใต้การวิเคราะห์ทางสเปกโตรเทมโพราล นอกจากนี้ ข้อมูลนี้จะถูกส่งไปยังส่วนที่สูงกว่าของสมอง ซึ่งมีการเปรียบเทียบความแตกต่างระหว่างสัญญาณเสียงซ้ายและขวา และเกิดภาพเสียงเดียว กลไกที่อธิบายไว้นี้เรียกว่า การได้ยินแบบสองหู- ด้วยเหตุนี้บุคคลจึงมีความสามารถพิเศษดังต่อไปนี้:

    1) การแปลสัญญาณเสียงจากแหล่งหนึ่งหรือหลายแหล่งดังนั้นจึงสร้างภาพเชิงพื้นที่ของการรับรู้ของสนามเสียง
    2) การแยกสัญญาณที่มาจากแหล่งต่างๆ
    3) เน้นสัญญาณบางอย่างกับพื้นหลังของสัญญาณอื่น (เช่น แยกคำพูดและเสียงออกจากเสียงรบกวนหรือเสียงเครื่องดนตรี)

    การระบุตำแหน่งเชิงพื้นที่นั้นสังเกตได้ง่ายด้วยตัวอย่างง่ายๆ ในคอนเสิร์ตโดยมีเวทีและนักดนตรีจำนวนหนึ่งอยู่ในระยะห่างจากกันคุณสามารถ (หากต้องการแม้จะหลับตา) กำหนดทิศทางการมาถึงของสัญญาณเสียงของเครื่องดนตรีแต่ละชิ้นประเมิน ความลึกและพื้นที่ของสนามเสียง ในทำนองเดียวกันระบบ hi-fi ที่ดีนั้นมีคุณค่าซึ่งสามารถ "สร้าง" เอฟเฟกต์ของเชิงพื้นที่และการแปลได้อย่างน่าเชื่อถือ ดังนั้นจึง "หลอก" สมองให้รู้สึกถึงการมีอยู่เต็มรูปแบบในการแสดงสดของนักแสดงคนโปรดของคุณ การระบุแหล่งที่มาของเสียงมักจะถูกกำหนดโดยปัจจัยหลักสามประการ ได้แก่ เวลา ความเข้ม และสเปกตรัม โดยไม่คำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ มีรูปแบบจำนวนหนึ่งที่สามารถใช้เพื่อทำความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับการแปลเสียง

    ผลการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่มนุษย์รับรู้ได้คือในย่านความถี่กลาง ในเวลาเดียวกัน แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะกำหนดทิศทางของเสียงที่มีความถี่สูงกว่า 8000 Hz และต่ำกว่า 150 Hz ข้อเท็จจริงหลังนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระบบไฮไฟและโฮมเธียเตอร์เมื่อเลือกตำแหน่งของซับวูฟเฟอร์ (ส่วนความถี่ต่ำ) ตำแหน่งที่อยู่ในห้องเนื่องจากขาดการแปลความถี่ที่ต่ำกว่า 150 Hz คือ ไม่เกี่ยวข้องเลยและผู้ฟังไม่ว่าในกรณีใดก็มีภาพลักษณ์แบบองค์รวมของเวทีเสียง ความแม่นยำของการแปลขึ้นอยู่กับตำแหน่งของแหล่งกำเนิดรังสีคลื่นเสียงในอวกาศ ดังนั้นความแม่นยำสูงสุดของการระบุตำแหน่งเสียงจึงสังเกตได้ในระนาบแนวนอน โดยมีค่าถึง 3° ในระนาบแนวตั้ง ระบบการได้ยินของมนุษย์จะแย่กว่ามากในการกำหนดทิศทางของแหล่งกำเนิด ความแม่นยำในกรณีนี้คือ 10-15° (เนื่องจากโครงสร้างเฉพาะของหูและรูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อน) ความแม่นยำในการระบุตำแหน่งจะแตกต่างกันไปเล็กน้อยขึ้นอยู่กับมุมของวัตถุที่ปล่อยเสียงในอวกาศที่สัมพันธ์กับผู้ฟัง และผลสุดท้ายยังได้รับอิทธิพลจากระดับการเลี้ยวเบนของคลื่นเสียงจากศีรษะของผู้ฟังด้วย ควรสังเกตว่าสัญญาณบรอดแบนด์ได้รับการแปลได้ดีกว่าสัญญาณรบกวนแบบแนร์โรว์แบนด์

    สถานการณ์ในการกำหนดความลึกของทิศทางเสียงนั้นน่าสนใจกว่ามาก ตัวอย่างเช่น บุคคลสามารถกำหนดระยะห่างจากวัตถุด้วยเสียง อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้เกิดขึ้นในระดับที่มากขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของความดันเสียงในอวกาศ โดยทั่วไป ยิ่งวัตถุอยู่ห่างจากผู้ฟังมาก คลื่นเสียงในพื้นที่ว่างก็จะยิ่งเบาลง (ในห้องจะเพิ่มอิทธิพลของคลื่นเสียงที่สะท้อนเข้าไป) ดังนั้น เราสามารถสรุปได้ว่าความแม่นยำในการระบุตำแหน่งจะสูงกว่าในห้องปิดอย่างแม่นยำเนื่องจากการเกิดขึ้นของเสียงก้อง คลื่นสะท้อนที่เกิดขึ้นในพื้นที่ปิดทำให้สามารถสร้างเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจ เช่น การขยายตัวของเวทีเสียง การห่อหุ้ม ฯลฯ ปรากฏการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นได้อย่างแม่นยำเนื่องจากความไวของการแปลเสียงสามมิติ การพึ่งพาหลักที่กำหนดการแปลแนวนอนของเสียง: 1) ความแตกต่างในเวลาที่คลื่นเสียงมาถึงในหูซ้ายและขวา; 2) ความแตกต่างของความเข้มเนื่องจากการเลี้ยวเบนบนศีรษะของผู้ฟัง ในการกำหนดความลึกของเสียง ความแตกต่างในระดับความดันเสียงและความแตกต่างในองค์ประกอบสเปกตรัมเป็นสิ่งสำคัญ การระบุตำแหน่งในระนาบแนวตั้งยังขึ้นอยู่กับการเลี้ยวเบนในใบหูเป็นอย่างมาก

    สถานการณ์มีความซับซ้อนมากขึ้นด้วยระบบเสียงเซอร์ราวด์สมัยใหม่ที่ใช้เทคโนโลยีดอลบี้เซอร์ราวด์และแอนะล็อก ดูเหมือนว่าหลักการของการสร้างระบบโฮมเธียเตอร์จะควบคุมวิธีการสร้างภาพเสียง 3 มิติเชิงพื้นที่ที่เป็นธรรมชาติอย่างเป็นธรรมชาติด้วยระดับเสียงโดยธรรมชาติและการแปลแหล่งที่มาเสมือนในอวกาศ อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกสิ่งที่ไม่สำคัญนักเนื่องจากมักจะไม่คำนึงถึงกลไกของการรับรู้และการแปลแหล่งกำเนิดเสียงจำนวนมาก การเปลี่ยนแปลงของเสียงโดยอวัยวะการได้ยินเกี่ยวข้องกับกระบวนการเพิ่มสัญญาณ แหล่งที่มาที่แตกต่างกันมาถึงหูที่แตกต่างกัน ยิ่งไปกว่านั้น หากโครงสร้างเฟสของเสียงที่แตกต่างกันมีความซิงโครนัสไม่มากก็น้อย กระบวนการดังกล่าวจะถูกรับรู้โดยหูว่าเป็นเสียงที่เล็ดลอดออกมาจากแหล่งเดียว นอกจากนี้ยังมี ทั้งบรรทัดความยากลำบากรวมถึงลักษณะเฉพาะของกลไกการแปลซึ่งทำให้ยากต่อการกำหนดทิศทางของแหล่งกำเนิดในอวกาศอย่างแม่นยำ

    จากแนวคิดข้างต้น งานที่ยากที่สุดคือการแยกเสียงจากแหล่งต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากแหล่งต่างๆ เหล่านี้เล่นสัญญาณแอมพลิจูด-ความถี่ใกล้เคียงกัน และนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นในทางปฏิบัติในทุกกรณี ระบบที่ทันสมัยเสียงรอบทิศทางและแม้แต่ในระบบสเตอริโอทั่วไป เมื่อบุคคลฟังเสียงจำนวนมากที่เล็ดลอดออกมาจากแหล่งต่างๆ ขั้นตอนแรกคือการพิจารณาว่าเสียงแต่ละเสียงเป็นของแหล่งกำเนิดที่สร้างเสียงนั้นขึ้นมาหรือไม่ (จัดกลุ่มตามความถี่ ระดับเสียงสูงต่ำ ระดับเสียง) และเฉพาะในระยะที่สองเท่านั้นที่การได้ยินจะพยายามแปลแหล่งที่มา หลังจากนั้น เสียงที่เข้ามาจะถูกแบ่งออกเป็นกระแสตามลักษณะเชิงพื้นที่ (ความแตกต่างในเวลาที่สัญญาณมาถึง ความแตกต่างในความกว้าง) จากข้อมูลที่ได้รับจะมีการสร้างภาพการได้ยินที่คงที่และคงที่ไม่มากก็น้อยซึ่งสามารถระบุได้ว่าเสียงแต่ละเสียงมาจากไหน

    สะดวกมากในการติดตามกระบวนการเหล่านี้โดยใช้ตัวอย่างของเวทีธรรมดาโดยมีนักดนตรีติดอยู่ ในเวลาเดียวกัน เป็นเรื่องน่าสนใจมากที่หากนักร้อง/นักแสดงซึ่งดำรงตำแหน่งเดิมบนเวที เริ่มเคลื่อนไหวไปรอบๆ เวทีอย่างราบรื่นในทุกทิศทาง ภาพการได้ยินที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้จะไม่เปลี่ยนแปลง! การกำหนดทิศทางของเสียงที่เล็ดลอดออกมาจากนักร้องจะยังคงเหมือนเดิม ราวกับว่าเขายืนอยู่ในที่เดียวกับที่เขายืนก่อนจะเคลื่อนไหว เฉพาะในกรณีเท่านั้น การเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันตำแหน่งของผู้แสดงบนเวที ภาพเสียงที่เกิดขึ้นจะแตกออก นอกเหนือจากปัญหาที่กล่าวถึงและความซับซ้อนของกระบวนการในการแปลเสียงในอวกาศ ในกรณีของระบบเสียงเซอร์ราวด์แบบหลายช่องสัญญาณ กระบวนการก้องกังวานในห้องฟังสุดท้ายยังมีบทบาทค่อนข้างมาก การพึ่งพาอาศัยกันนี้สังเกตได้ชัดเจนที่สุดเมื่อมีเสียงสะท้อนจำนวนมากมาจากทุกทิศทาง - ความแม่นยำในการแปลจะลดลงอย่างมาก หากความอิ่มตัวของพลังงานของคลื่นสะท้อนมากกว่า (เด่น) มากกว่าเสียงโดยตรง เกณฑ์การแปลในห้องดังกล่าวจะเบลออย่างมาก และเป็นเรื่องยากมาก (หากไม่ใช่ไปไม่ได้) ที่จะพูดถึงความแม่นยำในการกำหนดแหล่งที่มาดังกล่าว

    อย่างไรก็ตาม ตามทฤษฎีแล้ว ในกรณีของสัญญาณบรอดแบนด์ การได้ยินจะถูกชี้นำโดยพารามิเตอร์ความต่างของความเข้ม ในกรณีนี้ ทิศทางจะถูกกำหนดโดยใช้องค์ประกอบความถี่สูงของสเปกตรัม ในห้องใดก็ตาม ความแม่นยำของการแปลจะขึ้นอยู่กับเวลาที่เสียงสะท้อนมาถึงหลังจากเสียงโดยตรง หากช่องว่างระหว่างสัญญาณเสียงเหล่านี้น้อยเกินไป “กฎของคลื่นตรง” จะเริ่มทำงานเพื่อช่วยระบบการได้ยิน สาระสำคัญของปรากฏการณ์นี้: หากเสียงที่มีช่วงเวลาหน่วงสั้น ๆ มาจากทิศทางที่แตกต่างกัน การแปลเสียงทั้งหมดจะเกิดขึ้นตามเสียงที่มาถึงครั้งแรก เช่น หูจะเพิกเฉยต่อเสียงสะท้อนในระดับหนึ่งหากมาถึงเร็วเกินไปหลังจากเสียงโดยตรง ผลที่คล้ายกันนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อมีการกำหนดทิศทางของการมาถึงของเสียงในระนาบแนวตั้ง แต่ในกรณีนี้จะอ่อนกว่ามาก (เนื่องจากความไวของระบบการได้ยินต่อการแปลในระนาบแนวตั้งนั้นแย่ลงอย่างเห็นได้ชัด)

    แก่นแท้ของผลกระทบที่มาก่อนนั้นลึกซึ้งกว่ามากและมีลักษณะทางจิตวิทยามากกว่าทางสรีรวิทยา มีการทดลองจำนวนมากบนพื้นฐานของการพึ่งพาอาศัยกัน ผลกระทบนี้เกิดขึ้นเป็นหลักเมื่อเวลาที่เกิดเสียงก้อง แอมพลิจูดและทิศทางของเสียงนั้นตรงกับ "ความคาดหวัง" ของผู้ฟังว่าเสียงสะท้อนของห้องใดห้องหนึ่งก่อให้เกิดภาพเสียงอย่างไร บางทีบุคคลนั้นอาจมีประสบการณ์การฟังในห้องนี้หรือที่คล้ายคลึงกันอยู่แล้ว ซึ่งทำให้ระบบการได้ยินเกิดผลกระทบที่มาก่อน "ที่คาดไว้" เพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดเหล่านี้ที่มีอยู่ในการได้ยินของมนุษย์ ในกรณีของแหล่งกำเนิดเสียงหลายแหล่ง จึงมีการใช้กลเม็ดและกลเม็ดต่างๆ เพื่อช่วยให้การแปลเครื่องดนตรี/แหล่งกำเนิดเสียงอื่นๆ ในอวกาศเป็นไปได้ไม่มากก็น้อยในที่สุด โดยทั่วไปแล้ว การสร้างภาพเสียงสเตอริโอและหลายช่องสัญญาณนั้นขึ้นอยู่กับการหลอกลวงครั้งใหญ่และการสร้างภาพลวงตาทางเสียง

    เมื่อระบบลำโพงตั้งแต่สองตัวขึ้นไป (เช่น 5.1 หรือ 7.1 หรือแม้แต่ 9.1) สร้างเสียงจากจุดต่างๆ ในห้อง ผู้ฟังจะได้ยินเสียงที่เล็ดลอดออกมาจากแหล่งกำเนิดที่ไม่มีอยู่จริงหรือในจินตนาการ โดยรับรู้ถึงเสียงพาโนรามาบางอย่าง ความเป็นไปได้ของการหลอกลวงนี้อยู่ที่ คุณสมบัติทางชีวภาพอุปกรณ์ของร่างกายมนุษย์ เป็นไปได้มากว่าบุคคลไม่มีเวลาปรับตัวให้เข้ากับการรับรู้ถึงการหลอกลวงดังกล่าวเนื่องจากหลักการของการสร้างเสียง "เทียม" ปรากฏค่อนข้างเร็ว ๆ นี้ แต่ถึงแม้ว่ากระบวนการสร้างการแปลเชิงจินตภาพจะเป็นไปได้ แต่การนำไปปฏิบัติยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ ความจริงก็คือหูรับรู้แหล่งกำเนิดเสียงโดยที่ไม่มีอยู่จริง แต่ความถูกต้องและแม่นยำของการส่งข้อมูลเสียง (โดยเฉพาะเสียงต่ำ) ถือเป็นคำถามสำคัญ จากการทดลองหลายครั้งในห้องสะท้อนเสียงจริงและในห้องไร้เสียงสะท้อน เป็นที่ยอมรับว่าเสียงของคลื่นเสียงจากแหล่งกำเนิดจริงและแหล่งกำเนิดจินตภาพแตกต่างกัน สิ่งนี้ส่งผลต่อการรับรู้เชิงอัตนัยของความดังของสเปกตรัม ในกรณีนี้เสียงได้รับการแก้ไขในลักษณะที่สำคัญและสังเกตได้ชัดเจน (เมื่อเปรียบเทียบกับเสียงที่คล้ายกันที่ทำซ้ำโดยแหล่งกำเนิดจริง)

    ในกรณีของระบบโฮมเธียเตอร์แบบหลายช่องสัญญาณ ระดับความผิดเพี้ยนจะสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดด้วยเหตุผลหลายประการ: 1) สัญญาณเสียงจำนวนมากที่คล้ายกันในลักษณะแอมพลิจูดความถี่และเฟสที่มาจากแหล่งและทิศทางที่แตกต่างกัน (รวมถึงคลื่นสะท้อน) ไปยังหูแต่ละข้างพร้อมกัน คลอง. สิ่งนี้นำไปสู่การบิดเบือนที่เพิ่มขึ้นและลักษณะของการกรองแบบหวี 2) การแยกลำโพงอย่างแน่นหนาในพื้นที่ (สัมพันธ์กันในระบบหลายช่องสัญญาณระยะทางนี้อาจยาวหลายเมตรขึ้นไป) มีส่วนทำให้การเติบโตของการบิดเบือนของเสียงและการสร้างสีของเสียงในพื้นที่ของแหล่งกำเนิดจินตภาพ เป็นผลให้เราสามารถพูดได้ว่าในทางปฏิบัติการระบายสีเสียงในระบบหลายช่องสัญญาณและระบบเสียงรอบทิศทางนั้นเกิดขึ้นได้จากสองสาเหตุ: ปรากฏการณ์ของการกรองแบบหวีและอิทธิพลของกระบวนการเสียงสะท้อนในห้องใดห้องหนึ่ง หากมีแหล่งที่มามากกว่าหนึ่งแหล่งที่รับผิดชอบในการสร้างข้อมูลเสียงขึ้นมาใหม่ (รวมถึงระบบสเตอริโอที่มีสองแหล่งด้วย) การปรากฏตัวของเอฟเฟกต์ "การกรองแบบหวี" เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งเกิดจากเวลาที่คลื่นเสียงมาถึงในแต่ละช่องเสียงที่แตกต่างกัน . พบความไม่สม่ำเสมอโดยเฉพาะในช่วงเสียงกลางบนที่ 1-4 kHz





    ข้อผิดพลาด:เนื้อหาได้รับการคุ้มครอง!!