Commentaires sur Diablo 3 Reaper of Souls. Héros de Diablo III - Reaper of Souls. Qu'est-ce que Reaper of Souls™

Salutations, ô grands Nephalems ! Cela fait longtemps que toi et moi avons sauvé le monde. Je ne me souviens même pas exactement si c’était jeudi ou au début de la semaine dernière. Tant d'eau a coulé sous les ponts... Pi-pi-pi-pipipipipi. Il semble que le compteur de sarcasmes laisse entendre qu'il est temps de passer aux choses sérieuses.

Diablo III : Reaper of Souls - Édition Ultimate Evil- c'est le bon vieux Diablo III, mais avec un acte supplémentaire et un nouvel ensemble de trophées, et comme vous le savez, tout ce qui est nouveau est bien oublié et préalablement éliminé. Tempête De Neige Nous avons décidé de ne pas trop nous embêter et, comme dans le cas de Diablo III, avons ajouté des trophées à la liste des succès du jeu. Les trophées ne sont pas difficiles, mais il vous faudra perdre beaucoup de temps !

Complexité

Temps

Le platine dans le jeu est simple, car... Vous pouvez régler le niveau de difficulté au minimum et parcourir tout le jeu sans vous fatiguer, même si vous passerez plus de temps, car... La quantité d'expérience acquise dépend du niveau de difficulté Si vous ne vous laissez pas distraire par les trophées (est-ce possible ?), alors en solo, cela vous prendra environ 80 à 90 heures. La majeure partie du temps sera consacrée à la mise à niveau de 6 personnages jusqu'au niveau 70. De plus, vers la fin, le processus de chasse deviendra de plus en plus ennuyeux et monotone. Salutations spéciales

Procédures pas à pas

Glitchy

Vous devrez terminer le jeu 2 fois. Pour commencer, en mode normal, après quoi le hardcore s'ouvrira, la mort dans laquelle la perte du personnage et de tout ce qu'il porte. Mais il n'y a pas lieu de s'inquiéter, car... Le jeu dans ce mode est assez simple, et le cloud n'a pas été annulé ! Un certain nombre de trophées peuvent avoir des problèmes lorsque vous jouez en mode coopératif, PASêtre un hôte (I1). Soit téléchargez vos sauvegardes sur le cloud (sur une clé USB) avant de remplir les conditions de ces trophées, soit quittez la coopérative avant de les recevoir et terminez-les en solo. Je vous conseille de vous protéger à l'avance, car... Après avoir rempli les conditions pour recevoir des trophées et ne pas les perdre, vous devrez tout recommencer. Protégez-vous et copiez vos sauvegardes avant de remplir les conditions décrites ci-dessous pour les trophées. Détails ci-dessous :

Ce guide ne décrit pas les moyens « illégaux » d'obtenir des ressources et des équipements, comme dupe, etc. Ils faciliteront grandement votre passage, mais je suis pour le fair-play !


Le platine dans le jeu est assez simple, mais pas particulièrement rapide : après tout, il ne sera pas possible d'amener 6 personnages au niveau 70 rapidement. Il n'y a pas de trophées liés à un certain niveau de difficulté, mais la quantité d'expérience et d'or gagnée en dépend directement. Je vous conseille de démarrer le jeu au niveau de difficulté normal et de l'augmenter au fur et à mesure que vous comprenez les mécanismes et que vous montez de niveau votre personnage : vous sentez que les monstres meurent à cause de votre souffle, augmentez le niveau de difficulté. Il existe également deux modes dans le jeu : ordinaire Et héroïque. Nous commençons le jeu en mode normal et nous parlerons de leurs différences ci-dessous.

Il y a 6 classes dans le jeu, chacune d'entre elles doit atteindre le niveau 70, et vous devez d'abord décider pour qui vous souhaitez jouer en premier. Après avoir choisi ce cours, oubliez-le pendant les 50 prochaines heures, car... Je vous conseille de jouer pour lui en mode héroïque en dernier lieu.

Il convient également de noter la coopération : le guide décrit comment obtenir du platine en jouant en solo, mais vous vous faciliterez grandement la vie si vous jouez avec des amis ou avec des inconnus dans un jeu ouvert, car pour augmenter la taille du groupe, vous recevrez un bonus d'expérience. Bon, si vous avez un ami de niveau 70 et bien équipé, ce serait dommage de ne pas profiter de l'occasion et de rouler sur son dos !


Un régime tout à fait ordinaire et banal. Après votre mort, vous pouvez ressusciter dans la ville ou sur le lieu de votre mort.

Rien de nouveau : on parcourt les quêtes, on étudie les mécaniques et on plonge dans l'intrigue. Le jeu comporte des actes en V, chacun contenant un certain nombre de boss. Les patrons ne devraient pas poser de problèmes particuliers, car... Ce n’est pas du DS et aucune démarche particulière n’est requise : pétrir et manger les bocaux !

Important à retenir :

Point de contrôle


Terminez toutes les tâches de l'acte I.

Terminez toutes les tâches de l'acte II.

Terminez toutes les tâches de l'acte III.

Terminez toutes les tâches de l’acte IV.

Terminez toutes les missions de l'acte V.

Accueillez une diseuse de bonne aventure au camp.

Tuez le roi squelette.

Tuez le boucher.

Tuez Magda.

Tuez Zoltun Kull.

Tuez Bélial.

Tuez Khom.

Tuez une bête d'assaut.

Tuez Azmodan.

Tuez Diablo.

Tuez Urzaël.

Tuez Adria.

Tuez Malthaël.

Enfin, la campagne narrative est terminée et tout le monde riche de Sanctuary s'ouvre à vous, et avec lui le mode aventure tant attendu. Sûrement, après avoir terminé la campagne, vous n'avez pas atteint le niveau 70, donc la première chose que nous faisons est d'élever le premier personnage à 70.

  • À propos de la qualité : Cela vaut la peine de passer au niveau supérieur tout en accomplissant des missions en mode aventure. Je vous conseille de compléter les instructions des Actes I et III, car... ce sont ceux qui prennent le moins de temps. Pour avoir accompli toutes les instructions de l'un des actes, en plus de l'expérience et de l'argent, nous recevrons en récompense le « Trésor des Horadrims » et la « Pierre du Portail ». Le premier est une sorte de coffre qui contient de l'argent, de l'équipement, y compris légendaire, et des pierres précieuses, généralement en même temps, et le second est une ressource nécessaire à l'ouverture des portails Nephelem. Ils seront abordés ci-dessous dans la sous-section correspondante du guide.

    Après avoir amélioré le premier personnage à 70, nous sélectionnons la classe suivante. Désormais, le mode aventure vous sera ouvert dès le début du jeu, cela vaut donc la peine de le télécharger. Le niveau de difficulté peut être réglé en toute sécurité sur un niveau élevé.

    Les artisans, le coffre et l'argent seront économisés du personnage précédent, ce qui facilitera grandement la mise à niveau des héros restants.

    Pour la version PS3 la méthode de pompage avec une locomotive à vapeur est pertinente. Vous connectez jusqu'à trois contrôleurs supplémentaires et améliorez trois personnages avec le héros principal au niveau 69, après quoi vous devez obtenir chacun d'eux au niveau 70 par vous-même.

  • À propos des pierres précieuses : Lors de votre première partie, vous devriez avoir accumulé un assez grand nombre de rubis taille marquise, et si ce n'est pas le cas, vous pouvez combiner des gemmes d'un niveau de taille inférieur, puisque le coût est acceptable. Vers le niveau 20, avec l'aide d'un Forgeron et d'une Diseuse de bonne aventure, vous devez obtenir une arme dotée d'une douille qui donne un bonus à la caractéristique principale (Force, Dextérité ou Intelligence, selon la classe). Ensuite, nous allons chez le bijoutier, insérons une gemme dans la douille et elle inflige +160 dégâts. Cette action doit être répétée tous les 15 à 20 niveaux.

    Nous faisons de même avec le casque et obtenons une augmentation d'expérience de 33% pour chaque gemme.

Il existe également un moyen d'accomplir rapidement certaines tâches en difficulté Tourment VI. Dans ces ordres, vous n'avez besoin de tuer personne, mais courez simplement vers le PNJ et essayez de ne pas mourir. Je n’ai pas essayé cette méthode moi-même, je ne peux donc pas la recommander.


La principale caractéristique du mode héroïque est l'impossibilité de résurrection : dès votre mort, le personnage avec toute l'expérience et la richesse accumulée sombrera dans l'oubli.

Je voudrais également noter que l'échange entre héros de différents modes n'est pas possible, c'est-à-dire Ayant 5 héros en mode normal, vous ne pourrez pas transférer d'équipement ou de ressources à un personnage nu depuis l'héroïque. Imaginez commencer le jeu à partir de zéro. En conséquence, les artisans devront à nouveau être modernisés.

L'heure est venue où vous suivrez le cours le plus désiré. Pourquoi ton cours préféré ? C'est déjà le 6ème pompage et il faut donc trouver un second souffle, et enchaîner méthodiquement acte après acte, et ne pas s'attirer des ennuis en criant : "Quand finira ce pompage ?!" Et qui vous aidera dans votre second souffle, sinon la classe la plus désirable ?

Ensuite, le public sera divisé en deux camps : ceux qui copient leurs sauvegardes sur le cloud ou sur une clé USB et les hardcore « Si tu es mort, recommence. » Vous pouvez bien sûr emprunter la voie du milieu et copier les sauvegardes au début ou à la fin de l’acte.

Passer au niveau 70 en mode héroïque n'est pas très différent de passer au niveau supérieur en mode normal. La seule chose : je ne recommanderais pas d’augmenter la difficulté. Comme on dit : « Celui qui sait attendre gagne ».


Selon la tradition, la dernière étape consiste à éliminer les trophées manquants, dont il aurait dû rester très peu.

Pour obtenir tous les trophées liés aux artisans (Forgeron, Diseuse de bonne aventure, Bijoutier), en plus d'un certain nombre d'actions décrites ci-dessous, vous devrez les faire monter jusqu'au niveau 12. La mise à niveau s'effectue dans la section « Formation ». Pour ce faire, sélectionnez l'élément que nous voulons créer/combiner/transmogrifier dans le futur. Pour obtenir chaque niveau, vous devez sélectionner 5 éléments un par un et payer de l'argent. Pour améliorer le forgeron et le bijoutier au niveau 11, en plus de l'argent, vous aurez besoin de « Souffle de mort ». Il s'obtient exclusivement sur des monstres spéciaux, à partir du niveau 61.

  • Forgeron
    "Raccommodage." Nous réparons n’importe quel article, ou tous les articles en même temps.
  • Bijoutier
    "Incruster". Pour insérer, en plus de la gemme, vous avez besoin d'un équipement avec une douille à l'intérieur.
    "Fusionner". Au cours du jeu, vous avez sûrement été attaqué par un tas de pierres précieuses différentes. Nous choisissons ce que nous voulons créer à partir de quoi et le combinons.
  • Diseuse de bonne aventure
    "Enchanteur" Vous devez enchanter tous types d’équipements et les mettre sur vous-même.
  • Général
    Au total, nous créons soit à partir du forgeron, soit à partir du bijoutier, 100 articles.

Point de contrôle


Laissez le commerçant réparer votre article.


Aidez le forgeron à atteindre le niveau 12.

Insérez une gemme dans la douille.

Combinez des pierres précieuses.

Aidez le bijoutier à atteindre le niveau 12.

Changez la propriété d'un objet en utilisant l'enchantement.

Enchantez tous les éléments de l'équipement du héros.

Aidez la diseuse de bonne aventure à atteindre le niveau 12.

Commandez 5 articles auprès d'artisans.

Qu'est-ce que Reaper of Souls™ ?

Reaper of Souls est un pack d'extension pour Diablo® III, le célèbre RPG d'action de Blizzard Entertainment. Reaper of Souls ouvre un nouveau chapitre dans l'histoire sombre et effrayante du conflit éternel qui s'est déroulé dans le monde mortel de Sanctuary.

Quelle est l’intrigue de Reaper of Souls ?

Lorsque les Nephalem ont réussi à vaincre le Premier Mal dans Diablo III, il semblait que la paix et la grâce régneraient enfin sur Sanctuaire. Hélas, la destruction du monstre a conduit au fait qu'une nouvelle incarnation des Ténèbres est apparue dans le monde - plus terrible et impitoyable que n'importe quel démon.

Malthaël, l'archange déchu de la Sagesse, a quitté ce monde il y a bien longtemps. De plus, il revient sous l'apparence de l'ange de la mort et prend possession de la pierre d'âme noire - un ancien artefact qui contient l'essence du Mal Primaire. Les Nephalem doivent maintenant trouver Malthaël et l'empêcher de réaliser ses plans monstrueux ; Ils devront visiter la légendaire ville de Westmarch, traverser le fétide Bloody Swamp et pénétrer dans les anciennes salles de la forteresse de Pandemonia.

Quelles innovations sont apparues dans l’extension Reaper of Souls ?

L'extension introduit l'Acte V, plein d'événements et de batailles incroyables, ainsi qu'une nouvelle classe : le Croisé. De plus, vous pouvez atteindre le niveau 70. Que vous décidiez de développer votre barbare, chasseur de démons, moine, sorcier ou magicien, vous aurez à votre disposition une variété de nouveaux sorts et capacités mortels.

Reaper of Souls développe davantage le concept actuel des jeux Diablo - les caractéristiques clés du jeu. Les joueurs peuvent s’attendre à des paysages uniques générés aléatoirement, à de nouveaux monstres effrayants, à des quêtes passionnantes et à des changements de butin importants. Grâce aux modifications apportées au système de butin dans Reaper of Souls, vous pouvez récupérer des objets plus précieux spécifiques à votre classe. De plus, nous avons ajouté de nouveaux objets légendaires pour les héros de différents niveaux. Le jeu présente également un troisième artisan : une diseuse de bonne aventure ; avec son aide, vous pouvez modifier les caractéristiques et l'apparence d'un objet.

Le jeu introduit également un nouveau mode aventure. Dans celui-ci, toutes les portes de voyage qui existent dans le jeu sont déverrouillées, afin que le joueur avide de combat puisse combattre des ennemis partout. Dans ce mode, il existe des systèmes de « Courses » (sorte de tâches proposées aléatoirement) et de « Portails Nephalem ». L'essence de ces portails est de chercher du butin : un joueur qui veut tester sa force se retrouve dans un donjon généré aléatoirement, où l'attendent des défis difficiles et passionnants. De plus, le système Paragon de Diablo III a subi un certain nombre de changements, offrant aux joueurs de haut niveau davantage de possibilités de développer leur personnage, ce qui les incite davantage à jouer encore et encore.

Qu'est-ce que le mode Aventure ?

Dans Reaper of Souls, les joueurs peuvent explorer le monde de Sanctuary dans deux modes différents : En plus du mode campagne, Diablo III introduit un mode aventure.

En mode Campagne, les héros de Sanctuary accomplissent leur grand destin, et les joueurs découvrent un nouveau chapitre de la saga du monde de Diablo. Dans ce mode, toutes les tâches, scènes d'histoire, cinématiques du jeu et dialogues avec les PNJ sont disponibles, et la progression dans l'histoire est purement linéaire.

Le nouveau mode Aventure vous permet d'explorer le monde et de jouer à Diablo III à votre rythme. Toutes les portes du voyage sont accessibles et les joueurs peuvent aller n'importe où et à tout moment. La liste des portes a été remplacée par une carte des portes des errances - une petite copie du monde merveilleux de Sanctuaire, qui montre des informations sur les « Courses » et ce que vous avez déjà réussi à réaliser dans le jeu. Le monde entier est à vos pieds, combattez n’importe où ! Le mode Aventure comprend également les systèmes Bounty et Nephalem Rift.

Qui est Malthaël ?

Réservé et secret, Malthael a toujours été un mystère, même pour ses semblables. Après la destruction de la pierre de la création, ce membre vénéré du Conseil d'Angir a commencé à s'éloigner de plus en plus des autres et à passer beaucoup de temps seul. Puis Malthaël disparut tout simplement et revint sous les traits de l'ange de la Mort, devenant ainsi une terrible menace pour tous les habitants du Sanctuaire.

Quelle est cette nouvelle classe, le Croisé ? Tout le monde peut-il jouer avec lui ?

Les croisés sont de justes guerriers, endurcis dans des combats brutaux sans fin contre les forces du mal qui ont infesté les terres orientales de Sanctuaire. Les représentants de la nouvelle classe portent des armures extrêmement lourdes et utilisent des armes terribles d'une grande variété de types. De plus, ils disposent d’une magie de combat qui leur permet d’augmenter la puissance de leurs alliés et d’affaiblir leurs ennemis. Le croisé possède une variété de compétences en mêlée ; Il s'agit d'un véritable tank à forme humaine. Certaines de ses compétences peuvent être utilisées à moyenne distance, et le croisé lui-même peut augmenter la puissance et l'efficacité de n'importe quel groupe.

Vous ne pouvez jouer en tant que croisé que si vous achetez le pack d'extension.

Le principe de difficulté croissante a-t-il changé dans Reaper of Souls ? Y a-t-il de nouveaux niveaux de difficulté ?

Reaper of Souls a six niveaux de difficulté : Faible, Normal, Difficile, Tourment, Démoniaque et Apocalypse. Les nouveaux niveaux de difficulté de l'extension affectent la puissance des ennemis et la qualité du butin. D'un autre côté, les joueurs n'ont pas besoin de jouer tout le jeu avec une difficulté inférieure pour passer au niveau suivant. Vous pouvez sélectionner le niveau de difficulté approprié à tout moment (aussi bien en mode campagne qu'en mode aventure).

Comment fonctionne le nouveau système de niveaux de mise à niveau ? Est-ce que ça marche pour tous les joueurs ?

Nous avons apporté trois changements importants au système de niveau Parangon.

  • Il n’y a plus de niveau de culture maximum. Les joueurs peuvent s’améliorer à l’infini !
  • Les niveaux d'amélioration sont désormais communs à tous les personnages d'un compte créé dans le même mode (Normal ou Héroïque). Cela signifie que tous les personnages créés en mode normal auront le même niveau d'amélioration. Il en va de même pour les personnages créés en mode Héroïque. Vous pouvez augmenter le niveau Parangon de n'importe lequel de vos personnages en mode Normal ou Héroïque, et il sera automatiquement augmenté pour tous les autres personnages de ce mode.
  • Les joueurs reçoivent désormais des points de mise à niveau pour chaque nouveau niveau. Ces points peuvent ensuite être utilisés pour augmenter les statistiques du personnage dans l'une des catégories suivantes : primaire, offensive, défensive et auxiliaire. Chaque personnage du compte possède son propre pool de points d'amélioration, et ils peuvent être redistribués à tout moment.

Ces changements s'appliquent à tous les joueurs.

Y a-t-il une vente aux enchères dans Reaper of Souls ?

Les enchères régulières, ainsi que les enchères en argent réel, se sont clôturées le 18 mars 2014 et ne sont pas disponibles dans Reaper of Souls.

Localisateur Blizzard Divertissement Une partie de la série Diablo Date de sortie les fenêtres, OS X
25 mars 2014
Genre Action/RPG, hack and slash, exploration de donjons Âge
notation CERS : M. - Mature
PÉGI : 16
Créateurs Concepteurs de jeux Jay Wilson (hôte)
Léonard Boyarsky (paix)
Compositeur Russell Brower Données techniques Plateformes Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Moteur de jeu propre Mode de jeu Solo (Battle.net), Multijoueur (Battle.net) Transporteurs Contrôle Clavier souris Site officiel

Diablo III : Faucheur d'âmes - le premier ajout au jeu de genre Action/RPG - Diablo III. Il a été présenté à la Gamescom 2013 et développé pour les plates-formes PC et Mac, puis publié sur les consoles de nouvelle génération. La sortie du module complémentaire en Russie et dans la CEI a eu lieu le 15 avril 2014.

Commentaires
Publications en langue russe
ÉditionGrade
Émeute Pixels77%

Parcelle

Après la défaite de Diablo, Tyrael a voulu cacher la pierre d'âme noire aux anges et aux démons de Corvus. Les Horadrims l'aident en cela. Lorsque la pierre est cachée, Tyrael prononce soudain ces mots : « Merci, Horadrim, le travail est terminé. Maintenant, vous devez... Fuir ! Soudain, l'ange de la mort Malthaël apparaît. Il tue tous les Horadrim sauf un, s'empare de l'âme de Tyraël et prend possession de la pierre d'âme noire, dans laquelle sont emprisonnés les seigneurs des Enfers, afin de mettre fin une fois pour toutes à la guerre entre le ciel et l'enfer, en détruisant tous les Horadrim. l'humanité, que Malthaël considère comme une race de démons.

Pendant ce temps, le Nephalem libère Westmarch des serviteurs de Malthael et tue Urzael, le signe avant-coureur de la mort. Avant sa mort, Urzael parle des champs de bataille éternels et de la pandémie. Nephalem et Tyrael veulent y aller.

Sur le chemin de Pandemonium, le nephalem doit traverser les marais sanglants et retrouver Corvus. Ici, vous devez chercher des runes pour savoir où se trouve la bonne entrée. À l'intérieur, le nephalem trouve d'étranges totems d'esprits, de scarabées et de monstres créés à l'aide de la magie noire. Ayant atteint le hall principal, le nephalem trouve Adria, mais sous l'apparence d'un énorme démon araignée près d'un chaudron de sang. Le Nephalem tue Adria et entre sur les champs de bataille éternels.

A l'aide d'un bélier, le nephalem passe au Pandémonium. Il y voit une personne de son passé (tout dépend de la classe) : un barbare voit son chef, un croisé voit son mentor, un chasseur de démons voit sa sœur... Cet homme parle de Malthael au nephalem. Puis le nephalem se rend au cœur de la forteresse et tue l'ange de la mort. En fin de compte, Tyraël parle d'un Nephalem qui a arrêté la mort, mais un jour le mal pourrait s'installer en lui et il pourrait tous nous tuer.

Mise à jour 2.0.1

Clans et communautés

N'importe quel joueur peut créer ou rejoindre un clan. Après cela, il pourra ouvrir la fenêtre du clan, dans laquelle tous les membres du clan, leurs niveaux, emplacements et même des modèles de personnages 3D sont visibles. De plus, le joueur aura accès au chat du clan. Les joueurs peuvent non seulement créer des clans, mais aussi rejoindre des communautés. Vous ne pouvez rejoindre qu'un seul clan, mais en même temps devenir membre de plusieurs communautés.

Exploitation minière 2.0

Dans la mise à jour du jeu 2.0.1, un nouveau système d'obtention de butin a été introduit - Loot 2.0.

  • Les joueurs reçoivent désormais parfois un « butin intelligent », ce qui signifie que les statistiques des objets sont déterminées en fonction de la classe du personnage.
  • Les propriétés des éléments sont désormais divisées en deux catégories : primaires et secondaires. Les indicateurs primaires affectent de manière significative la force et/ou la vitalité du personnage, et les indicateurs secondaires permettent d’augmenter indirectement la puissance du personnage. Désormais, lors du calcul des propriétés d’un élément, il n’y a plus de conflit entre ces deux catégories.
  • Les nouveaux objets légendaires contiennent désormais des propriétés uniques.

Niveaux d'amélioration 2.0

Dans la mise à jour 2.0.1, le système de niveau de mise à niveau a été repensé.
Désormais, ce n'est pas le personnage, mais le compte qui a un niveau d'amélioration - en jouant n'importe quel personnage du niveau maximum, le joueur gagne de l'expérience pour augmenter les niveaux d'amélioration, et en même temps, la limitation du niveau maximum. d’amélioration a été supprimé.

Les bonus reçus pour atteindre de nouveaux niveaux d'amélioration ont été modifiés. Les personnages ne reçoivent plus d'augmentation fixe de leurs statistiques principales, et les chances de trouver des objets magiques et de l'or ne sont plus automatiquement augmentées. Au lieu de cela, vous pourrez augmenter les caractéristiques appartenant à l’une des catégories : primaire, offensive, défensive et auxiliaire. Dans le même temps, lorsque vous recevez des niveaux d'amélioration, vous ne pouvez augmenter les caractéristiques dans différentes catégories que de manière cyclique tous les quatre niveaux : au premier, vous ne pouvez augmenter que la caractéristique principale, au deuxième - attaquant, au troisième - défensif et au quatrième. - auxiliaire.

Niveaux de difficulté

Les niveaux de difficulté du jeu ont été entièrement repensés : les anciennes difficultés (Normal, Cauchemar, Enfer, Inferno) et le système « Monster Power » ont été remplacés par de nouveaux niveaux de difficulté - Normal, Difficile, Expert, Maître et Tourment. Après avoir sélectionné la difficulté Tourment, le joueur peut utiliser un curseur spécial à dix positions, qui vous permet de configurer des paramètres supplémentaires pour le niveau de difficulté. Chaque niveau de difficulté a ses propres récompenses et bonus, visibles dans le menu de sélection de difficulté.

Les niveaux de difficulté sont désormais dynamiques - cela signifie que le niveau des monstres augmente avec le niveau du personnage et pour atteindre le niveau maximum, vous n'avez pas besoin de parcourir la campagne plusieurs fois de suite avec différentes difficultés.

Ordres

Les affectations sont des tâches supplémentaires aléatoires. Grâce à ces tâches, le joueur pourra non seulement accomplir tel ou tel acte de manière plus cohérente et ordonnée, mais pourra également voir différents aspects de Diablo III dans leur intégralité. Ce sont 5 tâches différentes de types différents, par exemple tuer un monstre rare comme Poisonous, tuer un boss comme Diablo, terminer une tâche comme « Idole de Rignar » et tuer tous les monstres à un certain endroit, par exemple dans la Grotte Creepy . De plus, vous recevrez des tâches similaires à chaque fois que vous commencerez à jouer en mode Aventure. Depuis la mise à jour 2.4.0, les commandes changent tous les jours.

Portails Nephalem

Les portails Nephalem sont des donjons aléatoires qui prendront environ une demi-heure. Le portail Nephalem lui-même est sans fin, mais lorsque vous tuez suffisamment de monstres, le gardien du portail viendra. Les donjons eux-mêmes seront similaires aux zones du jeu, mais avec une saveur différente.

Éclats sanglants

Les Bloody Shards sont une nouvelle monnaie que les joueurs pourront recevoir en accomplissant des quêtes ou en tuant le Bloody Greedy Goblin. Pour cette monnaie, vous pouvez acheter divers objets dont les indicateurs sont déterminés aléatoirement (vous ne pouvez choisir que son type (armure, brassards, bouclier, arme à une ou deux mains, etc.), une méthode d'échange similaire était présente dans Diablo II.) et uniquement auprès d'un marchand spécial - Kadala.

L'entreprise est un génie de l'emprunt créatif. De nombreux éléments des chefs-d'œuvre de l'entreprise n'étaient pas originaux, mais exécutés avec une telle habileté que personne ne se souviendra jamais de la source originale. Avec le même persil. Les gars ont regardé autour de eux, ont rempli le craft de 2012 avec des éléments d'autres projets hack'n'slash modernes et nous ont donné ceci Diablo, que nous attendions, mais que nous avons reçu à la place. Et maintenant, nous allons vous dire ce que l'ange de la mort Malthaël nous a apporté de si merveilleux.

La première chose à laquelle il faut prêter attention est la volonté du studio de réaliser un produit de qualité. C'est grâce à cette volonté que les gars ont renoncé à des milliers, des millions de dollars de bénéfices et ont clôturé les enchères. De ce fait, des plateformes d'échanges qui monétisent le jeu et permettent à tous les simples mortels de gagner de l'argent Diablo III de l'argent décent, comme jamais auparavant. Cette étape aurait dû être bénéfique si une source de butin normal était apparue - après tout, la perte de propriété dans le trio original ne tolérait aucune critique : en tuant encore et encore les boss du cauchemar, vous pourriez gagner un tic nerveux, voyant que des vêtements blancs tombaient d'eux. Désormais, cela n'est plus possible grâce au système de génération d'objets, appelé Loot 2.0.

Loot 2.0 vous fait crier « Tais-toi et prends mon argent » ! Loot 2.0 fait des merveilles. En introduisant les choses de manière dynamique, de plus en plus sérieuse, il change constamment son style de jeu. Désormais, le générateur fonctionne spécifiquement pour la classe du joueur, fournissant des choses pour lui et uniquement pour lui. Le résultat est une variété de fonctionnalités haut de gamme qui rivalisent pour attirer l'attention de l'utilisateur. Allez comprendre ce qui est mieux : augmentation des dégâts de 20 % ou du nombre de vies. De plus, la troisième chose vise généralement à doter le héros d'une nouvelle compétence passive. Grâce au système Loot 2.0, les récompenses des exploits sont constantes et très significatives.

Même si vous n’aimez pas l’un des paramètres de l’objet, l’enchanteur local le corrigera. Le clin d'œil aux voisins du genre est très réussi : le prix du changement des propriétés des biens est plus qu'acceptable, et le résultat de la transmutation dépasse parfois toutes les attentes. C’est aussi le retour du casino, où un butin aléatoire est présenté à l’attention du joueur. Les propriétés de l'objet ne seront affichées que dans l'inventaire et ne dépendront que de la chance : les objets artisanaux légendaires et de faible qualité peuvent disparaître.

Diablo Infini.

Poussé Tempête De Neige et le contenu d'après-match. Bien entendu, nous ne parlons pas du cinquième acte, qui est d’ailleurs très long et complexe. Nous parlons du mode aventure, qui s'ouvre une fois terminé. L'essence de l'aventure est la suivante : pour chaque acte, entre lequel la libre circulation est ouverte, cinq tâches différentes sont assignées : tuer un boss spécifique, terminer un événement ou terminer un donjon. À la fin d'une mission, le joueur est récompensé, à la fin de cinq missions dans un acte - une super récompense, et à la fin de 25 missions sur les cinq actes - une super méga récompense. Ensuite, il n'y a qu'une infinité agréable, car les tâches sont constamment mises à jour.


Levelcap est passé au niveau 70, mais le développement ne s'arrête pas là, mais commence au contraire. Après tout, ce n'est qu'alors qu'apparaît l'accès au contrôle direct des caractéristiques, qui consiste en des points d'amélioration. Améliorer l'agilité, les coups ou les critiques ? Ou peut-être la vitesse de récupération de la santé ou l'indicateur d'armure ? Le portail Nephalem vous aidera à obtenir l'expérience tant convoitée. Vous ne pouvez l'activer qu'en collectant cinq pierres Nephalem, qui sont données pour accomplir une mission en mode aventure. À l'intérieur se trouve un ensemble d'arènes aléatoires avec des ennemis aléatoires, jusqu'aux licornes du niveau vache. Lorsque vous tuez des adversaires, l'échelle est remplie, après avoir atteint 100%, vous devrez discuter avec le boss du donjon de son existence continue.

Le Club des Plus de 70 ans ouvre ses portes. Vous pouvez rencontrer toute cette abondance avec une nouvelle classe de héros, qui ne brille pas par son originalité. Le croisé est une réinvention du paladin de , soudainement doté de la capacité de saisir une arme à deux mains avec le doigt droit. En ce qui concerne le rôle de dispensateur d’éducation forcée, c’est un tank de race pure. Il s'enveloppe dans une armure impénétrable, exaspère tous les monstres - en général, il fait tout ce qu'un tank est censé faire. Les personnages préférés ne sont pas non plus restés inchangés. La facilité d'utilisation de leurs capacités a été légèrement améliorée, et plusieurs capacités passives ont été ajoutées parmi lesquelles choisir et un quatrième emplacement pour elles, qui s'ouvre au niveau 70. C'est une petite chose, mais sympa.


Faucheur d'âmes si scrupuleuse qu'elle a corrigé les erreurs Diablo III même dans les détails. Des portails aléatoires vers d'autres mondes sur la carte d'aventure, la possibilité de jouer à n'importe quel niveau de difficulté à tout moment, plutôt que de refaire le jeu deux fois pour enfin jouer en difficulté normale. Même en renonçant à diverses bouteilles de santé, à la place desquelles est venu un seul élixir qui restaure 60 % de la vie. Si nous reconnaissons le modèle de promotion des héros comme valable, alors nous pouvons facilement et naturellement appeler Faucheur d'âmes remix parfait Diablo III. Allez au diable, heures de loisirs gratuites. Cliquez, cliquez, cliquez, cliquez...





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