マースレニツァ: ゲームと楽しみ。 子供向けのマースレニツァ ゲーム マースレニツァのロシア民俗ゲーム

マースレニツァは伝統的に屋外で祝われます。 そんなイベントのシナリオをご提案します。 演出する必要はありませんが、屋外で遊ぶことも楽しい休日を過ごすのに役立ちます。

エンターテイナーとなる大人が 2 人必要になります。 彼らは子供から大人まであらゆる種類の競技会に魅了し、楽しみを正しい方向に導きます。 休暇が進むにつれて、即興でタスクを変更したり、自分のテキストを変更したりすることができます。 ただし、迷惑な中断や誤解を避けるために、エンターテイメントと競技のリストを事前に作成する必要があります。 シナリオの後半では、彼らを道化と呼びます。 重要なことは、イベントが屋外で行われることを考慮することです。つまり、子供も大人も固まる時間がないように、静的な競技と動きのある競技を交互に行う必要があります。

キャラクター

道化

道化。 冬は去りたくない、見てください、霜がなんて素晴らしいのでしょう! 体を温めるために、遊びましょう。

屋外でゲームが行われます。

ラビリンス

このゲームには全員の努力が必要ですが、大人は子供時代を楽しく思い出し、子供たちは喜んで雪の中で遊び回るでしょう。 未来の迷宮の場所を事前に選択してください。 反対側に 2 つの出口がある、選択した雪の構造 (正方形または円が最も便利な形状) の図を描きます。 まず、迷宮の内部の仕切りが雪からレイアウトされ、次に壁が中央から端に向かってレイアウトされます。 壁の高さに注意してください。1 m を超えないようにしてください (誰かが迷子になった場合、迷路の通路で簡単に見つけられるでしょう)。 通路の幅は、子供と大人が進むのに便利な幅(80〜100 cm)である必要があります。 雪がたくさん積もる積雪地域に迷路を建設する場合は、通路の脇に積んだ雪をスコップで取り除くだけで済みます。 別のオプション: 建設せず、敷地内のわかりにくい通路を踏みにじる。 陰謀を高めるために、チームに分けて、プレイヤーの数に応じて (チームの色ごとに) 迷路内に異なる色の旗を配置できます。 より多くのフラグを最も早く集めたチームが勝ちます。

サンタクロース射撃ギャラリー

雪合戦のない冬はどうなるでしょうか? 新鮮な冷ややかな空気の中で、これ以上に刺激的で心温まる楽しみはありません。 遊び場に雪玉投げのターゲットを設置します。 最も単純なオプションは、直径 30、60、90 cm の円をいくつか描いた 1 × 1 m の木製の盾です (ぬいぐるみのマースレニツァや雪だるまの形で作ることもできますし、厚紙の画像を単純に貼り付けることもできます)。シールドするかシールドに描画します)。 シールドはポールで地面に掘ったり、壁やフェンスに掛けたりできます。 ターゲットを作ることができない場合は、家の何もない壁やフェンスにターゲットを描くだけでも構いません。 最も正確なものが勝ちます。

雪の丘

下り坂を避けて節節週を終えることはできません。 構築は非常に簡単で、主なことはより多くのスペースを確保することです。 小さなお子様用に低めの滑り台を作り、大人用に急な滑り台を作ることができます(スタートレベルとゴールレベルの差は3〜5メートルにする必要があります)。 主なことは、スライドの長さが高さの3〜4倍であることを考慮することです。 便宜上、降下台と氷の通路の幅は少なくとも 1 m である必要があります。そりで滑り台を滑降する場合は、幅は少なくとも 1.5​​ m である必要があります。滑り台の建設には事前準備が必要です。雪解け中は、 、事前に子供と一緒にスノードームを丸めて集めます。 組み立てブロックの準備ができました。 次に、足で雪を固める必要があります(子供の助けがなければこれを行うことはできません)、またはシャベルを使用します。 余分な雪は切り取る必要があり、それは障壁フェンスと階段の建設に使用されます。 次に、スライドを冷水で満たす必要があります(解凍されたパッチが表示されるのを防ぐため)。 時間と希望があれば、ターン、中間の登りと下り、装飾的なアーチを備えた「アメリカン」な雪の滑り台を作ることができます。 ゲームのルールはシンプルで、最も遠くまで運転した人が勝ちです。 タスクをより難しくすることができます。 出発する人はそれぞれ、水の入ったプラスチックのカップを手に持たなければなりません。 勝者は、一滴もこぼさずに最も遠くまで滑った人です。 コップ一杯の水の代わりに、本や雪玉を頭に乗せて運転することを申し出ることもできます。 丘を滑り降りながらターゲットに向かって雪玉を投げたり、下りながら早口言葉を叫んだり、なぞなぞを当てたりできます。 ファンタジーには何の制限もありません。主な条件は子供の安全です。 鋭利な、叩くような、突き刺すような物体は使用しないでください。

バター回転木馬

この楽しみは古代から伝わっており、今でも子供たちの間で大きな魅力となっています。 あなたはポールを見つける必要があります;長さ70〜80 cmの金属棒がその上端に打ち込まれています(普通のバールで十分です)。 棒には車輪が取り付けられており、そこに長いポールが取り付けられています(ワイヤーでネジ止めするか、釘で固定することができます)。 そりはこれらのポールに結び付けられています。 そりは道に沿って転がる必要があり、事前に雪を取り除き、水で満たす必要があります。 このような楽しみには、幅の広いそりまたは2×2のそりの方が適しています。 地面に横たわっているポールを解く人が滑らないように、ポールの周りの雪に砂を振りかける必要があります。 もちろん、このような楽しみは強い男がいる場所でのみ可能です。 これはお父さんたちの協力なしには実現できません。

滑りやすいポール

これも古くからあるバターのような娯楽であり、今日でも興味深いものです。 高い柱が置かれ、そこに冷たい水が注がれて凍ります。 プレゼントは、クリスマスツリーのように、互いに異なる距離でポールに吊るされます。 プレイヤーの仕事は、滑りやすいポールに登ってプレゼントを手に入れることです。 得たものを手に入れた人はそれを手に入れました。 最も強くて粘り強い人が勝ち、最後まで勝ち残った人が最も貴重な賞品を獲得します。

ほうきを投げる

これは素晴らしい屋外競技で、楽しくてシンプルです。遠くまでほうきを投げるチャンピオンシップです。 このような楽しみのためには、軸のないほうきを数本持っていく必要があります。 ほうきを持って雪かきをする管理人がいない冬とは何でしょうか? 名誉管理人の称号をかけてコンテストを開催します。 ほうきを一番遠くまで飛ばすか、雪像を倒した人が勝ちです。

穂3

トロイカが乗っていないマースレニツァとは何ですか? 今では生きた馬がいるのは市内だけで珍しい。 大丈夫、馬は普通のほうきで代用できます。 平らな場所で、スノードームのチェーンを構築します(スキットルズと置き換えることもできます)。 課題は、フェンスを倒さずに道に沿ってほうきに乗ってギャロップ(走る)することです。 倒した数が最も少ない人が勝ちです。

サウナ

新鮮な空気を満喫した後は、大浴場で蒸し風呂に入るのもおすすめです。 まだ急いで家に帰る必要はありませんが、銭湯は悪くありません。 私たちはロシアの古い娯楽、乾いた風呂用ほうきを使って対戦相手を「蒸す」ことを提案します。 主なタスクは、できるだけ早く敵にほうきを当てることです。 安全に注意してください。試合中、選手は保護マスク (ホッケーマスクなど) を着用する必要があります。

ということで、お祝いは続きます。 道化たちが現れます。

道化たち。

私たちにとっては、ここです! 皆さん、準備をしてください!

今日は何か面白いことがあなたを待っています!

ゲーム、楽しい、楽しい、そして笑い、

私たちは皆のために十分な休暇を持っています。

子どもたちよ、声を合わせて赤い泉を呼びましょう。

大人も子供たちも道化も一緒に春を呼びます。

春、春は赤い!

さあ、春よ、幸運を祈ります、

大喜びで:

暖かい日差しとともに、

豊かな収穫、

土砂降りの雨とともに、

綺麗なお花と一緒に、

豊富なプレゼント付き!

春は挨拶とともに現れます (出現に伴うテキストは何でも構いません)。

ベスナでは、子供も大人も春、鳥、動物に関するなぞなぞに挑戦してみませんか。

子供と大人を事前にチームに分けることも、各人が順番に予想することもできます。

パズル

窓の窓からは金色の紡錘が見えます。 (サンビーム)

彼は天から来て地上に行きました。 (雨)

赤いくびきが川を越えて垂れ下がっていました。 (虹)

舌はありませんが、話します。 足はないけど、走っている。 (クリーク)

百歳になるおじいさんが橋を舗装しました。 赤い者がやって来て、橋全体を四散させた。 (霜と春。)

蒔いていないものは春に生まれるのでしょうか? (草)

畑全体が小さな緑に覆われていました。 (春の草原。)

春の母親は色のドレスを着ており、冬の母親は白いレインコートを着ています。 (分野)

兄弟たちはゆりかごから這い上がり始めました。 それらは地面に落ちて緑色に変わりました。 (穀物の発芽)

夏にはモミの木や樫の木の近くを道もなく歩き、冬には霜から鼻を隠して巣穴で眠ります。 (クマ)

注記。 休日は屋外で開催される、つまり試合が行われることを忘れないでください。

道化。 ねえ、ねえ、正直な皆さん、私たちは脳に負担をかけましたが、今度は筋肉に負担をかけましょう! 私たちはサックレースを開催することを提案します。

個人プレーヤーもチームも競技に参加できます。

注記: 用具が配布され、チームに分けられ、ゲームのルールが説明されている間、道化の 1 人が即席の客引きを読み上げます。

道化。

これは楽しい、これは楽しい。

こんなことは今までに一度もなかった。

足がないと走るのは難しい

足はカバンの中に隠しています。

誰がより器用になるでしょうか?

報酬は早めに受け取ってください。

春。暖まりましたか? ここで一休みして、冬、春、そしてもちろんマースレニツァについての歌を思い出してみましょう。

注記: この方法でプレイできます。さまざまな曲からラインごとに呼び出すか、「Cities」を演奏する原則に従ってコールします。つまり、次のラインは前のラインが終了した文字から始まる必要があります。

道化。 そして今、私たちの祖先が楽しんでいた竹馬歩きをぜひ試してみてください。

ああ、とても楽しいですね!

よく笑うでしょう、

クレーンに変身します。

これについては私がお手伝いします!

注記: 竹馬でのスピードハイキングを企画して、誰がより早くゴールラインに到達するかを競うことができます。 みんなに自分の手を試してもらうよう招待するだけです。 コンテストが開催されています。

春。春が来たことはどうやってわかるのでしょうか?

子供たち。 川が流れ、太陽が暖かくなり、鳥が飛んでいます。

。 そう、南から鳥が飛んできて、積もった雪が溶け始めているのです。 「鳥ゲーム」「スズメとカラス」をプレイしましょう。

スズメとカラス

ゲームのルール: プレイヤーは「スズメ」と「カラス」の 2 つのチームに分かれます。 司会者が「スズメです!」と言うと、このチームのメンバーは「カラス」を捕まえます。 突然プレゼンターが「カラス!」と言うと、すべてが逆に起こり、「カラス」が「スズメ」を捕まえます。 ゲームはダイナミックで、長引く必要はありません。主な目的はウォームアップしてエネルギーを高めることです。

道化たち。しかし、そのような鳥がいます、ボリス・ザコーダーもそれについて書きました、おそらく誰かが覚えているでしょうか? (子供たちがこの詩を覚えていれば暗唱しますが、覚えていない場合は道化師が促します。)

孔雀はなんて美しいのでしょう、彼には一つの悪癖があります、

孔雀の美しさはすべて尾から始まります。

注目してください、注目してください、私たちはピーコックテールコンテストを提供しています。

孔雀の尾

参加者の腰にロープが取り付けられ(ほうきを取り付けることもできます)、その一端が床に垂れ下がります。 スキットルズやペットボトルを使ってヘビを地面に作ります。 課題は、尻尾で物を一つも倒さずにその間を通過することです。 一番早くゴールラインに到達した人が勝ちです。

道化。 大人は楽しいけど、子供は? さあ、小さな子たち、こっちに来て、参加してみませんか? 幼児向けゲーム「スノードロップ」。

スノードロップ

あらかじめ紙の花を用意しておき、花の代わりに色とりどりの小さなプラスチックボトルを使うこともできます。

雪に覆われた空き地に紙で切り抜いた花が散らばっています。これは春の最初の花、スノードロップです。 より多くのスノードロップを集めた人が勝ちです。

春。お父さんとお母さんを招待して、綱引きをしましょう。 この古代のマースレニツァの楽しみ。

注記:いくつかのトーナメントを企画します。 母親のみが最初にパフォーマンスを行い、父親が次にパフォーマンスを行い、その後、家族チームの競争を手配することができます。

道化。 こんなことは今までに一度もなかった! ほうき大会。 白樺かクリスマスツリー? これらはおとぎ話ですか、それとも実話ですか? 魔女が砂埃を巻き上げている?

ほうきレース

雪の中に長い縞模様が描かれ、トラックに沿ってペットボトルが蛇のように置かれ、参加者(家族全員が座ることができます)は長いほうきにまたがり、ゴールまで走ります。

注記: ほうきを見つけるのが難しい場合は、ほうきや雪かき用のスコップで代用してください。

春。鐘の付いたトロイカに乗らずに冬の別れとは何でしょうか? 馬になりたいお父さん全員を招待します。 注: お父さんはそりにつながれています。より信じられるようにするために、首には鈴が付けられています。そりに乗っている子供たちは、いななきふりをしてお父さんを助けなければなりません。 先にゴールラインに到達した人が勝ちです。

春。よくやった、馬たち! ここでリラックスして、冬、春、マースレニツァに関するおとぎ話や映画を思い出してみましょう。

大切なのは、タイトルと内容を言葉を使わず身振りだけで表現することです。 勝者はそれを最もよく表現した人になります。 みんなで選んでいきます。 そして、2 番目の勝者は最も多く推測した人になります。

注記:上映前に、誰でも静かにベスナにどの映画やおとぎ話を望んでいるかを伝えなければなりません。

道化。 日本人には相撲があり、私たちには独自の楽しみがあります。 古代ロシアのエンターテイメント「コッカレルズ」にぜひご参加ください。

おんどり

円を描く平らな領域が選択されています。 ゲームの参加者は、年齢と体重カテゴリーに応じてペアに分けられます。 最初のペアはサークルに入り、片足でジャンプし、もう一方の足を手で持ち、相手をサークルの外に押し出さなければなりません。 注意! 彼らは手ではなく肩だけで押します。 サークルの外に押し出された人はゲームから除外されます。 次のペアのプレーヤーがサークルに入り、勝者同士が競い合います。 最後の勝者が勝ちます。

道化たち。そして今、私たちは小さな人々をお菓子の木とリボンメリーゴーランドに招待します。

甘い木

これは伝統的な蝶遊びの子供向けバージョンですが、高くて滑らかな棒の代わりに、お菓子が木の枝に吊るされています。 子どもたちの課題は、飛び上がってプレゼントを受け取ることです。 テストは、たとえば、歯で飛び跳ねながらベーグルやジンジャーブレッドを噛み切るという複雑なものになる場合があります。

リボンカルーセル

この楽しみは、大人のための古いロシアの楽しみを思い出させます。 長い棒や棒を雪に突き刺します。 明るいリボンは、棒の上で簡単にスライドして回転できるようにポールに結び付けられていますが、地面には落ちません。 子どもたちはそれぞれ自分のリボンを選び、輪になって追いかけます。

注記: 子供がめまいをしないように、回転木馬の隣には大人がいる必要があります。

春。さて、親愛なるゲストの皆さん、遊んで楽しかったですか? パンケーキを食べて、どの主婦が一番頑張ったかを調べてみる時期ではないでしょうか?

注記: 各家族が試食用にパンケーキを提出するように、友人やゲストと事前に同意します。 主婦の名前を書いた看板を準備します。 テイスティングの前に、ホステスの名前は隠さなければなりません。 パンケーキを試食した人にはそれぞれ 1 つの没収が与えられ、気に入ったパンケーキに 1 回だけ投票できます。 パンケーキが入った各皿の近くに、没収品を入れるボウルまたは箱を置く必要があります。 テイスティングの最後に没収の数が数えられ、最も多く没収されたホステスが勝ちとなります。

熱く燃えるサモワールなしのマースレニツァとは何でしょうか? ロシアの伝統的な飲み物であるスビテンは、新鮮な空気の中でとても重宝します。 準備はとても簡単です。 ミントとセントジョーンズワート(どんな香りのよいハーブでも構いません)をスパイス(シナモン、クローブ)と一緒に醸造し、蜂蜜を加えます。 飲み物はホットのみで消費されます。

春。親愛なるゲストの皆様、冬とマースレニツァに別れを告げる時期ではないでしょうか? 厳しい寒さが暖かい太陽に負けて、野原のアリ草が雪の代わりに緑に変わりますように。 吹雪のうなり声の代わりに、しずくが鳴り響き、川がゴロゴロと音を立ててみましょう。 道化たち。 冬に別れを告げる時期が来ました。火で暖をとりましょう。 これは私たちの祖先が火をつけるときにやったことです。

マースレニツァの焼き討ち

火のための薪は事前に準備しておく必要があり、マースレニツァの像が燃えるように火を高くしなければなりません。 子どもたちはたき火用の木集めを手伝うことができますが、それは大人の監督下に限ります。 子どもたちの安全を念頭に置き、火の周りでの行動ルールを事前に説明し、子どもたちの近くにいる必要があります。 子どもも大人も手を取り合って、火の周りで「冬よ、去れ!」と言いながら踊ります。 さようなら、マースレニツァ! こんにちは春! 燃えろ、消えないようにはっきり燃えろ! さようなら、マースレニツァ! そしてまた来年も来てね!」

道化たち。 A. N. オストロフスキーが書いたおとぎ話「雪の乙女」は、子供の頃から誰もがよく知っています。 ベレンディの森の住人たちは、休暇を締めくくりたい言葉でマースレニツァに別れを告げました。

さらば、正直なマスレナ!

生きていたら会いましょう。

少なくとも1年は待ってください

そう、知るために、マスレナが再び来ることを知るために。

最も勇敢で最も絶望的な人には、火を飛び越えるマースレニツァの最後の楽しみを提供してください。 これは火が弱まってから行うことができます。 小さな子供のために小さな火を起こすことはできますが、手をつないで一緒に火を飛び越える必要があります。

マースレニツァは、さまざまな民族芸能を満喫できる特別な休日サイクルです。 ゲーム、競技会、その他の時間の過ごし方の多さには、うれしい驚きを覚えるかもしれません。 どのオプションが最も価値があるでしょうか?

「混乱するマーシャ」

参加者は一列に並んで手をつないで鎖を作ります。 右側では、方向を変えて走るリーダーを特定する必要があります。 他の参加者はリーダーに従わなければなりません。 同時に、進行方向はリーダーのみが知ることができます。 この点で、主なタスクはバランスを維持し、チェーンを維持することになりますが、これは非常に困難であることがわかります。 次のニュアンスに注意する必要があります。リーダーから遠く離れたプレーヤーは、立ち往生したり転倒したりする危険性が常にあるため、バランスを維持することがより困難になります。 それにもかかわらず、落ちた参加者はゲームから除外されます。 主な任務は最後まで持ちこたえることだ。

「ガチョウとガチョウ」

このゲームは、古くから存在する民俗に触れることになります。 世界中のほぼすべての国で知られていますが、名前は異なります。 ゲームのルールは簡単です。プレイヤーは中心を向いて円を描くように立つ必要があります。 リーダーは各参加者の後ろから近づき、背中に触れるべきです。 その後、参加者は自分の名前、つまり「ガチョウ」または「ガチョウ」を受け取ります。 プレイヤーがガチョウと呼ばれた場合、そのプレイヤーは席に留まらなければなりません。 参加者がガチョウと呼ばれた場合、彼はその場所から離れ、集まった人全員の周りを走り回ってから、自分の場所に戻らなければなりません。 難しいのは、リーダーが円の周りを逆方向に走ることです。 リーダーまたはプレーヤーが空席に着席します。 居場所を失った人は、上記のスキームに従ってゲームプレイを実行する必要があります。

競争「ほら、くそー。」

この競技はマースレニツァの特質と密接に関係している。 子どもたちはそれぞれ、パンケーキ、マースレニツァ、冬、春、太陽などの特定の言葉を使った詩を考えなければなりません。 子供がこの作業に何らかの困難を抱えている場合は、両親に助けを求めることができます。 そのため、保護者の方も安心してゲームを楽しむことができます。 勝者は最も興味深く珍しい詩を提出しなければなりません。 同時に、大人の援助がどれほど積極的であったかを考慮する必要があります。

ゲーム「サプライズ」。

ゲストは立ったり、輪になって座ったりしてください。 次に、参加者は大きな箱を手に取り、音楽を聴きながらそれを回し始めます。 ホストはいつでも音楽を停止できます。 たまたまその箱を持っていたゲストは、箱を開けてその中に商品を入れなければなりません。 参加者が十分に服を脱いだら、箱は再び円を描くように回転します。 ここでルールが変更され、音楽が止まるたびに参加者はアイテムを着用する必要がありますが、箱を覗くことはできません。 このアイテムは指定された期間着用する必要があります。

ゲーム「エレファント」。

エレファントはロシアに古くから存在するゲームです。 参加者は十代の若者、あるいはそれ以上の若者でも構いません。 ゲームプレイは体力と持久力をテストすることを目的としているため、男の子が最も興味を持っていることに注意することが重要です。 希望があれば女の子も参加可能です。 いずれにしても、チームは平等でなければなりません。 このゲームは参加者の体力を証明するだけでなく、準備、改善、さらにはヤギを飛び越える方法を学ぶこともできることに注意することが重要です。

最初に、プレイヤーは参加者数が同じで強さが等しい 2 つのチームに分けられます。 1 つのチームが象になります。 他のチームは彼に飛びつく必要がある。

最も強くて強い参加者が壁に向かって前に立ってください。 彼は壁に手をつき、かがんで頭を下げます。 次のプレーヤーは参加者のベルトをつかみ、頭を隠します。 他の人は皆、このスキームに従って動作します。 互いにしがみつこうとする象を視覚的に表現する必要があります。

他のチームの代表者は、交代で走ったり、描かれた象の背中に飛び乗ったりする必要があります。 この場合、次のプレイヤーのために十分なスペースが必要となるため、できるだけ前方に座るようにする必要があります。 チーム全員が象の背中に乗っていなければなりません。 この場合、10秒間仰向けに保つ必要があります。

今、役割を切り替える機会があります。

ゲーム「ロウ」。

参加者は輪になって立ち、手をつないで円を描くようにゆっくりと動き始めます。 輪の中を歩く人もいます。 各ウォーカーは自分のスカーフを受け取り、その後ラウンドダンスから異性の「犠牲者」を選びます。 スカーフは「被害者」の前に広げなければなりません。 この後、参加者はラウンドダンスから離れ、スカーフの上に​​ひざまずきます。 そしてキスが起こります。 「犠牲者」にはスカーフが与えられ、「歩行者」はラウンドダンスで立たなければなりません。 面白いゲームをプレイするには約 10 ~ 15 分と数枚のスカーフが必要です。

ゲーム「地、空気、水、火」。

参加者はリーダーを中心に輪になって立つ必要があります。 ドライバーは参加者にボールを投げ、4 つの要素のいずれかの名前を言う必要があります。 「地球」は動物の名前、「水」は魚、「空気」は鳥の名前を発音する必要があることを意味します。 「火」という言葉が発声されたら、参加者全員が手を振らなければなりません。 この後、ドライバーは再びボールを受け取ります。 参加者が単語を言う時間がなかったり、間違いを犯した場合は、没収を「支払う」必要があり、その後はプレイを続ける機会が得られます。

ゲーム「サワークリーム」。

最適な参加人数は2~4名です。 プレイヤーには、サワークリームのプラスチック瓶 2 つ、スカーフまたはロープ 2 本、観客が必要です。 様々な賞品を贈呈してコンテストを開催することができます。 主な目標は、サワークリームをすぐに食べることですが、同時に手を後ろ手に縛ったままにすることです。 この光景は、いつもと違った、本当にエキサイティングなものになるでしょう。

コンテスト「おいしいパンケーキ」。

マースレニツァの祭典中にこのような競技会を開催するのが理想的です。 参加者は珍しい具材を使ったパンケーキを自分で準備し、特別な方法でお皿に盛り付けなければなりません。 他の人は、準備された詰め物を推測し、デザインのデザインを評価する必要があります。 優勝者は、彼の料理の腕前と明るく珍しいデザインのパンケーキで驚かなければなりません。

競技「3本足」。

参加者はペアに分かれる必要があります。 次に、各ペアが次のパターンで足を結びます。一方の人の右足をもう一方の人の左足に結びます。 この位置のペアは方向転換旗まで走ってから、スタートラインに戻らなければなりません。

サックファイト。

この競技では、狭いエリアを柵で囲う必要があります。 次に、片方の手で腰をしっかりと押したままにしてください。 片手だけでアクションを実行できます。 勝つためには、相手が何をしているのかを感じて動くことができる必要があります。 結果は敵の勢いをどう利用するかに大きく左右されます。

雪の迷宮。

サイトでは、最初に正方形または円形の迷路を描く必要があり、2つの出口を提供し、反対側の部分に配置することをお勧めします。 雪は、迷宮の内部部分をレイアウトし、次に壁をレイアウトするために使用する必要があります。 この場合、壁の高さは 1 メートルを超えてはなりません。 この場合にのみ、誰が迷路で迷っているかを簡単に理解できます。 通路の最適な幅は80〜100センチメートルです。 雪がたくさんある場合は、別の方法で迷路を作成できます。雪をシャベルで取り除き、通路のさまざまな側に置く必要があります。 もう一つの選択肢は、参加者を混乱させようとして、領土内の通路を踏みにじることです。 いずれにせよ、この娯楽は面白くて刺激的なものであることが約束されています。

雪上射撃場。

雪玉を投げるターゲットを設定できます。 ターゲットの形では、直径が30、60、または90センチメートルの円が描かれた1 * 1メートルのシールドを使用することをお勧めします。 シールドは掘込みポールに取り付ける必要があります。 ターゲットは雪玉で撃ち落とすことができます。 冬の楽しみも感じられる射撃場です。

氷柱。

背の高いポールを立てることもできますが、それには冷水をかける必要があります。 ポールが凍ったら、いくつかの贈り物を吊るす必要があります。 プレイヤーは頂上に到達して高価な贈り物を受け取るために、数多くの障害を克服しなければなりません。

マースレニツァは、その歴史、おいしいパンケーキのレシピ、マースレニツァ週間、ことわざやことわざだけでなく、他の祝日と同様に、 マースレニツァ- これらはゲーム、競争、そして楽しみのあるお祭りです。

中央の広場では、マースレニツァの休日のためのさまざまなオブジェクトが雪と氷から作られます。

マースレニツァ。 ゲームと楽しみ

雪の迷路

氷または雪の領域では、まず、両側に 2 つの出口がある正方形または円の形で迷路図が描かれます。 まず、迷路の内部セクターに雪が配置され、次に中心から端に向かって壁が配置されます。 迷路の通路で迷った人を簡単に見つけられるように、高さ(最大1メートル)であってはなりません。 通路の幅は80〜100cmです。

雪が多い場合は、スコップで雪を取り除き、通路の脇に雪を置くと迷路を作ることができます。 迷宮を構築する代わりに、敷地内の複雑な通路を踏み潰すこともできます。

雪の丘

スライドの高さは変えることができますが、ここでは広いスペースを確保することが重要です。 スライドの長さは高さの 3 ~ 4 倍にする必要があります。 隊員が下降の準備をしているエリアとロールアウトパスの幅は少なくとも1メートル、そりトラックの幅は1.5メートルです。

滑り台を作るには、雪解けの間に雪玉を丸めて山に置く必要があります。 次に、足またはシャベルで雪を固め、余分な雪を切り取り、柵またははしごを作ります。 スライドに冷水をかけます。そうしないと、解凍したパッチが形成される可能性があります。

ターン、中間の上り下り、装飾的なアーチを備えた、より複雑な滑り台を構築することもできます。 開始レベルと終了レベルの差は 3 ~ 5 m である必要があります。

雪上射撃場

冬の街には、雪玉を投げるための常設ターゲットを設置できます。 直径30、60、90cmの同心円が描かれた1×1mの木の板が最適で、地面に掘ったポールに設置したり、何もない壁やフェンスに吊るすことができます。 おそらく、射撃場に特別な壁を作って、その上にターゲットを置くと、みんなが雪玉でそれを倒す価値があるでしょう。

氷雪彫刻の展示

学校に「氷工部」を作って作ることもできる。 参加者は紙や粘土、粘土でプロジェクトを作成します。チェルノモールの頭、ウサギ、雪だるま、蒸気船、要塞などです。プロジェクトは総会、つまり「学術評議会」で擁護されることもあります。 次に、おとぎ話の英雄、動物、氷と雪で作られた塔のフィギュアの最も優れた構造を競うコンテストを開催します。

雪からフィギュアを作るには、雪のブロックから切り出す方法と、木のブロック、板、スラットで作られたあらかじめ用意されたフレームに雪を積み上げる方法の 2 つがあります。 フレームを釘で固定したり、ロープで縛ったりして、雪の中で凍らせ、雪で覆います。 緩んだ雪をフレームにしっかりとフィットさせるには、水をふりかける必要があります。 姿がはっきり見えてきたら軽く水やりをして1~2日放置します。 次に、小さなツール(ベビースパチュラ、ヘラ、スクレーパー)を使用してフィギュアを加工します。 準備ができたら、強力な氷の皮が形成されるまで水を注ぎます。

フィギュアは水で薄めた絵の具で着色できます。 汚れが残らないように、スプレーボトルまたは柔らかいブラシを使用して慎重に行う必要があります。 色を付けた雪の層が凍ると、フィギュアに水がふりかけられ、薄い透明な氷の層が形成されます。

アイスカルーセル

このアトラクションは子供たちに大人気です。

上端に金属棒(バールなど)が打ち込まれているポールを地面に掘るか、氷に凍らせます。 高さは70〜80 cmで、古い(または特別に作られた)車輪が金属棒の上に置かれます。 長い棒をワイヤーや釘で車輪に固定し、そりを結びます。 そりが走る道は除雪され、水で満たされています。 安定性を高めるために、スレッドを幅広 (60 ~ 90 cm) にするか、2 つのスレッドを一緒に固定することができます。 柱の周りには、メリーゴーランドを回す子どもたちが滑りにくいように、雪の上に灰や砂が振りかけられています。

カラーアイスファクトリー

色付きの氷を使って立方体、角柱、円柱、マグカップなどのおもちゃを作り、屋外のクリスマスツリーを飾ることができます。 作るには、さまざまなサイズのブリキやその他の缶、形を整えたクッキー抜き型、おもちゃを吊るすための長さ25〜30 cmの紐やリボン、明るい色のアニリン塗料が必要です。 絵の具はまず熱湯で希釈され、次に心地よく明るい色になるまで溶液に冷水を加えます。 輪状に折りたたんだロープの端を型に下げた後、色付きの水を型に満たします。 これらのカビは霜にさらされます。 水が凍ったら、暖かい部屋に運びます。 8〜10分後、色付きのフィギュアを取り外すことができます。

特定のフィギュアを多色にするには、さまざまな色の着色水を型に徐々に注ぐ必要があります。 たとえば、背の高い円筒形の瓶に、同じ色の水を2〜3 cmの高さまで注ぎます。 凍ったら、同じ量の異なる色の冷水を加え、次に3分の1というように加えます。この色の層の結果として、多色の氷の円柱が得られます。

イリーナ・ミハレワ

ザリャ

子供たちが輪になって立ち、手を後ろで握り、選手の一人が「夜明け」と言う

リボンを持って後ろを歩き、こう言います。

夜明け - 稲妻、

赤い乙女、

畑を横切って歩いたのですが、

鍵を落とした

黄金の鍵

ブルーのリボン、

リングが絡み合う -

水を汲みに行きましょう!

最後の言葉で、運転手はリボンを慎重に一人の車の肩に置きます。

これに気付いた選手たちはすぐにテープを奪い、二人とも別の場所に走ります。

側面を円にします。 行き場のない者が「夜明け」となる。 ゲーム

繰り返します。 ランナーはサークルを横切ってはなりません。 遊んでいる人はそうではありません

運転手がどちらの肩にリボンをかけるかを選択する間、回転します。

郵便

ゲームはドライバーとプレイヤーの間の点呼から始まります。

ディン、ディン、ディン!

そこには誰がいますか?

市内から…

彼らは街で何をしているのですか?

運転手は、人々が街中で踊り、歌い、飛び跳ねていると言うことができます。 すべてのプレイヤー

運転手の言ったことをしなければなりません。 そして、その仕事を下手にやる人は、

没収品を差し出します。 ドライバーが 5 枚の没収を集めるとすぐにゲームは終了します。

ドライバーから没収されたプレーヤーは、それを取り戻す必要があります。 ドライバーが思いつくのは、

彼らにとって興味深いタスク。 子どもたちは詩を数えて面白い詩を言います

物語を覚えたり、なぞなぞを覚えたり、動物の動きを真似したり。 次に選択します

新しいドライバーを追加すると、ゲームが繰り返されます。

お悔やみのハンカチを贈ろう

敷地内には傾斜したクロスバーを備えたゴールが設置されており、その上に

色とりどりのハンカチが、さまざまな高さの細い糸に吊るされています。

競技者は走って、ジャンプして、いずれかを選択する必要があります

ハンカチから破れたものを女の子の名前を呼んで渡します。

おんどり

サイト上に円が描かれます。 2 人のプレーヤーが円になって立っています。 選手それぞれが

片足で立ち、もう一方の脚を膝で曲げ、片方のかかとで支えます

手。 プレイヤーの任務は、武器を使わずに相手をサークルの外に押し出すことです。

この手と片足で立っています。 (彼らは肩でお互いを押し合います)。

マレチナ・カレチナ

プレイヤーはドライバーを選択します。

各プレイヤーは小さな棒(長さ 20 ~ 30 cm)を手に取ります。 全て

次の言葉を言います。

マレーチェナ - 不自由な、

どのくらいの時間

夕方まで残ります

冬まで?

「冬になる前に?」という言葉の後に スティックを手のひらまたは手の指に置きます。 どうやって

棒を置くとすぐに、リーダーは「1、2、3、...10」と数えます。

アイテムを長く持っている人が勝ちです。 プレゼンターはさまざまな情報を与えることができます

タスク: プレーヤー、スティックを持つ、歩く、しゃがむ、

右に、左に、自分の周りを回ってください。

楽しい

サックファイト

バッグと戦うには、エリアを柵で囲う必要があります。 このタイプの戦いでは、

片方の手は腰をしっかりと押したままにしておく必要があり、行動することしかできません

片手で。 ここでは移動能力がより重要になりますが、

敵の動きを感じ、慣性を利用します。

ゲーム

雪上射撃場

冬の街には、雪玉を投げるための常設ターゲットを設置できます。

これらが1×1 mの寸法で描かれた木の板であれば最適です。

直径 30、60、90 cm の同心円がその上にあります。

地面に掘ったポールに設置したり、何もない壁やフェンスに掛けたりできます。

おそらく、特別な射撃場の壁を作ってその上に設置する価値があります。

ターゲットが見つかったら、男たちは雪玉で彼らを倒します。

綱引き

マースレニツァにとって完全に伝統的なものではないようにしましょう。 準備 - のように

通常の綱引きですが、チームは互いに背を向けてそれに取り組みます

雪の丘

スライドの高さは変えることができますが、ここでは広いスペースを確保することが重要です。

スライドの角は高さの 3 ~ 4 倍の長さである必要があります。 幅

男たちが降下の準備をしているエリア、および展開上の小道 - 少なくとも1メートル、

そりトラックの幅は 1.5 メートルです。滑り台を作るには、

雪玉を転がして積み上げます。 その後、足で雪を踏み固めたり、

シャベルで余分な雪を切り取り、柵やはしごを作ります。 水

冷水でスライドさせると、解凍されたパッチが形成される可能性があります。 構築可能です

曲がりくねった、中間の上り下りのあるより複雑な丘、

装飾的なアーチ。 開始レベルと終了レベルの差は次のとおりです。

3〜5メートルになります。

競技会

三本足

プレーヤーはペアに分けられ、各ペアの足(右足)が結ばれます。

1 つは左脚、もう 1 つは左脚です)。 “3本足”のカップルが転換点へ駆け出す

フラグを立ててスタートラインに戻ります。

手押し車

ペアリングが必要なチームリレーレース。 カップルのどちらかが行う必要があります

手押し車 - 1 つの車輪と 2 つのハンドルを備えた貨物輸送車になります。

手は車輪の役割を果たし、脚はハンドルの役割を果たします。 プレイヤーの命令で「手押し車」

地面に横たわり、手に焦点を当て、「運転手」はパートナーを車で連れて行きます。

「手押し車」の本体が地面と平行になるように脚を動かします。 両手で動く「車」、

方向転換旗に到達し、準備が整った場所に戻らなければなりません。

運動へのもう一つの「手押し車」。

ロシアのほうき

ほうきを遠くに投げる漫画選手権。 ほうきを持たない方が便利です

ほうきに乗るのが速いのは誰ですか?

コート上にはピンが並んでいます。 ほうきに乗って走らなければならない

ピンを倒さないでください。 倒した数が最も少ない人が勝ちです。

マースレニツァの儀式はたくさんあります! そして彼らは冬の人形を燃やし、パンケーキを焼き、そしてゲームをします!

それはすべて、昔、マースレニツァが死者を追悼する休日と考えられていたからです。 したがって、マースレニツァの焼却はその葬儀であり、パンケーキは葬儀の御馳走です。 しかし時が経ち、楽しみとリラクゼーションに貪欲なロシア国民は、この悲しい休日を大胆なマースレニツァに変えた。

しかし、丸くて黄色くて太陽のように熱いパンケーキを焼く伝統は残り、それに馬そりや氷山からのそり乗り、殴り合い、義母の集まりなどが加わった。

かかし

多くの人は、マースレニツァの週の最終日にマースレニツァの像を燃やすのだと思っていますが、いいえ、マースレニツァを燃やすのではなく、冬に別れを告げるのです。

昔、男女が庭から大量のスクラップを集めて一つの山にし、それから村全体が人形を作り、明るいスカートやセーターなどを着て「女性らしく」着飾りました。彼女はおしゃれなスカーフを結び、そりに乗って街中を歩き回り、マダム・マースレニツァに挨拶と敬意を表しました。 そして彼らはそれらを火あぶりにし、葬儀の料理としてパンケーキを火の中に投げ込みました。 子どもたちは、栄養のある食べ物はすべて火で燃やされてしまうと告げられ、それによって四旬節中になぜ脂肪分の少ない食べ物しか食べないのかを説明しました。

時には、マースレニツァのかかしの代わりに、優雅な少女や色鮮やかなペイントを施した老婦人をそりで運び、休日の終わりにはそりを町から運び出し、「乗客」を雪の吹きだまりに放り込み、皆の笑い声や野次が響き渡り、いわば「マースレニツァを葬った」のである。

スノータウン

マースレニツァの期間中、川のほとりに雪でできた町を建設し、塔で強化し、2 つの門を設けるのが通例です。 この町には「徒歩」と「馬に乗って」に分かれて多くの子供たちが集まります。 「徒歩で」都市を占領し、「馬に乗って」攻撃の準備をしています。 最後に、指揮官の合図に従って「騎兵隊」が突撃し、戦闘が始まります。 包囲された人々は勇敢に「騎兵隊」から街を守り、要塞の門に侵入するのを防ぎ、ほうきやほうきで彼らを撃退しました。 しかし、「騎兵」は優勢となり、意気揚々と町の門に入り、「包囲された者」とともに陽気な歌で町を破壊し、帰還します。

ペトロフスキーの仮面舞踏会

また、マースレニツァでは、色とりどりの旗で飾られ、魚、動物、鳥の絵が点在し、マストには動物のぬいぐるみや皮が吊るされた大きな船が市内を巡回します。 船に続いて、音楽と歌とともに、ママーたちがやってきます。

1722 年、ピョートル大帝はモスクワで前例のない仮面舞踏会を行いました。さまざまな種類や大きさの多くの船、さまざまな動物が利用する 50 台のそりが、長蛇の列を組んで首都の周りを走り回りました。 行列は、6頭の馬が引く大きなそりに乗った道化師によって始まり、装身具で飾り付けられ、一列に並んで歩きました。 別のそりには、オコジョの裏地が付いた赤いベルベットのローブを着た「パパ王子」が乗り、足元には樽に乗ったバッカスが座っていました。 彼の後ろには道化師に囲まれた従者がいて、四頭の豚が引くそりに座っていた。

艦隊の行進そのものは、二本のサイレンを鳴らした三叉槍を手にした戦車に座るネプチューンによって先導された。 「プリンス・シーザー」ロモダノフスキーも行列に参加し、2頭の生きたクマが引きずる大きなボートに乗った。 そしてこの行列の最後には、1721年3月にサンクトペテルブルクで進水した、フリーデメーカーの船を正確にモデルにして建造された88門の砲を搭載した巨大な船が続きました。 3 本のマストと武器が最後のブロックまでありました。

6 頭の馬で運ばれたこの船には、ピョートル 1 世自身が海軍大尉に扮し、海軍の将軍や士官とともに座り、海にいるかのように操縦しました。 この船の後には、オランダの農民の女性に扮した皇后の金色のゴンドラが続き、その従者はアラビア風の衣装を着た女官と紳士で構成されていました。

ゴンドラには、「落ち着きのない修道院」として知られる仮面舞踏会の本物の参加者が続きました。 彼らは竜の頭のように作られた幅広で長いそりに座り、鶴、オオカミ、キツネ、クマの扮装をして、顔にイソップ物語を表していました。 トヴェルスカヤ門を通過するこのような素晴らしく明るい仮面舞踏会の行列は、大砲の射撃とともにクレムリンにまで伸び、そこで壮大な花火大会と祝宴で終わりました。

しかしピョートル大帝の死後、仮面舞踏会は皇后エリザベート・ペトロヴナが即位するまで中止された。ペトロヴナ皇后は男性の服装がよく似合っていたため、ドレスアップするのが好きだった。

なだらかな山脈

エリザベタ・ペトロヴナ皇后の治世中、マースレニツァのお気に入りの村ポクロフスコエではマースレニツァのスキーが企画され、冬には常設のジェットコースターが設置され、そこからスキーをするだけでなく、皇后自身も滑走した。スキーの上に立っています。」 この楽しみはロシアに何年も残っており、山をスキーで下るのがただ楽しいだけでなく、古代の儀式であることを覚えている人はほとんどいませんでした。なぜなら、より多く山を滑り降りた人はより高い亜麻の意志を持っていると信じられていたからです。

カタルヌイ山脈には複雑な塔が建てられており、その上に複雑な旗がはためき、山沿いには障壁の代わりにモミの木が2列に並び、その間には氷と雪でできた彫像がありました。

20世紀初頭、I.S.シュメレフは処女の頃を思い出しながら、このように氷の滑り台を描写しました:「土曜日、パンケーキを食べた後、私たちはスキーに行きます。動物園は私たちの山が建てられている場所です。それらは木で作られており、木で満たされています」氷: 池の上の高い山。山の上の新鮮な板のパビリオンの上に、色とりどりの旗がはためいています。背の高い「ディリザン」が山からうなり声とともに落ちてきて、モミの木が突き刺さった雪の土手の間、氷の道に沿って急いでいます。山の上は人がいて暗いです。: 落ち着いた大工のイワンが、事務員のパシュカを手伝い、「両端に 1 回ずつ」と書かれた切符を切って発券します。切符売り場には人の長い尾が続いています。素晴らしいマースレニツァ…

別の山からねじ込まれた6人乗りのベルベットのベンチが付いた背の高いそり「ディリザン」が、ロープで巻かれたシュートに沿って引っ張られた。 オフザニーのライダーたちは、堂々とした仲間たちで、山からディリジャンたちを先導し、後ろからスケート靴を履いて立っており、陽気で適度に酔っている。 仕事は厳しく、まばたきをしないでください。手すりにしっかりつかまり、スロープや「谷の上」ではより激しく運転してください。

彼らは照明を点灯します。 こだまする山々が空虚に咆哮する。 彼らは線香花火とともに火花を散らしながら転がります。 タンバリンがうなり、アコーディオンがきしみます...」

クマの楽しみ

前世紀のモスクワでのマースレニツァの一週間は、クマのショーなしには終わりませんでした。

クマ遊びは、都市、町、村の人口のあらゆる層の間で非常に人気がありました。

この民間の娯楽は『ドモストロイ』誌で何度か言及されており、同誌はそれを「悪魔の土地」「忌まわしい行為」の一つとして非難した。 しかし、禁止や迫害にもかかわらず、クマの楽しみは存在し続け、農民や貴族、素朴な職人や王、大人や子供たちを楽しませ、喜ばせました。

科学者たちは太古の昔からクマと一緒にロシア中を歩き回っており、この取引は古代の伝統的な活動であった。 例えば、1570年、マーファ・ソバキナとの結婚式の準備をしていたイワン雷帝が、学んだクマを連れた道化をモスクワに届けるようにとの命令でノヴゴロドに特別使者を送ったことが知られている。

人々はクマをゴブリンや異教の神ヴェレスと結びつけていたため、魔法の治癒力があると信じられていました。 農民の目には、彼は悪霊よりも強く、トラブルを避けることができました。彼が家の近くで踊り、家の周りを歩き回れば、火は起こらないでしょう。

この姿勢は、クマの芸術家に与えられたあだ名にも影響を与えました。 どこでも彼らは彼を敬意と冗談を込めて、「ミハイロ・ポタピッチ」または「マトリオナ・イワノヴナ」、つまり「尊敬されるミハイロ・イワノビッチ氏、トプティギン」と呼びました。

訓練されたクマたちは、女の子が鏡の前で化粧をする様子や、女性がパンケーキを焼く様子を描いて観客を笑わせた。

ミハイロ・ポタピッチの永遠の伴侶は「突き出たヤギ」で、ヤギの頭と角がついた袋をかぶった少年が描かれていた。 通常、頭には木製の舌が取り付けられており、その舌がはためくたびに恐ろしい音を立てました。 「ヤギ」はクマの周りで踊り、クマをからかったり、木の舌でつついたりしました。 クマは激怒し、うなり声を上げ、身長いっぱいに体を伸ばし、リーダーの周りを旋回しました。 つまり彼は踊っていたということだ。 このようなぎこちない踊りの後、リーダーは彼に足に帽子をかぶせ、クマはそれを持って正直な聴衆に向かって歩き回り、観客はそこにペニーやペニーを投げました。

多くの場合、トプティギンとそのリーダーはウォッカをご馳走になり、この御馳走の後、リーダーはクマを「戦う」ように誘いました。 しかし、そのような闘争は指導者にとって必ずしも良い結果をもたらすとは限りませんでした。

したがって、クマの喜劇は 3 つの部分から構成されており、順序は任意です。すなわち、「ヤギ」とのクマのダンス、リーダーのジョークや冗談を伴うクマのパフォーマンス、クマとヤギの戦いです。飼い主または「ヤギ」。

強さ、器用さ、勇気を示すものとして、人間とクマの一騎打ちは特に人気がありました。 この種の競技会は主権者だけでなく一般の人々のためにも組織され、この目的のために特別に取られた王室の「狩猟道」の奉仕者と「専門ではないアマチュア」の両方がクマと戦うために出てきました。

クマがこの公演の主役なので、注目はクマに集中していました。 まずはクマそのものの姿が映し出されました。 動物が建物の上に足を置くとすぐに、人は無意識のうちにそれを自分と比較し、それをさまざまな種類の人々と関連付け始めました。 そして突然、クマの可塑性、その外観、不器用さ、内反足、不明瞭な「スピーチ」(轟音、不平不満)-これらすべては、心が狭く、不器用で、気の良い、時には寝ぼけていて、通常は不運なクマの特徴であることが判明しました平民。

パセリコメディ

昔、マースレニツァではパセリコメディが大人気でした。 たまたま、数人のパセリ奏者が同時にパフォーマンスを行い、1日に何度も単純なコメディを披露しました。

ペトルーシュカの成功は、スケッチの時事性と風刺的な方向性によって説明される場合もあれば、コメディの魅力の秘密はまさにその演劇性、つまりゲームの形式が複雑ではなく、単純で理解しやすいという事実に見られる場合もありました。 、したがって、それらはあらゆる年齢およびあらゆる発達レベルの広範な大衆によって容易に認識されました。

通常、パフォーマンスはスクリーンの後ろから聞こえる笑い声や歌で始まり、続いてペトルーシュカの登場でした。 彼は赤いシャツ、コーデュロイのズボンを着て、スマートなブーツを履き、頭には帽子をかぶっていた。 彼の外見の不可欠な細部には、こぶ、さらには 2 つのこぶも含まれていました。 そして長い鉤状の鼻。

殴り合い

マースレニツァのもう一つの楽しみは拳の戦いです。これは古代の軍事的楽しみの名残です。なぜなら、年代記が証明しているように、私たちの祖先は敵と「拳で」戦ったからです。23世紀、キエフ王子ムスティスラフ3世のグランに対する戦争中に。ユーリ・フセヴォロドヴィチ公、ムスティスラフは、ノヴゴロディアンとスモレンスクの住民に敵に抵抗するよう奨励し、彼らは徒歩または馬に乗って戦うことを彼らの意志に任せた。 するとノヴゴロド人たちは、「我々は馬には乗りたくないが、祖先の例に倣い、徒歩と拳で戦うのだ」と答えた。

私たちの貴族が楽しむために集まって、娯楽のためにさまざまな都市から戦闘機を連れてきた時代がありました。 カザン、トゥーラ、カルーガの戦闘員は他の戦士よりも有名で、キャビアと魚を持ってモスクワにやって来たタタール人との激しい戦いに耐え、多額の誓約を勝ち取り、しばしば命をかけて勇気の代価を支払った。

昔、殴り合いには3種類ありました。

一対一の戦闘が最高で最も興味深いと考えられていました。

「壁から壁」戦闘も行われ、それぞれの「壁」が予備戦闘機に味方するよう説得し、敵が壁を突破した場合にのみ予備戦闘機が解放された。 戦闘機のナデジダは帽子を歯に挟んだまま飛び、両側の杭を打ち、横たわっている杭には触れず、壁を突き破って、お世辞の群衆を連れてまっすぐ居酒屋に戻った。

そして、最も一般的ではないのは、夫婦間の口論と喧嘩であり、これは通常、老人が物語や喧嘩の約束で若者を煽ったという事実によって起こりました。 若者たちはニュースを持って庭から庭へ移動し、子供たちは餌を求めて出かけ、「カップル」の前兆でした。

バラガニア

お祭り気分のマースレニツァ広場の中心にはブースが並んでいた。 結局のところ、ブースは主な魅力であり、常にアクセスできるわけではありませんが、最も魅力的なエンターテイメントです。

ブースはお祭りの顔です。 祭りの重要性と範囲は、屋台の数と装飾、そしてその所有者の名前によって判断されました。

「ブース」という言葉はもともと家の上部の軽い延長部分を意味していました。 19世紀初頭は「仮設の折りたたみ可能な商業ビル」という意味を持っていました。

演劇に関連して、この言葉が使われ始めたのは 19 世紀後半になってからです。

プロの俳優、アマチュア、小役人、職人、職人、さらにはサーカスの出演者が、軽い仮設劇場のステージで演奏しました。

マースレニツァの儀式
マースレニツァの儀式は、冬の休日の儀式の期間の終わりと、豊かな収穫に貢献すると考えられていた新しい春の休日の期間と儀式の始まりを組み合わせているため、非常に珍しく興味深いものです。 したがって、マースレニツァの基礎は、人形劇や料理の調理など、あらゆる儀式に見られる、出会いと見送りの概念です。

葬儀

葬儀の儀式には、人形を燃やしたり、パンケーキを焼いたり、その他の葬儀用の料理を準備したりすることが含まれます。 たとえば、魚はその無言のため、民間文化では死者の魂の仮状態の1つとして解釈されていました。 また、雪は死者の魂の化身とも考えられていたため、占いに使用され、マースレニツァのパンケーキには雪を溶かした水が混ぜられました。

儀式の記念複合体は、この期間中に特定の種類の経済的仕事、特に紡績や機織りなどの女性の仕事を行うことの禁止にも関連しています。

これらの禁止事項は、目に見えず近くに存在する死者の魂に害を及ぼすことへの恐れによって説明されました。 これらの禁止事項は特に夕方に関係しており、マースレニツァの夜がすべて神聖と呼ばれたのはそのためです。

禁止事項の違反は、人間だけでなく家畜にも問題やトラブルをもたらす恐れがありました。

マースレニツァの焚き火は、四旬節の前夜に亡くなった先祖をボリュームたっぷりの夕食に招待するような役割を果たしていたため、追悼の儀式でもあります。

つまり、ロシアのマースレニツァは本質的にハロウィーンに似ています。両方の祝日の目的は、これから一年の精神を​​「なだめる」ことだからです。

結婚と家族の儀式

マースレニツァのもう 1 つの重要な複合儀式は、結婚と家族のテーマに関連しています。 結婚関係は地球の目覚めと植物の成長に貢献し、将来の収穫を保証すると信じられていました。

新婚夫婦には「見守りパーティー」が与えられ、門の柱に押しつけられみんなの前でキスを強要され、結婚1年目の女性にはさらに難しい試験が課せられた。馬の代わりにそりを使われ、歌やジョークを交えながら友達を乗せることを強制された。

マースレニツァでは、義母が新婚夫婦を「パンケーキを食べに」招待し、「彼が愛情深く、妻を同じように好きになるように」義理の息子の頭に油を塗らなければならなかった。

マースレニツァのもう一つの儀式は、未婚者に対する丸太を吊るす罰である。未婚の男性または未婚の少女の首に丸太が掛けられ、失われた「半分」を象徴した。 処罰された人は、夕方まで一日中この「カップル」と一緒に歩き、終わりのない嘲笑に耐えなければなりませんでした。

農耕儀式

マースレニツァの儀式の 3 番目の複合体は農業複合体です。

これらすべての儀式は穀物ではなく、亜麻や麻などの繊維質の穀物に関連しています。

このような儀式には、山からスキーをすることも含まれます。山をより多く滑り降りる人、またはより遠くまで移動した人はより多くの亜麻を手に入れることができると信じられていたため、人々は「長い亜麻のために」乗りに行くと言われました。

亜麻と麻は何らかの形で女性の労働に関連した植物であるため、ほとんどの場合、マースレニツァは女性の休日として認識され、ほとんどの儀式では女性に主要な役割が与えられました(義理の姉妹の集まり、義母の集まり) -ローのパンケーキなど)。

マースレニツァ ゲーム

スケート

私たちは四旬節の最初の週であるクリーンマンデーの最終日である木曜日から始まり、一週間中走りました。 私たちは山からアイススケートをしたり、馬に乗って村を通ったり、湖を走ったりしました。 女性たちは「亜麻が長く元気に育つように」子供たちを馬に乗せました。 スケートのお祭りの形は「レース」です。

儀式ゲーム

マースレニツァの儀式ゲームの 1 つは「シェリガ」(「紋付きシェリガ」)です。 儀式的な暴挙 - 彼らは村の周りで鋤とボートを引きずり(彼らはお互いに友人である人々にそれを持って行きます)、家の屋根にハローを引きずりました。

冬の人形を燃やす

マースレニツァの焼き討ちは最終日。 村中の「ゴミ」と焚き火用の木材が集められました。 儀式の参加者:子供、女性、老婦人。 彼らは白樺の木、わら、ほうき、干し草の入ったかご、束、樽、車輪などを野原で燃やし、しばしばそれらを高い杭、ポール、乾いた木(松)の幹に固定しました。

「SCARED」(スカーフにわらの束を巻き、女性のスタイルとジャケットで結んだもの)を「井戸」に積んだ薪の上に置き、中で火を焚きました。 彼らは一週間の間、事前に用意されたかかしにいたずらをして、窓の下に持ち込んで怖がらせた後、燃やしてしまいました。 老婦人たちはたき火のところに来てパンケーキを差し出しました。 彼らは火を飛び越えた。 人々は彼の周りを歩き回り、長い歌を歌い、踊りました(交差点で踊ることについてもよく言及されています)。 彼らは火に向かって叫んだ、「さようなら、野生のマーズレンカ!」、「燃えろ、燃えろ、消えないようにマーズレンカ!煙はどこにあるんだ、くそー、マーズレンカはある!」 そしてお互いに別れを告げた。 火の焚きは乗馬と組み合わせることができます。彼らは門を作り、わらで包んで火をつけ、馬に乗って門を通りました。

馬とライダー

目標は、少なくとも一番上の敵を地面に倒すことです。 多くは「馬」に依存します。

キッサー

村の仲間たちが新婚夫婦の家に来て、若い女性にキスをすることもできた。 新婚夫婦は村中を車に乗せてもらったが、もしこれでひどい扱いを受けた場合は、新婚夫婦をそりではなく馬車に乗せて連れて行くこともできた。

引っ張る

男または女は、木片、枝、リボンなどの「ブロック」に足を縛り付けられ、しばらくそれを持って歩くことを強制されました。 ブロックを解くために、罰せられた人はお金または御treat走で報われました。

楽しい

チェリー
結婚適齢期の男の子や女の子にとって楽しいものです。 主なことは、より長く走り、より高く、より遠くに飛ぶことです。そうすれば、仲間の手であなたはキスする女の子に連れて行かれます。 握り合った手から波の間を数十メートル飛んだ後のキスは、特に官能的であることが判明した。 主なことは時間内にブレーキをかけることです。そうしないとあっという間に通り過ぎてしまいます。

平手打ち
古き良き時代の楽しみ。 狭いベンチと交差した脚では、緊張した腕で強い打撃を与えることが困難になります。 参加者の一人がこれをやろうとしましたが、規則に反して拳でさえもやろうとしましたが、彼にとってはさらに悪化しました-彼は自分自身の消えない慣性と狭いベンチの犠牲者になり、地面に飛びました。

サックファイト
バッグと戦うには、エリアを柵で囲う必要があります。 片手で腰をしっかりと押し続けるこのタイプのレスリングは、片手でのみ実行できます。 ここでは、移動し、敵の動きを感じ、慣性を利用する能力がより重要になります。

雪の迷路
氷または雪の領域では、まず、両側に 2 つの出口がある正方形または円の形で迷路図が描かれます。 まず、迷路の内部セクターに雪が配置され、次に中心から端に向かって壁が配置されます。 迷路の通路で迷った人を簡単に見つけられるように、高さ(最大1メートル)であってはなりません。 通路の幅は80~100cm程度で、雪が多い場合はスコップで雪を取り除き、通路の脇に積んで迷路を作ることもできます。 迷宮を構築する代わりに、敷地内の複雑な通路を踏み潰すこともできます。

雪上射撃場
冬の街には、雪玉を投げるための常設ターゲットを設置できます。 直径30.60cmと90cmの同心円が描かれた1×1mの木製の盾が最適で、地面に掘ったポールに設置したり、何もない壁やフェンスに吊るすことができます。 おそらく、射撃場に特別な壁を作って、その上にターゲットを置くと、みんなが雪玉でそれを倒す価値があるでしょう。

雪の丘
スライドの高さは変えることができますが、ここでは広いスペースを確保することが重要です。 スライドの長さは高さの 3 ~ 4 倍にする必要があります。 選手たちが下降の準備をしているエリアとローリングパスの幅は少なくとも1メートル、そりトラックの幅は1.5メートルで、滑り台を作るには、雪解けの間に雪玉を転がして積み上げる必要がありますそれらをアップします。 次に、足またはシャベルで雪を固め、余分な雪を切り取り、柵またははしごを作ります。 スライドに冷水をかけます。そうしないと、解凍したパッチが形成される可能性があります。 ターン、中間の上り下り、装飾的なアーチを備えた、より複雑な滑り台を構築できます。 開始レベルと終了レベルの差は 3 ~ 5 m である必要があります。

アイスカルーセル

このアトラクションは子供たちに大人気です。 上端に金属棒(バールなど)が打ち込まれているポールを地面に掘るか、氷に凍らせます。 高さは70〜80 cmで、古い(または特別に作られた)車輪が金属棒の上に置かれます。 長い棒をワイヤーや釘で車輪に固定し、そりを結びます。 そりが走る道は除雪され、水で満たされています。 安定性を高めるために、スレッドを幅広 (60 ~ 90 cm) にするか、2 つのスレッドを一緒に固定することができます。 柱の周りには、メリーゴーランドを回す子どもたちが滑りにくいように、雪の上に灰や砂が振りかけられています。

氷柱
マースレニツァでは、彼らは高い棒を立て、その上に冷水を注ぎ、贈り物をお互いの距離を変えて凍った棒に吊るしました。 プレイヤーはこの柱に登ろうとしますが、滑り落ちてしまいます。最後まで到達して最も高価な賞品を獲得するために、障害を乗り越えようとさらに努力した人が勝者となります。

ポールライディング
この民間娯楽はかつてロシアの森林地帯で広く普及していました。 他のいくつかの国もそれを組織しました。 山や丘の斜面(時には特別に雪で作られ、しっかりと圧縮されている場合もあります)に、長さ 15 ~ 20 メートルの 2 本の平らで滑らかな平らな棒(ポール)が、約 1 メートルの距離で互いに平行に配置されます。熟練した職人が各ポールに1本以上「増」して、長さは50メートル以上になります。 ただし、手を動かしたときに目立った出っ張りや隙間を感じないよう、接続は非常に強力かつ滑らかでなければなりません。 2 本の滑らかなレールのように見え、それに沿って山を滑り降りることができます。 ポールは繰り返し水をかけられるため、固く凍って滑りやすくなります。 彼らはまた、ポールを滑り降りる人々が転がるプラットフォームを埋めて徹底的に広げます。 ポールに乗りたい人は、身長と体重がほぼ同じパートナーを選びます。 ポール上でより安定し、ポールから滑り落ちないように、両方ともかかとのある靴を履くことをお勧めします。 パートナーはポールの上に向かい合って立ち、肩または腰に手を置いてお互いを支えます。 ただし、急激な滑り落ちに抵抗するためだけでも、さまざまな方法が考えられます。 動作の一貫性、バランスを維持する能力、創意工夫、そして勇気により、最も大胆でコミカルなポーズで乗ることができる人もいます。 冬休みにぴったりの素晴らしい民俗ショーです。 若者やティーンエイジャーは特にポールライディングに興味を持っています。

コンテスト

竹馬
それらを作るには、断面40×50 mm、長さ2〜2.5 mのバーが必要で、ブロック(フットレスト)は、一方の端から30〜40 cmの距離でバーに釘付けされます。
彼らはどのようにして竹馬に乗って競争するのでしょうか?
1. パス上には、1.5 ~ 2 メートルの距離に直径 50 ~ 60 cm の円が描かれており、プレーヤーは必ず各円の中に足を踏み入れ、観察しながらパスに沿って歩きます。同じ状態なので、元に戻します。
2. 狭い道では、ピン (または小さな町、または木のブロック) がさまざまな場所に配置されます。 プレーヤーは、ピンに触れたり倒したりしないように、竹馬に乗って道を往復する必要があります。
3. 15 ~ 20 m の距離は、できるだけ少ない歩数で移動する必要があります。 これを行うには、脚をより広く開くように努める必要があります。 これを竹馬で行うのはそれほど簡単ではありません。

ピラーウォーカー
これらの単純な装置は支柱に代わるものです。 作るには、丈夫なロープと直径10〜15cmの丸太が必要で、十分な長さのロープをポールウォーカーの上部にあけた穴に通します。 歩くときはロープの端を手に持ち、ピラーウォーカーと一緒に足を動かすのに役立ちます。
ポールウォーカーでも竹馬と同じように競い合います。 ちなみに、木のチョックの代わりに大きなブリキ缶を使うこともできます。

重量挙げ
この競技では、ケトルベルの腕立て伏せを右手または左手で別々に行うか、両手で行った運動の合計に基づいて勝者を決定します。 競技開始前に、参加者を少なくともおおよその体重カテゴリーに分けることをお勧めします (体重カテゴリーごとに体重が異なる場合があります)。

綱引き
マースレニツァにとって完全に伝統的なものではないようにしましょう。 準備は通常の綱引きと同じですが、チームは互いに背を向けて取り組みます。

三本足
プレーヤーはペアに分けられ、各ペアの足が結ばれます(一方の右足ともう一方の左足)。 「3本足」のペアは方向転換旗まで走り、スタートラインに戻ります。

手押し車
ペアリングが必要なチームリレーレース。 ペアのうちの1つは手押し車、つまり1つの車輪と2つのハンドルを備えた貨物輸送車になる必要があります。 手は車輪の役割を果たし、脚はハンドルの役割を果たします。 命令に応じて、「手押し車」のプレーヤーは地面に横たわって手に集中し、「運転手」はパートナーの脚をつかんで「手押し車」の本体が地面と平行になるようにします。 両手で移動する「手押し車」は、方向転換旗に到達して戻らなければなりません。そこでは、別の「手押し車」が移動する準備ができています。

ロシアのほうき
ほうきを遠くに投げる漫画選手権。 軸のないほうきを持っていくと便利です。

ほうきに乗るのが速いのは誰ですか?
コート上にはピンが並んでいます。 ほうきに乗ったヘビのように走り、ピンをひっくり返さないようにする必要があります。 倒した数が最も少ない人が勝ちです。

額にほうき
今度は、できるだけ長く額に装着してみてください。

ロシアの美しさ
女の子たちはまず円になって踊り、衣装を披露します。 それから彼らはロッカーと水をいっぱい入れたバケツを持って歩き、姿勢と歩き方を誇示します。

ロシア風呂
乾いたバスルームのほうきを使って敵を「蒸し」、誰が一番早く敵をほうきで倒すことができるかを見てください。

コンサートコンクール:

ディティーズ (ガールフレンドを説得したいなら、面白いディティーズを歌いましょう);
- スプーン奏者 (アコーディオン奏者の伴奏に合わせてスプーンを演奏してみてください)。
- 再ダンス(「Barynya」、「Gypsy」、「Apple」、「Semyonovna」)。

競売パンケーキに関することわざ、マースレニツァ:これ以上のことわざを知っている人はいないでしょう。





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