Ölmekte olan hafif zombi türleri. Ek Dying Light görevlerini tamamlamak. Öldürme Rehberi

Zombilerin ansiklopedisi veya hangi canavarlarla tanışmamız gerekiyor. Bunları nasıl ayırt edersiniz, onlarla nasıl baş edersiniz veya onlardan nasıl kaçarsınız sorularına burada cevap bulacaksınız.

Dying Light Aşağıdakiler: Zombi Türleri

DyingLight'ta zombi türleri ana oyundakiyle aynı kaldı, ayrıca değiştirilmiş olanlar da eklendi. Önceki oyunda karşılaşılan eskiler çok daha güçlü hale geldi ve eklemenin tamamlanması ana oyuna göre daha zor, bu nedenle ana oyunda deneyim kazanmanız ve mümkün olduğunca çok beceri öğrenmeniz tavsiye edilir. ve ardından Takip Edilenler'e geçin.

Ansiklopedi

DyingLight'taki zombi türleri basit, güçlü, mutantlar ve Patronlar olarak ayrılmıştır.

Basit zombiler - her yerde bulunurlar ve tek başlarına kahraman için tehlike oluşturmazlar. Yavaş ve yavaş zekalıdırlar, koşamazlar veya zıplayamazlar, bu nedenle üzerlerinde teknikler ve vuruş teknikleri uygulayabilirsiniz ve tehlike durumunda basitçe kaçabilirsiniz. Yalnızca oyuncu bir köşeye sıkıştırıldığında veya büyük bir kalabalığın içinde yığıldığında tehlike oluştururum. Onlarla tek tek savaşmak çok kolay, sadece birkaç kez vurmanız yeterli. Kalabalığa rastlarsanız, onlara bir Molotof kokteyli veya el bombası atın, kavga sona erecektir.

Güçlü zombiler basit zombilere benzer, ancak arkanızdan sürünerek gelebilir veya savaşta zekalarını gösterip bir saldırıdan kaçabilirler. İnsani özelliklerini tamamen kaybetmemişlerdir, bazı kelimeleri hatırlarlar ve hatta size saldırmayabilirler.

Mutantlar

Mutantlar - bu bireyler yalnızca görünüş açısından farklılık göstermez, aynı zamanda savaşta kullandıkları farklı yeteneklere de sahiptirler. Dying Light'ta farklı zombi türleri bize karşı silahlar ve çeşitli nesneler kullanıyor.

Jumper'lar daha güçlü rakiplerdir çünkü mutasyonlar nedeniyle muazzam bir güç ve çeviklik kazanmışlardır. Akşam karanlığında ortaya çıkarlar ve yuvalarını yer altı tünellerinde ve mağaralarda da bulabilirsiniz. Geceleri en tehlikeli rakiplerdir, çünkü gece görüşlerine sahiptirler ve sizi gördüklerinde bir sürü akraba toplarlar, bu da kahramanı anında parçalara ayırır. Bir atlayıcıyla karşılaşırsanız, fark edilmeden ondan gizlice uzaklaşmaya çalışın veya daha yükseğe tırmanın ve elinizdeki her şeyle ateş edin. Açık alanda bire bir karşılaşma yine de hayatta kalma şansı bırakır, eğer üçten fazla varsa kesinlikle ölümle karşı karşıya kalırsınız. Taşıma sırasında onlardan ancak maksimum hızda kopmak mümkündür. Aşağıda bu yaratıkların yuvalarını yok etme görevi ortaya çıkacak. Yuvaya girmeden önce mühimmat stoklayın ve sektörleri adım adım temizleyin; yuvayı temizledikten sonra bir daha mutantlar görünmeyecek.

Destroyer oyundaki en büyük zombidir. Bir dağ kasına ve büyük miktarda HP'ye ek olarak, onu saldırılarımızdan iyi koruyan metal zırh ve kask şeklinde ek zırhı var. Vücudun korunmasız kısımlarına vurmaya çalışın; birkaç vuruştan sonra zırh düşerek devi savunmasız hale getirir.

Koşucular vücutlarındaki yeşil büyümelerle ayırt edilirler ve sürekli olarak kahramandan kaçmaya çalıştıkları için oyuncu için tehlikeli değildirler. Ancak koşucuyu öldürdükten sonra oyuncu kovalanacak, bu yüzden geri çekilmeye hazır olun.

Kurbağa, yeşil asidi üçlü patlamalar halinde tükürebilen bir zombidir. Onu birkaç üç darbeyle öldürmek hiç de zor değil ama yanına vardığınızda sizi tükürüp öldürebilecek kapasiteye ulaşıyor.

Bombardier - bu mutantın kendisine yaklaşırken patlama konusundaki ayırt edici yeteneği. Kırmızı renkte çıkıntılı iç organları ile onu diğerlerinden ayırmak kolaydır. Avantajı, patladığında sadece size değil, üç metrelik yarıçap içinde bulunan diğer nesnelere de zarar vermesidir.

Brute, diğer zombilerden daha uzun ve büyük fiziksel güce sahip bir mutanttır. Onlardan daha uzun olduğu ve genellikle silah olarak beton parçaları veya büyük bir çekiçle takviyeyi elinde tuttuğu için onu diğerlerinden ayırmak kolaydır. Onunla savaşmak kolay değil ama her vuruş ve vuruştan sonra gücünü bir süre topluyor, bu karşı saldırı için iyi bir zaman.

Screamer, bir çocuğa benzeyen, en zararsız görünüme sahip, enfekte bir kişidir. Hareketsiz bir yaşam tarzı sürüyorlar, asla evlerinden ayrılmıyorlar ve mağdurları bir çocuğun ağlamasıyla cezbediyorlar, ardından çığlık atarak saldırarak etraflarındakileri etkisiz hale getiriyorlar. Onunla başa çıkmanın en kolay yolu, fark edilmeden gizlice yaklaşıp ucubenin işini anında bitirmek veya canavar ara vermeye karar verene kadar beklemek ve ardından onunla hızla ilgilenmektir.

Aşağıdaki eklentiden mutantlar

Dying Light The Follow'da askeri kimyasal silahların etkisiyle mutasyona uğramış yeni zombiler var. Onlarla tanışmak sizin için her zaman zor olacaktır çünkü asit veya zehir tükürmek, zırh giymek veya blok fırlatmak gibi çeşitli yeteneklere sahiptirler.
Enfekte - mükemmel bir çevikliğe sahiptir, çatılara tırmanabilir ve manevra yaparak, saldırıları savuşturarak ve yandan girerek iyi dövüşebilir. Her seferinde 3'ten 5'e kadar sayılarla gürültüye koşarak gelirler ve kahraman için son derece tehlikelidirler. Hızlı koştukları, kalabalıkta gürültüye akın ettikleri ve parkurda iyi oldukları için en zararlı zombilerden biridirler ve bu nedenle sizi çatıya bile çıkarabilirler. Ayrıca iyi savaşırlar, saldırılardan kaçarlar ve onlardan kaçmak o kadar kolay değildir. Ateş etmeye, patlamaya ve daha az ses çıkarmaya çalışın.

Dying Light Aşağıdaki zombi türleri biraz değişti, örneğin koşucuların tarlalarda yaşaması çok daha kolay hale geldi, böylece gündüzleri avlanmaya ve geceleri uyumaya adapte oldular. Yaşam alanları, etrafta dolaşmak veya tam tersine onları avlamak için haritada işaretlenecek. Böyle bir kısa mesafe koşucusunu yürüyerek yakalamak zor olacaktır, bu nedenle bir araba kullanın veya pusudan kovalamak için avlayın.

Kısa bir giriş:

Polonyalı Techland stüdyosu tarafından geliştirilen ve Warner Bros. holding tarafından yayınlanan, açık dünyaya sahip birinci şahıstan Survival Horror ve Aksiyon türünde bir bilgisayar oyunu. 2015'te İnteraktif Eğlence


Oyun, bir zombi kıyametinin ortasında kalan kurgusal Orta Doğu metropolü Harran'da geçiyor. Gizli bir ajan olan ana karakter, zombilere ve haydutlara karşı savunma yapan Harranlılardan oluşan bir topluluğa katılır. Oyunun özellikleri, parkurun sıkışık kentsel alanlarda yoğun kullanımı ve gece ile gündüzün değişmesidir - karanlıkta, tartışılacak olan şehrin sokaklarında çok daha tehlikeli rakipler ortaya çıkar.


∙ Koşucu

Bir koşucuyu sıradan zombi kalabalığından ayıran en önemli şey, bu onun yeşil büyümelerle kaplı derisi.

Diğer virüslülerin aksine koşucu oyuncuya zarar veremez. Bir oyuncu gördüğünüzde sizden kaçacak ve onun değerli kumaşını almak için çok çalışmanız gerekecek. Onlarla baş etmede faydalı olacak iki yol vardır:
- Bir ateşli silah çıkarın ve onu öldürün (ancak diğer enfeksiyonlu türler koşarak gelecektir).
- Veya gizlice arkasından yaklaşıp ağır bir şeyle kafasına vurabilirsiniz.

Ancak virüslü verilerin yalnızca geceleri göründüğünü unutmayın, bu yüzden dikkatli olun, çünkü aynı atışlar nedeniyle sadece sıradan enfekte insanlar değil, aynı zamanda atlayanlar da kaçabilir.

∙ Isıran - Kıskanç

Isıranlar en sık görülen enfeksiyon türüdür. Tek başlarına tehlike oluşturmazlar, ancak her zaman kalabalıklar halinde gelirler, o zaman seni neredeyse dövebilirler. Ana silahları yumruklarıdır ve asıl hedefleri boynunuzdur.

Geceleri bazı ısıranlar mutasyona uğrar ve ilave hız ve hasar kazanır. Dört gruba ayrılabilirler:

1. Kadınlar. Daha zayıftır (öldürülmesi daha kolaydır), ancak daha hızlı hareket eder.

2. Erkekler. Kadınlara göre daha fazla HP'ye sahipler.

3. Koruyucu giysilerde enfekte. Isırmazlar ama elleriyle vururlar. Sırtlarında çarpma anında patlayan bir silindir var.

4. Parkurcular, hayatta kalan eski koşucular. Koşabilir, zıplayabilir ve tırmanabilirler.Asıl silahları yumruklarıdır. Nadiren bulunur, ancak yüksek bir ses çıkarırsanız (silah sesleri, kırılgan bir çatının kırılması ve patlamalar), bunlar çekilir. Oyuncunun saldırılarından kaçabilir.

∙ Gaz tanklı zombi - Gaz Tankı

Silindirli bir zombi, enfekte olmuş normal bir zombi kadar yavaştır ve zeki değildir. ancak bu türü sıradan zombilerden ayıran eşsiz bir özelliği var.

Tehlikeli madde giysisinden de anlaşılacağı üzere, enfeksiyon kapmadan önce kurban büyük ihtimalle enfeksiyonun yayılmasını durdurmaya çalışıyordu. Zombilerin arkasında kısa bir süre sonra dokunulduğunda patlayarak alan hasarına neden olan bir silindir bulunmaktadır. veya basitçe taşıyıcısını uzaya gönderir. Ayrıca Bu tür zombilerin cesetleri oyuncunun kamuflaj kullanmasına izin vermez. Bazen zombilerle aynı kostümle tanışabilirsiniz, ancak kask ve tank olmadan.

∙ Kırıcı - Çarpıcı

Yok Edicilerden sonra enfekte olanların en güçlüsü ve inatçısı.

Bu enfekte kişilerin temel özelliği silah olarak kullandıkları zırhtır. Ama aynı zamanda düşmanı kenara fırlatan yumrukları da kullanıyorlar. dikkat olmak böyle bir mutantla karşılaştığınızda ve onu dar bir sokağa çekmeye çalıştığınızda, böylece sallanmaya zamanı kalmaz. Çok yavaşlar, bu yüzden bu iki özelliği kullanmaya çalışın. Ayrıca Seni yere sürmeden önce yaklaşık iki saniye boyunca ağır silahlarını sallayacaklar ve yan tarafa atlama fırsatı bulacaklar.

∙ Gece Avcısı - Gece Avcısı

Jumper'ların kuluçka yuvalarını koruyan korkusuz bir avcı. Mutasyona uğramış diğer enfekte kişiler gibi, avcı da ona karşılık verme ve hayatta kalanları yok etme yeteneği veren insanlık dışı becerilere sahiptir.

Avcı, hareket etmek için genellikle dokunaçları kullanır; bunlar onun çok hızlı hareket etmesine olanak tanır, ancak dayanıklılığı bitene kadar. Avcının en acımasız yeteneği, onun yardımıyla bir kişinin üzerine atlayıp onu parçalara ayırdığı "Zıplama" yeteneğidir. Avcı tehlikedeyse güçlü bir darbeyle rakibini uzaklaştırır. Bu yüzden ona karşı dikkatli olmak ve onu düşman olarak hafife almamak daha iyidir.

∙ Jumper

Bu tür enfekte olanlar yalnızca geceleri bulunabilir. Jumper'lar, insanüstü bir güç kullanarak aynı anda birden fazla vuruş yapma yeteneğine sahiptir ve makul miktarda hasara dayanabilir.

Jumper'ların görünümünde sıradan zombilerden de farklılıklar var: çatallı bir alt çeneleri var, Hayatta kalanlara saldırırken kullandıkları uzun boylu ve kaslıdırlar, göğüs bölgesinde sivri uzantılara sahiptir- görünüşe göre değiştirilmiş kaburgalar.

Fiziksel olarak atlayan kişi çok hızlı hareket eder ve çeviklik açısından oyuncunun kendisiyle rekabet edebilir. kurbanının fethedebileceği her yüksekliğe kadar onu takip ediyor. Bu tür karanlıkta mükemmel bir şekilde yön bulabilir.Atlayıcı, hedefin erişemeyeceği bir alanda olması durumunda zehir tükürebilir.

Ayrıca Banliyölerden Harran'a yeni bir saldırı geliyor; atlayıcının mutasyona uğramış bir versiyonu, sözde UV radyasyonuna karşı bir miktar bağışıklığa sahip. Böylece, yaratığın bir el fenerinin UV radyasyonunu, hızının önemli bir kısmını kaybetme pahasına kısa süreliğine aşabildiği, ancak gücünü kaybetmediği deneysel olarak tespit edilmiştir. Bu, eliyle görüş organlarını kapatarak oyuncuya doğru yürüme şeklinden görülebilir.

Mutasyona uğramış atlayıcılar, normal atlayıcıların aksine, oyuncuyu zombi kılığına girse bile tanır. Belki de bu onların yüksek zekasının tezahürlerinden biridir.
Belki de bağışıklık, çoğu durumda yeni türün larvalarının (yuvalarda) ışıkta (gün ışığının etkisi altında) olması sonucu elde edilir. Ek olarak, yuvalarda larvalar acılarına son verilmesini istedikleri için zeka kalıntılarının varlığı da göz ardı edilmemektedir. Yeni alt türün ayırt edici bir özelliği, rastgele çıkıntılı kemikler ve normal bir atlayıcıya kıyasla artan saldırganlıktır.

∙ Kurbağa

Kurbağa, oyuncuya çarptığında veya iniş alanındaki küçük bir yarıçap içinde periyodik hasar veren yeşil, aşındırıcı balçık fırlatabilen alışılmadık bir zombidir.Slime ayrıca diğer zombi türlerine de zarar verir.örneğin ısıranlar. Ancak bu slime'a bulaşan bir zombi de oyuncuya ek hasar verecektir.

Kurbağa kardeşlerinden daha hünerli, ve bir şey olursa çatıdan çatıya atlayabilir. Ancak, buna karşılık sağlık açısından en zayıf olanıdır ve birkaç darbeden ölebilir. Tüm bu özellikler onu, ısıran kalabalıklar arasında veya diğer zombi mutantlarla birlikte tehlikeli ve kısa mesafede bire bir karşılaştığında zayıf kılıyor.

∙ Bombacı - Bombacı

Bombardier, ayırt edici özelliği ana silahı olan yüksek büyümesi ve çıkıntılı iç organları olan özel bir enfeksiyon türüdür.Bombacı bir düşmana yaklaşırken acı dolu bir çığlık atar ve patlayarak kendini yok eder ve sınırlı bir alanda hasara neden olur. Düşman ona ne kadar yakınsa o kadar çok hasar alır. Hasar yarıçapı üç metreye kadardır. Patlama meydana geldiğinde geri tepme etkisi oluşur.

Banoi adasındaki salgına benzetilerek, bombardımancının, bilimin bilmediği nedenlerden dolayı gazın iç organlarında biriktiği vücudundaki ayrışma süreçleri nedeniyle görünüşünü ve orijinal saldırı türünü aldığı varsayılabilir. serbest bırakılan iç organlar bölgesindeki titreşimlerle belirtildiği gibi yaratık. Görünüşe göre bombardımancının silahı, karakteristik iç çekişleriyle tespit edilebildiği için ona belirli bir rahatsızlık veriyor.

∙ Çığlıkçı

Enfekte olan tüm türler arasında bu tür, taşıyıcının yaşı ile ayırt edilir, çünkü iki yaşından küçüktür. Kırılganlığına ve görünüşte zararsızlığına rağmen, bu tür saldırganlık ve oyuncuya önemli bir bekleme süresi olan güçlü bir çığlıkla saldırır, ancak oyuncuyu birkaç saniyeliğine etkisiz hale getirir ve onu zombilere karşı savunmasız hale getirir.

Destroyer, kontrolden çıkmış bir virüs türünün sonucudur. Olağanüstü fiziksel özelliklerine rağmen zeka açısından sıradan ısıranlardan hiçbir farkı yoktur. Saldırıları için hazırlık süresi küçük kardeşlerininkinden çok daha uzundur, bu da onun saldırılardan kaçmasına veya bunları normal zombilerden kurtulmanın başka bir yolu olarak kullanmasına olanak tanır.

Destroyer, onu her türlü kalabalığın arasından öne çıkaran ve düşmanın onunla karşılaşmaktan kaçınmasına olanak tanıyan uzun ve devasa bir kas dağıdır. İçinde vizörlü ve polis zırhlı bir kaskın kalıntıları bulunuyor, bu da onun salgından önce kolluk kuvvetlerine ait olduğunu gösteriyor.

Ayrıca arkası onun korunmasız yeridir. Koşu sırasında Destroyer er ya da geç durur, bu fırsatı boşa harcamamak daha iyidir, ancak ona olabildiğince çabuk çok fazla hasar vermek, bunu yapmak için sadece zayıf noktalarına çarpmanız gerekir. Destroyer hasar aldıkça koruyucu zırh parçaları kopacak. Bu onun korumasız alanlarını açmasına ve daha fazla hasar vermesine olanak tanır.

Zombilerin ansiklopedisi veya hangi canavarlarla tanışmamız gerekiyor. Bunları nasıl ayırt edersiniz, onlarla nasıl baş edersiniz veya onlardan nasıl kaçarsınız sorularına burada cevap bulacaksınız.

Dying Light Aşağıdakiler: Zombi Türleri

DyingLight'ta zombi türleri ana oyundakiyle aynı kaldı, ayrıca değiştirilmiş olanlar da eklendi. Önceki oyunda karşılaşılan eskiler çok daha güçlü hale geldi ve eklemenin tamamlanması ana oyuna göre daha zor, bu nedenle ana oyunda deneyim kazanmanız ve mümkün olduğunca çok beceri öğrenmeniz tavsiye edilir. ve ardından Takip Edilenler'e geçin.

Ansiklopedi

DyingLight'taki zombi türleri basit, güçlü, mutantlar ve Patronlar olarak ayrılmıştır.

Basit zombiler - her yerde bulunurlar ve tek başlarına kahraman için tehlike oluşturmazlar. Yavaş ve yavaş zekalıdırlar, koşamazlar veya zıplayamazlar, bu nedenle üzerlerinde teknikler ve vuruş teknikleri uygulayabilirsiniz ve tehlike durumunda basitçe kaçabilirsiniz. Yalnızca oyuncu bir köşeye sıkıştırıldığında veya büyük bir kalabalığın içinde yığıldığında tehlike oluştururum. Onlarla tek tek savaşmak çok kolay, sadece birkaç kez vurmanız yeterli. Kalabalığa rastlarsanız, onlara bir Molotof kokteyli veya el bombası atın, kavga sona erecektir.

Güçlü zombiler basit zombilere benzer, ancak arkanızdan sürünerek gelebilir veya savaşta zekalarını gösterip bir saldırıdan kaçabilirler. İnsani özelliklerini tamamen kaybetmemişlerdir, bazı kelimeleri hatırlarlar ve hatta size saldırmayabilirler.

Mutantlar

Mutantlar - bu bireyler yalnızca görünüş açısından farklılık göstermez, aynı zamanda savaşta kullandıkları farklı yeteneklere de sahiptirler. Dying Light'ta farklı zombi türleri bize karşı silahlar ve çeşitli nesneler kullanıyor.

Jumper'lar daha güçlü rakiplerdir çünkü mutasyonlar nedeniyle muazzam bir güç ve çeviklik kazanmışlardır. Akşam karanlığında ortaya çıkarlar ve yuvalarını yer altı tünellerinde ve mağaralarda da bulabilirsiniz. Geceleri en tehlikeli rakiplerdir, çünkü gece görüşlerine sahiptirler ve sizi gördüklerinde bir sürü akraba toplarlar, bu da kahramanı anında parçalara ayırır. Bir atlayıcıyla karşılaşırsanız, fark edilmeden ondan gizlice uzaklaşmaya çalışın veya daha yükseğe tırmanın ve elinizdeki her şeyle ateş edin. Açık alanda bire bir karşılaşma yine de hayatta kalma şansı bırakır, eğer üçten fazla varsa kesinlikle ölümle karşı karşıya kalırsınız. Taşıma sırasında onlardan ancak maksimum hızda kopmak mümkündür. Aşağıda bu yaratıkların yuvalarını yok etme görevi ortaya çıkacak. Yuvaya girmeden önce mühimmat stoklayın ve sektörleri adım adım temizleyin; yuvayı temizledikten sonra bir daha mutantlar görünmeyecek.

Destroyer oyundaki en büyük zombidir. Bir dağ kasına ve büyük miktarda HP'ye ek olarak, onu saldırılarımızdan iyi koruyan metal zırh ve kask şeklinde ek zırhı var. Vücudun korunmasız kısımlarına vurmaya çalışın; birkaç vuruştan sonra zırh düşerek devi savunmasız hale getirir.

Koşucular vücutlarındaki yeşil büyümelerle ayırt edilirler ve sürekli olarak kahramandan kaçmaya çalıştıkları için oyuncu için tehlikeli değildirler. Ancak koşucuyu öldürdükten sonra oyuncu kovalanacak, bu yüzden geri çekilmeye hazır olun.

Kurbağa, yeşil asidi üçlü patlamalar halinde tükürebilen bir zombidir. Onu birkaç üç darbeyle öldürmek hiç de zor değil ama yanına vardığınızda sizi tükürüp öldürebilecek kapasiteye ulaşıyor.

Bombardier - bu mutantın kendisine yaklaşırken patlama konusundaki ayırt edici yeteneği. Kırmızı renkte çıkıntılı iç organları ile onu diğerlerinden ayırmak kolaydır. Avantajı, patladığında sadece size değil, üç metrelik yarıçap içinde bulunan diğer nesnelere de zarar vermesidir.

Brute, diğer zombilerden daha uzun ve büyük fiziksel güce sahip bir mutanttır. Onlardan daha uzun olduğu ve genellikle silah olarak beton parçaları veya büyük bir çekiçle takviyeyi elinde tuttuğu için onu diğerlerinden ayırmak kolaydır. Onunla savaşmak kolay değil ama her vuruş ve vuruştan sonra gücünü bir süre topluyor, bu karşı saldırı için iyi bir zaman.

Screamer, bir çocuğa benzeyen, en zararsız görünüme sahip, enfekte bir kişidir. Hareketsiz bir yaşam tarzı sürüyorlar, asla evlerinden ayrılmıyorlar ve mağdurları bir çocuğun ağlamasıyla cezbediyorlar, ardından çığlık atarak saldırarak etraflarındakileri etkisiz hale getiriyorlar. Onunla başa çıkmanın en kolay yolu, fark edilmeden gizlice yaklaşıp ucubenin işini anında bitirmek veya canavar ara vermeye karar verene kadar beklemek ve ardından onunla hızla ilgilenmektir.

Aşağıdaki eklentiden mutantlar

Dying Light The Follow'da askeri kimyasal silahların etkisiyle mutasyona uğramış yeni zombiler var. Onlarla tanışmak sizin için her zaman zor olacaktır çünkü asit veya zehir tükürmek, zırh giymek veya blok fırlatmak gibi çeşitli yeteneklere sahiptirler.
Enfekte - mükemmel bir çevikliğe sahiptir, çatılara tırmanabilir ve manevra yaparak, saldırıları savuşturarak ve yandan girerek iyi dövüşebilir. Her seferinde 3'ten 5'e kadar sayılarla gürültüye koşarak gelirler ve kahraman için son derece tehlikelidirler. Hızlı koştukları, kalabalıkta gürültüye akın ettikleri ve parkurda iyi oldukları için en zararlı zombilerden biridirler ve bu nedenle sizi çatıya bile çıkarabilirler. Ayrıca iyi savaşırlar, saldırılardan kaçarlar ve onlardan kaçmak o kadar kolay değildir. Ateş etmeye, patlamaya ve daha az ses çıkarmaya çalışın.

Dying Light Aşağıdaki zombi türleri biraz değişti, örneğin koşucuların tarlalarda yaşaması çok daha kolay hale geldi, böylece gündüzleri avlanmaya ve geceleri uyumaya adapte oldular. Yaşam alanları, etrafta dolaşmak veya tam tersine onları avlamak için haritada işaretlenecek. Böyle bir kısa mesafe koşucusunu yürüyerek yakalamak zor olacaktır, bu nedenle bir araba kullanın veya pusudan kovalamak için avlayın.

Bu yazıda oyunda mümkün olduğunca çok sayıda Paskalya yumurtası ve ilginç yer toplamayı planlıyorum. Paskalya yumurtalarıyla başlayalım.

EXPAlibur

Bu Excalibur kılıcına bir göndermedir. Kılıcın çok güzel göründüğünü ve pahalı olduğunu, aynı zamanda sert vurduğunu da belirtmek isterim. Yazık, çok çabuk kırılıyor, kelimenin tam anlamıyla 7 vuruş için yeterli. Bu koleksiyonluk öğenin nasıl ve nerede bulunacağı aşağıda gösterilmiştir.

Deneyim Mağarası


Bu zaten oyuna bir gönderme; size hatırlatmama izin verin, sonsuz sayıda düşmanın ortaya çıktığı bir mağara vardı ve oyuncular genellikle deneyimlerini burada topluyorlardı. Geliştiriciler deneyim kazanmamıza izin vermiyor ve şu ifadeyle bizi durduruyor: "Yeter! 1.02 Yaması yüklendi. Bazı görevleri tamamlasanız iyi olur!"

Benim Mario!


Dünyanın en ünlü tesisatçısına referans, Mario. Oyunda tıpkı oyundaki gibi bir nargile var, içinden geçerek Mario'nun muhteşem 3 boyutlu dünyasına girebiliyorsunuz. Eski Kent'teki bacalardan birinde yer almaktadır. 3D olarak Mario olarak nasıl ve nerede oynayabileceğiniz spoilerdeki videoda gösteriliyor.

The Last of Us'tan zombiler


Oyunda oyundan etkilenenlerden birini bulabilirsiniz. Görünüşü dışında sıradan bir zombiden hiçbir farkı yok. Ondan “Clicker” adı verilen silahlar için bir modifikasyon bulabilirsiniz, ucuz değil. Bu zengin zombinin nasıl ve nerede bulunacağı videoda gösterilmektedir:

Bitkiler zombilere karşı


Geliştiriciler ayrıca oyuna bir referans ekleyemeyecek kadar tembel değillerdi. Evlerden birinin bahçesinde bir tarafta zombiler, diğer tarafta ise karpuz, mantar, ayçiçeği şeklinde bitkiler var. Bahçede zombiler ve bitkiler arasında “büyük bir savaş” yaşanacak. Ve sen... Katılabilirsin ama sadece izleyebiliyorsun. Bu "büyük savaşı" nasıl kaçırmayacağınız videoda gösteriliyor.

Hintlilerin zombilerle dansı


Hayatta kalanlardan birinden aldığımız görevi tamamlarken, müzik eşliğinde Hint dansı yapan zombilerle tanışabiliyoruz. Bu arada katılabiliriz. Bu "büyüleyici performansa" nasıl ulaşılacağı videoda gösterilmektedir.

Çok ilginç çizim


Köprü desteklerinden birine tırmanırsanız, üstte çok ilginç bir isimle çok ilginç bir çizim bulabilirsiniz:

Ancak çizim güven veriyor.

Crane'in rakipleri arasında hem sağlıklı insanlar olacak - haydutlar, psikopatlar, serseriler, hem de ondan hoşlanmayanlar ve enfekte olanlar. Tüm rakipler, özellikle oyunun ilk aşamasında, kendilerini savunabilecek ve birçok soruna neden olabilecek değerli ve yeteneklidir.

İnsanlar haydut ve holigandır. İlk seviyelerde özellikle ateşli silahlarla tehlikelidirler. Rais haydutları, ekipmanları nedeniyle en tehlikeli olanlardır. İnsanlar shurikenleri engelleyebilir ve fırlatılan silahlardan kaçabilir. Tabancanın ortaya çıkmasından sonra, yakın dövüş silahına sahip tüm haydutlar, kafadan vurularak öldürüldükleri için önemli ölçüde daha az tehlikeli hale gelir.

Mutantlar ve enfekte

Yürüyenler, yiyenler (ısıranlar) - sıradan ortalama zombiler, Harran sokaklarında çok sayıda yürürler, yavaştırlar, ancak kalabalığın içinde oldukça acı verici bir şekilde yakalayabilir veya vurabilirler.

Enfekte olan kişi oldukça tehlikelidir, binalara ve arabalara tırmanabilir, hızlı koşabilir, acı verici bir şekilde dövüşebilir ve oyuncuyu kovalayabilir. Örneğin patlayan bir silindirden veya çatıya başarısız bir şekilde yüksek sesle atlamaktan kaynaklanan gürültüye yanıt olarak koşarak gelir. Görünüşe/yaklaşıma yürek parçalayan bir uluma eşlik ediyor. Çiftler halinde saldırabilir. Enfekte olan kişi, yakın zamanda Harran virüsüne yakalanmış, hatta biraz düşünen ama onunla anlaşmaya varılması mümkün olmayan bir kişidir.

Kimyager - sarı kimyasal koruyucu giysi giyer ve kavga eder. Hayatta kalanlardan biri, eğer kurtarılırsa, size CDC müfrezesinde görev yaptığını söyleyecektir, kıyafetlerin onları ısırıklardan koruyabileceğini düşündüler, ancak yanıldılar ve artık enfekte insanlar şehirde dolaşıyor, sadece maskeler yok kimseyi ısırmalarına izin verin, böylece kavga ederler. Balonun sırtına başarısız bir şekilde vurursanız, bir tıslama ile patlayacak ve enfekte olan kişi koşarak gelecektir - bu nedenle, ilk aşamada kafasına yalnızca bir sopayla vurun.

Bombardier - bir oyuncu yaklaştığında patlar. Dead Island'daki kardeşinin aksine yerel çeşitlilik daha çeviktir, kalabalığın içinde iyi kamufle olur ve oyuncuya karşı hızlı ve kararlı bir şekilde hareket eder. Bu tehlikeli mutantı hızla tespit etmek ve yakın temastan kaçınmak önemlidir. Patlama alanına girmek %100 ölüm demektir.

Kurbağa - asit tükürür, fazla hasara neden olmaz, kolayca kaçılabilir ve binalara tırmanabilir. Yakın dövüşte zayıf ve savunmasızdır. Onun arkasına gizlice girerek boynunu kıramazsın.

Brute güçlü bir zombidir ama yavaştır. Yanında bir takviye parçasıyla dolaşıyor, bazen itfaiyeci kıyafetleri giyiyor, kot pantolon ve gömlek seçeneği de var. Meslektaşlarının işini bu şekilde bitirmeyi bekleyemese de yanlışlıkla kendi halkına saldırabilirdi.

Devler - duvarları kırar ve arabaları fırlatır.

Mutant çocuklar ürkütücü adamlardır. Ölü Ada'da böyle bir mutant yoktu; tropiklerin oldukça yoğun nüfusu ve yüksek doğum oranı göz önüne alındığında bu çok şaşırtıcıydı. Arama kartı yüksek sesle ağlıyor veya gülüyor. Tehlike şu ki, yaklaşırken çığlık atmaya ve daha tehlikeli yaratıkları çekmeye başlıyorlar. Mümkün olan en kısa sürede ortadan kaldırın veya bypass edin.

Büyük elli ve beyni dışarıda olan gizli bir zombi türü olduğunu söylüyorlar ama ben hiç böyle bir şey görmedim.

Harran'ın gece sakinleri

Görkemli ve sakin Harran'ın gece hayatı saat 21.00'de başlıyor, kahramanın saati ona gecenin yaklaştığını yüksek bir gıcırtı ile haber veriyor. Tam olarak 21-00'de tüm canavarlar değişiyor ve daha neşeli ve daha güçlü hale geliyor. Stalker'ın kan emicisine benzeyen ürpertici yaratıklar avlanmak için dışarı çıkıyor. Basit zombiler de zaman kaybetmezler ve tehlikeli bir çeşitliliğe dönüşebilirler - bu nedenle oyuncuyu bir arabanın çatısında, görünüşte zararsız zombilerle çevrili olarak bırakmayın.

Birkaç tür gece mutantı var, ama bana öyle geliyor ki bunlardan sadece ikisi var - biri radarda görülebilen ve ultraviyole radyasyondan korkan kötülük ve ikincisi - içinden çıkabileceğiniz diğerleri. bir şekilde savaşabilir, yani kaçabilir.

Isıranlar - sessizce yürürler. Bazıları zamanla çevik ve hızlı bir hale dönüşebilir.

Geliştirilmiş enfekte (ısırıcının bir çeşidi veya mutasyonu) - oyuncuyu görebilir ve ona saldırabilir.

Jumper'lar en tehlikeli olanlardır, sadece geceleri dışarı çıkarlar ve ultraviyole ışıklardan korkarlar. Hatta oyuncuyu çatıların üzerinden kovalıyorlar ve çok yükseğe tırmanıyorlar. Geceleri tünele girip orada uyuyorlar; mantar toplamaya gittiğinizde dikkatli olun, kendinizi bir anda uyanan düşmanca atlayıcıların arasında bulabilirsiniz. Çok güçlü - kafatasına bir tüfek patlamasına dayanabilir. Oyuncu, örneğin huzurlu bir bölgenin sınırında, atlayan kişinin erişemeyeceği bir alanda saklanıyorsa, atlayan kişi bir kurbağa gibi asit tükürmeye başlar. Kamuflaj modunda boynunuzu bükemezsiniz.

Koşucular, Dr. Zare'nin üzerinde deneylerini yürüttüğü bir tür atlayıcıdır. Doktorun emriyle başarısız olmak gerekiyor. Zayıfsın, boynunu kırabilirsin, kolayca öldürülebilirsin ama çekingen ve hızlısın. Silah yapımında kumaş parçalar kullanılıyor.

Gece avcıları çok aşağılık ve tehlikeli yaratıklardır. 80 metrelik düşünülemez sıçramalar yaptığı dokunaçları vardır, yüksekten saldırır ve pençeleriyle savaşır. Korkunç bir uluma sesi çıkarıyor. Sağdaki ultraviyole el fenerinin ışığı, saldırının durdurulmasına yardımcı olacak ve savaş etkinliğini büyük ölçüde azaltacaktır (Alan Wake'den selamlar).

Harran'ın ünlü avcılarından ve hayatta kalanlardan ipuçları

1. Ne zaman? Oyunun ilk bölümünün ana sorusu.

Ne zaman tüm enfekte olanları dağıtabileceğim? Kesinlikle 7-12. seviyeye kadar. Gün içerisinde herkesi sağa sola tekmeleyerek dolaşabilirsiniz. Ama geceleri her şey aynı kalacak.

2. Mega süper öldürücü bir beceri kombinasyonu var mı?

Evet bende var. Birinci düzey kılık değiştirme, ikinci düzey kılık değiştirme (kılık değiştirmeden, kılık değiştirerek öldürmeyi mümkün kılar), arkadan öldürme. Kamufle olduğunuzda ısıranlar tarafından görülmezsiniz ancak arkadan girerek kafalarını söküp hemen tekrar kılık değiştirebilirler.

3. Oyunu silahsız tamamlamak mümkün mü?

Babalar bunun mümkün olduğunu söylüyor ancak tüm videolarda özellikle makineli tüfeklerle savaşırken pek inandırıcı görünmüyor. Tekme ve yumruklar etkisizdir.

4. Jumper'ı nasıl yenebilirim?

Açık bir savaşta bu, tam seviyelendirme olsa bile zor olacaktır; genellikle bu destansı bir savaştır. Fazla riske girmeden gecenin sakinlerinden intikam almanın daha kolay bir yolu var. Bunu yapmak için balıkçı köyünün kapılarına çekilmeleri gerekiyor. Sonra kahramanca kapıya tırmanın ve oturun. Tüm. Tabancayı çıkarıp atlayanları hassas atışlarla öldürüyoruz, 1-2 atış yeterli olacaktır. Asit tükürmeye ne dersiniz? Kapının üzerindeki bir işaret, yaklaşırken bile etkisini mükemmel bir şekilde etkisiz hale getiriyor.

Otobüsün çatısında karşı koymayı deneyebilirsiniz - yakın mesafeden pompalı tüfekle 2-3 atış.

5. Bir koşucu nasıl öldürülür?

Çok basit, zayıf ve sürekli yemek yiyor. İşaretli yerde her zaman koşucunun yediği çıplak bir ceset bulunur. Tam 21.00'de öğle yemeğine ışınlanıyor ve sabaha kadar orada oturuyor. Gecenin başında onun yanında durup onu çivileyebilirsin. Haritanın alt kısmında, gecekondu mahallelerinde, yanında koşucular için yiyeceklerin bulunduğu huzurlu bir alan var. Orada barışçıl bölgeyi terk edip koşucuyu tam sınırda vurmanız yeterli. Koşucunun vücut parçaları silah yapımında kullanılır.





hata:İçerik korumalı!!