Críticas sobre Diablo 3 Ceifador de Almas. Heróis de Diablo III - Reaper of Souls. O que é Reaper of Souls™

Saudações, ó grandes Nefalems! Já faz um tempo desde que você e eu salvamos o mundo. Nem me lembro exatamente se foi na quinta-feira ou no início da semana passada. Tanta água correu por baixo da ponte... Pi-pi-pi-pipipipipi. Parece que o medidor de sarcasmo está sugerindo que é hora de começar a trabalhar.

Diablo III: Reaper of Souls - Edição Ultimate Evil- este é o bom e velho Diablo III, mas com um ato adicional e um novo conjunto de troféus, e como vocês sabem, tudo que é novo está bem esquecido e previamente nocauteado. Nevasca Decidimos não nos preocupar muito e, como no caso de Diablo III, adicionamos troféus da lista de conquistas do jogo. Os troféus não são difíceis, mas você terá que perder muito tempo!

Complexidade

Tempo

Platinum no jogo é simples, porque... Você pode definir o nível de dificuldade para o mínimo e correr o jogo inteiro sem esforço, embora você gaste mais tempo, porque... A quantidade de experiência adquirida depende do nível de dificuldade Se você não se distrair com troféus (isso é possível?), então sozinho você levará cerca de 80-90 horas. A maior parte do tempo será gasta aumentando o nível de 6 personagens até o nível 70. Além disso, no final, o processo de caça se tornará cada vez mais enfadonho e monótono. Saudações especiais

Passo a passo

Glitchy

Você precisará completar o jogo 2 vezes. Para começar, no modo normal, após o qual o hardcore será aberto, a morte em que é repleta de perda do personagem e de tudo o que ele está vestindo. Mas não há necessidade de se preocupar, porque... O jogo neste modo é bastante simples e a nuvem não foi cancelada! Vários troféus podem falhar ao jogar no modo cooperativo, NÃO ser anfitrião (E1). Carregue seus salvamentos para a nuvem (em um pen drive) antes de cumprir as condições para esses troféus, ou saia do modo cooperativo antes de recebê-los e finalize-os sozinho. Aconselho você a se proteger com antecedência, pois... Depois de cumprir as condições para receber troféus e não perdê-los, você terá que começar tudo de novo. Proteja-se e copie seus salvamentos antes de cumprir as condições descritas abaixo para os troféus. Detalhes abaixo:

Este guia não descreve formas “ilegais” de obtenção de recursos e equipamentos, como dupe, etc. Eles tornarão sua passagem muito mais fácil, mas eu sou a favor do jogo limpo!


Platinum no jogo é bastante simples, mas não particularmente rápido: afinal, não será possível levar 6 personagens ao nível 70 rapidamente. Não existem troféus vinculados a um determinado nível de dificuldade, mas a quantidade de experiência e ouro ganhos depende diretamente disso. Aconselho você a iniciar o jogo no nível de dificuldade normal e aumentá-lo à medida que for entendendo a mecânica e aumentando o nível do seu personagem: você sente que os monstros estão morrendo só de respirar, aumente o nível de dificuldade. Existem também dois modos de jogo: ordinário E heróico. Iniciamos o jogo no modo normal e falaremos sobre suas diferenças a seguir.

Existem 6 classes no jogo, cada uma das quais temos que subir de nível até o nível 70, e primeiro você precisa decidir com quem gostaria de jogar. Tendo escolhido esta aula, esqueça-a pelas próximas 50 horas, porque... Aconselho você a jogar para ele no modo heróico por último.

Vale destacar também o co-op: o guia descreve como conseguir platina jogando sozinho, mas você facilitará muito sua vida se jogar com amigos ou com estranhos em um jogo aberto, pois por aumentar o tamanho do grupo você receberá um bônus de experiência. Pois bem, se você tem um amigo nível 70 com um bom equipamento, seria um pecado não aproveitar a oportunidade e montar nas costas dele!


Um regime completamente comum e normal. Após a morte, você pode ressuscitar na cidade ou no local de sua morte.

Nada de novo: percorremos missões, estudamos a mecânica e mergulhamos na trama. O jogo tem V atos, cada um contendo um certo número de chefes. Os chefes não deveriam causar problemas especiais, porque... Isto não é DS e nenhuma abordagem especial é necessária: amasse e coma os potes!

Importante lembrar:

Ponto de verificação


Conclua todas as tarefas do Ato I.

Conclua todas as tarefas do Ato II.

Complete todas as tarefas do Ato III.

Conclua todas as tarefas do Ato IV.

Complete todas as missões do Ato V.

Dê as boas-vindas a uma cartomante ao acampamento.

Mate o Rei Esqueleto.

Mate o açougueiro.

Mate Magda.

Mate Zoltun Kull.

Mate Belial.

Mate Khom.

Mate uma fera de assalto.

Mate Azmodan.

Mate Diablo.

Mate Urzael.

Mate Adria.

Mate Maltael.

Finalmente, a campanha da história está concluída e todo o rico mundo de Sanctuary está aberto para você, e com ele o tão esperado modo de aventura. Certamente, após completar a campanha, você não atingiu o nível 70, então a primeira coisa que fazemos é aumentar o primeiro personagem para 70.

  • Sobre qualidade: Vale a pena subir de nível enquanto completa tarefas no modo aventura. Aconselho você a seguir as instruções dos Atos I e III, porque... eles são os menos demorados. Por cumprir todas as instruções de um dos atos, além de experiência e dinheiro, receberemos como recompensa “Tesouro dos Horadrims” e “Pedra do Portal”. O primeiro é uma espécie de baú que contém dinheiro, equipamentos, inclusive lendários, e joias, geralmente tudo de uma vez, e o segundo é um recurso necessário para abrir portais Nephelem. Eles serão discutidos abaixo na subseção correspondente do guia.

    Tendo atualizado o primeiro personagem para 70, selecionamos a próxima classe. Agora o modo aventura estará aberto para você desde o início do jogo, então vale a pena baixá-lo. O nível de dificuldade pode ser definido com segurança como alto.

    Os artesãos, o baú e o dinheiro serão economizados do personagem anterior, o que tornará muito mais fácil aumentar o nível dos heróis restantes.

    Para versão PS3 o método de bombeamento com locomotiva a vapor é relevante. Você conecta até três controladores adicionais e atualiza três personagens com o herói principal para o nível 69, após o qual você precisa levar cada um deles para o nível 70 por conta própria.

  • Sobre gemas: Durante sua primeira jogada, você deve ter acumulado um número bastante grande de rubis com lapidação marquise e, se não o fez, pode combinar gemas de nível de lapidação inferior, já que o custo é aceitável. Por volta do nível 20, com a ajuda de um Ferreiro e de uma Cartomante, você precisa obter uma arma com encaixe que dê um bônus à característica principal (Força, Destreza ou Inteligência, dependendo da classe). Em seguida vamos ao Joalheiro, inserimos uma gema no encaixe e ela causa +160 de dano. Esta ação deve ser repetida a cada 15-20 níveis.

    Fazemos o mesmo com o capacete e obtemos um aumento de 33% na experiência para cada joia.

Também existe uma maneira de completar rapidamente certas tarefas na dificuldade Torment VI. Nessas ordens você não precisa matar ninguém, apenas corra até o NPC e tente não morrer. Eu não tentei esse método sozinho, então não posso recomendá-lo.


A principal característica do modo heróico é a impossibilidade de ressurreição: assim que você morrer, o personagem com toda a experiência e riqueza acumulada cairá no esquecimento.

Também gostaria de observar que a troca entre heróis de modos diferentes não é possível, ou seja, Tendo 5 heróis no modo normal, você não poderá transferir equipamentos ou recursos do heróico para um personagem nu. Imagine começar o jogo do zero. Conseqüentemente, os artesãos terão que ser atualizados novamente.

Chegou a hora em que você fará a aula mais desejada. Por que sua aula favorita? Este já é o 6º bombeamento e por isso é preciso encontrar um segundo fôlego, e passar metodicamente ato após ato, e não se meter em encrencas gritando: “Quando esse bombeamento vai acabar?!” E quem vai te ajudar no seu segundo fôlego, senão a aula mais desejada?

A seguir, o público será dividido em dois campos: os que copiam saves para a nuvem ou pen drive e os hardcore “Se você morrer, recomece”. Você pode, é claro, seguir o caminho do meio e copiar os salvamentos no início ou no final do ato.

Subir de nível até o nível 70 no modo heróico não é muito diferente de subir de nível no modo normal. A única coisa: eu não recomendaria aumentar a dificuldade. Como se costuma dizer: “Quem sabe esperar vence”.


Segundo a tradição, a última etapa é a eliminação dos troféus que faltam, dos quais deveriam sobrar muito poucos.

Para obter todos os troféus relacionados aos artesãos (Ferreiro, Cartomante, Joalheiro), além de uma série de ações descritas abaixo, você terá que nivelá-los até o nível 12. A atualização ocorre na seção "Treinamento". Para fazer isso, selecione o item que queremos criar/combinar/transmogrificar no futuro. Para obter cada nível, você precisa selecionar 5 itens, um por um, e pagar em dinheiro. Para atualizar o Ferreiro e o Joalheiro para o nível 11, além de dinheiro, você precisará de “Breath of Death”. Ele cai exclusivamente de monstros especiais, a partir do nível 61.

  • Ferreiro
    "Emendando." Reparamos qualquer item ou todos os itens de uma vez.
  • Joalheiro
    "Incrustação". Para inserir, além da gema, é necessário um equipamento com encaixe em seu interior.
    "Mesclar". Certamente durante o jogo você foi atacado por um monte de joias diferentes. Escolhemos o que queremos criar e combinamos.
  • Cartomante
    "Encantador" Você precisa encantar todos os tipos de equipamentos e colocá-los em você mesmo.
  • Em geral
    No total, criamos 100 itens do Ferreiro ou combinamos 100 itens do Joalheiro.

Ponto de verificação


Deixe o comerciante consertar seu item.


Ajude o ferreiro a chegar ao nível 12.

Insira uma gema no encaixe.

Combine gemas.

Ajude o joalheiro a chegar ao nível 12.

Altere a propriedade de um item usando encantamento.

Encante todos os itens do equipamento do herói.

Ajude a cartomante a chegar ao nível 12.

Encomende 5 itens de artesãos.

O que é Reaper of Souls™?

Reaper of Souls é um pacote de expansão para Diablo® III, o aclamado RPG de ação da Blizzard Entertainment. Reaper of Souls abre um novo capítulo na história sombria e assustadora do eterno conflito que se desenrolou no mundo mortal de Sanctuary.

Qual é o enredo de Reaper of Souls?

Quando os Nephalem conseguiram derrotar o Mal Primordial em Diablo III, parecia que a paz e a graça finalmente reinariam em Santuário. Infelizmente, a destruição do monstro levou ao fato de que uma nova encarnação das Trevas apareceu no mundo - mais terrível e impiedosa do que qualquer demônio.

Maltael, o arcanjo caído da Sabedoria, deixou este mundo há muito tempo. Além disso, ele retorna disfarçado de anjo da Morte e toma posse da pedra negra da alma - um antigo artefato que contém a essência do Mal Primordial. Agora os nefalem têm que encontrar Maltael e impedi-lo de realizar seus planos monstruosos; Eles visitarão a lendária cidade de Hespéria, cruzarão o fétido Pântano Sangrento e penetrarão nos antigos salões da fortaleza da Pandemonia.

Que inovações surgiram na expansão Reaper of Souls?

A expansão apresenta o Ato V, cheio de eventos e batalhas incríveis, bem como uma nova classe – o Cruzado. Além disso, você pode atingir o nível 70. Quer você decida desenvolver seu bárbaro, caçador de demônios, monge, feiticeiro ou mago, você terá uma variedade de novos feitiços e habilidades mortais à sua disposição.

Reaper of Souls desenvolve ainda mais o conceito atual dos jogos Diablo – as principais características do jogo. Os jogadores podem esperar paisagens únicas geradas aleatoriamente, novos monstros arrepiantes, missões emocionantes e mudanças significativas nos saques. Graças às mudanças no sistema de saque em Reaper of Souls, você pode saquear itens mais valiosos específicos para sua classe. Além disso, adicionamos novos itens lendários para heróis de diferentes níveis. O jogo também apresenta um terceiro artesão – uma cartomante; com sua ajuda você pode alterar as características e a aparência de um item.

O jogo também apresenta um novo modo de aventura. Nele, todos os portões de jornada que existem no jogo são desbloqueados, para que o jogador ávido pelo combate possa combater inimigos em todos os lugares. Neste modo, existem sistemas de “Errands” (espécie de tarefas oferecidas aleatoriamente) e “Nephalem Portals”. A essência desses portais é buscar saques: um jogador que deseja testar sua força se encontra em uma masmorra gerada aleatoriamente, onde desafios difíceis e emocionantes o aguardam. Além disso, o sistema Paragon de Diablo III passou por uma série de mudanças, dando aos jogadores de alto nível mais oportunidades de desenvolver seu personagem – um incentivo adicional para jogar de novo e de novo.

O que é o modo aventura?

Em Reaper of Souls, os jogadores podem explorar o mundo de Sanctuary em dois modos diferentes: Além do modo campanha, Diablo III apresenta um modo aventura.

No modo Campanha, os heróis do Santuário cumprem seu grande destino e os jogadores descobrem um novo capítulo na saga do mundo de Diablo. Neste modo, todas as tarefas, cenas da história, cenas do jogo e diálogos com NPCs estão disponíveis, e a progressão na história é puramente linear.

O novo Modo Aventura permite explorar o mundo e jogar Diablo III no seu próprio ritmo. Todos os portões de viagem são acessíveis e os jogadores podem ir a qualquer lugar a qualquer hora. A lista de portões foi substituída por um mapa dos portões das andanças - uma pequena cópia do maravilhoso mundo do Santuário, que mostra informações sobre “Recados” e o que você já conseguiu alcançar no jogo. O mundo inteiro está aos seus pés, lute em qualquer lugar! O Modo Aventura também inclui os sistemas Bounty e Nephalem Rift.

Quem é Maltael?

Reservado e reservado, Maltael sempre foi um mistério até para seus irmãos. Após a destruição da pedra da criação, este reverenciado membro do Conselho Angir começou a se afastar cada vez mais dos outros e a passar muito tempo sozinho. Então Maltael simplesmente desapareceu - e voltou disfarçado de anjo da Morte, tornando-se uma terrível ameaça para todos os habitantes do Santuário.

O que é essa nova classe, o Cruzado? Todos podem jogar como ele?

Os Cruzados são guerreiros justos, endurecidos em intermináveis ​​batalhas brutais com as forças do mal que infestaram as terras orientais de Sanctuary. Os representantes da nova classe usam armaduras extremamente pesadas e usam armas terríveis de vários tipos. Além disso, têm à sua disposição magia de combate, o que lhes permite aumentar o poder dos seus aliados e enfraquecer os seus inimigos. O Cruzado possui uma variedade de habilidades corpo a corpo; Este é um verdadeiro tanque em forma humana. Algumas de suas habilidades podem ser usadas em distâncias médias, e o próprio cruzado pode aumentar o poder e a eficiência de qualquer grupo.

Você só pode jogar como Crusader se comprar o pacote de expansão.

O princípio de dificuldade crescente mudou em Reaper of Souls? Existem novos níveis de dificuldade?

Reaper of Souls tem seis níveis de dificuldade: Baixo, Normal, Difícil, Tormento, Demoníaco e Apocalipse. Novos níveis de dificuldade na expansão afetam o poder dos inimigos e a qualidade do saque. Por outro lado, os jogadores não precisam jogar o jogo inteiro em uma dificuldade menor para avançar para o próximo nível. Você pode selecionar o nível de dificuldade apropriado a qualquer momento (tanto no modo campanha quanto no modo aventura).

Como funciona o novo sistema de nível de atualização? Funciona para todos os jogadores?

Fizemos três mudanças significativas no sistema de nível Paragon.

  • Não existe mais um nível máximo de cultivo. Os jogadores podem melhorar infinitamente!
  • Os níveis de melhoria agora são comuns a todos os personagens de uma conta criada no mesmo modo (Normal ou Heroico). Isso significa que todos os personagens criados no modo normal terão o mesmo nível de melhoria. O mesmo se aplica aos personagens criados no modo Heroico. Você pode aumentar o nível de Excelência de qualquer um dos seus personagens no modo Normal ou Heroico, e ele será aumentado automaticamente para todos os outros personagens nesse modo.
  • Os jogadores agora recebem pontos de atualização para cada novo nível. Esses pontos podem então ser usados ​​para aumentar as estatísticas do personagem em uma das seguintes categorias: primária, ofensiva, defensiva e auxiliar. Cada personagem da conta possui seu próprio estoque de pontos de melhoria, que podem ser redistribuídos a qualquer momento.

Essas mudanças se aplicam a todos os jogadores.

Existe um leilão em Reaper of Souls?

O leilão regular, assim como o leilão com dinheiro real, foi encerrado em 18 de março de 2014 e não aparece em Reaper of Souls.

Localizador Blizzard Entretenimento Parte da série Diabo Datas de lançamento janelas, OS X
25 de março de 2014
Gêneros Ação/RPG, hack and slash, masmorra crawl Idade
avaliação CERS: M - Maduro
PEGI: 16
Criadores Designers de jogos Jay Wilson (apresentador)
Leonard Boyarsky (paz)
Compositor Russel Brower Dados técnicos Plataformas Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Motor do jogo ter Modo de jogo Um jogador (Battle.net), Multijogador (Battle.net) Operadoras Ao controle Teclado mouse Site oficial

Diablo III: Ceifador de Almas - a primeira adição ao jogo do gênero Ação/RPG - Diablo III. Foi apresentado na Gamescom 2013 e desenvolvido para plataformas PC e Mac, posteriormente lançado em consoles de próxima geração. O lançamento do add-on na Rússia e na CEI ocorreu em 15 de abril de 2014.

Avaliações
Publicações em russo
EdiçãoNota
Motim Pixels77%

Trama

Depois que Diablo foi derrotado, Tyrael quis esconder a pedra negra da alma dos anjos e demônios em Corvus. Os Horadrims o ajudam nisso. Quando a pedra está escondida, Tyrael de repente pronuncia estas palavras: “Obrigado, Horadrim. O trabalho acabou. Agora você precisa... Fuja!” De repente, o anjo da morte Maltael aparece. Ele mata todos os Horadrim exceto um, toma para si a alma de Tyrael e toma posse da pedra negra da alma, na qual estão aprisionados os senhores do Submundo, para acabar de uma vez por todas com a guerra entre o céu e o inferno, destruindo todos os humanidade, que Maltael vê como uma raça de demônios.

Enquanto isso, o nefalem liberta Hespéria dos servos de Maltael e mata Urzael, o arauto da morte. Antes de sua morte, Urzael fala dos Campos de Batalha Eternos e da Pandemonia. Nephalem e Tyrael querem ir para lá.

No caminho para o Pandemônio, o nefalem deve cruzar os Pântanos Sangrentos e encontrar Corvus. Aqui você deve procurar runas para descobrir onde fica a entrada correta. Lá dentro, o nefalem encontra estranhos totens de espíritos, escaravelhos e monstros criados com magia negra. Chegando ao salão principal, o nefalem encontra Adria, mas já disfarçado de um enorme demônio aranha perto de um caldeirão de sangue. O Nephalem mata Adria e entra nos Campos de Batalha Eternos.

Com a ajuda de um carneiro, o nefalem passa para o Pandemônio. Lá ele vê uma pessoa de seu passado (tudo depende da classe): um bárbaro vê seu líder, um cruzado vê seu mentor, um caçador de demônios vê sua irmã... Este homem conta ao nefalem sobre Maltael. Então o nefalem vai até o coração da fortaleza e mata o anjo da morte. No final, Tyrael fala sobre um nefalem que impediu a morte, mas um dia o mal pode se instalar nele e ele pode matar todos nós.

Atualização 2.0.1

Clãs e comunidades

Qualquer jogador pode criar ou ingressar em um clã. Depois disso, ele poderá abrir a janela do clã, na qual ficarão visíveis todos os membros do clã, seus níveis, localizações e até modelos de personagens 3D. Além disso, o jogador terá acesso ao chat do clã. Os jogadores podem não apenas criar clãs, mas também ingressar em comunidades. Você pode ingressar em apenas um clã, mas ao mesmo tempo tornar-se membro de várias comunidades.

Mineração 2.0

Na atualização 2.0.1 do jogo, foi introduzido um novo sistema para obtenção de loot - Loot 2.0.

  • Os jogadores agora às vezes recebem “saques inteligentes”, o que significa que as estatísticas dos itens são determinadas com base na classe do personagem.
  • As propriedades dos itens agora estão divididas em duas categorias: primária e secundária. Os indicadores primários afetam significativamente a força e/ou vitalidade do personagem, e os indicadores secundários permitem aumentar o poder do personagem indiretamente. Agora, ao calcular as propriedades de um item, não há conflito entre essas duas categorias.
  • Novos itens lendários agora contêm propriedades únicas.

Níveis de melhoria 2.0

Na atualização 2.0.1, o sistema de nível de atualização foi redesenhado.
Agora não é o personagem, mas sim a conta que tem um nível de melhoria - ao jogar qualquer personagem de nível máximo, o jogador ganha experiência para aumentar os níveis de melhoria e, ao mesmo tempo, a limitação do nível máximo de melhoria foi removido.

Os bônus recebidos por atingir novos níveis de melhoria foram alterados. Os personagens não recebem mais um aumento fixo em suas estatísticas principais, e a chance de encontrar itens mágicos e ouro não aumenta mais automaticamente. Em vez disso, você poderá aumentar as características pertencentes a uma das categorias: primária, ofensiva, defensiva e auxiliar. Ao mesmo tempo, ao receber níveis de melhoria, você só pode aumentar as características em diferentes categorias ciclicamente a cada quatro níveis: no primeiro você pode aumentar apenas a característica principal, no segundo - atacante, no terceiro - defensivo e no quarto - auxiliar.

Níveis de dificuldade

Os níveis de dificuldade do jogo foram completamente redesenhados: as antigas dificuldades (Normal, Nightmare, Hell, Inferno) e o sistema "Monster Power" foram substituídos por novos níveis de dificuldade - Normal, Hard, Expert, Master e Torment. Após selecionar a dificuldade Torment, o jogador pode utilizar um controle deslizante especial com dez posições, que permite configurar parâmetros adicionais para o nível de dificuldade. Cada nível de dificuldade possui suas próprias recompensas e bônus, que podem ser vistos no menu de seleção de dificuldade.

Os níveis de dificuldade agora são dinâmicos - isso significa que o nível dos monstros aumenta junto com o nível do personagem e para atingir o nível máximo você não precisa passar pela campanha várias vezes seguidas em diferentes dificuldades.

Pedidos

As atribuições são tarefas adicionais aleatórias. Graças a estas tarefas, o jogador não só realizará este ou aquele ato de forma mais consistente e ordenada, mas também poderá ver vários aspectos de Diablo III na sua totalidade. São 5 tarefas diferentes de tipos diferentes, por exemplo, matar um monstro raro como Poisonous, matar um chefe como Diablo, completar uma tarefa como “Idol of Rignar” e matar todos os monstros em um determinado local, por exemplo na Creepy Cave . Além disso, você receberá tarefas semelhantes sempre que começar a jogar no Modo Aventura. Desde a atualização 2.4.0, os pedidos mudam todos os dias reais.

Portais Nefalem

Os Portais Nephalem são masmorras aleatórias que levarão cerca de meia hora para serem concluídas. O Portal Nephalem em si é infinito, mas quando você matar monstros suficientes, o guardião do portal virá. As masmorras serão semelhantes às áreas do jogo, mas com um sabor diferente.

Fragmentos Sangrentos

Fragmentos Sangrentos são uma nova moeda que os jogadores poderão receber ao completar missões ou matar o Duende Ganancioso Sangrento. Para esta moeda você pode comprar vários itens, cujos indicadores são determinados aleatoriamente (você só pode escolher seu tipo (armadura, braçadeiras, escudo, arma de uma mão/duas mãos, etc.), um método semelhante de negociação estava presente em Diablo II.) e apenas de um comerciante especial - Kadala.

A empresa é um gênio em empréstimos criativos. Muitos elementos das obras-primas da empresa não eram originais, mas executados com tal habilidade que ninguém jamais se lembrará da fonte original. Com a mesma salsa. Os caras olharam em volta, encheram o artesanato de 2012 com elementos de outros projetos modernos de hack’n’slash e nos deram isso Diabo, que estávamos esperando, mas em vez disso recebemos. E agora vamos contar o que o anjo da morte Maltael nos trouxe de tão maravilhoso.

A primeira coisa que você deve prestar atenção é a vontade do estúdio em produzir um produto de qualidade. Foi graças a essa vontade que os caras abriram mão de milhares, milhões de dólares de lucro e fecharam o leilão. Como resultado, plataformas de negociação que monetizam o jogo e permitem que todos os meros mortais ganhem dinheiro Diablo III dinheiro decente, como nunca antes. Esta etapa deveria ter sido benéfica se uma fonte de saque normal tivesse aparecido - afinal, a queda de propriedade no trio original não tolerava nenhuma crítica: matando os chefes no pesadelo repetidas vezes, você poderia ganhar um tique nervoso, vendo que roupas brancas estavam caindo deles. Agora isso não é mais possível graças ao sistema de geração de itens, chamado Loot 2.0.

Loot 2.0 faz você gritar “Cale a boca e pegue meu dinheiro”! Loot 2.0 faz maravilhas. Ao levar as coisas cada vez mais a sério de forma dinâmica, ele muda constantemente seu estilo de jogo. A partir de agora, o gerador funciona especificamente para a classe do jogador, fornecendo coisas para ele e somente para ele. O resultado é uma variedade de recursos de última geração competindo pela atenção do usuário. Descubra o que é melhor – aumento do dano em 20% ou do número de vidas. Além disso, a terceira coisa geralmente pretende fornecer ao herói uma nova habilidade passiva. Graças ao sistema Loot 2.0, as recompensas pelas explorações são constantes e muito significativas.

Mesmo que você não goste de um dos parâmetros do item, o encantador local irá consertar. A homenagem aos vizinhos do gênero faz muito sucesso: o preço para mudar as propriedades dos pertences é mais do que aceitável, e o resultado da transmutação às vezes supera todas as expectativas. Este é também o retorno do cassino, onde o saque aleatório é apresentado à atenção do jogador. As propriedades do item serão mostradas apenas no inventário e dependem apenas da sorte: tanto artesanatos lendários quanto de baixa qualidade podem cair.

Diablo Infinito.

Empurrado Nevasca e no conteúdo pós-jogo. Claro que não estamos falando do quinto ato, que, aliás, é muito longo e complexo. Estamos falando do modo aventura, que abre após completá-lo. A essência da aventura é esta: para cada ato, entre os quais se abre a livre circulação, são atribuídas cinco tarefas diferentes: matar um chefe específico, completar um evento ou limpar uma masmorra. Ao completar uma missão, o jogador é recompensado, ao completar cinco missões em um ato - uma super recompensa, e ao completar 25 missões em todos os cinco atos - uma super mega recompensa. Depois só há um infinito agradável, porque as tarefas são constantemente atualizadas.


O Levelcap subiu para o nível 70, mas o desenvolvimento não termina aí, pelo contrário, começa. Afinal, só então surge o acesso ao controle direto das características, que consiste em pontos de melhoria. Melhorar a agilidade, acertar ou criticar? Ou talvez a velocidade de recuperação da saúde ou o indicador de armadura? O portal Nephalem irá ajudá-lo a obter a cobiçada experiência. Você só pode ativá-lo coletando cinco pedras nefalem, que são dadas ao completar uma missão no modo aventura. Dentro há um conjunto de arenas aleatórias com inimigos aleatórios, até unicórnios do nível das vacas. Ao matar adversários, a escala é preenchida, ao atingir 100% você terá que conversar com o chefe da masmorra sobre sua existência continuada.

O Clube Mais de 70 anos abre as suas portas. Você pode encontrar toda essa abundância com uma nova classe de herói, que não brilha com originalidade. The Crusader é uma reimaginação do paladino de , de repente dotado da habilidade de agarrar uma arma de duas mãos com o dedo direito. No que diz respeito à função de realizar a educação forçada, ele é um tanque de raça pura. Ele se envolve em uma armadura impenetrável, irrita todos os monstros - em geral, ele faz tudo o que um tanque deve fazer. Os personagens favoritos também não permaneceram inalterados. A facilidade de uso de suas habilidades foi ligeiramente melhorada, além de várias habilidades passivas terem sido adicionadas para você escolher e um quarto slot para elas, que abre no nível 70. É uma coisa pequena, mas legal.


Ceifador de Almas tão escrupulosa que corrigiu os erros Diablo III mesmo em detalhes. Portais aleatórios para outros mundos no mapa de aventura, a capacidade de jogar em qualquer nível de dificuldade a qualquer momento, em vez de passar pelo jogo duas vezes para finalmente jogar na dificuldade normal. Mesmo desistindo de vários frascos de saúde, em vez deles veio um único elixir que restaura 60% da vida. Se reconhecermos o modelo de nivelamento de heróis como válido, então poderemos facilmente e naturalmente chamar Ceifador de Almas remix perfeito Diablo III. Vá para o inferno, horas de lazer gratuitas. Clique, clique, clique, clique...





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