Tarefa de classificação perigosa de elite. Subindo de nível no jogo Elite Dangerous Horizons. Navios perigosos de elite

Elite: Dangerous é uma continuação da lendária série Elite, que lançou as bases para o gênero de simuladores espaciais em 1984. Mais recentemente, o jogo comemorou um ano desde o seu lançamento oficial, que ocorreu em meados de dezembro de 2014. O retorno triunfante da série foi precedido por uma bem-sucedida campanha de crowdfunding lançada no final de 2012 e por várias rodadas de testes.

A principal característica do jogo é um enorme mundo aberto, funcionando tanto online quanto offline, que recria completamente a nossa galáxia - a Via Láctea e possui mais de 400 bilhões de sistemas estelares. Cada sistema está disponível para visitação. É raro um jogador que não caia em estado de choque ao abrir pela primeira vez um mapa do mundo do jogo. Sem dúvida, a primeira coisa que todos vão querer fazer ao entrar no jogo é explorar um universo tão lindo e infinito.

O jogador é lançado neste mundo gigantesco, recebendo uma pequena nave espacial e 1000 créditos. Ele é livre para conquistar a galáxia de diversas maneiras: comércio, pesquisa ou batalhas. Uma selecção tão pequena de actividades não deve ser enganosa, uma vez que cada tipo de actividade tem vários subtipos. Por exemplo, para um piloto que decide ganhar dinheiro em batalhas, estão disponíveis atividades como caça a recompensas, pirataria ou participação em conflitos militares. O comerciante, por sua vez, pode praticar transporte legal de mercadorias ou entrar no mercado negro, distribuindo produtos proibidos, correndo o risco de sofrer graves penalidades. Além disso, ao adquirir módulos especiais, você pode ganhar dinheiro extraindo recursos bombeados de campos de asteróides e anéis planetários.


Navios perigosos de elite.

Independentemente da direção que o jogador decida seguir, ele estará sempre a bordo de sua nave, portanto a escolha do veículo mais adequado para determinados fins deve ser levada muito a sério.
No momento, existem aproximadamente duas dezenas de navios disponíveis. A cada atualização importante, esse número aumenta. Todos os navios podem ser divididos condicionalmente dependendo do tipo de atividade principal escolhida. Alguns são mais adequados para exploradores, outros impressionam pela amplitude, o que os torna indispensáveis ​​em questões comerciais, e outros ajudarão o piloto a impor sua opinião usando o poder de fogo.

Existem também navios universais que lidam muito bem com todas as tarefas listadas. O custo dos navios também varia dependendo da classe. Para adquirir uma unidade mais ou menos séria, você terá que desembolsar dezenas de milhões de créditos, e o navio mais caro do momento custa incríveis 150 milhões - número que parece inatingível para iniciantes.
Além disso, você terá que gastar dinheiro na modernização da espaçonave. Uma grande variedade de módulos e armas estão disponíveis para venda, desde geradores de escudos até scanners. Atualizar um navio às vezes custa mais do que o próprio navio.


Elite Dangerous R angs.

A reputação de um piloto no jogo se reflete nas classificações que ele alcança ao longo do tempo. Eles também são divididos em três tipos: pesquisa, comércio e combate. Conseqüentemente, quanto mais tempo e de forma mais frutífera um jogador conduzir uma dessas atividades, maior será a classificação que ele receberá. O objetivo acalentado de qualquer jogador é alcançar a classificação Elite, mas será extremamente difícil conquistá-la. Além do componente puramente de reputação, alcançar uma classificação específica abre tarefas anteriormente indisponíveis para o jogador. Por exemplo, para certas missões de entrega de carga, o jogador pode ser obrigado a atingir uma determinada classificação, sem a qual simplesmente não lhe será confiada a encomenda. Os sortudos que alcançarem a classificação Elite terão acesso a um sistema em que os preços dos navios e equipamentos são significativamente mais baixos do que o normal.


Controle Perigoso de Elite.

O piloto realiza todas as ações do jogo na 1ª pessoa, incluindo o controle de sua nave. O menu do navio está dividido em 3 partes: esquerda, direita e centro. O menu esquerdo contém um mapa do sistema e da galáxia, uma lista de objetos e estações astronômicas disponíveis, informações sobre a missão e naves dentro do alcance dos scanners. Na parte central do navio existe um para-brisa do navio, além de um radar que mostra a posição dos navios e outros objetos em relação ao jogador. No menu direito, o jogador recebe informações sobre sua classificação, módulos do navio, carga e sua reputação.

Além do mouse e do teclado, o jogo suporta os mais modernos joysticks e controladores, bem como os óculos de realidade virtual, para os quais foi originalmente desenvolvido. O controle de voz, que aparecerá após a instalação de um programa adicional, adicionará um toque especial à jogabilidade. O controle de voz torna-se extremamente útil no calor de uma batalha feroz, quando não há tempo suficiente para ligar ou desligar manualmente certos sistemas da nave.

Fundo

Quando comprei Elite Dangerous, estabeleci imediatamente um objetivo: chegar ao Sistema Solar. Para entrar neste sistema, era necessária uma licença, que era emitida ao atingir o 4º posto da Federação.

Entrei imediatamente na Federação e comecei a correr por todas as estações, completando tarefas. Este se tornou o principal erro. A escala de reputação ficou em 100%, mas não fui promovido. Tendo completado um grande número de tarefas, não entendi porque não havia nenhuma tarefa para aumentar a classificação de que todos os guias falavam.

Tendo gasto aprox. 120 horas para completar as missões, decidi que precisava permanecer em um sistema e maximizar minha reputação com as pessoas que me deram tarefas (facções menores). O sistema se tornou uma referência para mim Tun . Depois de completar algumas tarefas das facções deste sistema, melhorei significativamente a reputação das facções e recebi essa mesma missão.

O que você precisa para obter uma classificação?

Então, suponha que você estabeleça uma meta - entrar no sistema Sol (nosso sistema solar nativo). Você quer voar ao redor da Terra, observar Marte terraformado, pousar em Mercúrio, você pode fazer tudo isso com uma “Permissão do Sistema Sol”. (Concedido no nível 4 da Federação.)

Primeiro, vamos descobrir quais classificações existem e o que obtemos por elas.

Federação:


Mas como você consegue esta ou aquela classificação?

Ponto nº 1: Encontre o sistema ideal para você e permaneça nele.


Federação


Se você, como eu, decidiu receber classificações da Federação, aconselho-o a voar para o sistema Tun e execute tarefas na única estação deste sistema: Verruga de Tun .

Ao completá-lo, você terá a garantia de receber uma nova classificação e será notificado sobre isso:

Então descobrimos como obter uma classificação. Como você pode ver, tudo é bem simples! Não esqueça que você pode completar tarefas para ambas as facções e elas não imporão sanções contra você. Como eu já havia completado algumas missões antes, meu controle deslizante de classificação estava sempre em 100%, mesmo após a promoção, simplesmente completei 3 missões de classificação consecutivas e finalmente recebi a cobiçada quarta classificação:

Para ativar o acesso ao sistema, você precisa fazer login novamente no jogo.

No meu caso, realizei todas as missões na nave Cobra MkIII.

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Este guia será atualizado.

Informações úteis dos jogadores

MakiLavi:

Sistema de Federação conveniente G 203-47, três estações a alguns segundos uma da outra com as mesmas facções menores, três planetas vivos. Cada missão tem 24 horas para ser concluída, você pode ir de manhã, antes do trabalho, realizar missões, sair do jogo, depois - conforme tiver tempo durante o dia - selecionar mais missões, cuja lista é atualizada, e no noite, pegue mais missões da lista atualizada e corra para fazer toda essa bondade. Isso irá acelerar significativamente o seu nivelamento. Em 4 abordagens semelhantes, você pode aumentar ao máximo a reputação de uma facção menor.

min:
Gostei do sistema para subir de nível no Império Aditi. Existem duas estações e 3 espaçoportos nos planetas, todas as tarefas imperiais são atribuídas apenas ao sistema vizinho, onde existem três estações em dois planetas. Eu coleciono 20 missões, voo sem problemas, entrego-as e imediatamente as coleciono novamente e volto. Em dois dias já sou um cavaleiro do império e angariei 30 limões em dinheiro

Parafuso preto:
Senhores e senhoras. Apresento a sua atenção o sistema Marmelo estação Milleport. O Império emite missões para escanear faróis em boas quantidades, então em uma hora você pode levantar cerca de 40-60 lyams, + reputação por uma viagem (20 missões) dá 10% à classificação imperial. Você não terá que voar muito longe, o planeta com o farol está muito próximo no mesmo sistema, então levará cerca de 10 minutos para concluir a varredura, talvez menos. Junte-se a nós, o tempo é curto, mas já tem muita gente =)

Joss_Bem:
No sistema Hyperion, na estação da Plataforma Howe, as missões de doações para a Federação aparecem com relativa frequência; também muitas vezes pedem tabaco, vinho e álcool (bom, isso é uma opção), porém, às vezes chega um momento em que os relogs não dê missões por doações. Apesar disso, literalmente em um dia e uma noite, passei de comandante de guarnição a contra-almirante.

Yadrena Vosh:
A situação com missões para aumentar a classificação. ATENÇÃO: a missão pode ser qualquer, absolutamente qualquer. A pista mais brilhante está no nome da missão. É realizado pela Marinha Imperial/Federal. A facção deve pertencer ao Império/Federação. As relações com a facção menor são amigáveis ​​​​e elevadas. Não sei sobre a reputação do Império/Federação, recebi uma missão de promoção com 100% de reputação e 100% de classificação no Império.
Pilotos, boa sorte em sua busca.

Introdução: A política é um jogo para quem tem muito tempo e/ou dinheiro.

I. Preâmbulo/“O que isso vai me dar?”

A primeira e mais importante pergunta a se fazer ao considerar os Jogos de Poderes é “O que isso me dará?”

Vamos falar um pouco sobre o que os Power Games não são:

a) Os Power Games não são uma forma rápida de melhorar a sua situação financeira. Para crescer em finanças em pouco tempo, é muito mais aconselhável dedicar tempo ao comércio, à caça de recompensas e/ou à extração de recursos.

b) Power Games são mecânicas que não têm como objetivo fornecer equipamentos legais com maior eficiência. Nenhum dos equipamentos pertencentes a qualquer facção é equipamento de combate. Esse equipamento é bacana e diferente dos demais, mas no mercado normal você consegue pelo menos algo mais eficiente.

c) Power Games nem é o melhor investimento a longo prazo, já que sua classificação e até mesmo a versão do mapa para Xbox desaparecerão quando o jogo for finalizado e sincronizado com a versão para PC.

d) Depois de tudo isso, você pode perguntar: “Por que alguém desistiria de tudo isso?!” Pergunta justa.

Agora vamos ver o que realmente são os Jogos de Poderes e o que você vai ganhar com isso:

1) Os jogos de poder são uma ótima oportunidade para encontrar um objetivo em um universo sandbox. Suas ações afetam não apenas você, mas também outros jogadores. A influência de suas ações se estende até mesmo ao espaço onde você está. Cada Força realiza determinadas ações no sistema que controla e estuda. Ela pode alterar os níveis de diferentes tipos de NPCs, o mercado de mercadorias, o tamanho da recompensa ou do comércio, e também oferecer descontos na compra de navios e equipamentos - tudo dependendo de quem está no poder.

Alguns navios só podem ser vendidos em um sistema que esteja sob o controle de uma determinada Potência.

Para cada força, você pode visualizar informações estatísticas que demonstram quem e que efeito seu controle tem nos sistemas sob controle.

2) Esses fatores devem ser levados em consideração ao decidir para quem trabalhar, onde se localizar e com quem brigar; ou você pode simplesmente desenvolver quais recompensas de Poder são mais adequadas para você.

3) Ao ingressar em qualquer Força, você poderá ver quais benefícios receberá por apoiá-la. Para nossos propósitos, focaremos apenas no que pode ser conquistado até a quarta classificação, inclusive, já que... Para receber a quinta classificação, você terá que fazer esforços consideráveis. As classificações 2 a 4 não exigem tal esforço (veja abaixo)!

4) Como qualquer bom político, procuro agir com visão e fazer o mínimo esforço possível no exercício da minha profissão.

Na quinta posição, a Política torna-se autossustentável e começa a lucrar. Mas só se você for paciente o suficiente...

II. Pontos de recompensa de classificação 1/0:

A. Requisitos: Para começar, para poder ingressar em qualquer Força, você precisará obter pelo menos uma classificação da federação de pilotos (a classificação máxima aqui é “Elite”), ou seja, “geralmente inofensivo”, “quase indigente” e “quase sem objetivo” seriam adequados.

B. Obter o Rank 1 é muito simples - basta clicar no botão para ingressar no Power que você gosta.

Ter a primeira classificação em Força é pior do que não ter nenhuma classificação:

a) Você não tem influência política (Vozes para promover sistemas);
b) Leva uma eternidade para acumular uma quantidade razoável de recursos políticos.
c) Você recebe créditos (mal) suficientes para cobrir o custo de alimentação, combustível e pedágios.
d) O que é ainda pior é que você tem inimigos. Outros capitães agora têm motivos para te caçar - eles te dão pontos de recompensa; NPCs leais a outros Poderes também tentarão assediá-lo a partir de agora.

C. Felizmente, você está a apenas 100 pontos de recompensa do Rank 2. Para conseguir isso, existem dois métodos principais:

1. Transporte: A cada meia hora você recebe 10 unidades de recursos políticos. Confira as seções “Preparação”, “Expansão” e “Controle” e descubra onde você pode realizar o PR. Os navios de carga servirão por muito tempo como um bom transporte para esses fins; O Transportador Tipo 6 é bastante aceitável e pode transportar recursos políticos até o Rank 4. Sim, possui escudos e contramedidas eletrônicas; e sim, 100 toneladas de espaço de carga são mais que suficientes. Portanto, equipe-se com escudos e contramedidas eletrônicas - há muitos piratas, griefers e NPCs desonestos com um acelerador de plasma a bordo do Vulture que tentarão transformá-lo em pó. Ter alguns módulos de contramedidas baratos e um modesto gerador de escudo é uma garantia para o seu investimento. E também, no Type-6 é possível instalar o auto-docking.

Atualmente estou usando o navio Python para transportar o PR. Ele pode transportar quase 250 lançadores de mísseis por vez, proteger-se e pousar em postos avançados (ao contrário do T-7 ou T-9) e em estações espaciais. O preço da emissão é de uns modestos 68 milhões. Sim, o navio é caro, mas vale a pena.

Exemplos:

a) De Zachary Hudson, você terá a tarefa de coletar unidades de relações públicas na forma de inteligência de sistemas aos quais a Força está se preparando para ingressar e devolvê-las aos sistemas controlados para trocá-las por pontos de recompensa.

b) Aisling Duval irá instruí-lo a transportar unidades de relações públicas na forma de propaganda de sistemas controlados para sistemas nos quais a expansão é realizada.

c) Pranav Antal enviará você para coletar recursos políticos na forma de dissidentes de sistemas controlados e transportá-los para sua sede para fortalecer o sistema.
Transporte 100 unidades de recursos políticos em uma semana e pronto! – você tem 100 pontos de recompensa. Aí vem o Rank 2!

2. Batalhas. Encontre uma área de conflito político (por exemplo, Zachary Hudson realiza “Greves Militares” como parte de sua expansão, e Lavigny-Duval realiza “Erradicação do Crime”). Lutar nessas zonas de conflito político permitirá que você receba 10 pontos de recompensa para cada navio inimigo que você abater. 10 mortes = 100 pontos de recompensa = Classificação 2.

a) Se você estiver com coceira, não há razão para parar na segunda posição. 75 mortes por semana = 750 pontos de recompensa (Classificação 3) e 150 mortes por semana = 1.500 pontos de recompensa (Classificação 4) - é muito simples!

c) Um bom veículo para tais atividades seria o Viper, navio de combate com desempenho mediano. Com ele você pode facilmente alcançar a quarta posição.

III. Classificação 2/100 pontos de recompensa

R. Há motivos suficientes para permanecer no Rank 2, e muitos capitães o fazem.

1. Você recebe uma pequena recompensa, ganha influência política na forma de votos para nomear sistemas e o número de unidades de recursos políticos recebidas a cada 30 minutos aumenta para 15.

2. O mais importante é que você receba bônus especiais de sua Força. Isto poderia ser pagamentos adicionais para atividades como caça a recompensas, ou bônus de influência em sistemas de facções menores, ou até mesmo descontos em certos navios, armas e equipamentos.

B. Manter a classificação 2 requer apenas 54 pontos de recompensa – ou seja, 6 mortes em zonas de conflito ou 4 missões para transportar recursos políticos em uma semana.

1. Essa facilidade de manter a classificação permite que você obtenha vantagens adequadas ao seu estilo de jogo com o mínimo de esforço.

2. Mas estes esforços mínimos ainda precisarão ser direcionados para a transformação da galáxia, especialmente se você trabalhar em um círculo de pessoas com ideias semelhantes.

4. Classificação 3/750 pontos de recompensa

Pagamentos semanais: 500.000 créditos
Vozes para sistemas de nomeação: 50
Redistribuição de recursos políticos (PR)/30 min: 20
Características: Acesso a equipamentos especiais da sua Força
Pontos de recompensa por manter a classificação/1 semana: 400
*Isso requer que você trabalhe em Força por 4 semanas

R. O Rank 3 é uma espécie de meio-termo nos Jogos de Poderes... Você ganha meio milhão em uma semana - nada mal, mas não o limite da perfeição. Você recebe 50 votos por semana para nomear sistemas, o que também não é ruim, mas você precisará trazer o mesmo número de votos para o sistema para indicá-lo para preparação para adesão. A quantidade de PR que você recebe aumentou para 20, mas ainda leva duas horas e meia para preencher as 100 toneladas do compartimento de carga com ele. Você também recebe equipamento especial para sua Força se tiver trabalhado nela por pelo menos 4 semanas; Este equipamento não altera o equilíbrio do jogo, simplesmente acrescenta variedade.
EXEMPLO: O Canhão Assassino de Pranav Antal é uma excelente arma superior ao Canhão Multi-Barril, mas apenas se este for uma arma de 1ª classe e for consertado, o que limita sua eficácia. Mas quando a mesma arma de cano múltiplo entra em jogo, apenas classe 2 e móvel...

B. Manter a terceira classificação requer um pouco mais de esforço: 400 pontos de recompensa por semana: são 40 mortes em zonas de conflito ou 400 unidades PR transportadas (4 remessas de 100 toneladas). Em geral, ainda não é tão difícil. No entanto, se você gastar seu tempo e energia nisso, poderá facilmente alcançar o Rank 4 e mantê-lo.

V. Classificação 4/1500 pontos de recompensa

Pagamentos semanais: 5.000.000 de créditos
Vozes para sistemas de nomeação: 100
Redistribuição de recursos políticos (PR)/30 min: 25
Características: Fácil manutenção de classificação para altas recompensas!
Pontos de recompensa por manter a classificação/1 semana: 800

R. Essa é outra conversa! Com o Rank 4 você ganha 5 MILHÕES de créditos por semana - isso é ótimo. Você recebe 100 votos para nomear sistemas - o suficiente para adicionar um sistema à lista de candidatos para treinamento sem ter que voar até lá - ótimo. Você também ganha 25 PR a cada meia hora, permitindo manter a classificação facilmente.

B. Manter o Rank 4 custa 800 pontos de recompensa por semana.

1. Transporte de PR no Tipo 6 - até o preguiçoso pode lidar com isso. A cada duas horas é possível carregar completamente um compartimento de carga de 100 toneladas com recursos políticos. Isso significa que você pode manter o Rank 4 enquanto corta a grama, vai trabalhar, lava roupa, lava a louça, escreve um guia, alimenta seu bebê, completa seus desafios semanais de Destiny, etc. - e tudo isso nos intervalos entre a carga total do PR. Você provavelmente precisará fazer alguma coisa em casa... Pessoalmente, faço muito mais tarefas domésticas desde que descobri Power Games (risos).

2. O combate ainda é uma opção atraente, já que você precisa matar 80 inimigos em uma semana - isso pode ser feito facilmente em 2 a 4 horas. Claro, esse prazer pode ser estendido.

VI. Classificação 5/10.000 pontos de recompensa

Pagamentos semanais: 50.000.000 de créditos
Vozes para sistemas de nomeação: 250
Redistribuição de recursos políticos (PR)/30 min: 50
Características: Habilidade especial de sua Força
Pontos de recompensa por manter a classificação/1 semana: 5334

R. O posto 5 é um posto político de elite, mas como acontece com o “lado negro da força” - uma vez que você pisa neste caminho, “isso determinará para sempre o seu destino”! (Sério, quando cheguei ao rank 5, parei de ter tempo suficiente para Destiny). Com 50 milhões de créditos por semana, você pode manter sua classificação e ganhar dinheiro com bastante facilidade (veja abaixo); com 250 votos para nomear sistemas, você pode determinar 2 mundos para expansão; para o terceiro sistema, sem sair do porto, você só pode votar metade. 50 unidades de PR em meia hora tornarão a manutenção de sua classificação e o lucro muito acessíveis.  Além disso, você receberá um benefício especial de sua Força - especialmente para detentores do quinto posto.

Exemplo: Zachary Hudson lhe dará 100% adicionais da recompensa (se, é claro, você tiver tempo sobrando para caçar recompensas depois de todas as ações políticas).

1. Durante duas ou até quatro semanas, você terá que deixar de ser preguiçoso e dedicar totalmente seu tempo livre ao processo...

2. Você tem que se esforçar muito para conseguir 10.000 pontos de recompensa em uma semana.

A. Batalhas: São 1000 mortes em uma semana se você contar do zero!!! Digamos que restem 700 pontos de recompensa da semana passada no rank 4. Você precisa obter 9.300 pontos de recompensa, ou seja, obtenha 930 mortes! Que. Você precisa eliminar cerca de 40 inimigos por hora, o que significa que precisará gastar 23,25 horas para completar a meta semanal. Eu recomendo fortemente fazer isso em um Vulture totalmente equipado ou em um navio mais avançado para cumprir a cota horária de fragmentos. A menos que você seja um orgulhoso piloto Anaconda, Python ou FDL equipado para combate, será bastante intenso.

b. Transporte: Alcançar o Rank 5 com transporte é impossível, a menos que você gaste mais de 50 milhões na compra de um recurso político...  Mesmo se você começar no Rank 4 (com 700 pontos de recompensa da semana passada) e dedicar 10 horas por dia durante uma semana, você receberá apenas 3.500 pontos de recompensa (7 dias x 10 horas/dia x 25PR/30min). Você ainda precisará comprar 5.800 unidades PR, o que equivalerá a 58 milhões de créditos (10.000 KR por unidade PR)! O_o Você pode fazer isso se já se estabeleceu como um Trading Tycoon - é como investir em política na vida real... :P No entanto, vale a pena usar este método se quiser salvar sua sanidade.

3. No final da primeira semana, você receberá uma recompensa com base na classificação com a qual começou naquela semana. Isso é importante: você receberá seus primeiros 50 milhões de créditos no final da próxima semana, então...

4. Durante a próxima semana, você precisará coletar 5.400 pontos de recompensa para manter o Rank 5. No início da segunda semana no Rank 5, você receberá os cobiçados 50 milhões de créditos, que servirão como capital de investimento. Se você ainda não possui um navio que possa transportar mais de 200 toneladas de carga, use metade desse dinheiro para comprar um T-7 como “plataforma política” e NÃO GASTE A METADE RESTANTE. Use o novo navio para transporte tranquilo de relações públicas, além de ganhar dinheiro em batalhas.

Desde que você começou a receber 50 PR a cada 30 minutos, você não estará correndo para frente e para trás a cada hora, não é?

5. Durante a próxima semana no Rank 5, você precisará coletar mais 5.400 pontos de recompensa; e você também tem 25 milhões como seguro. Você pode usá-los para comprar 2.500 PR para transporte no final da semana. Tudo o resto que não seja gasto em recursos políticos deve ser poupado.

6. Manter a classificação 5 custa 5.400 pontos de recompensa por semana. A boa notícia é que você pode tecnicamente comprar 5.000 PR pelos 50 milhões que também recebe semanalmente. Você só tem 400 pontos para ganhar - isso pode ser coberto coletando 50 unidades PR gratuitas 8 vezes. Com 200 toneladas de capacidade de carga, você pode facilmente manter o Rank 5 fazendo 27 lanços de PR em uma semana em um T-7/Pythone ou similar. O número de remessas pode ser reduzido para 11 com a transferência para o Tipo-9 com 500 toneladas a bordo.
A má notícia é que você não ganhará um centavo... ainda!

B. Ganhe dinheiro no Rank 5!

É um pouco difícil descobrir o que é no início - os 50 milhões de créditos que você recebe uma vez por semana não pertencem a você! Eles já foram alocados para manter o Rank 5. Cada ponto de recompensa que você ganha é dinheiro que você deve devolver no final da semana. Veja como funciona:

1) De agora em diante, PONTOS DE RECOMPENSA = DINHEIRO! Cada ponto de recompensa que você recebe “de graça” economiza 10.000 créditos. Durante a semana, transporte um recurso político que chega até você a cada meia hora e participe de batalhas. Conclua essas ações antes da noite de quarta-feira (lembre-se de que as classificações são atualizadas na manhã de quinta-feira).

2) Usando seu dinheiro de reserva (aqueles 50 milhões da semana passada), compre carga política para coletar 5.400 pontos de recompensa para a semana. Tudo o que você não gastou em unidades de PR é puro...

3) LUCRO!!! (ah, sim, e também mude a face da galáxia através da preparação, expansão e/ou fortalecimento de sua facção!)

Exemplo:

Você está na posição 5.
- Você pega 50 unidades PR 4 vezes ao dia x 7 dias por semana = 1400 pontos de recompensa por carga política.
- Em uma semana você precisa coletar 5.400 pontos de recompensa, ou seja, Restam 4.000.
- Você gasta 40 milhões de créditos em carga política (a 10.000 KR por unidade PR), transporta-a em 20 viagens em um Type-7 ou em 8 viagens em um T-9 e recebe 4.000 pontos de recompensa.
- Seu lucro da semana foi de 10 milhões de créditos, sem contar outros bônus por ter o Rank 5 em sua Força!

4) A partir de agora, você pode continuar a “converter” pontos de recompensa em 10.000 créditos cada, até um lucro semanal de 50 milhões (se você persistir) e começar a realmente causar um impacto nos Power Games a cada semana.

a) lembre-se do que falei anteriormente sobre o valor dos pontos de recompensa (um ponto de recompensa = 10.000 créditos):

b) isso significa que 1 navio abatido na zona de conflito = 10 pontos de recompensa = 100.000 créditos!

c) isso significa que 50 unidades de recursos políticos que você recebe gratuitamente a cada meia hora = 50 pontos de recompensa = 500.000 créditos por meia hora ou 1 MILHÃO DE CRÉDITOS POR HORA DE OCIAÇÃO.

5) Se você deixasse seu Type-9 carregado de carga política por 5 horas, você ganharia 5 milhões fazendo outras coisas... Agora esse guia é definitivamente para preguiçosos!

VII. Continuamos nosso treinamento:

A. Você me pergunta, e quanto ao enfraquecimento de outros sistemas (minar)?!

Você deve ter notado que no guia eu nunca mencionei o FRAQUECIMENTO. Isso porque esse tipo de atividade NÃO É PARA OS PREGUIÇOSOS. Requer muito trabalho (retirar navios de cruzeiros para destruição ou pirataria), muitas viagens pelo território inimigo e, além disso, haverá recompensas pela sua cabeça e multas impostas a você. Portanto, nesses casos, é melhor não trabalhar sozinho.

Se você não for morto por algum capitão com motivação política, tenha certeza de que sua sentença de morte será executada por alguns amantes de armas laser que vagam pela galáxia.

1. Viajar sozinho é perigoso, por isso lembre-se do seguinte:

Em geral, tudo se resume ao fato de que é melhor realizar as ações acima como parte da Asa:
- Ao destruir um alvo político durante o processo de debilitação (somente se esse alvo for de uma Força que não pertença à sua facção principal: Aliança, Império, Federação, Independentes), você receberá 30 pontos de recompensa. Ótimo!
- Se dois ou mais de seus aliados participaram do processo, cada um receberá 30 pontos de recompensa pela morte! Não há maneira mais rápida de ganhar pontos de recompensa.
- À medida que a caça continua, os alvos começarão a viajar em grupos, por isso você precisará de ajuda.
- Portanto, una-se em uma Ala e administre a Grande Justiça!

B. Quão preguiçoso sou?

É uma questão do esforço despendido e da recompensa recebida por ele. Sou realmente um capitão preguiçoso e a política recompensa isso. Por exemplo, digamos que eu queira ganhar milhões todas as semanas e fazer uma quantidade mínima de trabalho, e também influenciar o ambiente político.

Exemplo: Digamos que eu queira participar de batalhas.

Então recebo 50 milhões para o Rank 5 no início da semana...

1) Vou participar de um “Protesto Violento”, “Greve Militar” ou outra zona de combate.
2) Por um navio abatido recebo 10 pontos de recompensa; Eu abato 40 navios em uma hora = 400 pontos de recompensa (é muito eficaz obter 100.000 créditos por um navio abatido, mesmo que seja um Eagle!).
3) 400 pontos de recompensa equivalem a 4 milhões de créditos que não preciso gastar em relações públicas.
4) Passo 2 horas por dia lutando por diversão = 800 pontos/8 milhões de créditos.
5) Isto é o que faço todos os dias durante uma semana: 800 pontos x 7 = 5.600 pontos.

Tendo ganho mais do que os 5.400 pontos necessários para manter o Rank 5, ainda me restam 50 milhões por semana...

Dividindo 50 milhões por 14 horas, obtemos 3,5 milhões de créditos por hora...

Exemplo 2 - Transporte: Então consegui 50 milhões para o Rank 5 no início da semana...

1) Estaciono um T-9, que transporta 500 toneladas, no mundo que quero fortificar.
2) Defino um alarme a cada meia hora para encher meu porão de carga por 5 horas.
3) Passo 20 minutos levando um recurso político para a Sede, depois volto ou voo para outro mundo.
4) Faço isso todos os dias durante 7 dias (para 7 viagens transfiro 3.500 unidades PR).
5) Quatro dias por semana faço uma viagem adicional, durante a qual pego 50 unidades PR gratuitas e compro 450 por 4,5 milhões (total: consumo total da semana - 18 milhões).
6) No final da semana, dos 50 milhões originais, 18 milhões foram gastos e 32 milhões foram lucro.
- Investi 5.500 unidades de PR no fortalecimento do sistema controlado da minha Força...
- Passei 74 minutos coletando recursos políticos (1 minuto para cada uma das 74 arrecadações), 220 minutos viajando (20 minutos para cada uma das 11 viagens); um total de 294 minutos, ou seja, 4,9 horas. Que faltem 5 horas para completar a contagem.

Dividindo 32 milhões de créditos por 5 horas, obtemos 6,4 milhões de créditos por hora...

Isso é o quão preguiçoso eu sou!

Como aumentar a classificação no jogo Elite Dangerous Horizons, aqui contarei a vocês minha experiência, embora, falando francamente, jogue para meu próprio prazer e não tenha perseguido classificações no jogo. Mas como as pessoas perguntam sobre classificações, decidi tentar aumentar minha classificação sozinho e contar a vocês sobre isso. Quero dizer desde já que não há consistência no jogo, todas as suas ações no jogo, seja você jogando sozinho ou em um jogo aberto, afetam a economia, a política e assim por diante no jogo. Portanto, se te falarem sobre um determinado sistema que você pode subir de nível rapidamente lá, isso não significa que no momento ele vai funcionar lá, hoje você pode subir de nível rapidamente lá, mas depois de amanhã não. Portanto, provavelmente você mesmo terá que procurar determinados sistemas. Então, vamos começar...
Por que precisamos atualizar as classificações?- para abrir o acesso a sistemas fechados, abrir a oportunidade de comprar sistemas fracionários e, claro, de obter missões mais lucrativas.
Vou falar aqui sobre a Federação, mas isso também se aplica à Aliança e ao Império, só que para isso você precisa completar as mesmas missões apenas para outras facções.
Aqui está minha classificação:

Como você pode ver na imagem acima, tenho uma relação amigável com a Federação e minha classificação é de 100%.
Você também precisa ter relações amistosas com o poder, facção ou estado que desejar.
Quais missões precisam ser concluídas para melhorar rapidamente a classificação de um dos poderes:
1. Missões de combate
2. Missões para doações
3. Missões de correio
Você pode esquecer as missões restantes por enquanto; elas não afetam o nivelamento da classificação de poder.
Encontramos um sistema que possui o poder necessário para a classificação, é desejável que a situação no sistema não seja estável, haja uma guerra, uma crise econômica e assim por diante. Quanto mais estações no sistema melhor, escolhemos uma estação com população de pelo menos 1 bilhão, quanto mais população mais missões.
Foi aqui que subi de nível:


É desejável que as estações estejam localizadas entre 300-700 S.N. da zona de saída do hipersalto, é claro que isso não é necessário, mas você não precisa voar muito longe.
Considere missões de combate
Assumimos uma missão para destruir piratas - Contrato de greve para a Marinha Federal, cuidado aqui, há missões para matar 100 piratas em 3 horas, não recomendo realizar tais missões.


Aceitamos missões para matar 1 pirata, ou uma dúzia de piratas, e olhamos o tempo que você tem para completar a missão, naturalmente, quanto mais tempo você tiver, melhor. Em geral, você completa missões de combate e observa como suas porcentagens de classificação aumentam; se você tiver 100% e não receber uma missão para aumentar sua classificação, continue completando missões até que apareça uma missão para aumentar sua classificação. A propósito, muitas pessoas dizem que minha classificação subiu 100%, mas não me dão a missão de aumentar minha classificação. Há uma de duas coisas aqui: ou eles não perceberam quando esta missão lhes foi oferecida, já que ela não difere em nada das missões regulares, ou ainda não chegou a hora de receber a missão.
Para não perder a missão desejada, dê uma olhada na abaixo, você pode ver que na descrição da missão no final está escrito - Aumento de classificação e qual classificação você receberá.


Considere missões de doação
Tudo é simples aqui, em sistemas onde há fome, guerra, situação económica instável, as facções pedem ajuda. Você deve sacrificar dinheiro ou bens em troca de obter um grande aumento na reputação.
Assumimos essas missões e as realizamos.


Eu pessoalmente sacrifiquei dinheiro; não queria andar pelo sistema e procurar o produto necessário.
Como você pode ver na descrição da imagem abaixo, nessas missões há um grande aumento na reputação, e é exatamente disso que precisamos.


E sua classificação crescerá em um bom ritmo. Agora vamos passar para as missões Courier.
Considere missões de correio
Também aqui tudo é claro e simples, assuma a missão de entregar algum pacote ou documento e transportá-lo para outra estação em outro sistema. Por tais missões eles pagam muito pouco, mas sua reputação cresce muito bem.


E ainda assim, subir de nível não é ganhar dinheiro no jogo, pelo contrário, são apenas despesas.
E finalmente recebi o posto de Chefe.



E como você pode ver na imagem acima, recebi uma classificação, e o próximo nivelamento de classificação começou não em 0%, mas imediatamente em 9%, isso significa que quando você subiu 100% de nível e continua a subir de nível, classificação até completar a missão de aumentar sua classificação, todo o seu interesse vai para o próximo nível, e isso o deixa feliz.
E então eles me deram acesso ao sistema Sol


Aqui contei a minha experiência, se alguém tiver algum comentário ou correção no texto, escreva nos comentários, será interessante saber sua opinião, sua experiência em subir de nível.
Comandantes de voos com sucesso!!!



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