วิธีดูภาพในภาพ วิธีทำภาพสามมิติด้วยตัวเอง ภาพสามมิติแบบไขว้ โอกาสสุดท้าย

เกือบทุกคนมีการมองเห็นแบบสองตา ขอบคุณการมองเห็นด้วยสองตา เราจึงเห็นภาพสามมิติ ประเมินระยะห่างระหว่างวัตถุ ระยะทางจากเรา ต้องขอบคุณความสามารถนี้ที่ทำให้เราเห็นภาพสามมิติได้

วิธีการเรียนรู้ที่จะเห็นภาพสามมิติ

หากต้องการเรียนรู้วิธีดูภาพสเตอริโอ คุณต้องมีเครื่องพิมพ์สีหรือจอคอมพิวเตอร์ ผล ภาพสามมิติกำหนดโดยความสามารถ วิสัยทัศน์ของมนุษย์. ผู้ชายที่มีสุขภาพดีแก้ไขดวงตาทั้งสองข้างบนวัตถุบางอย่าง และสมองจะรวมข้อมูลที่ได้รับจากตาแต่ละข้างให้เป็นภาพเดียว จึงเกิดเป็นภาพเดียว ด้วยเหตุนี้ เราจึงมองเห็นโลกไม่แบน แต่เป็นสามมิติ

การเรียนรู้การดูภาพสามมิติเป็นเรื่องง่าย คุณต้องเข้าใกล้ภาพสเตอริโอ ใกล้มากจนไม่สามารถโฟกัสได้ จากนั้นคุณจะต้องค่อยๆ ถอยห่างจากภาพ องค์ประกอบบางส่วนของภาพจะค่อยๆ เคลื่อนออกไป และองค์ประกอบอื่นๆ จะขยับเข้ามาใกล้มากขึ้น จนกระทั่งได้ภาพสามมิติ ในกรณีนี้ขอแนะนำว่าอย่าละสายตาไปที่ภาพ ไม่กระพริบตา ไม่เช่นนั้นเอฟเฟกต์จะหายไปและคุณจะต้องเริ่มดูใหม่อีกครั้ง

หากต้องการเรียนรู้การเห็นภาพสามมิติ คุณสามารถใช้ตัวเลือกที่สอง ซึ่งเกี่ยวข้องกับการหันเหความสนใจไปที่การจ้องมองของคุณ วางงานพิมพ์ภาพสเตอริโอหรือหน้าจอไว้ข้างหน้าคุณ มองไปข้างหน้า แต่ไม่ใช่ที่ภาพ แต่มองผ่านภาพนั้นไปในระยะไกล ค่อยๆ ซูมเข้าและออกจากรูปภาพจนกว่าคุณจะสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงในภาพ คุณยังสามารถเพ่งสายตาไปที่ดั้งจมูกของคุณ จากนั้นในขณะเดียวกันก็ทำให้การมองเห็นของคุณชัดเจน มองเข้าไปในระยะไกล แล้วภาพก็จะมองเห็นได้ในสามมิติด้วย ไม่ใช่ทุกคนที่ประสบความสำเร็จในคราวเดียว เนื่องจากคนๆ หนึ่งใช้เวลาทั้งชีวิตอย่างมีสติในการเรียนรู้ที่จะเพ่งการมองเห็นไปที่วัตถุ และบางครั้งก็เป็นเรื่องยากที่จะละทิ้งสิ่งนี้

วิธีที่ง่ายที่สุดในการเรียนรู้ที่จะแยกแยะภาพสามมิติคือการเริ่มต้นด้วยภาพง่ายๆ ที่มีจุดหรือเส้นสองจุด ในกรณีนี้ การมองเห็นจะต้องผ่อนคลายเพื่อที่คุณจะได้ไม่ใช่สองคะแนน แต่เป็นสามคะแนน คุณสามารถถ่ายภาพสเตอริโอง่ายๆ โดยที่คุณต้องรวมภาพสองภาพให้เป็นภาพเดียวด้วยการจ้องมอง

Stereograms ได้รับความนิยมอย่างมากในอดีตและในปัจจุบันก็ไม่สูญเสียความนิยม นี่เป็นความบันเทิงที่ค่อนข้างตลกแม้ว่าจะมีความเห็นว่าไม่ใช่ทุกคนที่สามารถเห็นภาพที่ซ่อนอยู่ในภาพสเตอริโอได้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว ทุกคนที่มีคุณภาพการมองเห็นด้วยตาทั้งสองข้างเพียงพอจะสามารถเห็นภาพสเตอริโอได้

วิธีดูภาพสามมิติ: คำแนะนำ

  • นั่งสบายและผ่อนคลาย
  • นำภาพสเตอริโอมาไว้ใกล้ดวงตาของคุณ
  • อย่าพยายามดูภาพโดยเพ่งไปที่ภาพนั้น ดวงตาของคุณควรผ่อนคลาย
  • ย้ายภาพออกจากตัวคุณอย่างราบรื่น อย่าไปโฟกัสกับสิ่งใดๆ
  • เมื่อภาพอยู่ในระยะห่างที่กำหนด รายละเอียดจะทับซ้อนกัน และภาพสามมิติจะเริ่มก่อตัวขึ้น
  • หากจับภาพที่กำลังก่อตัวไม่ได้ ให้ขยับสายตาขึ้นลง
  • เมื่อคุณเห็นภาพแล้ว มันก็ง่ายมากที่จะยึดภาพไว้

ไม่ต้องกังวลหากคุณไม่เห็นภาพทันที หากคุณไม่เคยมีปัญหาการมองเห็นด้วยสองตามาก่อนและตาทั้งสองข้างมองเห็นได้ชัดเจน คุณจะสามารถตรวจภาพสามมิติได้อย่างแน่นอน

เกือบทุกคนบนโลกมีความสามารถที่น่าทึ่งในการมองเห็นภาพสามมิติในภาพแบน ความสามารถนี้แสดงออกมาได้ด้วยการ การมองเห็นด้วยกล้องสองตาซึ่งต้องได้รับการอบรมเป็นระยะๆ ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้ภาพสเตอริโอ เคยได้รับความนิยมอย่างมาก แต่ตอนนี้ไม่ใช่ทุกคนที่รู้วิธีรับชมภาพสเตอริโอ

ภาพสเตอริโอ - คืออะไร?

ภาพสเตอริโอเป็นภาพแบนซึ่งคุณสามารถเห็นภาพสามมิติโดยใช้การเพ่งความสนใจไปที่ดวงตา เอฟเฟ็กต์ภาพที่น่าทึ่งนี้เกิดขึ้นได้เนื่องจากลักษณะเฉพาะของการมองเห็นของมนุษย์

มันถูกค้นพบในปี 1836 ตอนนั้นเองที่ภาพสเตอริโอทดสอบแรกปรากฏขึ้น ซึ่งประกอบด้วยภาพเล็กๆ สองภาพแยกกันสำหรับตาซ้ายและขวา โดยอยู่ห่างจากกัน 6.5 ซม. ซึ่งเท่ากับระยะห่างเฉลี่ยระหว่างดวงตาทั้งสองข้างของมนุษย์

อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เทคโนโลยีการสร้างภาพสเตอริโอก็มีความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง และวันนี้ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถเห็นตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดจากเอฟเฟกต์สเตอริโอ - แอนิเมชั่น GIF แต่คุณไม่จำเป็นต้องเพ่งสายตาเพื่อมองดูพวกเขา แต่ต้องเรียนรู้วิธีรับชมภาพแบบสเตอริโอในตัวด้วย รุ่นคลาสสิกคุณต้องเข้าใจสาระสำคัญของการก่อสร้าง

มันทำงานอย่างไร?

บุคคลมองโลกด้วยสองตา แต่ละคนมองเห็นสิ่งของและสิ่งของจากมุมของตนเอง แต่สมองที่ได้รับภาพสองภาพที่แตกต่างกันก็รวมภาพเหล่านั้นเป็นภาพเดียว คุณสมบัตินี้รองรับการสร้างภาพสเตอริโอ

ภาพสเตอริโอคือภาพที่ประกอบด้วยส่วนที่เหมือนกันเกือบซ้ำกัน เมื่อประมวลผลพวกมัน สมองจะเชื่อมต่อจุดจ้องมองและมุมที่บุคคลดูภาพอย่างไม่ถูกต้อง ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพลวงตาชนิดหนึ่งที่ภาพแบนๆ กลายเป็นภาพ 3 มิติ

แล้วอะไรล่ะ? ผู้ชายที่เร็วขึ้นเรียนรู้วิธีดูภาพสเตอริโอ เขาจะเข้าใจได้ง่ายขึ้นในอนาคต แต่เพื่อพัฒนาการมองเห็นแบบไบนารี จำเป็นต้องมีการฝึกสายตาอย่างต่อเนื่อง

ประเภทของภาพสเตอริโอ

ก่อนที่จะตอบคำถามเกี่ยวกับการเรียนรู้การรับชมภาพสเตอริโอคุณต้องทำความคุ้นเคยกับการจัดหมวดหมู่ก่อน ประเด็นก็คือต้องใช้รูปภาพที่แตกต่างกัน อุปกรณ์ที่แตกต่างกันรีวิว และอุปกรณ์พิเศษบางอย่างด้วยซ้ำ

ประเภทของภาพสเตอริโอ:

  • สองเท่า.

ภาพสเตอริโอคู่คือภาพแรกที่มีเอฟเฟ็กต์สเตอริโอ หากต้องการดูว่ามีอะไรซ่อนอยู่ในนั้น คุณเพียงแค่ต้องเชื่อมต่อพวกมัน

  • สองสี.

ภาพดังกล่าวถ่ายโดยใช้ฟิลเตอร์ต่างๆ ฟิลเตอร์ที่ใช้บ่อยที่สุดคือสีแดง น้ำเงิน และเขียว หากต้องการดูภาพสามมิติคุณต้องสวมแว่นตาพิเศษ

  • หลายองค์ประกอบ

ภาพสเตอริโอแบบหลายองค์ประกอบมักใช้ในการฝึกสายตา พวกมันถูกแสดงด้วยรูปภาพแบนๆ ที่ประกอบด้วยองค์ประกอบเล็กๆ ที่คล้ายกันมากมาย

  • ภาพสามมิติที่อิงตามจุดหรือพื้นผิวแบบสุ่ม

ต่างจากภาพสามมิติแบบคู่ตรง ภาพสามมิติแบบจุดสุ่มประกอบด้วยภาพ 1 ภาพ

  • ภาพสามมิติตามตัวอักษรข้อความแบบสุ่ม

สามารถสร้างได้ด้วยตนเองในโปรแกรมแก้ไขข้อความทั่วไปหรือโดยอัตโนมัติในโปรแกรมสร้างพิเศษ รูปภาพดังกล่าวประกอบด้วยรูปภาพที่ซ้ำกันทั่วไป เช่น “/”, “*”, “”” เป็นต้น

คุณสมบัติของออโต้สเตอริโอ

หากบุคคลไม่ทราบวิธีดูภาพสเตอริโอ เขาจะเห็นเพียงองค์ประกอบที่ไม่เกี่ยวข้องมากมายในภาพเหล่านั้น ภาพสเตอริโอจะมีเฉพาะข้อมูลปริมาตรเท่านั้น ไม่มีข้อมูลปกติเกี่ยวกับความสว่างและสีของภาพถ่าย ดังนั้น ภาพเดียวกันสามารถสร้างเป็นภาพแบนๆ ที่แตกต่างกันได้ โดยมีส่วน สี และคอนทราสต์ต่างกัน

ในความเป็นจริง ภาพสเตอริโอสำหรับดวงตาเป็นสัญญาณไปยังสมองเกี่ยวกับความจำเป็นในการถอดรหัสข้อมูลที่มีอยู่ ด้วยเหตุนี้จึงสามารถนำมาประกอบกับข้อมูลภาพได้ทางอ้อมเท่านั้น เนื่องจากหากไม่มีการรับรู้ที่ถูกต้อง จะไม่มีข้อมูลใด ๆ อย่างไรก็ตาม ผู้คนประมาณ 70% ในโลกสามารถรับรู้ภาพสามมิติบนภาพแบนได้ ดังนั้นแม้แต่ผู้ที่รู้วิธีดูภาพสเตอริโออย่างถูกต้องสำหรับดวงตาก็อาจไม่มีความสามารถนี้ แม้ว่าหากคุณใช้ความพยายามอย่างเหมาะสม คุณสามารถสอนสมองให้แปลงข้อมูลได้อย่างถูกต้องและดูรูปแบบที่ซ่อนอยู่ได้

จะรับชมภาพสเตอริโอสำหรับผู้เริ่มต้นได้อย่างไร?

มีหลายวิธีสำหรับผู้เริ่มต้นในการดูภาพสเตอริโอ นอกจากนี้รูปภาพของแต่ละคนยังแตกต่างกันอีกด้วย ดังนั้นหากคุณไม่เห็นภาพที่ซ่อนอยู่ในครั้งแรกก็เป็นไปได้ว่าคุณเพียงแค่ใช้ ผิดทางดูภาพ

วิธีดูภาพสเตอริโอ:

  • ขนาน.
  • ข้าม.

จะรับชมภาพสเตอริโอได้อย่างถูกต้องได้อย่างไร? งานนี้ง่ายกว่าสำหรับเด็ก ความจริงก็คือสมองของผู้ใหญ่จะคุ้นเคยกับการมองและรับรู้สิ่งต่าง ๆ จากประสบการณ์ในอดีต การรับรู้ของเด็กในเรื่องนี้มีความยืดหยุ่นมากขึ้น ดังนั้นผู้ที่ดูภาพสามมิติในวัยเด็กหลังจากออกกำลังกายสองสามครั้งสามารถทำซ้ำสิ่งนี้ในวัยเด็กได้อย่างง่ายดาย วัยผู้ใหญ่.

วิธีขนาน

หากต้องการดูภาพวาดที่ซ่อนอยู่ในแบบคู่ขนาน คุณจะต้องถ่ายภาพด้วยมือ (ถ้าเป็นไปได้) และอย่าเพ่งสายตาไปที่ภาพวาด แต่อยู่ที่จุดที่อยู่ด้านหลัง ขณะเดียวกันก็มีแนวสายตา ดวงตาที่แตกต่างกันจะต้องวิ่งขนานกัน นั่นคือคุณต้องลองมองผ่านภาพ

มันยากมากที่จะมองวัตถุแบบนั้นในครั้งแรก ในลักษณะที่ไม่ธรรมดา- หากต้องการ "ปรับ" การมองเห็น คุณต้องเบี่ยงเบนความสนใจจากการจ้องมอง จากนั้นคุณจะต้องนำภาพเข้ามาใกล้ใบหน้าของคุณและเริ่มค่อยๆ ขยับออกไปช้าๆ ในกรณีนี้ คุณต้องพยายามรักษาโฟกัสของดวงตาที่ปรับไว้ไว้ อาจต้องใช้ความพยายามหลายครั้งจึงจะเห็นรูปแบบที่ซ่อนอยู่ได้ชัดเจน

อย่างไรก็ตาม มีภาพสเตอริโอที่นูนอยู่บ้าง แต่จะมองภาพเว้าได้อย่างไร หากต้องการทำให้สิ่งที่นูนออกมาเป็นเว้า และในทางกลับกัน คุณต้องเน้นไปที่จุดที่อยู่ด้านหลังภาพด้วย อย่างไรก็ตาม เส้นสายตาจะต้องตัดกัน เพื่อให้ง่ายขึ้นคุณสามารถจินตนาการได้ว่าคุณกำลังดูภาพเดียวกันแต่เพียงอย่างเดียวเท่านั้น ด้านหลัง.

วิธีการดูแบบสเตอริโอข้าม

วิธีที่สองในการรับชมภาพสเตอริโอสำหรับผู้เริ่มต้นนั้นแตกต่างจากวิธีก่อนหน้าเล็กน้อย ในนั้นการจ้องมองจะต้องไม่เน้นที่ด้านหลังภาพ แต่อยู่ตรงหน้า - ณ จุดที่อยู่ตรงกลางระหว่างภาพกับดวงตา

หลายๆ คนคิดว่าวิธีนี้ยากกว่า เนื่องจากจริงๆ แล้วคุณจำเป็นต้องนามธรรมจากภาพสามมิติแล้วมองไปข้างหน้า เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณต้องวางรูปภาพจากใบหน้าของคุณให้ยาวสุดแขน จากนั้น ห่างจากปลายจมูกประมาณ 25-30 ซม. คุณต้องวางดินสอ (หรือวัตถุอื่นใด) เพื่อโฟกัส ในตำแหน่งนี้ คุณต้องพยายามทำให้ทั้งภาพสเตอริโอและดินสอมองเห็นได้ชัดเจน วัตถุใดไม่ควร "เบลอ" ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถมองเห็นภาพวาดได้ หากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง วิธี Cross-View จะสอนวิธีรับชมภาพสเตอริโอคู่เพียงครั้งเดียวและตลอดไป

วิธีอื่นๆ ในการดูภาพสเตอริโอ

วิธีการต่อไปนี้ยังแบ่งออกเป็นกลุ่มแบบขนานและแบบข้ามมุมมองด้วย บางส่วนจะเป็นประโยชน์กับผู้ที่กำลังมองหาวิธีดูภาพสเตอริโอบนคอมพิวเตอร์และบางส่วนจะเป็นประโยชน์ หัวข้อที่เป็นประโยชน์ที่ไม่สามารถบรรลุได้ ผลลัพธ์ที่ดีแม้จะอยู่ในภาพสามมิติเวอร์ชันคลาสสิกก็ตาม

เทคนิคการรับชมแบบขนาน:

  1. พิมพ์และวางรูปภาพให้ห่างจากผนังหรือพื้นผิวเรียบอื่นๆ 20-25 ซม. ห่างจากเธอให้ห่างจากเธอเท่าๆ กัน ตอนนี้คุณต้องมุ่งความสนใจไปที่ผนังด้านหลังภาพ
  2. นำกระจกใสหรือกระดาษแก้ว (ฟิล์ม) วางไว้บนภาพสเตอริโอและเพ่งความสนใจไปที่วัตถุที่สะท้อนอยู่ในนั้น
  3. นำภาพมาใกล้กับใบหน้าของคุณให้มากที่สุด แก้ไขการจ้องมองของคุณ หลังจากนั้น ให้ค่อยๆ เลื่อนภาพไปยังระยะห่าง 20-25 ซม. จากใบหน้า โดยไม่เปลี่ยนจุดโฟกัส

เทคนิคการมองข้าม:

  1. วางปลายปากกาหรือดินสอไว้ระหว่างใบหน้ากับใบหน้า คุณต้องเพ่งความสนใจไปที่มัน แต่คุณต้องไม่สูญเสียความคมชัดของภาพสเตอริโอ
  2. คุณต้องวาดจุดบนแผ่นฟิล์ม แก้ว หรือพลาสติกใส แล้ววางไว้ระหว่างภาพสเตอริโอและใบหน้า ระยะห่างจากภาพสามมิติถึงใบหน้าคือ 50-60 ซม. จากใบหน้าถึงฟิล์ม - 25-30 ซม. จุดควรอยู่ตรงกลางเนื่องจากดวงตาควรเพ่งไปที่จุดนั้น

การออกกำลังกายฝึกสายตา

สิ่งเหล่านี้ไม่ปกติ ดังนั้นบางคนจึงไม่สามารถมองเห็นภาพสามมิติได้หากไม่ได้รับการฝึก ในการฝึกซ้อมคุณต้องเอากระจกส่อง เมื่อมองเงาสะท้อนของคุณ คุณต้องมองเข้าไปในดวงตาของคุณเอง หลังจากผ่านไป 10-15 วินาที คุณจะต้องค่อยๆ ขยับสายตาไปที่กระจก แบบฝึกหัดนี้จะต้องทำซ้ำหลายครั้ง

หลังจากการทำซ้ำหลายครั้ง จะเห็นได้ชัดว่ากระจกทำหน้าที่เป็นภาพสเตอริโอ และการสะท้อนคือจุดที่คุณต้องเพ่งมองเพื่อการรับชมแบบขนาน ด้วยไม้กางเขนสิ่งที่ตรงกันข้ามจะเกิดขึ้น กระจกเป็นจุดโฟกัส การสะท้อนคือภาพสเตอริโอ

ประโยชน์ของภาพสเตอริโอ

หากเราเพิกเฉยต่อความจริงที่ว่าการดูภาพสามมิตินั้นน่าสนใจและน่าตื่นเต้น คุณจะพบอีกมากมาย ข้อเท็จจริงที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับบทเรียนนี้ ตัวอย่างเช่น:

  • การฝึกสายตาเพื่อช่วยรักษาการมองเห็น
  • อิทธิพลเชิงบวกเกี่ยวกับการไหลเวียนโลหิต
  • บรรเทาความตึงเครียดของกล้ามเนื้อตา
  • ปรับปรุงการทำงานของอุปกรณ์ที่พัก

หากมีการรบกวนการทำงานของระบบการมองเห็น (สายตาสั้น สายตาเอียง ฯลฯ) จักษุแพทย์แนะนำให้ใช้ภาพสเตอริโอในการออกกำลังกายดวงตา นอกจากนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่ใช้เวลาดูหน้าจอมอนิเตอร์เป็นจำนวนมาก

มีอันตรายจากภาพสเตอริโอหรือไม่?

บางคนเชื่อว่าการดูภาพสเตอริโอจะทำให้ดวงตาเกิดอาการตึงอย่างมาก อย่างไรก็ตามนี่ไม่เป็นความจริง ตรงกันข้ามเมื่อไร. กะถาวรจุดสนใจ กล้ามเนื้อตาราวกับกำลังฝึกคลายความตึงเครียดที่สะสมอยู่

อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการดูภาพสเตอริโอสามารถทำได้เฉพาะเมื่อดูบนจอภาพหลอดรังสีแคโทดรุ่นเก่าเท่านั้น ความเป็นอันตรายของพวกเขาได้รับการพิสูจน์มานานแล้ว ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะกำจัดอุปกรณ์ดังกล่าวโดยสิ้นเชิง แต่ภาพสเตอริโอที่พิมพ์ออกมาจะก่อให้เกิดประโยชน์เท่านั้น ในทางตรงกันข้ามมันคุ้มค่าที่จะตุนไว้ไม่เพียงเพื่อความสนุกสนานเท่านั้น แต่ยังเพื่อป้องกันความบกพร่องทางการมองเห็นด้วย

ภาพสามมิติ(ภาพเชิงพื้นที่) - ภาพของวัตถุที่ปรากฏต่อผู้สังเกตเป็นสามมิติ (สามมิติ) ถ่ายทอดรูปร่างของวัตถุที่ปรากฎลักษณะของพื้นผิวตำแหน่งสัมพัทธ์ในอวกาศ ฯลฯ ภายนอก สัญญาณ ส.และ.. ในจิตใจมนุษย์อันเป็นผลจากการหลอมรวมกันเป็นหนึ่งเดียว ภาพที่เห็นสองภาพแบนๆ คู่สเตอริโอมองแยกกันด้วยตาแต่ละข้าง ภาพคู่สเตอริโอแต่ละภาพแสดงถึงศูนย์กลาง การฉายภาพของวัตถุ (ได้มาจากการถ่ายภาพ) จากมุมมองด้านขวาและด้านซ้าย โดยเว้นระยะห่างในแนวนอนที่ระยะหนึ่งเรียกว่าพื้นฐานสเตอริโอ ภาพของวัตถุที่ได้จากจุดที่ถูกต้องควรมองด้วยตาขวา และภาพที่ได้จากจุดซ้ายควรมองด้วยตาซ้าย อุปกรณ์ที่ง่ายที่สุดสำหรับการรับชมคือกล้องสามมิติ เนื่องจากภาพด้านขวาและด้านซ้ายของคู่สเตอริโอแสดงถึงมุมที่แตกต่างกันของวัตถุ จากนั้นจึงแสดงด้วยแสง เมื่อวางทับกัน รูปภาพของจุดที่อยู่ห่างจากวัตถุต่างกันจะเลื่อนไปทางขวาหรือซ้ายโดยสัมพันธ์กัน ทำให้เกิดพารัลแลกซ์เชิงเส้นในแนวนอน ขนาดของพารัลแลกซ์ขึ้นอยู่กับระยะห่างของจุดภาพที่สังเกตได้ หากจุดของภาพด้านขวาในระนาบการจัดตำแหน่งอยู่ทางด้านขวาของภาพด้านซ้ายของจุดนี้ พารัลแลกซ์จะถือว่าเป็นค่าบวกและตำแหน่งเชิงพื้นที่ของภาพที่รวมของจุดนี้ในระบบพิกัด จะปรากฏอยู่ด้านหลังระนาบการจัดตำแหน่ง หากจุดของภาพขวาตั้งอยู่ทางด้านซ้ายของจุดของภาพซ้าย พารัลแลกซ์จะถือว่าเป็นค่าลบและภาพที่รวมของจุดนั้นจะปรากฏที่ด้านหน้าของระนาบการจัดตำแหน่ง ที่พารัลแลกซ์เท่ากับศูนย์ รูปภาพที่หลอมรวมกันจะถูกสร้างขึ้นในระนาบการจัดตำแหน่ง

ออปติคัล การซ้อนทับภาพด้านขวาและด้านซ้ายของคู่สเตอริโอซึ่งกันและกันจะดำเนินการโดยการฉายภาพแบบเลือกหรือการพิมพ์ภาพเหล่านี้ ในเวลาเดียวกันโดยใช้วิธีพิเศษ ฟิลเตอร์เพื่อแยกแต่ละภาพออกจาก "ส่วนผสม" เพื่อนำเสนอต่อสายตาที่ตั้งใจไว้ ขึ้นอยู่กับวิธีการกรองภาพก็มี วิธีการดังต่อไปนี้การพักผ่อนหย่อนใจของ S. และ.: แว่นตา - แอนาไกลฟ, โพลาไรซ์, คราส; ไร้แว่นตา (แรสเตอร์) - สเตอริโอคู่เดี่ยวและหลายมุม

วิธีการสังเกตสำหรับการสังเกตภาพสามมิติในวิธีแอนากลิฟในการสร้าง S. และ. (รูปที่ 1) ใช้การแยกสเปกตรัมของภาพคู่สเตอริโอ ในกรณีนี้ รูปภาพหนึ่งของคู่สเตอริโอ เป็นต้น ขวาพิมพ์บนหน้าจอ อีหมึกสีแดง และภาพด้านซ้ายวางทับบนสีแดงจะพิมพ์ด้วยหมึกสีเขียว จากนั้นมองภาพผ่านแว่นตาสีด้วยตาซ้าย ผ่านตัวกรองสีแดง ฉ 1เราจะเห็นเงามืดของภาพสีเขียวและด้วยตาขวาของเรา ผ่านฟิลเตอร์สีเขียว เราจะเห็นเงามืดของภาพสีแดงเท่านั้น และจากไป ตาจะมองเห็นได้ที่จุดตัดของแนวสายตา ณ จุดนั้น ที่ด้านหน้าของหน้าจอ อี- ในทำนองเดียวกัน การมองเห็นจุดต่างๆ รวมกันและมองเห็นได้ด้วยตาขวาและซ้าย ทำให้เกิดภาพของจุดๆ หนึ่ง ในนอนอยู่หลังจอ อี- ดังนั้นจุด และ ในจะถูกแยกออกจากกัน วิธีนี้ใช้งานง่ายและใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อให้ได้ S. และ ในการพิมพ์ ภาพยนตร์ โทรทัศน์ แต่ไม่อนุญาตให้สร้างภาพสีสามมิติ (ดูเพิ่มเติมที่ วิธีอะนากริฟ).

ข้าว. 1. ระบบแอนากลิฟสำหรับการสังเคราะห์ภาพเชิงพื้นที่ AB เมื่อดูภาพคู่สเตอริโอบนหน้าจอ E และตามลำดับด้วยตา R ขวาและซ้าย Z ผ่านการแยกแว่นตาด้วยฟิลเตอร์สี F 1, F 2

สามารถใช้วิธีโพลาไรซ์สำหรับการฉายภาพได้ การสืบพันธุ์ของสี S. และ. ภาพด้านซ้ายและขวาของคู่สเตอริโอจะถูกฉายลงบนหน้าจอด้วยลำแสงโพลาไรเซอร์ แสงที่มีระนาบวางตั้งฉากกันกับภาพด้านขวาและด้านซ้าย พื้นผิวที่เป็นโลหะหรือแผ่นโปร่งใสฝ้าที่ไม่เปลี่ยนขั้วแสงทำหน้าที่เป็นหน้าจอ ดูภาพบนหน้าจอผ่านแว่นตาโพลาไรซ์ ฟิลเตอร์แสงในกรณีนี้ ระนาบโพลาไรเซชันของฟิลเตอร์แสงที่อยู่ด้านหน้าดวงตาด้านขวาและด้านซ้ายจะวางแนว ตามลำดับ ขนานกับระนาบโพลาไรเซชันของรังสีที่ฉายภาพด้านขวาและด้านซ้ายของคู่สเตอริโอ วิธีนี้ใช้ในการสร้างภาพยนตร์สเตอริโอ

วิธีคราสใช้การกรองชั่วคราว (การดูสลับกัน) ของภาพด้านขวาและด้านซ้ายของคู่สเตอริโอ ภาพด้านซ้ายและขวาฉายบนหน้าจอตามลำดับสลับกัน และในเวลาเดียวกัน บานประตูหน้าต่างในแว่นตาจะเปิดและปิดพร้อมกันที่ด้านหน้าของตาขวาและซ้าย โดยที่ผู้ชมจะสลับดูภาพด้านขวาของคู่สเตอริโอ ด้วยตาขวา และภาพซ้ายด้วยตาซ้าย ข้อเสียของวิธีนี้คือการกะพริบของภาพ ซึ่งสังเกตได้ชัดเจนที่ความถี่ต่ำ ("100 Hz) ของการเปลี่ยนแปลงของเฟรมด้านขวาและด้านซ้ายบนหน้าจอ อย่างไรก็ตาม แม้จะอยู่ที่ความถี่เฟรมต่ำ (ลงไปหนึ่ง Hz) เอฟเฟกต์สเตอริโอยังคงอยู่ ดังนั้นจึงใช้วิธีนี้ในกรณีที่สามารถละเลยข้อเสียนี้ได้ โดยเฉพาะในเทคโนโลยีเอ็กซ์เรย์

เมื่อตัดสินใจลงมือปฏิบัติ งานเป็นไปได้ที่จะรวมระบบสำหรับการสืบพันธุ์ S. และ การพึ่งพาอาศัยกันของวิธีคราสที่มีโพลาไรซ์ วิธีการที่นำเสนอสำหรับการดำเนินการสามมิติ โทรทัศน์. ใน ในกรณีนี้(รูปที่ 2) บนหน้าจอ 2 ทีวี 1 ภาพด้านซ้ายและขวาของคู่สเตอริโอจะถูกเปิดเผยตามลำดับเวลา และการสังเกตของ S. และ ดำเนินการผ่านโพลาไรเซชัน แว่นตา 8 ด้วยระนาบโพลาไรเซชันของตัวกรองที่ตั้งฉากกัน ฉ 1และ ฉ 2- มีการติดตั้งแบนเนอร์ควบคุมซึ่งประกอบด้วยแผ่นกระดาษที่ด้านหน้าของหน้าจอทีวี 3 และคริสตัลเหลว โมดูเลเตอร์แสงทำจากแผ่นสื่อกระแสไฟฟ้าโปร่งใสสองแผ่น 4 และ 6 ซึ่งระหว่างนั้นจะมีผลึกเหลวพาราเฟสอยู่ ชั้น 5 - เมื่อจ่ายไฟจากสวิตช์ไฟฟ้า 7 ตัว ควบคุมพัลส์ไปที่จาน 4 และ 6 ระนาบโพลาไรเซชันของรังสีที่ผ่านความโปร่งใสจะหมุนไป 90° ทั้งในทิศทางเดียวหรืออีกทิศทางหนึ่ง ในช่วงเวลาดังกล่าว เมื่อโพลาไรเซชันระยะหนึ่งหรือระยะอื่นเกิดขึ้นพร้อมกับการเปิดรับแสงของเฟรมด้านขวาหรือด้านซ้ายของ S. และ บนหน้าจอทีวีผ่านฟิลเตอร์โพลารอยด์ ฉ 1และ ฉ 2แว่นตา คุณสามารถสลับดูลำดับของเฉพาะเฟรมด้านขวาของคู่สเตอริโอด้วยตาขวาของคุณ และเฉพาะเฟรมด้านซ้ายด้วยตาซ้ายของคุณ สิ่งนี้ให้การรับรู้ภาพเชิงพื้นที่ของ S. และ บนทีวี หน้าจอ.

ข้าว. 2. ระบบสำหรับการสร้างภาพสามมิติทางโทรทัศน์ด้วยการนำเสนอเฟรมซ้ายและขวาบนหน้าจอ 2 ของทีวี 1 และดูผ่านแบนเนอร์ควบคุม 3-6 และแว่นตาโพลารอยด์ 8.

วิธีการไร้แว่นตาสำหรับการสร้างภาพสามมิติ

ในวิธีการดังกล่าว คู่สเตอริโอจะถูกนำมาใช้เพื่อแยกภาพด้านขวาและด้านซ้าย ระบบออปติคอลแรสเตอร์,สร้างโซนเลือกบริเวณหน้าจอ นิมิตซึ่งตาขวาและซ้ายสามารถเห็นภาพคู่สเตอริโอแยกจากกัน หลักการของการส่องกล้องอัตโนมัตินี้อธิบายไว้ในรูปที่ 1 3.ถ้าอยู่หน้าจานถ่ายรูป อีเสริมความแข็งแกร่งให้กับตารางสล็อต เอฟและจากระยะหนึ่งจากจุดหนึ่ง เอ 0ฉายภาพหนึ่งของคู่สเตอริโอผ่านแรสเตอร์ลงบนจานถ่ายภาพ เป็นต้น ทิ้งไว้แล้วหลังจากพัฒนาจานแล้วจะสามารถเห็นภาพแรสเตอร์นี้ (ระบุในรูปด้วยจุดสีดำ) โดยสังเกตผ่านแรสเตอร์เดียวกันจากตำแหน่ง ก 0 , 1 , 2ฯลฯ นอนเป็นเส้นตรง ปปป- ภูมิภาค ก 0, 1, 2,..- สามารถเรียกได้ว่าเป็นโซนของการมองเห็นแบบเลือกสรรของภาพด้านซ้าย พร้อมกัน ด้วยภาพด้านซ้ายของคู่สเตอริโอสามารถพิมพ์ลงบนฟิล์มถ่ายภาพได้ อีภาพที่ถูกต้อง ฉายจากจุดหนึ่ง บี 0นอนอยู่บนเส้นตรง ปปปและเลื่อนไปทางขวาจากจุดนั้น เอ 0ตามมูลค่าของพื้นฐานระหว่างรูม่านตา องค์ประกอบของภาพนี้ระบุไว้ใน ของเธอวงกลมสีขาวจะมองเห็นได้จากเขตการเลือกตั้งตามลำดับ การมองเห็นภาพที่ถูกต้อง บี 0 บี 1 บี 2 ..- สังเกต S. และ. ที่หลอมละลาย ในกรณีนี้คุณสามารถออกจากแต่ละโซนได้อย่างอิสระ ก 0 บี 0 ก 1 บี 1 ก 2 บี 2ฯลฯ

ข้าว. 3. หลักการของการสร้างภาพอวกาศแบบออโต้สเตอริโอผ่านสลิตแรสเตอร์ F.

จอแสดงผลออโต้สเตอริโอ ภาพสำหรับผู้ชมจำนวนมากสามารถทำได้โดยใช้หน้าจอสเตอริโอแรสเตอร์แบบรัศมีหรือที่เรียกว่าเปอร์สเปคทีฟ (รูปที่ 4) ลักษณะพิเศษของหน้าจอแบบสเตอริโอก็คือระนาบหน้าจอ อีและระนาบของสลิตแรสเตอร์ เอฟซึ่งตั้งอยู่ด้านหน้ามีความโน้มเอียงเข้าหากันในมุมเล็กน้อยดังนั้นในการต่อเนื่องกันจึงตัดกันเป็นเส้นตรงแนวนอน ใช่ 0 และ 0- รอยกรีดแรสเตอร์จะมุ่งตรงไปทางกึ่งกลาง เกี่ยวกับนอนเป็นเส้นตรง ใช่ 0 และ 0- หากจากจุดใดก็ตาม เอ 0ชี้ไปที่หน้าจอ อีลำแสงแสงที่ส่องผ่านรอยแยกแรสเตอร์ เค, ล, ที, พี, แบบฟอร์มบนหน้าจอ อีรูปภาพของลายเส้น เค", ฉัน", ที", พี"และยังมาบรรจบกันในแนวรัศมีสู่ศูนย์กลางอีกด้วย เกี่ยวกับ- ระนาบแสงที่ผ่านรอยแยกแรสเตอร์จะตัดกันเป็นเส้นตรง โอเอ 1จากแต่ละจุดของการตัด คุณจะเห็นหน้าจอเรืองแสงผ่านรอยแตกทั้งหมด เช่น เส้นตรงนี้แสดงถึงเส้นโฟกัสของการมองเห็นแบบเลือกสรร หากระยะกรีดของแรสเตอร์ในส่วนนั้นขนานกับเส้นตรง 0 ใช่ 0มีค่าคงที่ จากนั้นจึงเลือกเส้นเดียวกัน วิสัยทัศน์นั้นตรงและตรง อ็อบ 1 อ็อบ 2, อ็อบ 3ที่เกิดจากรังสีแสงที่สะท้อนจากแถบเรืองแสงของหน้าจอ เช่น จากแถบ ตกลง"ผ่านรอยกรีดแรสเตอร์ที่อยู่ติดกัน Оl, จาก, บน,..- คะแนน เอ!, เอ 2, เอ 3ฯลฯ ตั้งอยู่บนเส้นตรง ปปป, ขนาน ใช่ 0 และ 0และผ่านจุดนั้นไป เอ 1.

ข้าว. 4. ระบบการฉายภาพสามมิติสำหรับการสังเกตภาพเชิงพื้นที่โดยไม่ต้องใช้แว่นตา (ออโต้สเตอริโอสโคปิก) บนหน้าจอแรสเตอร์แบบรัศมีโดยผู้ชมจำนวนมากพร้อมกัน.

ฉายจากจุดอื่น บี 1ซึ่งตั้งอยู่บนเส้นตรง ปปปบนหน้าจอด้วยลำแสงอีกเส้น คุณสามารถสร้างชุดเส้นใหม่ที่สามารถเลือกได้ นิมิต โอบี 1, โอบี 2, โอบี 3ฯลฯ อยู่ในระนาบเดียวกันกับเส้น โอเอ ฉัน- มีการคัดเลือกทุกสาย นิมิตก่อตัวเป็นระนาบที่เรียกว่าระนาบแห่งการมองเห็นแบบเลือกสรร

การฉายภาพลงบนหน้าจอจากจุดหนึ่ง เอ 1ถูกต้องและตรงประเด็น บี 1ภาพด้านซ้ายของคู่สเตอริโอสามารถสร้างได้ในเครื่องบิน โอ้ยเงื่อนไขในการแยกการมองเห็นภาพซ้ายและขวาโดยเลือกตาขวาและซ้ายตามลำดับจากโซน โอเอ ฉันและ โอบี ฉัน.

เห็นได้ชัดว่าแทนที่กรีดแรสเตอร์ เอฟทรงกระบอก (รูปทรงกรวย) คุณสามารถจำกัดแถบแสงจากแหล่งกำเนิดแสงบนหน้าจอด้านหลังแรสเตอร์ได้ และด้วยเหตุนี้จึงเพิ่มความละเอียดของหน้าจอสเตอริโอ ด้วยเหตุนี้หน้าจอสเตอริโอแบบเลนส์แรสเตอร์จากเส้น ปปปคุณสามารถฉายภาพได้ไม่เพียงแค่มุมคู่เดียว (คู่สเตอริโอ) แต่สามารถฉายมุมจำนวนมากของวัตถุที่ถ่ายจากจุดแนวนอน (เช่น จุด 1, 2, 3, 4,...) ที่ถูกเลื่อน เพื่อให้จุดที่ 2 อยู่ทางซ้ายของจุดที่ 1 3 อยู่ทางซ้ายของ 2, จุดที่ 4 อยู่ทางซ้ายของ 3 เป็นต้น ในกรณีนี้ ในระนาบ ให้เลือก นิมิต โอ้ยโซนที่อยู่ติดกันถูกสร้างขึ้นจากคู่ใด ๆ ที่สามารถสังเกตได้บนหน้าจอของ S. และ. โดยดูจากมุมที่ต่างกัน

การใช้งาน Multi-View S. และ. เป็นไปได้ที่แตกต่างกัน ระบบการแสดงข้อมูลภาพ และโดยเฉพาะบนหน้าจอหลอดรังสีแคโทดของอุปกรณ์ (รูปที่ 5) สปอตไลท์อิเล็กทรอนิกส์ 1 โปรเจ็กต์ผ่านตารางแรสเตอร์ บนหน้าจอเรืองแสง อีภาพของวัตถุที่มองเห็นได้จากจุดด้านซ้าย สปอตไลท์ 2 ฉายภาพที่สอดคล้องกับจุดที่ถูกต้อง สปอตไลท์ 3 - จุดที่ถูกต้องยิ่งขึ้น สปอตไลท์ 4 - จุดขวาสุด ลำแสงอิเล็กตรอนจากสปอตไลท์แต่ละอันส่องผ่านช่องแคบของตะแกรง ล้มลงกับพื้น พื้นที่หน้าจอ อีทำให้บิตแมปของมันเรืองแสง ตัวอย่างเช่น รังสีจากสปอตไลท์ 1 ทำให้พื้นที่ของหน้าจอที่ระบุในรูปที่ เรืองแสง วงกลมสีดำ 5 วง และจากสปอตไลท์ 4 - วงกลมแสง ติดตั้งเลนส์แรสเตอร์ไว้ที่อีกด้านหนึ่งของหน้าจอ รวบรวมจากจุดหน้าจอที่ส่องสว่างด้วยสปอตไลท์ 1 , ไปยังโซน 1" จากสปอตไลท์ 2 - ไปที่โซน 2" , สปอตไลท์ 3 - ไปที่โซน 3" , สปอตไลท์ 4 - ไปที่โซน 4" - ตามแนวแกน ปปปมีการสร้างเขตการเลือกตั้ง การมองเห็นมุมที่อยู่ติดกันของวัตถุ จากคู่ใดๆ ก็ตามที่เราสามารถสังเกตภาพเชิงพื้นที่ของวัตถุได้ ตามแนวแกน ปปปส่วนเติมเต็มก็เกิดขึ้นเช่นกัน เขตการเลือกตั้ง นิมิต ฯลฯ ทำให้คุณสามารถสังเกตส. และ. ในเวลาเดียวกัน แก่ผู้ชมจำนวนมาก

ข้าว. 5. แผนผังของการก่อตัวของภาพอวกาศหลายมุมแบบออโตสเตอริโอสโคปบนหน้าจอของหลอดรังสีแคโทดซึ่งสังเกตผ่านแรสเตอร์เลนส์.

วิธีการที่คล้ายกันนี้ใช้ในการผลิตการพิมพ์แบบหลายมุม S. และ. มองผ่านเลนส์แรสเตอร์ที่ติดอยู่กับภาพพิมพ์ ในกรณีนี้ วัตถุจะถูกถ่ายภาพจากด้านต่างๆ โดยมีกล้องเคลื่อนที่ไปรอบๆ (รูปที่ 6) การถ่ายทำดำเนินการโดยใช้วัสดุการถ่ายภาพ ปกคลุมด้วยแรสเตอร์เลนส์ และในทางกลับกัน จะเลื่อนระหว่างการถ่ายภาพตามระยะเวลา (ขั้น) ของแรสเตอร์เลนส์ เพื่อกระจายการบันทึกตามลำดับแยกต่างหากบนวัสดุการถ่ายภาพ มุมในรูปแบบของแทร็กที่มีรหัส (สิ่งที่เรียกว่าพาราแลกซ์แกรมถูกสร้างขึ้น โดยอ่านสามมิติผ่านแรสเตอร์เลนส์ถอดรหัส)

ข้าว. 6. การถ่ายภาพพาโนรามาของภาพสามมิติของภาพสเตอริโอหลายมุมด้วยกล้องที่เคลื่อนที่อย่างต่อเนื่องไปยังวัสดุภาพถ่ายผ่านแรสเตอร์เลนส์.

การพัฒนาเพิ่มเติมของ multi-angle S. และ เป็นภาพถ่ายรวมที่ให้คุณบันทึกการเปลี่ยนแปลงมุมของวัตถุได้พร้อมๆ กัน ทั้งในทิศทางแนวนอนและแนวตั้ง (ดู ระบบออปติคอลแรสเตอร์).

นาอิบ. สิ่งมีชีวิต ความแตกต่างระหว่าง S. หลายมุมและ จาก single-stereopairs ก็คือว่าอันแรกสร้างมากกว่า สภาพที่สะดวกสบายเพื่อสังเกตภาพสามมิติและรักษาความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ของภาพไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อสัมพันธ์กัน การเคลื่อนไหวของผู้สังเกตในขณะที่เมื่อสังเกตสเตอริโอคู่ S. และ ความลึกและรูปร่างของภาพที่สังเกตจะเปลี่ยนไปตามระยะทางและตำแหน่งของผู้สังเกต

ความหมาย: Vlasenko V.I. การผลิตการพิมพ์ภาพสเตอริโอด้วยเลนส์แรสเตอร์, M. , 1978; Mamchev G.V. , สเตอริโอโทรทัศน์, M. , 1982; Valius N. A. , สเตอริโอ: การถ่ายภาพ, ภาพยนตร์, โทรทัศน์, M. , 1986; Dudnikov Yu. A. , Rozhkov B. K. , ระบบแรสเตอร์สำหรับรับภาพปริมาตร, L. , 1986; Kass K., Kass A., การถ่ายภาพสเตอริโอเชิงปฏิบัติ, มินสค์, 1987 เอ็น เอ วาลัส.

ภาพคอมพิวเตอร์สามมิติ

การถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลพร้อมอุปกรณ์ครบครัน เครื่องสแกนและมีคุณภาพสูง เครื่องพิมพ์ (ขนาดจุด 1/300 นิ้ว) ทำให้สามารถสร้างการ์ดสเตอริโอของคอมพิวเตอร์และสไลด์สเตอริโอได้ (คล้ายกับภาพถ่ายสเตอริโอธรรมดาและสไลด์สเตอริโอ) และสร้างสำเนาคอมพิวเตอร์สามมิติของวัตถุจริง อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อทราบโครงสร้างสามมิติของวัตถุหรือฉากเท่านั้น ซึ่งจำเป็นต้องสร้าง

ตัวอย่างของวัตถุที่มีโครงสร้างที่รู้จักคือโมเลกุลขนาดใหญ่ (โปรตีน, โมเลกุลของกรดนิวคลีอิก ฯลฯ ) ทราบรูปร่างเชิงพื้นที่และขนาดของการตัด (โดยปกติจะพบโดยวิธีการ การวิเคราะห์โครงสร้างเอ็กซ์เรย์)- เพื่อสร้างส.และ. โมเลกุลเลือกระบบพิกัดดังกล่าวซึ่งมีต้นกำเนิดอยู่ในจุดศูนย์ถ่วงของโมเลกุล (พบไว้ล่วงหน้า) แกน เอ็กซ์วิ่งในแนวนอน (ขนานกับเส้นตรงที่เชื่อมรูม่านตาของผู้สังเกต) แกน ซีวิ่งไปตามทิศทางการสังเกตและแกน ตั้งฉากกับทั้งสอง ในระบบอ้างอิงนี้ อะตอมที่มีพิกัด x, y, zจะมองเห็นได้ด้วยตาซ้ายเสมือนอยู่ในระนาบ ณ จุดที่มีพิกัด

ที่ไหน - ระยะห่างถึงศูนย์กลางของโมเลกุล - ระยะห่างระหว่างนักเรียน ตามลำดับสำหรับตาขวา:

ดังนั้นหนึ่งในตัวเลือกสำหรับการสร้างคู่สเตอริโอบนจอคอมพิวเตอร์จะเป็นภาพของจุดซ้ายและขวา และแอล, โวลต์และ และพี, วี:

ที่ไหน x 0 , ย 0- พิกัดของศูนย์มอนิเตอร์ - ระยะห่างระหว่างครึ่งขวาและซ้ายของคู่สเตอริโอ - ตัวคูณสเกลที่กำหนดขนาดของคู่สเตอริโอ

หากมีการสร้างลำดับคู่สเตอริโอของคอมพิวเตอร์ จะสามารถสังเกตฟิล์มสเตอริโอได้บนจอคอมพิวเตอร์ (ด้วยตาเปล่าหรือใช้กล้องสามมิติ)

ความสามารถในการสร้างคู่สเตอริโอจากภาพวาดหรือภาพวาดของศิลปินขึ้นอยู่กับว่าศิลปินใช้กฎแห่งมุมมองหรือไม่ หากมองเห็นจุดเปอร์สเปคทีฟได้ชัดเจนในภาพวาดที่สร้างโดยใช้เปอร์สเปคทีฟโดยตรง คุณจะพบพิกัดเชิงพื้นที่โดยประมาณของทุกจุดของซีและ เมื่อสร้างคู่สเตอริโอของแนวนอน คุณสามารถแยกออกได้ วางวัตถุแนวนอนในระนาบคู่ขนานที่แตกต่างกัน องศาที่ห่างไกลจากผู้ชม

ในรูป รูปที่ 7 แสดงคู่เครื่องเสียงคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นจากภาพวาด “Ida Rubinstein” โดย V. A. Serov

ข้าว. 7.

การก่อสร้างส.และ. ล่องหน. ในโลกรอบตัวก็มี ทั้งซีรีย์วัดได้แต่มองไม่เห็น ด้วยสายตาของมนุษย์ทางกายภาพ ปริมาณ การกระจายเชิงพื้นที่ซึ่งมักจำเป็นต้องรู้ในทางปฏิบัติ วัตถุประสงค์ ค่าดังกล่าวรวมถึงความเข้มของรังสีแกมมาจากสารกัมมันตภาพรังสีธรรมชาติหรือที่มนุษย์สร้างขึ้น ABS ค่าของอะตอมหรือโมเลกุลเจือปนที่เป็นอันตรายในอากาศเสีย น้ำ ฯลฯ การกระจายอุณหภูมิ ฯลฯ คอมพิวเตอร์ทำให้สามารถมองเห็นค่าที่วัดได้โดยเฉพาะเพื่อสร้างสัญลักษณ์ตามเงื่อนไขสำหรับค่าเหล่านั้น คุ้มค่ามากการแสดงภาพสามมิติมีหลากหลาย น้ำผึ้ง. การวินิจฉัยโดยเฉพาะใน NMR, X-ray และอัลตราซาวนด์ การตรวจเอกซเรย์.

การสร้างฉากสามมิติขึ้นมาใหม่จากคู่สเตอริโอ นอกเหนือจากการสร้างคู่สเตอริโอแล้ว บางครั้งก็จำเป็นต้องแก้ปัญหาผกผันด้วย - เพื่อวิเคราะห์คู่สเตอริโอภาพถ่ายดิจิทัลเพื่อรับข้อมูลเกี่ยวกับฉากสามมิติที่ปรากฎ สิ่งนี้อาจจำเป็น เช่น สำหรับรีโมทคอนโทรล กำหนดภูมิประเทศของพื้นผิวโลกหรือดาวเคราะห์ดวงอื่น ก้นทะเล เพื่อการนำทางอัตโนมัติของหุ่นยนต์ที่กำลังเคลื่อนที่ ขั้นพื้นฐาน แนวคิดของแนวทางทั้งหมดในการแก้ไขปัญหานี้คือการค้นหาจุดที่สอดคล้องกัน (คล้ายคลึงกัน) ทางด้านซ้ายและ ครึ่งขวาคู่สเตอริโอ และจากระยะห่างระหว่างจุดเหล่านี้ จะกำหนดความลึกเฉพาะจุดของจุดที่กำหนดในภาพฉาก มีการเสนออัลกอริทึมจำนวนมากเพื่อแก้ไขปัญหานี้ อย่างไรก็ตามงานนี้มีความซับซ้อนมากและเห็นได้ชัดว่ายังห่างไกลจากการแก้ไข: การวิเคราะห์คู่สเตอริโอสันนิษฐานว่ามีอยู่ในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ของความรู้ที่กว้างขวางมากเกี่ยวกับโลกโดยที่การถอดรหัสคู่สเตอริโอโดยทั่วไปไม่น่าเป็นไปได้

เมื่อสร้างระบบสำหรับการวิเคราะห์คู่สเตอริโอ สิ่งสำคัญคือต้องลดจำนวนองค์ประกอบภาพเพื่อให้ค้นหาจุดที่เกี่ยวข้องได้ง่ายขึ้น ตามกฎแล้วในปัญหาที่นำไปใช้ปรากฎว่าจำเป็นต้องวิเคราะห์ไม่ใช่ข้อมูลทั้งหมดที่อยู่ในคู่สเตอริโอ แต่เพียงส่วนเล็ก ๆ เท่านั้น ในบางกรณี ตัวอย่างเช่น ข้อมูลเกี่ยวกับเส้นตรง โดยเฉพาะเกี่ยวกับเส้นแนวตั้ง ถือเป็นที่สนใจเป็นพิเศษ (ใช้ได้กับโครงสร้างต่างๆ เช่น อาคาร โรงงาน ถนน ถนน ฯลฯ)

หากเพื่อที่จะคืนค่าโครงสร้างสามมิติของวัตถุหรือฉากจากคู่สเตอริโอนั้นจำเป็นต้องค้นหาจุดที่คล้ายคลึงกันจำนวนไม่มากจนเกินไปคอมพิวเตอร์จะช่วยเหลือบุคคลโดยการทำเครื่องหมายคู่ที่สำคัญของจุดที่คล้ายคลึงกันจำนวนหนึ่งเท่านั้น บนคู่ภาพสเตอริโอที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ คำถามโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ S. และ ดูใน

ความหมาย: 1) Mochalov L.V. พื้นที่ของโลกและพื้นที่ของภาพ M, 1983; 2) Pozhio T., การมองเห็นของมนุษย์และระบบการมองเห็นทางเทคนิค, “ในโลกแห่งวิทยาศาสตร์”, 1984, ฉบับที่ 6, หน้า 58; 3) Vedenov A. A. คณิตศาสตร์ของภาพสเตอริโอ, M. , 1991 เอ.เอ. เวเดนอฟ.

หากคุณใช้เวลาอยู่กับคอมพิวเตอร์เป็นจำนวนมาก ฉันขอแนะนำให้คุณทบทวนภาพสามมิติเพื่อการมองเห็นเป็นประจำ การออกกำลังกายง่ายๆ นี้จะช่วยบรรเทาความเมื่อยล้าของดวงตา และยังช่วยปรับปรุงการตรึงส่วนกลางและการทำงานของโครงสร้างประสาทอีกด้วย ระบบภาพ- ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถรักษาการมองเห็นและฟื้นฟูการประสานงานของกล้ามเนื้อตาได้

ภาพสามมิติคืออะไร? นี่คือรูปแบบสีบางประเภทที่ไม่สามารถเข้าใจได้ในแวบแรกซึ่งครอบคลุมพื้นผิวทั้งหมดของภาพ แต่หากใครมองข้ามภาพไปไกลๆ ก็จะเกิดความดังอย่างน่าประหลาด...

เกือบทุกคนสามารถเห็นภาพสามมิติได้! เหมาะมากสำหรับผู้ที่มีสายตาสั้น กล่าวคือ สายตาสั้น เนื่องจากสามารถขจัดสายตาสั้นนี้ได้อย่างรวดเร็วหากคุณออกกำลังกายเป็นประจำ ประโยชน์ของการดูภาพสามมิติคือกิจกรรมนี้ไม่เพียงแต่เป็นการพักสายตาเท่านั้น แต่ยังเป็นการออกกำลังกายกล้ามเนื้อตาอีกด้วย

วิธีดูภาพสามมิติ - เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น

ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถเห็นภาพสามมิติได้ทันที ดังนั้นคำถามที่พบบ่อยที่สุดจึงมีลักษณะดังนี้: "ภาพสามมิติสำหรับผู้เริ่มต้น - จะเริ่มที่ไหนดี" ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำในการดูภาพ 3 มิติ ลองจินตนาการว่าคุณมีดินสออยู่บนโต๊ะ ด้านหลังภาพ และดูเหมือนคุณจะมองดินสอผ่านภาพนี้ ซึ่งก็คือ ด้านหลังภาพ ด้านหลังหน้าจอมอนิเตอร์ ในเวลาเดียวกัน คุณจะเห็นทั้งหน้าจอด้วยการจ้องมองที่ไม่โฟกัส โดยไม่ได้โฟกัสไปที่สิ่งใดโดยเฉพาะ

เคล็ดลับอีกอย่างที่อาจช่วยได้คือเวลาพยายามมองผ่านภาพให้ลองโยกไปมาเล็กน้อย ในขณะเดียวกันการรับรู้ของคุณจะออกจากสภาวะคงที่และเริ่มจัดเรียงตัวเองใหม่เล็กน้อย... และเมื่อถึงจุดหนึ่งภาพจะเริ่มได้รับระดับเสียง

อย่างไรก็ตามหากคุณพัฒนาและจำทักษะการมองหน้าจอมอนิเตอร์โดยไม่โฟกัสได้สิ่งนี้จะช่วยให้คุณรู้สึกเหนื่อยน้อยลงอย่างมากเมื่อ ทำงานที่ยาวนานที่คอมพิวเตอร์ พยายามมองหน้าจอขณะทำงานในลักษณะเดียวกับที่คุณดูภาพสามมิติ แล้วคุณจะสังเกตเห็นว่าตึงเครียดน้อยลงและการมองเห็นของคุณชัดเจนขึ้น

หากทำเช่นนี้เป็นประจำ กล้ามเนื้อตาจะผ่อนคลาย พักผ่อน และการมองเห็นจะหยุดเสื่อมลง นอกจากนี้การผ่อนคลายบางอย่างหลังจากดูภาพสามมิติจะมีประโยชน์เช่นกัน มองออกไปนอกหน้าต่าง ออกไปให้ไกล แค่นั่งกระพริบตา แล้วการมองเห็นของคุณก็จะค่อยๆ เริ่มฟื้นตัว

ภาพสามมิติเพื่อการมองเห็น: เรียบง่าย ซับซ้อน และมีคำตอบ

รูปภาพใดที่เรียบง่ายและซับซ้อนกว่านั้นไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอนเพราะหลายอย่างจะขึ้นอยู่กับ ลักษณะเฉพาะส่วนบุคคลการรับรู้. ดังนั้นหากคุณดูภาพสามมิติแล้วไม่สามารถมองเห็นได้ อาจเป็นไปได้ว่าภาพสามมิตินี้ยังยากเกินไปสำหรับคุณ ดูอันอื่นมันอาจจะง่ายกว่า ไม่ว่าในกรณีใด การปรับปรุงการทำงานของดวงตาเมื่อดูภาพวาด 3 มิตินั้นแน่นอน!

บางคนกำลังมองหาภาพสามมิติพร้อมคำตอบ แต่ในความคิดของฉัน นี่เกินความจำเป็นไป มันจะดีกว่าถ้าคุณไม่รับรู้ว่ากิจกรรมนี้เป็นการแก้ปริศนาบางอย่าง อย่าสนใจคำตอบเลย สิ่งที่ซ่อนอยู่ในการผสมผสานรูปแบบนามธรรม คุณดูที่รูปแบบและผ่านมันไป ความนูนและความหดบางส่วนเริ่มปรากฏในรูปแบบ... มหัศจรรย์มาก! รักษาสถานะนี้เอาไว้ ดูส่วนนูนและความหดหู่เหล่านี้สิ ไม่สำคัญว่าพวกเขาจะยังไม่เป็นรูปเป็นร่างที่สอดคล้องกันหรือไม่ บางทีนี่อาจจะเกิดขึ้นในครั้งต่อไป

ฉันจำได้ว่าตอนที่ฉันอยู่ในมอสโก ประมาณปี 1994 เราเห็นหนังสือชื่อ "The Magic Eye" ครั้งแรกในร้านค้า เมื่อซื้อหนังสือเล่มหนึ่งให้ตัวเองแล้วเราก็นั่งทั้งเย็นดูภาพสามมิติและประหลาดใจกับปาฏิหาริย์นี้! ฉันยอมรับว่าฉันไม่ประสบความสำเร็จในทันที แต่ด้วยความอดทนเพียงเล็กน้อย ฉันก็บรรลุผลตามที่ต้องการ!

ภาพสามมิติสำหรับการฝึกสายตาได้รับการพัฒนามายาวนานเพื่อฝึกนักยิงปืนบนเทือกเขาแอลป์ เพื่อปรับปรุงการมองเห็นของพวกเขา เพื่อเพิ่มจุดสนใจของความสนใจของพวกเขา และตอนนี้ภาพสามมิติอันมหัศจรรย์พร้อมช่วยเหลือคุณแล้ว!

นี่คือตัวอย่างสี่ภาพ - ลองเลยตอนนี้!




ตัวเลือกภาพสเตอริโอและภาพถ่ายสเตอริโอ เอฟเฟกต์ 3D สมจริงโดยไม่ต้องใช้แว่นตาพิเศษหรืออุปกรณ์อื่นๆ สำหรับผู้เริ่มต้น - คำอธิบายวิธีการดูอย่างถูกต้อง

เพื่อให้ได้เอฟเฟ็กต์ 3 มิติบนภาพ มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องทำ ในรูปแบบต่างๆ- ในโพสต์นี้ ผมจะอธิบายเพียงบางส่วนเท่านั้น โดยผมจะอธิบายให้ผู้เริ่มต้นทราบถึงวิธีการเรียนรู้การดูภาพสเตอริโอหรือภาพถ่ายดังกล่าว ผู้ที่ไม่สนใจทฤษฎีหรือผู้ที่รู้วิธีดูแล้วสามารถตรงไปที่แกลเลอรีได้โดยตรง

ดูภาพสเตอริโอที่เลือกสรร:

  • (คู่สเตอริโออย่างง่ายสำหรับการเรียนรู้เทคนิคการรับชม)
  • การเลือก (คู่สเตอริโอที่ซับซ้อนกว่า แต่ยังน่าสนใจกว่าด้วย)
  • ถ่ายภาพสเตอริโอ
  • (ภาพสามมิติเป็นภาพที่มีสีสันพร้อมภาพลวงตาของวัตถุสามมิติ)

ภาพสเตอริโอ วิธีการรับชมที่ถูกต้อง

ตอนนี้เป็นทฤษฎีเล็กๆ น้อยๆ สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้หัวข้อนี้ ก่อนอื่น คุณสามารถพูดได้สองสามคำว่าทำไมคุณถึงยังดูภาพเหล่านี้...

ก่อนอื่นเลย การดูหน้าจอคอมพิวเตอร์ตามปกติของคุณ ดูภาพแบนๆ ตามปกติเป็นเรื่องน่าสนใจ แล้วจู่ๆ ก็มองเห็นความลึกและระดับเสียง ซึ่งบางครั้งก็แตกต่างกว่าในชีวิตจริงเสียอีก!

ประการที่สองมันดีต่อดวงตาเช่นเดียวกับยิมนาสติกสำหรับร่างกาย - กล้ามเนื้อทำงาน, การไหลเวียนโลหิตเพิ่มขึ้น, เลนส์อุ่นขึ้น และโดยทั่วไปการควบคุมดวงตาจะเพิ่มขึ้น

ประการที่สาม ข้อกังวลนี้ ท่าน-รูปภาพ..เมื่อเราดูภาพสีสันสดใสที่ดูเหมือนไม่มีอะไรเลย เมื่อปรับความคมชัด สมองของเราจะมองหาตัวเลือกต่างๆ - “วาดอะไรอยู่ที่นี่!?”จินตนาการทำงานอย่างเต็มที่ ในเวลาเดียวกันความสามารถในการมีสมาธิดีขึ้นและสิ่งที่เรียกว่าการมองเห็นภาพก็พัฒนาขึ้นเช่นกันไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าเมื่อรับชมเช่นนั้น "ภาพวาดวิเศษ"มีความรู้สึกละเอียดอ่อนที่ได้สัมผัสบางสิ่งที่ไม่รู้จัก เพราะในขณะนี้ เราเห็นบางสิ่งที่ไม่มีอยู่จริง

สเตอริโอคู่

นี้ ตัวเลือกที่ง่ายที่สุดได้รับเอฟเฟกต์ระดับเสียงบนเครื่องบิน การเรียนรู้ที่จะดูคู่สเตอริโออย่างถูกต้องนั้นง่ายกว่าภาพ Sirds มาก ดังนั้นผู้เริ่มต้นจึงควรเริ่มต้นด้วยพวกเขา

ตาซ้ายและขวาของเรามองวัตถุจากมุมที่ต่างกัน

หากต้องการเรียนรู้บางสิ่งได้เร็วขึ้น คุณต้องเข้าใจหลักการก่อน นี่มันง่ายมาก ในชีวิตปกติ เราจะเห็นอวกาศเป็นสามมิติเนื่องจากการที่ตาซ้ายและขวาอยู่ห่างจากกัน ดังนั้นจึงมองเห็นวัตถุจากมุมที่ต่างกันเล็กน้อย สมองของเราได้เรียนรู้ที่จะ "รู้สึก" ระยะห่างจากวัตถุ ขึ้นอยู่กับว่าตำแหน่งของวัตถุนี้อยู่ในขอบเขตการมองเห็นของดวงตาข้างซ้ายและขวาต่างกันอย่างไร ยิ่งความแตกต่างนี้มากเท่าใด วัตถุก็จะยิ่งอยู่ใกล้มากขึ้นเท่านั้น ตัวอย่างเช่นนิ้วที่อยู่หน้าจมูกโดยที่ตาซ้ายเราเห็นที่ส่วนขวาของลานสายตาและทางขวา - ทางซ้ายและเมื่อมันเคลื่อนออกไปความแตกต่างนี้จะลดลง คู่สเตอริโอจะใช้เอฟเฟ็กต์นี้ซ้ำโดยสมบูรณ์ - ถ่ายภาพสองภาพ จุดที่แตกต่างกัน ข้างหนึ่งไปทางซ้ายเล็กน้อยอีกข้างไปทางขวาอันแรกมีไว้สำหรับตาซ้าย - อันที่สองทางด้านขวา ตอนนี้ ถ้าคุณวางภาพซ้ายบนคู่สเตอริโอทางซ้าย และภาพขวาทางด้านขวา คุณจะได้คู่สเตอริโอแบบขนาน หากต้องการดูภาพสเตอริโออย่างถูกต้อง คุณต้องสอนให้ดวงตาแยกจากกันเล็กน้อยด้านที่แตกต่างกัน - นี่เป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมดามากกว่ามากคู่กากบาท - ในนั้นตาขวาควรมองไปที่ภาพซ้ายและตาซ้ายอยู่ทางขวา

นั่นคือไม่ควรเบิกตากว้าง แต่ให้เหล่หน้าจมูกแทน เห็นด้วย ทุกคนสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีการฝึกอบรมใดๆ

เทรนคู่สเตอริโอ ที่มา - เว็บไซต์ 3d-prof.ru

ฝึกด้วยภาพนี้ครับ ในความคิดของฉัน วิธีที่ง่ายที่สุดในการเรียนรู้การดูคู่สเตอริโอคือ:

  1. ภาพสเตอริโอสำหรับผู้เริ่มต้นหยิบปากกาหรือดินสอ
  2. และวางปลายไว้บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ตรงกลางภาพ ตรงกลางระหว่างภาพของหญิงสาว แล้วเริ่มขยับดินสอเข้ามาใกล้ช้าๆ ให้กับดวงตาของคุณ โดยมองที่ปลายดินสออยู่เสมอ แต่ในขณะเดียวกันก็ให้ความสนใจกับภาพที่อยู่ด้านหลังดินสอด้วย ที่นี่จุดสำคัญ
  3. - มองสิ่งหนึ่ง แต่จับตาดูอีกสิ่งหนึ่ง ภาพซ้ายและขวาของหญิงสาวจะเริ่มแบ่งออกเป็นสองส่วนซึ่งหมายความว่าเมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะเห็นสาว 4 คน แต่ที่ตำแหน่งหนึ่งของปลายดินสอ ภาพที่อยู่ติดกันจะทับซ้อนกัน ในขั้นตอนนี้มันเป็นสิ่งสำคัญแม้ว่าภาพจะยังไม่คมชัดก็ตาม หากคุณมองหน้าจอจากระยะประมาณ 50 เซนติเมตร ตำแหน่งตานี้จะถูกปรับเมื่อดินสออยู่กึ่งกลางระหว่างคุณกับหน้าจอโดยประมาณ ในเวลาเดียวกัน สิ่งสำคัญคือต้องรักษาระดับศีรษะไว้ เพราะหากคุณเอียง ภาพหนึ่งจะสูงกว่าอีกภาพหนึ่งและจะไม่สามารถจัดตำแหน่งได้
  4. ตอนนี้มี 3 สาวแล้ว เหลือเพียง ดึงดินสอออกแล้วปรับความคมชัด,รักษาตำแหน่งของดวงตา

ภาพประกอบด้านล่างแสดงการจำลองเหตุการณ์นี้ที่แม่นยำมาก:

ขั้นแรก รูปภาพจะแบ่งออกเป็นสองส่วน จากนั้นคุณจะต้องรวมรูปภาพที่ใกล้ที่สุดเข้าด้วยกัน จากนั้นจึงปรับความคมชัดของการมองเห็นโดยมุ่งไปที่วัตถุ (ภาพประกอบนำมาจากเว็บไซต์ - 3d-prof.ru)

ขั้นตอนสุดท้ายในคำแนะนำนี้อาจเป็นขั้นตอนที่ยากที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น ดวงตาของพวกเขาคุ้นเคยกับการมองและเพ่งความสนใจไปที่วัตถุเดียวกัน ในกรณีนี้ อุปกรณ์การมองเห็นของเราเผชิญกับงานที่ไม่ได้มาตรฐาน - ดวงตาจะต้องมองไปที่วัตถุที่แตกต่างกัน และตาแต่ละข้างจะต้องเพ่งไปที่วัตถุของตัวเอง ในภาพสเตอริโอ ภาพจะแตกต่างกันเล็กน้อยมาก ดังนั้นจึงไม่ยากเกินไปที่จะทำ และหลังจากฝึกฝนเพียงเล็กน้อย ดวงตาจะคุ้นเคยกับมันและทำโดยอัตโนมัติ

หากยังไม่ได้ผลสำหรับคุณ - คุณไม่สามารถรวมรูปภาพได้หรือรูปภาพที่รวมเข้าด้วยกันจะกระจายอีกครั้งและไม่ต้องการอยู่ด้วยกันและกลายเป็นภาพ 3 มิติที่ชัดเจนเพียงภาพเดียว แสดงความอดทนเล็กน้อยแล้วพยายามหลอกตาของคุณ ด้วยการสะกดจิตตัวเอง ในขณะที่รูปภาพถูกรวมเข้าด้วยกัน พยายามลืมว่าคุณกำลังดูภาพต่างๆ ที่คุณรวมเข้าด้วยกันโดยการหรี่ตา คุณกำลังมอง (ในกรณีนี้) อยู่ที่เด็กผู้หญิงที่นั่งอยู่บนเสื่อ เชื่อฉันเถอะว่าดวงตาของคุณจะเพ่งไปที่มันทันทีและคุณจะเห็นภาพสามมิติที่ชัดเจน

หากคุณยังทำอะไรไม่ได้ ให้ลองฝึกใช้ภาพสเตอริโอง่ายๆ นี้:

สิ่งนี้ควรจะทำงานได้โดยไม่มีปัญหา หากได้ผล ให้รวมเอฟเฟ็กต์โดยดูภาพง่ายๆ สำหรับผู้เริ่มต้น คุณจะเห็นว่าดวงตาของคุณปรับตัวเข้ากับงานใหม่ได้เร็วแค่ไหน หลังจากนั้นคุณสามารถไปยังการดูคอลเลกชันอื่น ๆ ต่อไปได้

ภาพถ่ายสเตอริโอจากเครื่องบิน

ในความคิดของฉัน แบบเหมารวมที่ได้รับจากภาพถ่ายที่ถ่ายจากเครื่องบิน (เครื่องร่อนหรือเพียงแค่จาก ภูเขาสูง) เป็นหนึ่งในภาพ 3 มิติที่สวยงามที่สุด พวกเขาทำอย่างไร...

เนื่องจากเพื่อให้ได้คู่สเตอริโอ คุณจะต้องถ่ายภาพสองภาพจากจุดที่แตกต่างกัน ดังนั้นหากคุณถ่ายภาพสองภาพจากเครื่องบินที่กำลังบินอย่างต่อเนื่อง คุณจะได้ภาพเหล่านั้นอย่างแน่นอน ระยะห่างระหว่างจุดถ่ายภาพเรียกว่า - ฐานสเตอริโอเชื่อกันว่าฐานสเตอริโอที่เหมาะสมที่สุดคือ 1/30 ของระยะห่างจากวัตถุ เมื่อถ่ายภาพทิวทัศน์ที่กว้างขวาง ควรอยู่ห่างออกไปหลายร้อยเมตร ดังนั้น เมื่ออยู่บนเครื่องบิน ควรถ่ายภาพหลายๆ ภาพติดต่อกันเพื่อเลือกในภายหลัง คู่ที่เหมาะสมที่สุด:


ภาพคู่นี้ถ่ายจากเครื่องบินที่บินอยู่เหนือเทือกเขาแอลป์จากมิลานไปมอสโก

รูปภาพครับ

IRDS (ภาพสามมิติสุ่มจุดภาพเดียว)- ภาพสามมิติของภาพจากจุดสุ่มหรือเพียงแค่ - ภาพสามมิติแม้ว่าการได้รับเอฟเฟกต์ 3D ประเภทอื่นบนเครื่องบินสามารถเรียกได้เหมือนกัน แต่คำนี้แนบมากับรูปภาพต่อไปนี้:

ฉันเลือกภาพสามมิตินี้เป็นตัวอย่างแรก เนื่องจากสำหรับฉันมันค่อนข้างง่ายในการตั้งค่าและในขณะเดียวกันก็แสดงออกได้ ฝึกฝนหากคุณยังไม่รู้วิธีดูภาพ Sirds

โดยปกติแล้ว Sird จะทำในลักษณะคู่สเตอริโอคู่ขนาน ดังนั้นคุณจึงต้องฝึกสายตาให้แยกจากกันเล็กน้อย แต่ก็ไม่ได้ยากอย่างที่คิดในตอนแรก แนวทางตรงนี้คือการย้ำรายละเอียดที่ต้องเข้ากันดังตัวอย่างกับสาวข้างบน ทันทีที่คุณทำสิ่งนี้ทันที ภาพของแมลงปอสามมิติจะปรากฏขึ้นราวกับแขวนอยู่เหนือภาพ คุณสามารถปรับความคมชัดของการมองเห็นได้โดยการเพ่งความสนใจไปที่สิ่งนั้น บางที หลังจากจับคู่สเตอริโอแบบไขว้ ดวงตาของคุณจะปรับตามขวางเป็นปกติวิสัย จากนั้นคุณจะเห็นแมลงปอตัวนี้ราวกับว่าถูกกดลงในระนาบของหน้าจอ แน่นอนว่านี่ก็เจ๋งเช่นกัน แต่ไม่ถูกต้อง

เคล็ดลับบางประการในการฝึกสายตาเพื่อดูภาพ Sirds

  • ย้ายรูปภาพนี้ไปที่ด้านบนของหน้าจอด้วยเมาส์ โดยให้ใกล้กับขอบด้านบนของหน้าต่างเบราว์เซอร์มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ คุณยังสามารถเปิดโหมดเต็มหน้าจอเพื่อให้เฟรมหายไปได้ (สำหรับ Mozilla จะเป็นปุ่ม F11)
  • ดังที่คุณเห็น รายละเอียดที่ชัดเจนที่สุดที่นี่ ซึ่งถูกทำซ้ำทุก “ขั้นตอนของภาพสามมิติ” คือกกในส่วนบน
  • มองเหนือหน้าจอไปที่ผนังห้องของคุณ (โดยปกติแล้ว ไม่ควรอยู่ด้านหลังคอมพิวเตอร์ทันที แต่อยู่ห่างจากคอมพิวเตอร์อย่างน้อยสองสามเมตร)
  • ตอนนี้ดวงตาของคุณกว้างพอที่จะสัมพันธ์กับตำแหน่งเดิม สิ่งสำคัญคือต้องส่งคืนพวกเขาไปยังที่ของตนและไม่ย้ายกลับ เลื่อนสายตาของคุณจากผนังกลับมาที่ภาพ พยายามทำตัวให้ผ่อนคลายราวกับมองทะลุผ่านมัน
  • ในตอนแรกภาพจะมีเมฆมากและแตกแยก งานของคุณคือจับกกข้างเคียงที่ตรงกัน แม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนก็ตาม อย่าให้ศีรษะเอียงไปทางซ้ายหรือทางขวา ไม่เช่นนั้นกกจะไม่ตรงกับแนวนอน
  • ใช้เวลาของคุณ มองภาพให้ผ่อนคลาย และปล่อยให้ความสนใจของคุณมองหาเงาของแมลงปอท่ามกลางแสงสีอันวุ่นวายอันวุ่นวาย
  • ไม่ช้าก็เร็วสิ่งนี้จะเกิดขึ้น เพียงแค่มุ่งความสนใจไปที่ภาพนี้ก็พอแล้วดวงตาก็จะเพ่งความสนใจไปที่ตัวเอง

ฉันหวังว่ามันจะได้ผลสำหรับคุณ! บางครั้งมีสิ่งที่จับได้ - หลังจากทนทุกข์ทรมานประมาณหนึ่งนาทีคุณก็รวมส่วนที่อยู่ใกล้เคียงของคู่สเตอริโอ (ที่นี่ - กก) เข้าด้วยกันและทำให้คมชัดขึ้น แต่ภาพยังคงคลุมเครือและแตกแยก เป็นไปได้มากว่าดวงตาของคุณไม่ตรงกับกกที่อยู่ติดกัน แต่ผ่านทางหนึ่งนั่นคือคุณทำมากเกินไปเล็กน้อยและแยกตาออกจากกันมากเกินไป ไม่มีอะไร ลองอีกครั้ง คุณสามารถขยับสายตาให้เข้าใกล้หน้าจอมากขึ้นอีกนิด

ภาพสามมิติแบบไขว้ โอกาสสุดท้าย

เจ้านายเป็นเรื่องยากสำหรับบางคน หากคุณมาถึงส่วนนี้ของโพสต์แล้ว คุณอาจไม่สามารถปรับการมองเห็นเพื่อดูภาพสามมิติได้ แต่ถ้าคุณแสดงความเพียรอีกสักหน่อย คุณจะประสบความสำเร็จ!

อันที่จริงมันไม่ง่ายเลยที่จะขยับสายตาไปในทิศทางที่ต่างกัน ในตอนแรกฉันก็ไม่ค่อยเก่งนัก แต่โชคดีที่ภาพสามมิติไม่ได้ถูกสร้างขนานกันทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ฝึกสายตาได้ยาก ฉันพบภาพสามมิติหลายภาพจากอินเทอร์เน็ต การดูวัตถุ 3 มิติบนวัตถุเหล่านั้นไม่ใช่เรื่องยาก เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องแยกตาออกจากกัน แต่หรี่ตาให้เหมือนกับเมื่อมองคู่สเตอริโอธรรมดาซึ่งได้กล่าวไว้ข้างต้น ฉันคิดว่าคุณได้เรียนรู้ที่จะดูพวกเขาแล้ว

ภาพสามมิติแบบไขว้หลายอัน

คลิกที่ภาพเพื่อขยาย
บริเวณใกล้เคียงมีเบาะแสเกี่ยวกับสิ่งที่แสดงในภาพ

ผี

อูฐ

แมงป่อง

ผู้ชายกับอูฐ

ขอขอบคุณทุกท่านที่ให้ความสนใจ! และขอให้โชคดี!





ข้อผิดพลาด:เนื้อหาได้รับการคุ้มครอง!!