Elit tehlikeli rütbe görevi. Elite Dangerous Horizons oyununda seviye atlamak. Elit Tehlikeli gemiler

Elite: Dangerous, 1984 yılında uzay simülatörü türünün temelini atan efsanevi Elite serisinin devamı niteliğindedir. Son olarak oyun, Aralık 2014 ortasında gerçekleştirilen resmi lansmanından bu yana geçen yılını kutladı. Serinin muzaffer dönüşünden önce, 2012'nin sonunda başlatılan başarılı bir kitlesel fonlama kampanyası ve birkaç tur test yapıldı.

Oyunun ana özelliği, hem çevrimiçi hem de çevrimdışı çalışan, galaksimiz Samanyolu'nu tamamen yeniden yaratan ve 400 milyardan fazla yıldız sistemine sahip devasa bir açık dünyadır. Her sistem ziyarete açıktır. Oyun dünyasının haritasını ilk açtığında şok durumuna düşmeyen nadir bir oyuncudur. Şüphesiz herkesin oyuna girdiğinde yapmak isteyeceği ilk şey böylesine güzel ve sonsuz bir evreni keşfetmek olacaktır.

Oyuncu, küçük bir uzay gemisi ve 1000 krediyle bu devasa dünyaya salınır. Galaksiyi çeşitli şekillerde fethetmekte özgürdür: ticaret, araştırma veya savaşlar. Her faaliyet türünün birçok alt türü olduğundan, bu kadar küçük bir faaliyet seçimi yanıltıcı olmamalıdır. Örneğin savaşlardan para kazanmaya karar veren bir pilot için ödül avcılığı, korsanlık veya askeri çatışmalara katılım gibi faaliyetler mevcuttur. Tüccar da yasal olarak mal taşımacılığı yapabilir veya karaborsaya girerek yasaklı ürünleri dağıtabilir ve ciddi cezalar alma riskiyle karşı karşıya kalabilir. Ayrıca özel modüller satın alarak asteroit alanlarından ve gezegen halkalarından pompalanan kaynakları çıkararak para kazanabilirsiniz.


Elit Tehlikeli gemiler.

Oyuncu hangi yöne hareket etmeye karar verirse versin, her zaman uzay gemisinde olacaktır, bu nedenle belirli amaçlara en uygun aracın seçimi son derece ciddiye alınmalıdır.
Şu anda yaklaşık iki düzine gemi mevcut. Her büyük güncellemeyle bu sayı artıyor. Seçilen ana faaliyet türüne bağlı olarak tüm gemiler şartlı olarak bölünebilir. Bazıları kaşifler için daha uygundur, diğerleri genişlikleriyle etkileyicidir, bu da onları ticaret meselelerinde vazgeçilmez kılar, diğerleri ise pilotun ateş gücü kullanarak fikrini empoze etmesine yardımcı olur.

Listelenen tüm görevlerle oldukça iyi başa çıkabilen evrensel gemiler de var. Gemilerin maliyeti de sınıfa göre değişmektedir. Az çok ciddi bir birim satın almak için on milyonlarca kredi ödemeniz gerekecek ve şu anda en pahalı geminin maliyeti inanılmaz 150 milyona mal oluyor - yeni başlayanlar için ulaşılamaz görünen bir rakam.
Üstelik uzay aracını modernize etmek için para harcamanız gerekecek. Kalkan jeneratörlerinden tarayıcılara kadar çok çeşitli modüller ve silahlar satışa sunulmaktadır. Bir gemiyi geliştirmek bazen geminin kendisinden daha pahalıya mal olur.


Elit Tehlikeli Ranglar.

Bir pilotun oyundaki itibarı, zaman içinde elde ettiği rütbelere yansır. Ayrıca üç türe ayrılırlar: araştırma, ticaret ve savaş. Buna göre bir oyuncu bu faaliyetlerden birini ne kadar uzun süre ve verimli bir şekilde yürütürse, aldığı rütbe de o kadar yüksek olur. Herhangi bir oyuncunun değerli hedefi Elit rütbeye ulaşmaktır, ancak bunu kazanmak son derece zor olacaktır. Tamamen itibar bileşenine ek olarak, belirli bir rütbeye ulaşmak, oyuncu için daha önce mevcut olmayan görevlerin önünü açar. Örneğin, belirli kargo teslimatı görevleri için oyuncunun belirli bir rütbeye ulaşması gerekebilir, bu olmadan sipariş ona verilmeyecektir. Elit rütbeye ulaşacak kadar şanslı olanlar, gemi ve ekipman fiyatlarının normalden önemli ölçüde düşük olduğu bir sisteme erişebilecek.


Elit Tehlikeli Kontrol.

Pilot, gemisini kontrol etmek de dahil olmak üzere tüm oyun eylemlerini 1. kişiden gerçekleştirir. Gemi menüsü 3 bölüme ayrılmıştır: sol, sağ ve orta. Soldaki menüde sistemin ve galaksinin bir haritası, mevcut astronomik nesnelerin ve istasyonların bir listesi, görev hakkında bilgiler ve tarayıcıların menzilindeki gemiler yer alıyor. Geminin orta kısmında, geminin bir ön camının yanı sıra, gemilerin ve diğer nesnelerin oyuncuya göre konumunu gösteren bir radar bulunmaktadır. Sağ menüde oyuncu rütbesi, gemi modülleri, kargosu ve itibarı hakkında bilgi alır.

Oyun, fare ve klavyenin yanı sıra çoğu modern joystick'i ve kontrol cihazını ve orijinal olarak geliştirildiği sanal gerçeklik gözlüklerini de destekler. Ek bir program yükledikten sonra ortaya çıkacak olan ses kontrolü, oyuna ayrı bir şıklık katacaktır. Belirli gemi sistemlerini manuel olarak açmak veya kapatmak için yeterli zaman olmadığında, şiddetli bir savaşın sıcağında ses kontrolü son derece kullanışlı hale gelir.

Arka plan

Elite Dangerous'u satın aldığımda hemen kendime bir hedef belirledim: Güneş Sistemine ulaşmak. Bu sisteme girebilmek için Federasyonun 4. rütbesine ulaştığınızda verilen izne ihtiyacınız vardı.

Hemen Federasyona katıldım ve tüm istasyonları dolaşmaya, görevleri tamamlamaya başladım. Bu ana hata oldu. İtibar ölçeği %100'de kaldı ama terfi etmedim. Çok sayıda görevi tamamladıktan sonra, tüm rehberlerin bahsettiği rütbeyi yükseltme görevinin neden olmadığını anlamadım.

Yaklaşık harcadım. 120 saat Görevleri tamamlamak için tek bir sistemde kalmam ve bana görevler veren kişiler (küçük gruplar) nezdindeki itibarımı en üst düzeye çıkarmam gerektiğine karar verdim. Sistem benim için referans oldu Tun . Bu sistemin fraksiyonlarından birkaç görevi tamamladıktan sonra, fraksiyonların itibarını önemli ölçüde arttırdım ve o görevi aldım.

Rütbe almak için neye ihtiyacınız var?

Diyelim ki kendinize bir hedef belirlediniz: Sol sistemine (Bizim yerli Güneş Sistemimiz) girmek. Dünyanın etrafında uçmak, yaşanabilir Mars'a bakmak, Merkür'e inmek istiyorsunuz, tüm bunları “Sol Sistemi İzni” ile yapabilirsiniz. (Federasyon sıralamasında 4. sırada verilir.)

Öncelikle hangi rütbelerin mevcut olduğunu ve onlar için ne elde ettiğimizi bulalım.

Federasyon:


Peki bu veya bu rütbeyi nasıl alırsınız?

1. Nokta: Kendiniz için ideal sistemi bulun ve onunla kalın.


Federasyon


Siz de benim gibi Federasyon rütbesi almaya karar verdiyseniz, sisteme uçmanızı tavsiye ederim Tun ve bu sistemdeki tek istasyonda görevleri gerçekleştirin: Tun Siğil .

Bunu tamamladığınızda yeni bir rütbe almanız garanti edilir ve bu konuda bilgilendirileceksiniz:

Böylece nasıl rütbe alacağımızı bulduk. Gördüğünüz gibi her şey oldukça basit! Her iki taraf için de görevleri tamamlayabileceğinizi ve onların size karşı herhangi bir yaptırım uygulamayacağını unutmayın. Daha önce pek çok görevi tamamladığım için rütbe kaydırıcım her zaman %100'deydi, terfiden sonra bile arka arkaya 3 rütbe yükseltme görevini tamamladım ve sonunda gıpta ile bakılan dördüncü rütbeyi aldım:

Sisteme erişimi aktif hale getirmek için oyuna tekrar giriş yapmanız gerekmektedir.

Benim durumumda Cobra MkIII gemisindeki tüm görevleri yerine getirdim.

Bu kılavuzu değerlendirin, arkadaşlarınızla paylaşın, elimden geleni yaptım.

Bu kılavuz güncellenecektir.

Oyunculardan faydalı bilgiler

- MakiLavi:

Kullanışlı Federasyon sistemi G 203-47, aynı küçük gruplara sahip, birbirinden birkaç saniye uzakta üç istasyon, üç yaşayan gezegen. Her göreve tamamlaması için 24 saat verilir, sabah işe gitmeden önce gidebilir, görevleri alabilir, oyundan çıkabilir, ardından gün içinde vaktiniz oldukça listesi güncellenen daha fazla görev seçebilirsiniz. akşam güncellenen listeden daha fazla görev alın ve tüm bu iyilikleri yapmak için koşun. Bu, seviye atlamanızı önemli ölçüde hızlandıracaktır. 4 benzer yaklaşımla, küçük bir grubun itibarını maksimum seviyeye çıkarabilirsiniz.

dk:
İmparatorluğun saflarını yükseltmeye yönelik sistemi beğendim Aditi. Gezegenlerde iki istasyon ve 3 uzay limanı var, tüm imparatorluk görevleri yalnızca iki gezegende üç istasyonun bulunduğu komşu sisteme veriliyor. 20 görev topluyorum, sorunsuz uçuyorum, teslim ediyorum ve ardından hemen tekrar toplayıp geri getiriyorum. İki gün içinde zaten imparatorluğun şövalyesi oldum ve para olarak 30 limon topladım

Siyah cıvata:
Baylar ve bayanlar. Sistemi dikkatinize sunuyorum Ayva istasyon Milleport.İmparatorluk, işaretçileri iyi miktarlarda taramak için görevler düzenler, böylece bir saat içinde yaklaşık 40-60 lyam toplayabilirsiniz, + bir yolculuk için itibar (20 görev) imparatorluk rütbesine %10 verir. Uzaklara uçmanıza gerek kalmayacak, deniz fenerinin bulunduğu gezegen aynı sistemde çok yakında, bu nedenle taramanın tamamlanması yaklaşık 10 dakika sürecek, belki daha az. Bize katılın, zaman az ama zaten çok insan var =)

Joss_Well:
Hyperion sisteminde, Howe Platform istasyonunda, Federasyona bağış misyonları nispeten sık görülür; ayrıca sıklıkla tütün, şarap ve alkol isterler (bu bir seçenektir), ancak bazen yeniden kayıtların olduğu bir zaman gelir. Bağış için görev vermeyin. Buna rağmen tam anlamıyla bir gün ve bir akşam garnizon komutanlığından tuğamiralliğe yükseldim.

Yadrena Vosh:
Rütbeyi yükseltme görevleriyle ilgili durum. DİKKAT: Görev kesinlikle herhangi biri olabilir. En parlak ipucu görevin adıdır. İmparatorluk/Federal Donanma için yürütülür. Fraksiyon İmparatorluğa/Federasyona ait olmalıdır. Küçük grupla ilişkiler dostane ve yüksektir. İmparatorluğun/Federasyon'un itibarını bilmiyorum, İmparatorlukta %100 itibar ve %100 rütbeye sahip bir terfi görevi aldım.
Pilotlar, arayışınızda iyi şanslar.

Giriiş: Politika çok fazla zamanı ve/veya parası olanlar için bir oyundur.

I. Önsöz/“Bu bana ne verecek?”

Güç Oyunlarını düşünürken kendinize sormanız gereken ilk ve en önemli soru "Bu bana ne sağlayacak?"

Biraz da Güç Oyunlarının ne olmadığından bahsedelim:

a) Güç Oyunları mali durumunuzu iyileştirmenin hızlı bir yolu değildir. Finans alanında kısa sürede büyümek için ticarete, ödül avcılığına ve/veya kaynak çıkarmaya zaman ayırmanız çok daha tavsiye edilir.

b) Güç Oyunları, size verimliliği artırılmış harika ekipmanlar vermeyi amaçlamayan mekaniklerdir. Herhangi bir gruba ait ekipmanların hiçbiri savaş ekipmanı değildir. Bu ekipman harika ve diğerlerinden farklı, ancak normal piyasada en azından daha verimli bir şey alabilirsiniz.

c) Power Games uzun vadeli en iyi yatırım bile değildir, çünkü oyun tamamlandığında ve PC sürümüyle senkronize edildiğinde sıralamanız ve hatta haritanın Xbox sürümü bile kaybolacaktır.

d) Yukarıdakilerin hepsinden sonra şunu sorabilirsiniz: “Biri neden tüm bunlardan vazgeçsin ki?” Adil soru.

Şimdi Güç Oyunlarının gerçekte ne olduğuna ve bundan ne elde edeceğinize bakalım:

1) Güç Oyunları, sanal alan evreninde kendinize bir hedef bulmanız için harika bir fırsattır. Eylemleriniz yalnızca sizi değil diğer oyuncuları da etkiler. Eylemlerinizin etkisi bulunduğunuz alana kadar uzanır. Her Güç, kontrol ettiği ve incelediği sistemde belirli eylemleri gerçekleştirir. Farklı türdeki NPC'lerin seviyelerini, mal pazarını, ödül veya ticaretin boyutunu değiştirebilir ve ayrıca gemi ve ekipman satın alımında indirimler sağlayabilir - bunların tümü kimin iktidarda olduğuna bağlı olarak.

Bazı gemiler ancak belli bir Gücün kontrolünde olan bir sistem içerisinde satılabilmektedir.

Her kuvvet için, kontrollerinin kontrol altındaki sistemler üzerinde kimlerin ve ne gibi etkileri olduğunu gösteren istatistiksel bilgileri görüntüleyebilirsiniz.

2) Kimin için çalışılacağına, nerede çalışılacağına ve kiminle kavga edileceğine karar verirken bu faktörler dikkate alınmalıdır; veya hangi Güç ödüllerinin size en uygun olduğunu temel alarak oluşturabilirsiniz.

3) Herhangi bir Güce katıldığınızda, onu desteklediğiniz için ne gibi faydalar elde edeceğinizi görebilirsiniz. Amacımız doğrultusunda, yalnızca dördüncü sıraya kadar (bu da dahil) kazanılabileceklere odaklanacağız, çünkü... Beşinci sıraya atanmak için önemli çabalar harcamanız gerekecek. 2-4. Sıralar böyle bir çaba gerektirmez (aşağıya bakınız)!

4) Her iyi politikacı gibi ben de mesleğimi yaparken öngörüyle hareket etmeye ve mümkün olduğunca az çaba harcamaya çalışıyorum.

Beşinci sırada Politika kendi kendine yetebilir hale gelir ve kar elde etmeye başlar. Ama yeteri kadar sabırlı olursanız...

II. Sıralama 1/0 ödül puanı:

A. Gereksinimler: Başlangıç ​​olarak, herhangi bir Kuvvete katılabilmek için pilot federasyonunda en az bir rütbeye sahip olmanız gerekir (buradaki maksimum rütbe “Elit”), yani. “genel olarak zararsız”, “neredeyse yoksul” ve “neredeyse amaçsız” uygun olacaktır.

B. 1. Sırayı almak çok basittir - beğendiğiniz Güce katılmak için düğmeye tıklamanız yeterlidir.

Güç'te ilk sıraya sahip olmak, hiç rütbeye sahip olmamaktan daha kötüdür:

a) Hiçbir siyasi nüfuzunuz yok (Sistemleri ilerletmek için sesler);
b) Makul miktarda siyasi kaynağın biriktirilmesi sonsuza kadar sürer.
c) Yiyecek, yakıt ve geçiş ücreti masraflarını karşılamaya (ancak) yetecek kadar kredi alıyorsunuz.
d) Daha da kötüsü düşmanlarınızın olması. Artık diğer kaptanların sizi avlamak için nedenleri var; size ödül puanları veriyorlar; Diğer Güçlere sadık NPC'ler de bundan sonra sizi taciz etmeye çalışacaktır.

C. Neyse ki, 2. Sıraya yalnızca 100 ödül puanı uzaktasınız. Bunu başarmak için iki ana yöntem vardır:

1. Toplu taşıma: Her yarım saatte 10 birim politik kaynak alırsınız. “Hazırlık”, “Genişletme” ve “Kontrol” bölümlerini kontrol edin ve PR'yi nerede yapabileceğinizi öğrenin. Kargo gemileri uzun süre bu amaçlar için iyi bir ulaşım aracı olarak hizmet edecektir; Tip-6 Taşıyıcı oldukça kabul edilebilir ve Seviye 4'e kadar politik kaynakların taşınmasını gerçekleştirebilir. Evet, kalkanları ve elektronik karşı önlemleri var; ve evet, 100 tonluk kargo alanı fazlasıyla yeterli. Öyleyse kendinizi kalkanlar ve elektronik karşı önlemlerle donatın; Vulture'da sizi toz haline getirmeye çalışacak çok sayıda korsan, kederli ve plazma hızlandırıcılı haydut NPC var. Birkaç ucuz karşı önlem modülüne ve mütevazı bir kalkan jeneratörüne sahip olmak, yatırımınızın sigortasıdır. Ayrıca Tip-6'ya otomatik kenetlemeyi kurmak mümkündür.

Şu anda PR'yi taşımak için Python gemisini kullanıyorum. Aynı anda 250'ye yakın füze rampası taşıyabiliyor, kendini koruyabiliyor ve hem karakollara (T-7 ya da T-9'dan farklı olarak) hem de uzay istasyonlarına inebiliyor. İhracın fiyatı mütevazı bir 68 milyon. Evet, gemi pahalı ama ödenen paraya değer.

Örnekler:

a) Zachary Hudson'dan, Gücün katılmaya hazırlandığı sistemlerden istihbarat şeklinde PR birimleri toplamak ve bunları ödül puanlarıyla değiştirmek üzere kontrollü sistemlere geri göndermekle görevlendirileceksiniz.

b) Aisling Duval size PR birimlerini propaganda şeklinde kontrollü sistemlerden genişletme yapılan sistemlere taşımanız talimatını verecektir.

c) Pranav Antal sizi, sistemi güçlendirmek için muhalifler şeklindeki siyasi kaynakları kontrollü sistemlerden toplamanız ve karargahına nakletmeniz için gönderecek.
Bir haftada 100 birim siyasi kaynağı nakledin ve işte! – 100 ödül puanınız var. İşte 2. Sıra geliyor!

2. Savaşlar. Siyasi çatışma alanı bulun (Örneğin, Zachary Hudson genişlemesinin bir parçası olarak "Askeri Grevler" gerçekleştiriyor ve Lavigny-Duval "Suçun Ortadan Kaldırılması" gerçekleştiriyor). Bu siyasi çatışma bölgelerinde savaşmak, düşürdüğünüz her düşman gemisi için 10 ödül puanı kazanmanızı sağlayacak. 10 öldürme = 100 ödül puanı = 2. Sıra.

a) Eğer kaşınıyorsanız ikinci sırada durmanız için hiçbir neden yok. Haftada 75 öldürme = 750 ödül puanı (Seviye 3) ve haftada 150 öldürme = 1500 ödül puanı (Seviye 4) - çok basit!

c) Bu tür faaliyetler için iyi bir araç, ortalama performansa sahip bir savaş gemisi olan Viper olacaktır. Bununla kolayca dördüncü sıraya ulaşabilirsiniz.

III. Sıralama 2/100 ödül puanı

C. 2. Sırada kalmak için yeterli neden var ve birçok kaptan bunu yapıyor.

1. Küçük bir ödül alırsınız, sistemleri aday göstermek için oy kullanarak siyasi nüfuz kazanırsınız ve her 30 dakikada bir alınan siyasi kaynak birimi sayısı 15'e çıkar.

2. En önemli şey Gücünüzden özel bonuslar almanızdır. Bu, ödül avcılığı gibi faaliyetler için ek ödemeler veya küçük grup sistemlerindeki etki bonusları, hatta belirli gemiler, silahlar ve ekipmanlarda indirimler olabilir.

B. 2. sırayı korumak yalnızca 54 ödül puanı gerektirir; bu, çatışma bölgelerinde 6 öldürme veya bir haftada siyasi kaynakları taşımak için 4 görev anlamına gelir.

1. Rütbeyi korumanın bu kolaylığı, oyun tarzınıza uygun avantajları minimum çabayla elde etmenizi sağlar.

2. Ancak bu asgari çabaların, özellikle de benzer düşüncelere sahip insanlardan oluşan bir çevrede çalışıyorsanız, yine de galaksiyi dönüştürmeye yönelik olması gerekecektir.

IV. Sıralama 3/750 ödül puanı

Haftalık ödemeler: 500.000 kredi
Aday gösterme sistemleri için sesler: 50
Siyasi kaynakların yeniden dağıtımı (PR)/30 dk: 20
Özellikler: Kuvvetinizin özel ekipmanına erişim
Dereceyi korumanın ödül puanları/1 hafta: 400
*Bu, 4 hafta boyunca Güç üzerinde çalışmanızı gerektirir

A. 3. Derece, Güç Oyunlarında bir nevi orta yol... Haftada yarım milyon kazanıyorsunuz - fena değil ama mükemmelliğin sınırı da değil. Sistemleri aday göstermek için haftada 50 oy alıyorsunuz ki bu da fena değil, ancak katılım hazırlığı için aday göstermek için sisteme aynı sayıda oyu getirmeniz gerekecek. Aldığınız PR miktarı 20'ye çıktı ama 100 tonluk kargo ambarını doldurmanız yine de iki buçuk saatinizi alıyor. Ayrıca, Kuvvetinizde en az 4 hafta çalıştıysanız, Kuvvetiniz için özel ekipman da alırsınız; Bu ekipman oyunun dengesini değiştirmez, sadece çeşitlilik katar.
ÖRNEK: Pranav Antal'ın Katil Topu, Çok Namlulu Top'dan üstün olan mükemmel bir silahtır, ancak yalnızca ikincisinin 1. sınıf bir top olması ve sabit olması durumunda, bu da etkinliğini sınırlar. Ama aynı çok namlulu silah devreye girdiğinde sadece sınıf 2 ve mobil...

B. Üçüncü sırayı korumak biraz daha fazla çaba gerektirir: Haftada 400 ödül puanı: bu, çatışma bölgelerinde 40 öldürme veya 400 taşınan PR birimi (100 tonluk 4 sevkiyat) anlamına gelir. Genel olarak henüz o kadar zor değil. Ancak zamanınızı ve enerjinizi buna harcayacaksanız o zaman rahatlıkla 4. Sıraya ulaşabilir ve onu koruyabilirsiniz.

V. Sıra 4/1500 ödül puanı

Haftalık ödemeler: 5.000.000 kredi
Aday gösterme sistemleri için sesler: 100
Siyasi kaynakların yeniden dağıtımı (PR)/30 dk: 25
Özellikler: Yüksek ödüller için Kolay Sıralama bakımı!
Dereceyi korumanın ödül puanları/1 hafta: 800

A. Bu başka bir konuşma! Rütbe 4 ile haftada 5 MİLYON kredi alırsınız - bu harika. Sistemleri aday göstermek için 100 oy alıyorsunuz; oraya uçmak zorunda kalmadan bir sistemi eğitim adayları listesine eklemek için yeterli - harika. Ayrıca her yarım saatte bir 25 PR kazanarak rütbenizi kolayca korumanıza olanak tanır.

B. 4. Sırayı korumanın maliyeti haftada 800 ödül puanıdır.

1. PR'nin Tip-6'ya taşınması - tembel olan bile bununla baş edebilir. Her iki saatte bir 100 tonluk kargo bölmesini tamamen politik kaynaklarla yükleyebilirsiniz. Bu, çimleri biçerken, işe giderken, çamaşır yıkarken, bulaşıkları yıkarken, rehber yazarken, bebeğinizi beslerken, haftalık Destiny mücadelelerinizi tamamlarken vb. Sırada 4'ü koruyabileceğiniz anlamına gelir. - ve tüm bunlar PR'nin tam yükü arasındaki aralıklarla. Muhtemelen evde bir şeyler yapmaya ihtiyacın var... Kişisel olarak Power Games'i keşfettiğimden beri daha çok ev işi yapıyorum (lol).

2. Haftada 80 düşmanı öldürmeniz gerektiğinden, savaş hala çekici bir seçenektir - bu, 2-4 saatte kolaylıkla yapılabilir. Elbette bu keyfi uzatmak mümkün.

VI. Sıralama 5/10.000 ödül puanı

Haftalık ödemeler: 50.000.000 kredi
Aday gösterme sistemleri için sesler: 250
Siyasi kaynakların yeniden dağıtımı (PR)/30 dk: 50
Özellikler: Gücünüzden gelen özel yetenek
Dereceyi korumanın ödül puanları/1 hafta: 5334

A. 5. Derece elit bir siyasi rütbedir, ancak "gücün karanlık tarafında" olduğu gibi - bu yola bir kez adım attığınızda, "sonsuza kadar kaderinizi belirleyecektir"! (Cidden, 5. seviyeye ulaştığımda Destiny için yeterli zamanım kalmadı). Haftalık 50 milyon kredi ile hem sıralamanızı koruyabilir hem de oldukça kolay bir şekilde para kazanabilirsiniz (aşağıya bakın); Sistem adayları için 250 oy ile genişleme için 2 dünya belirleyebilirsiniz; üçüncü sistem için ise limanı terk etmeden yalnızca yarısına oy verebilirsiniz. Yarım saatte 50 PR birimi, sıralamanızı korumanızı ve kar elde etmenizi çok erişilebilir hale getirecektir.  Ayrıca, Gücünüzden özel bir avantaj alacaksınız - özellikle beşinci Dereceye sahip olanlar için.

Örnek: Zachary Hudson size ödül ödülünün %100'ünü ek olarak verecektir (tabii ki, tüm siyasi eylemlerden sonra ödül avcılığı için zamanınız kaldıysa).

1. İki, hatta dört hafta boyunca tembel olmayı bırakıp boş zamanınızı tamamen bu sürece ayırmanız gerekecek...

2. Haftada 10.000 ödül puanı kazanmak için çok çaba harcamanız gerekiyor.

A. Savaşlar: Sıfırdan sayarsanız haftada 1000 öldürme!!! Diyelim ki 4. sırada geçen haftadan 700 ödül puanı kaldı. 9300 ödül puanı almanız gerekiyor, yani. 930 öldürme al! O. Saatte yaklaşık 40 düşmanı ortadan kaldırmanız gerekiyor, bu da haftalık hedefi tamamlamak için 23,25 saat harcamanız gerektiği anlamına geliyor. Saatlik parça kotasını karşılamak için bunu tam donanımlı bir Vulture'da veya daha gelişmiş bir gemide yapmanızı şiddetle tavsiye ederim. Savaş donanımlı, gururlu bir Anaconda, Python veya FDL pilotu değilseniz, oldukça yoğun olacak.

B. Ulaşım: Siyasi bir kaynak satın almak için 50 milyondan fazla harcamadığınız sürece ulaşımla 5. Sıraya ulaşmak imkansızdır...  4. Sıradan başlayıp (geçen haftadan 700 ödül puanıyla) ve bir hafta boyunca günde 10 saat ayırsanız bile, yalnızca 3500 ödül puanı alacaksınız (7 gün x 10 saat/gün x 25PR/30 dakika). Yine de 5800 PR birimi satın almanız gerekecek, bu da 58 milyon krediye karşılık gelir (PR birimi başına 10.000 KR)! O_o Kendinizi zaten bir Ticaret Kralı olarak belirlediyseniz bunu yapabilirsiniz - bu, gerçek hayatta politikaya yatırım yapmak gibidir... :P Ancak, akıl sağlığınızı korumak istiyorsanız bu yöntemi kullanmaya değer.

3. İlk haftanın sonunda o hafta başladığınız sıralamaya göre bir ödül alacaksınız. Bu önemli: İlk 50 milyon kredinizi gelecek haftanın sonunda alacaksınız, yani...

4. Önümüzdeki hafta, 5. Sırayı korumak için 5.400 ödül puanı toplamanız gerekecek. İkinci haftanın başında, 5. Sırada, yatırım sermayesi olarak hizmet edecek olan gıpta ile bakılan 50 milyon krediyi alacaksınız. Halihazırda 200 tondan fazla yük taşıyabilen bir geminiz yoksa, bu paranın yarısını "siyasi platform" olarak T-7 satın almak için kullanın ve geri kalan YARISINI HARCAMAYIN. Yeni gemiyi, savaşlardan para kazanmanın yanı sıra PR'yi rahat bir şekilde taşımak için kullanın.

Her 30 dakikada bir 50 PR almaya başladığınızdan beri, her saat başı ileri geri koşuşturmayacaksınız, değil mi?

5. Önümüzdeki hafta 5. Sırada 5.400 ödül puanı daha toplamanız gerekecek; ve sigorta olarak da 25 milyonunuz var. Hafta sonuna doğru ulaşım için 2500 PR satın almak için kullanabilirsiniz. Siyasi kaynaklara harcanmayan her şey kurtarılmalıdır.

6. 5. Sırayı korumanın maliyeti haftada 5.400 ödül puanıdır. İyi haber şu ki, haftalık aldığınız 50 milyon için teknik olarak 5000 PR satın alabilirsiniz. Kazanabileceğiniz yalnızca 400 puan kaldı - bu, 8 kez 50 ücretsiz PR birimi toplanarak karşılanabilir. 200 tonluk taşıma kapasitesiyle, T-7/Pythone veya benzeri bir araçla haftada 27 PR taşıması yaparak 5. Sırayı kolayca tutabilirsiniz. 500 tonluk Tip-9'a geçilerek sevkiyat sayısı 11'e düşürülebilecek.
Kötü haber şu ki, bir kuruş bile kazanamayacaksın... henüz!

B. 5. Sırada para kazanın!

İlk başta neyin ne olduğunu anlamak biraz zor; haftada bir aldığınız 50 milyon kredi size ait değil! Zaten 5. Sırayı korumak için tahsis edilmişler. Kazandığınız her ödül puanı, hafta sonunda geri ödemeniz gereken paradır. İşte nasıl çalışıyor:

1) Artık ÖDÜL PUANLARI = PARA! "Ücretsiz" olarak aldığınız her ödül puanı size 10.000 kredi kazandırır. Hafta boyunca her yarım saatte bir size ulaşan siyasi bir kaynağı taşıyın ve savaşlara katılın. Bu işlemleri Çarşamba gecesinden önce tamamlayın (sıralamaların Perşembe sabahı güncellendiğini unutmayın).

2) Rezerv paranızı (geçen haftadan kalan 50 milyon) kullanarak, siyasi kargo satın alarak haftalık 5400 ödül puanı toplayın. PR birimlerine harcamadığınız her şey saftır...

3) KÂR!!! (ah evet, ayrıca grubunuzun hazırlanması, genişletilmesi ve/veya güçlendirilmesi yoluyla galaksinin çehresini değiştirin!)

Örnek:

Sen 5. Sıradasın.
- Günde 4 kez x haftanın 7 günü 50 PR birimi alırsınız = Siyasi kargo için 1400 ödül puanı.
- Bir hafta içinde 5400 ödül puanı toplamanız gerekiyor, yani. 4000 kaldı.
- Siyasi kargoya 40 milyon kredi harcarsınız (PR birimi başına 10.000 KR), bunu Type-7 ile 20 yolculukta veya T-9 ile 8 yolculukta taşırsınız ve 4.000 ödül puanı alırsınız.
- Haftalık kârınız 10 milyon krediye ulaştı, Gücünüzde 5. Sırada olmanın getirdiği diğer bonuslar hariç!

4) Şu andan itibaren, ödül puanlarını her biri 10.000 krediye "dönüştürmeye" devam edebilir, hatta haftalık 50 milyon kar elde edebilirsiniz (eğer kararlı olursanız) ve her gün Güç Oyunları üzerinde gerçekten bir etki yaratmaya başlayabilirsiniz. hafta.

a) Ödül puanlarının değeri hakkında daha önce söylediklerimi hatırlayın (bir ödül puanı = 10.000 kredi):

b) bu, çatışma bölgesinde düşürülen 1 gemi = 10 ödül puanı = 100.000 kredi anlamına gelir!

c) bu, her yarım saatte bir ücretsiz olarak alacağınız 50 birim siyasi kaynak = 50 ödül puanı = yarım saatte 500.000 kredi veya SAATLİK ATLAMLIK BAŞINA 1 MİLYON KREDİ anlamına gelir.

5) Type-9'unuzu siyasi kargoyla dolu olarak 5 saatliğine bırakırsanız, başka şeyler yaparak 5 milyon kazanırsınız... Şimdi bu rehber kesinlikle tembel insanlar için!

VII. Eğitimimize devam ediyoruz:

A. Bana diğer sistemleri zayıflatmaya (zayıflamaya) ne dersiniz?!

Rehberde ZAYIFLAMADAN hiç bahsetmediğimi fark etmişsinizdir. Bunun nedeni, bu tür etkinliklerin TEMBELLER İÇİN DEĞİLDİR. Çok fazla çalışma gerektirir (gemileri yok etmek veya korsanlık amacıyla yolculuklardan çıkarmak), düşman topraklarında çok fazla seyahat etmek ve bunun da ötesinde başınıza ödüller ve size uygulanan para cezaları olacaktır. Bu nedenle bu gibi durumlarda yalnız çalışmamak daha iyidir.

Eğer politik amaçlara sahip bir kaptan tarafından öldürülmezseniz, o zaman idam cezanızın galakside dolaşan bazı lazer silah tutkunları tarafından infaz edileceğinden emin olabilirsiniz.

1. Yalnız seyahat etmek tehlikelidir, bu nedenle aşağıdakileri unutmayın:

Genel olarak, yukarıdaki eylemleri Kanadın bir parçası olarak gerçekleştirmenin daha iyi olduğu gerçeğine varıyoruz:
- Baltalama işlemi sırasında siyasi bir hedefi yok ettiğinizde (yalnızca bu hedef ana grubunuza ait olmayan bir Güçten geliyorsa: İttifak, İmparatorluk, Federasyon, Bağımsızlar), 30 ödül puanı alacaksınız. Harika!
- Eğer iki veya daha fazla müttefikiniz sürece katıldıysa, her biri öldürme başına 30 ödül puanı alacak! Ödül puanları kazanmanın daha hızlı bir yolu yoktur.
- Av devam ettikçe hedefler gruplar halinde seyahat etmeye başlayacak, dolayısıyla yardıma ihtiyacınız olacak.
- Bu nedenle, bir Kanatta birleşin ve Büyük Adaleti yönetin!

B. Ne kadar tembelim?

Bu, harcanan emek ve bunun karşılığında alınan ödül meselesidir. Ben gerçekten tembel bir kaptanım ve siyaset bunu ödüllendiriyor. Örneğin, her hafta milyonlar kazanmak ve minimum miktarda iş yapmak ve aynı zamanda siyasi ortamı etkilemek istediğimi varsayalım.

Örnek: Diyelim ki savaşlara katılmak istiyorum.

Yani hafta başında 5. Sıra için 50 milyon alıyorum...

1) “Şiddet içeren Protestoya”, “Askeri Greve” veya başka bir savaş bölgesine katılacağım.
2) Düşen bir gemi için 10 ödül puanı alırım; Bir saatte 40 gemiyi düşürdüm = 400 ödül puanı (düşen bir gemi için 100.000 kredi almak çok etkilidir, bu bir Kartal olsa bile!).
3) 400 ödül puanı, PR için harcamama gerek olmayan 4 milyon kredidir.
4) Günde 2 saatimi eğlence için savaşarak geçiriyorum = 800 puan/8 milyon kredi.
5) Bir hafta boyunca her gün şunu yapıyorum: 800 puan x 7 = 5600 puan.

5. Sırayı korumak için gereken 5.400 puandan fazlasını kazandığıma rağmen hâlâ haftada 50 milyonum kaldı...

50 milyonu 14 saate böleriz, saatte 3,5 milyon kredi elde ederiz...

Örnek 2 - Ulaşım: Yani hafta başında 5. Sıra için 50 milyon aldım...

1) Güçlendirmek istediğim dünyanın üzerine 500 tonluk bir T-9'u park ediyorum.
2) Kargo ambarımı 5 saat boyunca doldurmak için her yarım saatte bir alarm kuruyorum.
3) 20 dakikamı siyasi bir kaynağı Karargâh'a götürerek geçiriyorum, sonra geri dönüyorum veya başka bir dünyaya uçuyorum.
4) Bunu 7 gün boyunca her gün yapıyorum (7 seyahat için 3500 PR ünitesi aktarıyorum).
5) Haftanın dört günü ek bir gezi yapıyorum, bu süre zarfında 50 ücretsiz PR ünitesi alıyorum ve 4,5 milyona 450 satın alıyorum (toplam: haftanın toplam tüketimi - 18 milyon).
6) Haftanın sonunda, orijinal 50 milyonun 18 milyonunun harcandığı ve 32 milyonunun kâr olduğu ortaya çıktı.
- Gücümün kontrollü sistemini güçlendirmek için 5500 birim PR yatırımı yaptım...
- Siyasi kaynakları toplamak için 74 dakika harcadım (74 koleksiyonun her biri için 1 dakika), seyahat için 220 dakika (11 seyahatin her biri için 20 dakika); toplam 294 dakika, yani 4,9 saat. Sayımın tamamlanması için 5 saat olsun.

32 milyon krediyi 5 saate bölersek saatte 6,4 milyon kredi elde ederiz...

İşte bu kadar tembelim!

Elite Dangerous Horizons oyununda rütbeler nasıl yükseltilir, burada size deneyimlerimi anlatacağım, her ne kadar açıkçası kendi zevkim için oynuyorsam ve oyunda rütbe kovalamadım. Ancak insanlar rütbeleri sorduğu için ben de rütbemi kendim yükseltmeye ve bunu size anlatmaya karar verdim. Hemen şunu söylemek isterim ki oyunda bir tutarlılık yoktur, ister tek başınıza ister açık bir oyunda oynayın, oyundaki tüm hareketleriniz oyundaki ekonomiyi, politikayı vb. etkiliyor. Dolayısıyla size orada hızlı bir şekilde seviye atlayabileceğiniz belli bir sistemden bahsederlerse, bu o an orada çalışacağı anlamına gelmez, bugün orada hızlı bir şekilde seviye atlayabilirsiniz ama yarından sonraki gün çalışmayacaktır. Bu nedenle, büyük olasılıkla belirli sistemleri kendiniz aramanız gerekecektir. Öyleyse başlayalım...
Neden rütbeleri yükseltmemiz gerekiyor?- Kapalı sistemlere erişimi açmak, hizipsel olanları satın alma fırsatını açmak ve tabii ki daha karlı görevler elde etmek için.
Burada Federasyondan bahsedeceğim ama bu İttifak ve İmparatorluk için de geçerli, ancak bunun için aynı görevleri yalnızca diğer gruplar için tamamlamanız gerekiyor.
İşte rütbem:

Yukarıdaki ekran görüntüsünde de görebileceğiniz gibi Federasyonla dostane ilişkiler içerisindeyim ve sıralamam %100.
Ayrıca istediğiniz güç, grup veya devletle dostane ilişkiler içinde olmanız gerekir.
Güçlerden birinin rütbesini hızla yükseltmek için hangi görevlerin tamamlanması gerekiyor:
1. Savaş misyonları
2. Bağışlar için görevler
3. Kurye görevleri
Şimdilik kalan görevleri unutabilirsiniz; bunlar güç kademesinin seviyelendirilmesini etkilemez.
Rütbe için gerekli güce sahip olan bir sistem buluyoruz, sistemdeki durumun istikrarlı olmaması, savaş olması, ekonomik kriz vb. olması arzu edilir. Sistemde ne kadar çok istasyon varsa o kadar iyi, nüfusu en az 1 milyar olan bir istasyon seçiyoruz, ne kadar çok nüfus o kadar çok görev.
İşte seviye atladığım yer:


İstasyonların 300-700 S.N. aralığında yer alması arzu edilir. hiper atlama çıkış bölgesinden bu elbette gerekli değil, ancak uzağa uçmanıza da gerek yok.
Savaş Görevlerini Düşünün
Korsanları yok etme görevi alıyoruz - Federal Donanma için grev sözleşmesi, burada dikkatli olun, 3 saatte 100 korsanı öldürme görevleri var, bu tür görevleri almanızı önermiyorum.


1 korsan veya bir düzine korsanı öldürmek için görev alıyoruz ve görevi tamamlamak için size verilen süreye bakıyoruz, doğal olarak size ne kadar süre verilirse o kadar iyi. Genelde savaş görevlerini tamamlarsınız ve rütbe yüzdelerinizin nasıl arttığını izlersiniz; eğer %100'ünüz varsa ve rütbenizi yükseltme görevi verilmediyse, rütbenizi yükseltme görevi görünene kadar görevleri tamamlamaya devam edin. Bu arada birçok kişi rütbemin %100 seviye atladığını söylüyor ama bana rütbemi yükseltme görevi vermiyorlar. Burada iki şeyden biri var; ya normal görevlerden hiçbir farkı olmadığı için kendilerine bu görev teklif edildiğinde fark etmediler ya da görevi alma zamanı gelmedi.
İstenilen görevi kaçırmamak için aşağıdaki göreve bakın, en alttaki görev açıklamasında - Rütbe artışı ve hangi rütbeyi alacağınız yazdığını görebilirsiniz.


Bağış Görevlerini Düşünün
Burada her şey basit; kıtlığın, savaşın, istikrarsız ekonomik durumun olduğu sistemlerde, hizipler sizden yardım istiyor. İtibarınızda büyük bir artış elde etmek için paranızı veya mallarınızı feda etmelisiniz.
Biz bu tür misyonlar alıyoruz ve yerine getiriyoruz.


Ben şahsen paradan fedakarlık ettim, sistemin içinde dolaşıp gerekli ürünü aramak istemedim.
Aşağıdaki ekran görüntüsündeki açıklamada da görebileceğiniz gibi bu tür görevlerde itibarda büyük bir artış oluyor ve tam da ihtiyacımız olan şey bu.


Ve sıralamanız iyi bir hızla artacak. Şimdi Kurye görevlerine geçelim.
Kurye Görevlerini Düşünün
Burada da her şey açık ve basit, bir paketi veya belgeyi teslim etme ve onu başka bir sistemdeki başka bir istasyona taşıma görevini üstlenin. Bu tür görevler için çok az para ödüyorlar ama itibarları oldukça artıyor.


Ancak rütbenizi yükseltmek oyunda para kazanmak değil, aksine sadece masraftır.
Ve sonunda Şef rütbesini aldım.



Ve yukarıdaki ekran görüntüsünde görebileceğiniz gibi, bana bir rütbe verildi ve bir sonraki rütbe seviyelendirmesi %0'dan değil hemen %9'dan başladı, bu, %100 seviye atladığınızda bile seviye atlamaya devam ettiğiniz anlamına gelir. Rütbenizi yükseltme görevini tamamlayana kadar tüm ilginiz bir üst seviyeye geçiyor ve bu sizi mutlu ediyor.
Ve böylece bana Sol sistemine erişim izni verdiler


Burada size deneyimlerimi anlattım, metinle ilgili herhangi bir yorumu veya düzeltmesi olan varsa yorumlara yazın, fikrinizi, seviye atlama konusundaki deneyiminizi bilmek ilginç olacaktır.
Başarılı uçuşlar komutanlar!!!



hata:İçerik korumalı!!