Réacteur nucléaire liquide. Réacteur nucléaire liquide Échangeur de chaleur liquide Minecraft

Dans cet article, je vais essayer de décrire les principes de base de fonctionnement de la plupart des réacteurs nucléaires connus et de montrer comment les assembler.
Je diviserai l'article en 3 sections : réacteur nucléaire, réacteur nucléaire moxa, réacteur nucléaire liquide. À l’avenir, il est fort possible que j’ajoute/modifie quelque chose. Merci également d'écrire uniquement sur le sujet : par exemple, des points que j'ai oubliés ou, par exemple, des circuits de réacteur utiles qui offrent un rendement élevé, simplement un rendement important, ou impliquent une automatisation. Concernant les crafts manquants, je recommande d'utiliser le wiki russe ou le jeu NEI.

Aussi, avant de travailler avec des réacteurs, je voudrais attirer votre attention le fait qu'il faut installer le réacteur entièrement en 1 morceau (16x16, la grille peut être affichée en appuyant sur F9). Sinon, le bon fonctionnement n'est pas garanti, car parfois le temps s'écoule différemment selon les morceaux ! Cela est particulièrement vrai pour un réacteur liquide qui comporte de nombreux mécanismes dans sa conception.

Et encore une chose : installer plus de 3 réacteurs en un seul morceau peut entraîner des conséquences désastreuses, à savoir des lags sur le serveur. Et plus il y a de réacteurs, plus il y a de retards. Répartissez-les uniformément sur la zone ! Message aux joueurs jouant sur notre projet : quand l'administration a plus de 3 réacteurs sur 1 morceau (et ils le trouveront) tous ceux qui sont inutiles seront démolis, car pensez non seulement à vous mais aussi aux autres joueurs du serveur. Personne n’aime les décalages.

1. Réacteur nucléaire.

À la base, tous les réacteurs sont des générateurs d'énergie, mais en même temps, ce sont des structures multiblocs assez difficiles pour le joueur. Le réacteur ne commence à fonctionner qu'après qu'un signal redstone lui soit envoyé.

Carburant.
Le type de réacteur nucléaire le plus simple fonctionne à l’uranium. Attention: Avant de travailler avec de l'uranium, veillez à la sécurité. L'uranium est radioactif et empoisonne le joueur avec un empoisonnement permanent qui persistera jusqu'à la fin de l'action ou jusqu'à la mort. Il est nécessaire de créer un kit de protection chimique (oui oui) en caoutchouc, il vous protégera des effets désagréables.
Le minerai d'uranium que vous trouvez doit être broyé, lavé (facultatif) et jeté dans une centrifugeuse thermique. En conséquence, nous obtenons 2 types d'uranium : 235 et 238. En les combinant sur un établi dans un rapport de 3 à 6, nous obtenons du combustible à l'uranium qui doit être roulé en crayons de combustible dans un conservateur. Vous êtes libre d'utiliser les barreaux obtenus dans les réacteurs comme bon vous semble : sous leur forme originale, sous forme de barreaux doubles ou quadruples. Toutes les barres d'uranium fonctionnent pendant environ 330 minutes, soit environ cinq heures et demie. Une fois épuisés, les bâtonnets se transforment en bâtonnets appauvris qui doivent être chargés dans une centrifugeuse (on ne peut rien faire d'autre avec eux). À la sortie, vous obtiendrez la quasi-totalité des 238 uranium (4 sur 6 par barreau). En 235, l'uranium se transformera en plutonium. Et si vous pouvez utiliser le premier pour le deuxième tour simplement en ajoutant 235, alors ne jetez pas le second, le plutonium vous sera utile dans le futur.

Zone de travail et diagrammes.
Le réacteur lui-même est un bloc (réacteur nucléaire) avec une capacité interne et il convient de l'augmenter pour créer des circuits plus efficaces. Au grossissement maximum, le réacteur sera entouré sur 6 côtés (tous) par des chambres de réacteur. Si vous disposez des ressources, je vous recommande de l'utiliser sous cette forme.
Réacteur prêt :

Le réacteur produira immédiatement de l'énergie en eu/t, ce qui signifie que vous pouvez simplement y attacher un fil et l'alimenter avec ce dont vous avez besoin.
Bien que les barres du réacteur produisent de l'électricité, elles génèrent également de la chaleur qui, si elle n'est pas dissipée, peut conduire à une explosion de la machine elle-même et de tous ses composants. Par conséquent, en plus du carburant, vous devez veiller au refroidissement de la zone de travail. Attention: sur le serveur, le réacteur nucléaire n'a pas de refroidissement passif, ni à partir des compartiments eux-mêmes (comme écrit sur Wikia), ni à partir d'eau/glace ; par contre, il ne chauffe pas non plus à cause de la lave. Autrement dit, le chauffage/refroidissement du cœur du réacteur se produit exclusivement grâce à l’interaction des composants internes du circuit.

Le schéma est- un ensemble d'éléments constitué des mécanismes de refroidissement du réacteur ainsi que du combustible lui-même. Il détermine la quantité d’énergie que le réacteur produira et s’il surchauffera. Le système peut être constitué de barres, de dissipateurs thermiques, d'échangeurs de chaleur, de plaques de réacteur (les principales et les plus couramment utilisées), ainsi que de barres de refroidissement, de condensateurs, de réflecteurs (composants rarement utilisés). Je ne décrirai pas leur métier et leur objectif, tout le monde regarde Wikia, cela fonctionne de la même manière pour nous. À moins que les condensateurs ne grillent en littéralement 5 minutes. Dans le schéma, en plus d'obtenir de l'énergie, il est nécessaire d'éteindre complètement la chaleur sortant des tiges. S'il y a plus de chaleur que de refroidissement, le réacteur va exploser (après un certain échauffement). S'il y a plus de refroidissement, alors cela fonctionnera jusqu'à ce que les tiges soient complètement épuisées, à long terme pour toujours.

Je diviserais les circuits d'un réacteur nucléaire en 2 types :
Le plus favorable en termes d'efficacité pour 1 barre d'uranium. Bilan des coûts de l’uranium et de la production d’énergie.
Exemple:

12 tiges.
Efficacité 4,67
Rendement 280 eu/t.
En conséquence, nous obtenons 23,3 eu/t ou 9 220 000 d’énergie par cycle (environ) à partir d’un barreau d’uranium. (23,3*20(cycles par seconde)*60(secondes par minute)*330(durée de fonctionnement des tiges en minutes))

Le plus rentable en termes de production d’énergie par réacteur. Nous dépensons un maximum d'uranium et obtenons un maximum d'énergie.
Exemple:

28 tiges.
Efficacité 3
Rendement 420 eu/t.
Ici, nous avons déjà 15 eu/t ou 5 940 000 d'énergie par cycle et par tige.

Voyez par vous-même quelle option est la plus proche de vous, mais n'oubliez pas que la deuxième option donnera un plus grand rendement en plutonium en raison du plus grand nombre de barres par réacteur.

Avantages d'un simple réacteur nucléaire :
+ Assez bon rendement énergétique au stade initial lors de l'utilisation de circuits économiques, même sans chambres de réacteur supplémentaires.
Exemple:

+ Relative facilité de création/utilisation par rapport aux autres types de réacteurs.
+ Permet d'utiliser l'uranium presque au tout début. Tout ce dont vous avez besoin est une centrifugeuse.
+ Demain, une des sources d'énergie les plus puissantes en mode industrielle et sur notre serveur en particulier.

Inconvénients :
- Néanmoins, cela nécessite un certain équipement en termes de machines industrielles ainsi que des connaissances sur leur utilisation.
- Produit une quantité d'énergie relativement faible (petits circuits) ou tout simplement une utilisation peu rationnelle de l'uranium (réacteur solide).

2. Réacteur nucléaire utilisant du combustible MOX.

Différences.
Dans l'ensemble, il ressemble beaucoup à un réacteur alimenté à l'uranium, mais avec quelques différences :

Comme son nom l'indique, il utilise des tiges de moxa, qui sont assemblées à partir de 3 gros morceaux de plutonium (qui resteront après épuisement) et de 6 238 uranium (238 uranium seront brûlés en morceaux de plutonium). 1 gros morceau de plutonium équivaut à 9 petits, donc pour fabriquer 1 barreau de moxa, vous devez d'abord brûler 27 barreaux d'uranium dans le réacteur. Sur cette base, nous pouvons conclure que la création de moxa est une entreprise qui demande beaucoup de travail et de temps. Cependant, je peux vous assurer que la production d’énergie d’un tel réacteur sera plusieurs fois supérieure à celle d’un réacteur à uranium.
Voici un exemple :

Dans le second, exactement le même schéma, à la place de l'uranium, il y a du mox et le réacteur est chauffé presque jusqu'au bout. En conséquence, le rendement est presque quintuplé (240 et 1150-1190).
Cependant, il y a aussi un point négatif : mox ne fonctionne pas 330, mais 165 minutes (2 heures 45 minutes).
Petite comparaison :
12 barres d'uranium.
Efficacité 4.
Rendement 240 eu/t.
20 par cycle soit 7 920 000 eu par cycle pour 1 canne.

12 tiges de moxa.
Efficacité 4.
Rendement 1180 eu/t.
98,3 par cycle ou 19 463 000 euros par cycle pour 1 tige. (durée moins)

Le principe principal du refroidissement d'un réacteur à uranium est la surfusion, tandis que celui d'un réacteur moxa est la stabilisation maximale du chauffage par refroidissement.
En conséquence, lorsque vous chauffez 560, votre refroidissement devrait être de 560, ou un peu moins (un léger chauffage est autorisé, mais nous en parlerons ci-dessous).
Plus le pourcentage de chauffage du cœur du réacteur est élevé, plus les tiges de moxa produisent d'énergie. sans augmenter la production de chaleur.

Avantages:
+ Utilise du combustible pratiquement inutilisé dans un réacteur à uranium, à savoir de l'uranium 238.
+ Lorsqu'il est utilisé correctement (circuit + chauffage), c'est l'une des meilleures sources d'énergie du jeu (par rapport aux panneaux solaires avancés du mod Advanced Solar Panels). Lui seul peut donner une charge de mille UE/tic pendant des heures.

Inconvénients :
- Difficile d'entretien (chauffage).
- Il n'utilise pas les circuits les plus économiques (en raison de la nécessité d'automatisation pour éviter les pertes de chaleur).

2.5 Refroidissement automatique externe.

Je vais prendre un peu de recul par rapport aux réacteurs eux-mêmes et vous parler du refroidissement disponible pour eux que nous avons sur notre serveur. Plus précisément sur le contrôle nucléaire.
Pour une utilisation correcte du noyau de contrôle, Red Logic est également requis. Ceci s'applique uniquement à un capteur à contact ; cela n'est pas nécessaire pour un capteur à distance.
À partir de ce mod, comme vous pouvez le deviner, nous avons besoin de capteurs de température à contact et à distance. Pour les réacteurs conventionnels à l'uranium et au moxa, un réacteur à contact suffit. Pour le liquide (en raison de la conception), une télécommande est déjà requise.

Nous installons le contact comme sur l'image. L'emplacement des fils (fil en alliage rouge autonome et fil en alliage rouge) n'a pas d'importance. La température (affichage vert) est réglée individuellement. N'oubliez pas de déplacer le bouton en position PP (initialement c'est PP).

Le capteur de contact fonctionne comme ceci :
Affichage vert - il reçoit des données sur la température et cela signifie également qu'elle est dans les limites normales, il donne un signal redstone. Rouge - le cœur du réacteur a dépassé la température indiquée dans le capteur et il a cessé d'envoyer un signal redstone.
La télécommande est presque la même. La principale différence, comme son nom l’indique, est qu’il peut fournir des données à distance sur le réacteur. Il les reçoit à l'aide d'un kit avec capteur déporté (ID 4495). Il consomme également de l'énergie par défaut (désactivé pour nous). Il occupe également tout le bloc.

3. Réacteur nucléaire liquide.

Venons-en maintenant au dernier type de réacteur, à savoir le réacteur liquide. On l'appelle ainsi car il est déjà relativement proche des vrais réacteurs (dans le jeu, bien sûr). L'essence est la suivante : les tiges émettent de la chaleur, les composants de refroidissement transfèrent cette chaleur au réfrigérant, le réfrigérant transfère cette chaleur via des échangeurs de chaleur liquides aux générateurs Stirling, et ceux-ci convertissent l'énergie thermique en énergie électrique. (L'option d'utiliser un tel réacteur n'est pas la seule, mais jusqu'à présent, elle est subjectivement la plus simple et la plus efficace.)

Contrairement aux deux types de réacteurs précédents, le joueur est confronté à la tâche non pas de maximiser la production d'énergie de l'uranium, mais d'équilibrer le chauffage et la capacité du circuit à évacuer la chaleur. L'efficacité énergétique d'un réacteur liquide est basée sur la chaleur sortante, mais est limitée par le refroidissement maximal du réacteur. En conséquence, si vous mettez 4 4 tiges en carré dans un circuit, vous ne pourrez tout simplement pas les refroidir, de plus, le circuit ne sera pas très optimal et l'évacuation efficace de la chaleur sera au niveau de 700- 800 e/t (unités thermiques) en fonctionnement. Dois-je préciser qu’un réacteur avec autant de barres installées côte à côte fonctionnera 50 ou au maximum 60 % du temps ? A titre de comparaison, la conception optimale trouvée pour un réacteur de trois 4 barres produit déjà 1 120 unités de chaleur en 5 heures et demie.

Jusqu'à présent, la technologie plus ou moins simple (parfois beaucoup plus compliquée et coûteuse) consistant à utiliser un tel réacteur donne un rendement de 50 % à partir de la chaleur (Stirling). Ce qui est remarquable, c’est que la puissance calorifique elle-même est multipliée par 2.

Passons à la construction du réacteur lui-même.
Même parmi les structures multiblocs de Minecraft, elle est subjectivement très grande et hautement personnalisable, mais néanmoins.
Le réacteur lui-même occupe une superficie de 5x5, plus éventuellement un échangeur de chaleur + unités Stirling installés. En conséquence, la taille finale est de 5x7. N'oubliez pas d'installer l'ensemble du réacteur en un seul morceau. Après quoi nous préparons le site et disposons les cuves du réacteur 5x5.

Ensuite, nous installons un réacteur conventionnel avec 6 chambres de réacteur à l'intérieur, au centre même de la cavité.

N'oubliez pas d'utiliser le kit capteur déporté sur le réacteur, nous ne pourrons plus l'atteindre à l'avenir. Dans les emplacements vides restants de la coque, nous insérons 12 pompes de réacteur + 1 conducteur de signal rouge de réacteur + 1 trappe de réacteur. Cela devrait ressembler à ceci, par exemple :

Après quoi nous devons examiner la trappe du réacteur, c'est notre contact avec l'intérieur du réacteur. Si tout est fait correctement, l'interface changera pour ressembler à ceci :

Nous traiterons du circuit lui-même plus tard, mais pour l'instant nous continuerons à installer des composants externes. Tout d’abord, vous devez insérer un éjecteur de liquide dans chaque pompe. Ni maintenant ni dans le futur, ils ne nécessitent aucune configuration et fonctionneront correctement dans la version « par défaut ». Il vaut mieux le vérifier deux fois plutôt que de tout démonter plus tard. Ensuite, installez 1 échangeur de chaleur liquide par pompe de manière à ce que le carré rouge soit face depuis réacteur. Ensuite, nous remplissons les échangeurs de chaleur avec 10 caloducs et 1 éjecteur de liquide.

Vérifions tout à nouveau. Ensuite, nous plaçons les générateurs Stirling sur les échangeurs de chaleur de manière à ce que leur contact soit face aux échangeurs de chaleur. Vous pouvez les faire pivoter dans la direction opposée au côté touché par la touche en maintenant la touche Maj enfoncée et en cliquant sur le côté souhaité. Cela devrait finir par ressembler à ceci :

Ensuite, dans l'interface du réacteur, nous plaçons environ une douzaine de capsules de liquide de refroidissement dans la fente supérieure gauche. Ensuite, nous connectons tous les Stirlings avec un câble, c'est essentiellement notre mécanisme qui élimine l'énergie du circuit du réacteur. Nous plaçons un capteur à distance sur le conducteur de signal rouge et le plaçons en position Pp. La température n’a pas d’importance, vous pouvez la laisser à 500, car en fait elle ne devrait pas chauffer du tout. Il n'est pas nécessaire de connecter le câble au capteur (sur notre serveur), cela fonctionnera comme ça.

Cela donnera 560x2=1120 eu/t au détriment de 12 Stirlings, nous les produisons sous forme de 560 eu/t. Ce qui est plutôt bien avec 3 cannes quad. Le schéma est également pratique pour l'automatisation, mais nous y reviendrons plus tard.

Avantages:
+ Produit environ 210 % de l’énergie par rapport à un réacteur à uranium standard de même conception.
+ Ne nécessite pas de surveillance constante (comme par exemple le mox avec nécessité de maintenir le chauffage).
+ Complète le mox en utilisant de l'uranium 235. Permettre ensemble de produire un maximum d’énergie à partir du combustible uranium.

Inconvénients :
- Très cher à construire.
- Prend pas mal de place.
- Nécessite certaines connaissances techniques.

Recommandations générales et observations sur le réacteur liquide :
- Ne pas utiliser d'échangeurs de chaleur dans les circuits du réacteur. En raison de la mécanique d'un réacteur liquide, ils accumuleront la chaleur sortante en cas de surchauffe soudaine, après quoi ils brûleront. Pour la même raison, les capsules de refroidissement et les condensateurs qu'il contient sont tout simplement inutiles, car ils évacuent toute la chaleur.
- Chaque Stirling permet d'évacuer 100 unités de chaleur, donc ayant 11,2 cents unités de chaleur dans le circuit 11.2, nous avons dû installer 12 Stirlings. Si votre système produit, par exemple, 850 unités, alors seulement 9 d'entre elles suffiront. Gardez à l'esprit qu'un manque de Stirlings entraînera un échauffement du système, car l'excès de chaleur n'aura nulle part où aller !
- Un programme plutôt obsolète, mais toujours utilisable, pour calculer les circuits d'un réacteur à uranium et liquide, ainsi qu'un peu de moxa, peut être pris ici

Gardez à l’esprit que si l’énergie ne quitte pas le réacteur, le tampon Stirling débordera et la surchauffe commencera (la chaleur n’aura nulle part où aller)

P.S.
J'exprime ma gratitude au joueur MorfSD qui a aidé à collecter les informations pour créer l'article et a simplement participé au brainstorming et en partie au réacteur.

Le développement de l'article continue...

Modifié le 5 mars 2015 par AlexVBG

Moi aussi j'en ai marre des générateurs de vapeur, je n'arrive pas à les installer, soit on ne chauffe pas et l'eau s'en va, soit le réacteur commence à surchauffer et le liquide de refroidissement disparaît petit à petit.
En conséquence, j'ai craché et coincé des moteurs Stirling avec eux, le tout avec plus de 500 énergies par tick, seul le liquide de refroidissement s'évapore encore lentement.

Vous construirez sur le serveur pour le reste de votre vie.

Dis-moi comment tu calcules ces réacteurs, avec un programme ou quoi ? Pas
J'ai même trouvé une description de la dissipation thermique dans le réacteur et ses composants.

qui peut me dire les serveurs avec ce mod (cette version)

mise à jour vers ic2 2.2.652, des générateurs cinétiques ont été ajoutés (quelque chose comme ça, je
Je l'ai dans le journal des modifications)

Hmmm. Merci. Mais pour moi les schémas sont trop sophistiqués. C'est plus facile d'installer un greg ou
Utilisez des schémas traditionnels. C’est le meilleur pour les personnes inconditionnelles.

Dmitri Parfenov

Lorsque le réacteur fonctionne, de la vapeur est constamment émise par le générateur de vapeur et par
les régulateurs de fluide évacuent progressivement l'eau. Finalement, l'eau s'épuise
générateur de vapeur et il grille. Tout semble être assemblé correctement. De quelle manière peut-on
être une raison ?

pour une raison quelconque, l'un des générateurs de vapeur explose constamment, j'ai tout revérifié
plusieurs fois, configuré correctement. J'en ai déjà marre de restaurer =C

À mon humble avis : le réacteur industriel est mort. Partout où ils installent du solaire hybride et non
fumant.
C'est comme être pervers dans un single.

Bonjour Hunter, super construction, tout fonctionne correctement. Mais ici
La question demeure : pourquoi n’y a-t-il pas de dissipateurs thermiques dans les condensateurs supérieurs ?

Tant de ressources et de main d’œuvre pour seulement 760 UE/t !

Vitalik Loutsenko

oui c'est cool, puis-je avoir ton skype

Alexandre Mamontov (MrShift)

Bon sang, comment installez-vous ces foutus générateurs de vapeur ? Un peu moins/plus
pression ou quelque chose comme ça, il libère immédiatement de la vapeur (explose) quel est son nom
régler?

Ah, je ne suis pas encore très avancé dans ce mod, mais s'il te plaît, dis-moi le nom
bâtiments (si possible et comment le faire) à 6h35 en verre et un bloc de fer

Dimka Burunduk

petite précision. construit la même chose pour "plus stable"
travail, il a fallu verser non pas 32 flacons de réfrigérant... mais 40. accepter dans
attention! et également sur un des côtés du second (dernier de la chaîne)
le générateur de vapeur cinétique ne fonctionne pas / et donc le condenseur, et
Le distillant est consommé de ce côté... que dois-je faire... (même si... je
J'ai réalisé après une heure de fonctionnement du réacteur qu'on ne peut pas avoir assez de distillat en survie
.... la récupération des distillats fonctionne trop mal... c'est impossible
augmenter pour ne pas remplir autant de distillat ?

Dimka Burunduk

et en général, parlez-nous-en plus sur le segment du générateur de vapeur à
condensateur. une sorte de cours pour les nuls. parce que je n'ai pas encore joué au mien depuis longtemps
Je me suis lancé dans toutes les astuces. ...par exemple, voici la quantité de réfrigérant, 16 flacons chacun
Pourquoi verses-tu ? Même si j'ai lu les commentaires ci-dessous, ils ne m'ont pas atteint
...

Dimka Burunduk

Arrr... le deuxième jour d'utilisation de ce schéma, je m'arrache déjà les cheveux de la tête
...
tellement instable... les chambres du réacteur à l'intérieur brûlent presque immédiatement...
un des générateurs de vapeur consomme le distillat 4 fois plus vite... juste wow
configurez-le pour qu'il parcoure le cycle et n'explose pas
il s'avère que... c'est pour cela que les gens fabriquent des hybrides et crachent sur les scientifiques nucléaires !
)

antonpoganui Poganui

4.44 à droite il y a quelque chose qui ressemble à un réservoir où est stocké le liquide, qu'est-ce que c'est ?

Tanière sanglante Bloody_MAN"a

Dois-je fournir du nouveau liquide de refroidissement au réacteur ? Ou le réfrigérant est-il recyclé ?
et sans fin ????

Timur Sharapov

Pour ce faire, il faut être un masochiste fou !

On ne sait pas pourquoi tout compliquer autant, si le bon vieux réacteur nucléaire fonctionne au combustible MOX
fonctionne en toute sécurité et produit environ 1300Eu/t de résidus secs ?
Il est vrai qu’il faut aussi l’échauffer, mais c’est une question de technique.
Mais sans tous ces générateurs de vapeur et autres conneries.

Mark Meshchanovitch

Ne fonctionne pas dans la version 2.2.676

Mark Meshchanovitch

Des éjecteurs de liquide doivent-ils être installés dans toutes les pompes ?

Oleg Soltanov

D'après le schéma, il y a une question,
Il a fallu très longtemps pour tout construire et configurer, rechercher les erreurs, mais au final cela n'a pas fonctionné.
trouvé
le fait est que 2 condensateurs produisent une petite quantité de distillé
l'eau, finalement tout s'évapore ou disparaît. Après un certain temps dans
Il ne reste plus d'eau dans le générateur de vapeur, ce qui entraîne une surchauffe et une explosion.
seulement le générateur de vapeur lui-même, mais aussi le système dans son ensemble (bien sûr, ce n'est pas le cas).
admis, mais le générateur de vapeur a disparu et a explosé), du coup tout le système devient
pas stable et surchauffe.
Ce qui est étrange c'est que les autres générateurs de vapeur fonctionnent très
bien, mais celui du côté du générateur Stirling et celui du haut fonctionnent mal
sur l'un des systèmes doubles. Y at-il une solution à ce problème?
P.S. Le mauvais travail est que la bande de remplissage de vapeur est très
Ça avance lentement, cependant, il y a des tuyaux de chauffage partout et tous les paramètres sont respectés
et testé plusieurs fois.

Steelion Hardwell

J'ai tout fait correctement et j'ai trouvé des erreurs en moi, je les ai corrigés en quelques minutes
après chauffage, il a explosé. énergie donnée 256 Eu\t

Chaîne par Anime et jeux

Il y a aussi une question : est-il possible d'utiliser des tuyaux à la place de régulateurs de fluide ?
par exemple à partir d'une build ?

Denis Nikanorov

Eh bien, je ne sais pas. schéma normal. commencé au deuxième essai. Je me suis trompé
:) J'ai oublié d'installer des éjecteurs et des dissipateurs thermiques dans deux échangeurs de chaleur. V
Dans ce mode, le liquide de refroidissement du réacteur était distillé en un liquide surchauffé, mais il fonctionnait quelque part à
75 à 85 % de la pleine puissance. J'ai tout réparé, ça laboure depuis le 5ème cycle sans aucun problème :)

Ruban Gennady

Pouvez-vous me dire où trouver les « mathématiques » de ce processus ?

On dirait que je construis tout selon les instructions, j'ai tout vérifié 10 fois, mais ça ne marche tout simplement pas
du réfrigérant chaud est expédié vers les échangeurs de chaleur supérieurs, il y a peut-être un problème avec eux
as-tu besoin de faire quelque chose de spécial ?

Alexandre Shkondine

Je suis très reconnaissant à l'auteur. En fait, j'utilise mon schéma et un peu
réacteur converti, les premières connaissances acquises dans cette vidéo ont aidé. U
ma production est de 850 eu/t en moyenne, 950 maximum, à la sortie du réacteur 1216Hu/s.
Comme carburant, j'utilise 1 tige quadruple et 4 simples.
réflecteur d'ions (tiges croisées, quadruple au milieu, coins
réflecteurs), après le premier cycle je mets ceux usagés à la place des réflecteurs
tiges. Et à l'endroit où l'auteur a un générateur Stirling sans régulateur
fluides, j'ai un autre ensemble turbine à vapeur.

Dans cet article, je vais essayer de décrire les principes de base de fonctionnement de la plupart des réacteurs nucléaires connus et de montrer comment les assembler.
Je diviserai l'article en 3 sections : réacteur nucléaire, réacteur nucléaire moxa, réacteur nucléaire liquide. À l’avenir, il est fort possible que j’ajoute/modifie quelque chose. Merci également d'écrire uniquement sur le sujet : par exemple, des points que j'ai oubliés ou, par exemple, des circuits de réacteur utiles qui offrent un rendement élevé, simplement un rendement important, ou impliquent une automatisation. Concernant les crafts manquants, je recommande d'utiliser le wiki russe ou le jeu NEI.

Aussi, avant de travailler avec des réacteurs, je voudrais attirer votre attention le fait qu'il faut installer le réacteur entièrement en 1 morceau (16x16, la grille peut être affichée en appuyant sur F9). Sinon, le bon fonctionnement n'est pas garanti, car parfois le temps s'écoule différemment selon les morceaux ! Cela est particulièrement vrai pour un réacteur liquide qui comporte de nombreux mécanismes dans sa conception.

Et encore une chose : installer plus de 3 réacteurs en un seul morceau peut entraîner des conséquences désastreuses, à savoir des lags sur le serveur. Et plus il y a de réacteurs, plus il y a de retards. Répartissez-les uniformément sur la zone ! Message aux joueurs jouant sur notre projet : quand l'administration a plus de 3 réacteurs sur 1 morceau (et ils le trouveront) tous ceux qui sont inutiles seront démolis, car pensez non seulement à vous mais aussi aux autres joueurs du serveur. Personne n’aime les décalages.

1. Réacteur nucléaire.

À la base, tous les réacteurs sont des générateurs d'énergie, mais en même temps, ce sont des structures multiblocs assez difficiles pour le joueur. Le réacteur ne commence à fonctionner qu'après qu'un signal redstone lui soit envoyé.

Carburant.
Le type de réacteur nucléaire le plus simple fonctionne à l’uranium. Attention: Avant de travailler avec de l'uranium, veillez à la sécurité. L'uranium est radioactif et empoisonne le joueur avec un empoisonnement permanent qui persistera jusqu'à la fin de l'action ou jusqu'à la mort. Il est nécessaire de créer un kit de protection chimique (oui oui) en caoutchouc, il vous protégera des effets désagréables.
Le minerai d'uranium que vous trouvez doit être broyé, lavé (facultatif) et jeté dans une centrifugeuse thermique. En conséquence, nous obtenons 2 types d'uranium : 235 et 238. En les combinant sur un établi dans un rapport de 3 à 6, nous obtenons du combustible à l'uranium qui doit être roulé en crayons de combustible dans un conservateur. Vous êtes libre d'utiliser les barreaux obtenus dans les réacteurs comme bon vous semble : sous leur forme originale, sous forme de barreaux doubles ou quadruples. Toutes les barres d'uranium fonctionnent pendant environ 330 minutes, soit environ cinq heures et demie. Une fois épuisés, les bâtonnets se transforment en bâtonnets appauvris qui doivent être chargés dans une centrifugeuse (on ne peut rien faire d'autre avec eux). À la sortie, vous obtiendrez la quasi-totalité des 238 uranium (4 sur 6 par barreau). En 235, l'uranium se transformera en plutonium. Et si vous pouvez utiliser le premier pour le deuxième tour simplement en ajoutant 235, alors ne jetez pas le second, le plutonium vous sera utile dans le futur.

Zone de travail et diagrammes.
Le réacteur lui-même est un bloc (réacteur nucléaire) avec une capacité interne et il convient de l'augmenter pour créer des circuits plus efficaces. Au grossissement maximum, le réacteur sera entouré sur 6 côtés (tous) par des chambres de réacteur. Si vous disposez des ressources, je vous recommande de l'utiliser sous cette forme.
Réacteur prêt :

Le réacteur produira immédiatement de l'énergie en eu/t, ce qui signifie que vous pouvez simplement y attacher un fil et l'alimenter avec ce dont vous avez besoin.
Bien que les barres du réacteur produisent de l'électricité, elles génèrent également de la chaleur qui, si elle n'est pas dissipée, peut conduire à une explosion de la machine elle-même et de tous ses composants. Par conséquent, en plus du carburant, vous devez veiller au refroidissement de la zone de travail. Attention: sur le serveur, le réacteur nucléaire n'a pas de refroidissement passif, ni à partir des compartiments eux-mêmes (comme écrit sur Wikia), ni à partir d'eau/glace ; par contre, il ne chauffe pas non plus à cause de la lave. Autrement dit, le chauffage/refroidissement du cœur du réacteur se produit exclusivement grâce à l’interaction des composants internes du circuit.

Le schéma est- un ensemble d'éléments constitué des mécanismes de refroidissement du réacteur ainsi que du combustible lui-même. Il détermine la quantité d’énergie que le réacteur produira et s’il surchauffera. Le système peut être constitué de barres, de dissipateurs thermiques, d'échangeurs de chaleur, de plaques de réacteur (les principales et les plus couramment utilisées), ainsi que de barres de refroidissement, de condensateurs, de réflecteurs (composants rarement utilisés). Je ne décrirai pas leur métier et leur objectif, tout le monde regarde Wikia, cela fonctionne de la même manière pour nous. À moins que les condensateurs ne grillent en littéralement 5 minutes. Dans le schéma, en plus d'obtenir de l'énergie, il est nécessaire d'éteindre complètement la chaleur sortant des tiges. S'il y a plus de chaleur que de refroidissement, le réacteur va exploser (après un certain échauffement). S'il y a plus de refroidissement, alors cela fonctionnera jusqu'à ce que les tiges soient complètement épuisées, à long terme pour toujours.

Je diviserais les circuits d'un réacteur nucléaire en 2 types :
Le plus favorable en termes d'efficacité pour 1 barre d'uranium. Bilan des coûts de l’uranium et de la production d’énergie.
Exemple:

12 tiges.
Efficacité 4,67
Rendement 280 eu/t.
En conséquence, nous obtenons 23,3 eu/t ou 9 220 000 d’énergie par cycle (environ) à partir d’un barreau d’uranium. (23,3*20(cycles par seconde)*60(secondes par minute)*330(durée de fonctionnement des tiges en minutes))

Le plus rentable en termes de production d’énergie par réacteur. Nous dépensons un maximum d'uranium et obtenons un maximum d'énergie.
Exemple:

28 tiges.
Efficacité 3
Rendement 420 eu/t.
Ici, nous avons déjà 15 eu/t ou 5 940 000 d'énergie par cycle et par tige.

Voyez par vous-même quelle option est la plus proche de vous, mais n'oubliez pas que la deuxième option donnera un plus grand rendement en plutonium en raison du plus grand nombre de barres par réacteur.

Avantages d'un simple réacteur nucléaire :
+ Assez bon rendement énergétique au stade initial lors de l'utilisation de circuits économiques, même sans chambres de réacteur supplémentaires.
Exemple:

+ Relative facilité de création/utilisation par rapport aux autres types de réacteurs.
+ Permet d'utiliser l'uranium presque au tout début. Tout ce dont vous avez besoin est une centrifugeuse.
+ Demain, une des sources d'énergie les plus puissantes en mode industrielle et sur notre serveur en particulier.

Inconvénients :
- Néanmoins, cela nécessite un certain équipement en termes de machines industrielles ainsi que des connaissances sur leur utilisation.
- Produit une quantité d'énergie relativement faible (petits circuits) ou tout simplement une utilisation peu rationnelle de l'uranium (réacteur solide).

2. Réacteur nucléaire utilisant du combustible MOX.

Différences.
Dans l'ensemble, il ressemble beaucoup à un réacteur alimenté à l'uranium, mais avec quelques différences :

Comme son nom l'indique, il utilise des tiges de moxa, qui sont assemblées à partir de 3 gros morceaux de plutonium (qui resteront après épuisement) et de 6 238 uranium (238 uranium seront brûlés en morceaux de plutonium). 1 gros morceau de plutonium équivaut à 9 petits, donc pour fabriquer 1 barreau de moxa, vous devez d'abord brûler 27 barreaux d'uranium dans le réacteur. Sur cette base, nous pouvons conclure que la création de moxa est une entreprise qui demande beaucoup de travail et de temps. Cependant, je peux vous assurer que la production d’énergie d’un tel réacteur sera plusieurs fois supérieure à celle d’un réacteur à uranium.
Voici un exemple :

Dans le second, exactement le même schéma, à la place de l'uranium, il y a du mox et le réacteur est chauffé presque jusqu'au bout. En conséquence, le rendement est presque quintuplé (240 et 1150-1190).
Cependant, il y a aussi un point négatif : mox ne fonctionne pas 330, mais 165 minutes (2 heures 45 minutes).
Petite comparaison :
12 barres d'uranium.
Efficacité 4.
Rendement 240 eu/t.
20 par cycle soit 7 920 000 eu par cycle pour 1 canne.

12 tiges de moxa.
Efficacité 4.
Rendement 1180 eu/t.
98,3 par cycle ou 19 463 000 euros par cycle pour 1 tige. (durée moins)

Le principe principal du refroidissement d'un réacteur à uranium est la surfusion, tandis que celui d'un réacteur moxa est la stabilisation maximale du chauffage par refroidissement.
En conséquence, lorsque vous chauffez 560, votre refroidissement devrait être de 560, ou un peu moins (un léger chauffage est autorisé, mais nous en parlerons ci-dessous).
Plus le pourcentage de chauffage du cœur du réacteur est élevé, plus les tiges de moxa produisent d'énergie. sans augmenter la production de chaleur.

Avantages:
+ Utilise du combustible pratiquement inutilisé dans un réacteur à uranium, à savoir de l'uranium 238.
+ Lorsqu'il est utilisé correctement (circuit + chauffage), c'est l'une des meilleures sources d'énergie du jeu (par rapport aux panneaux solaires avancés du mod Advanced Solar Panels). Lui seul peut donner une charge de mille UE/tic pendant des heures.

Inconvénients :
- Difficile d'entretien (chauffage).
- Il n'utilise pas les circuits les plus économiques (en raison de la nécessité d'automatisation pour éviter les pertes de chaleur).

2.5 Refroidissement automatique externe.

Je vais prendre un peu de recul par rapport aux réacteurs eux-mêmes et vous parler du refroidissement disponible pour eux que nous avons sur notre serveur. Plus précisément sur le contrôle nucléaire.
Pour une utilisation correcte du noyau de contrôle, Red Logic est également requis. Ceci s'applique uniquement à un capteur à contact ; cela n'est pas nécessaire pour un capteur à distance.
À partir de ce mod, comme vous pouvez le deviner, nous avons besoin de capteurs de température à contact et à distance. Pour les réacteurs conventionnels à l'uranium et au moxa, un réacteur à contact suffit. Pour le liquide (en raison de la conception), une télécommande est déjà requise.

Nous installons le contact comme sur l'image. L'emplacement des fils (fil en alliage rouge autonome et fil en alliage rouge) n'a pas d'importance. La température (affichage vert) est réglée individuellement. N'oubliez pas de déplacer le bouton en position PP (initialement c'est PP).

Le capteur de contact fonctionne comme ceci :
Affichage vert - il reçoit des données sur la température et cela signifie également qu'elle est dans les limites normales, il donne un signal redstone. Rouge - le cœur du réacteur a dépassé la température indiquée dans le capteur et il a cessé d'envoyer un signal redstone.
La télécommande est presque la même. La principale différence, comme son nom l’indique, est qu’il peut fournir des données à distance sur le réacteur. Il les reçoit à l'aide d'un kit avec capteur déporté (ID 4495). Il consomme également de l'énergie par défaut (désactivé pour nous). Il occupe également tout le bloc.

3. Réacteur nucléaire liquide.

Venons-en maintenant au dernier type de réacteur, à savoir le réacteur liquide. On l'appelle ainsi car il est déjà relativement proche des vrais réacteurs (dans le jeu, bien sûr). L'essence est la suivante : les tiges émettent de la chaleur, les composants de refroidissement transfèrent cette chaleur au réfrigérant, le réfrigérant transfère cette chaleur via des échangeurs de chaleur liquides aux générateurs Stirling, et ceux-ci convertissent l'énergie thermique en énergie électrique. (L'option d'utiliser un tel réacteur n'est pas la seule, mais jusqu'à présent, elle est subjectivement la plus simple et la plus efficace.)

Contrairement aux deux types de réacteurs précédents, le joueur est confronté à la tâche non pas de maximiser la production d'énergie de l'uranium, mais d'équilibrer le chauffage et la capacité du circuit à évacuer la chaleur. L'efficacité énergétique d'un réacteur liquide est basée sur la chaleur sortante, mais est limitée par le refroidissement maximal du réacteur. En conséquence, si vous mettez 4 4 tiges en carré dans un circuit, vous ne pourrez tout simplement pas les refroidir, de plus, le circuit ne sera pas très optimal et l'évacuation efficace de la chaleur sera au niveau de 700- 800 e/t (unités thermiques) en fonctionnement. Dois-je préciser qu’un réacteur avec autant de barres installées côte à côte fonctionnera 50 ou au maximum 60 % du temps ? A titre de comparaison, la conception optimale trouvée pour un réacteur de trois 4 barres produit déjà 1 120 unités de chaleur en 5 heures et demie.

Jusqu'à présent, la technologie plus ou moins simple (parfois beaucoup plus compliquée et coûteuse) consistant à utiliser un tel réacteur donne un rendement de 50 % à partir de la chaleur (Stirling). Ce qui est remarquable, c’est que la puissance calorifique elle-même est multipliée par 2.

Passons à la construction du réacteur lui-même.
Même parmi les structures multiblocs de Minecraft, elle est subjectivement très grande et hautement personnalisable, mais néanmoins.
Le réacteur lui-même occupe une superficie de 5x5, plus éventuellement un échangeur de chaleur + unités Stirling installés. En conséquence, la taille finale est de 5x7. N'oubliez pas d'installer l'ensemble du réacteur en un seul morceau. Après quoi nous préparons le site et disposons les cuves du réacteur 5x5.

Ensuite, nous installons un réacteur conventionnel avec 6 chambres de réacteur à l'intérieur, au centre même de la cavité.

N'oubliez pas d'utiliser le kit capteur déporté sur le réacteur, nous ne pourrons plus l'atteindre à l'avenir. Dans les emplacements vides restants de la coque, nous insérons 12 pompes de réacteur + 1 conducteur de signal rouge de réacteur + 1 trappe de réacteur. Cela devrait ressembler à ceci, par exemple :

Après quoi nous devons examiner la trappe du réacteur, c'est notre contact avec l'intérieur du réacteur. Si tout est fait correctement, l'interface changera pour ressembler à ceci :

Nous traiterons du circuit lui-même plus tard, mais pour l'instant nous continuerons à installer des composants externes. Tout d’abord, vous devez insérer un éjecteur de liquide dans chaque pompe. Ni maintenant ni dans le futur, ils ne nécessitent aucune configuration et fonctionneront correctement dans la version « par défaut ». Il vaut mieux le vérifier deux fois plutôt que de tout démonter plus tard. Ensuite, installez 1 échangeur de chaleur liquide par pompe de manière à ce que le carré rouge soit face depuis réacteur. Ensuite, nous remplissons les échangeurs de chaleur avec 10 caloducs et 1 éjecteur de liquide.

Vérifions tout à nouveau. Ensuite, nous plaçons les générateurs Stirling sur les échangeurs de chaleur de manière à ce que leur contact soit face aux échangeurs de chaleur. Vous pouvez les faire pivoter dans la direction opposée au côté touché par la touche en maintenant la touche Maj enfoncée et en cliquant sur le côté souhaité. Cela devrait finir par ressembler à ceci :

Ensuite, dans l'interface du réacteur, nous plaçons environ une douzaine de capsules de liquide de refroidissement dans la fente supérieure gauche. Ensuite, nous connectons tous les Stirlings avec un câble, c'est essentiellement notre mécanisme qui élimine l'énergie du circuit du réacteur. Nous plaçons un capteur à distance sur le conducteur de signal rouge et le plaçons en position Pp. La température n’a pas d’importance, vous pouvez la laisser à 500, car en fait elle ne devrait pas chauffer du tout. Il n'est pas nécessaire de connecter le câble au capteur (sur notre serveur), cela fonctionnera comme ça.

Cela donnera 560x2=1120 eu/t au détriment de 12 Stirlings, nous les produisons sous forme de 560 eu/t. Ce qui est plutôt bien avec 3 cannes quad. Le schéma est également pratique pour l'automatisation, mais nous y reviendrons plus tard.

Avantages:
+ Produit environ 210 % de l’énergie par rapport à un réacteur à uranium standard de même conception.
+ Ne nécessite pas de surveillance constante (comme par exemple le mox avec nécessité de maintenir le chauffage).
+ Complète le mox en utilisant de l'uranium 235. Permettre ensemble de produire un maximum d’énergie à partir du combustible uranium.

Inconvénients :
- Très cher à construire.
- Prend pas mal de place.
- Nécessite certaines connaissances techniques.

Recommandations générales et observations sur le réacteur liquide :
- Ne pas utiliser d'échangeurs de chaleur dans les circuits du réacteur. En raison de la mécanique d'un réacteur liquide, ils accumuleront la chaleur sortante en cas de surchauffe soudaine, après quoi ils brûleront. Pour la même raison, les capsules de refroidissement et les condensateurs qu'il contient sont tout simplement inutiles, car ils évacuent toute la chaleur.
- Chaque Stirling permet d'évacuer 100 unités de chaleur, donc ayant 11,2 cents unités de chaleur dans le circuit 11.2, nous avons dû installer 12 Stirlings. Si votre système produit, par exemple, 850 unités, alors seulement 9 d'entre elles suffiront. Gardez à l'esprit qu'un manque de Stirlings entraînera un échauffement du système, car l'excès de chaleur n'aura nulle part où aller !
- Un programme plutôt obsolète, mais toujours utilisable, pour calculer les circuits d'un réacteur à uranium et liquide, ainsi qu'un peu de moxa, peut être pris ici

Gardez à l’esprit que si l’énergie ne quitte pas le réacteur, le tampon Stirling débordera et la surchauffe commencera (la chaleur n’aura nulle part où aller)

P.S.
J'exprime ma gratitude au joueur MorfSD qui a aidé à collecter les informations pour créer l'article et a simplement participé au brainstorming et en partie au réacteur.

Le développement de l'article continue...

Modifié le 5 mars 2015 par AlexVBG

Shalom) Aujourd'hui, nous aborderons le sujet le plus intéressant de l'énergie nucléaire - mes réacteurs nucléaires préférés) Je vous préviens tout de suite - il est très difficile de créer un tel réacteur en raison de l'énorme besoin de plomb. Cependant, ça vaut le coup​

Tout d’abord, comme toujours, quelques informations générales.
Principe d'opération: Le liquide de refroidissement est versé dans le réacteur qui, sous l'influence des barres de commande, est chauffé et transformé en liquide de refroidissement chaud, qui est évacué de la zone de travail du réacteur par les pompes du réacteur vers les échangeurs de chaleur liquides. En eux, il refroidit, se transforme en réfrigérant ordinaire et pénètre à nouveau dans la zone de travail du réacteur. Tout ce qu'on a à faire c'est de lancer des barres d'uranium
Pour construire un réacteur, nous aurons besoin de : le réacteur nucléaire le plus ordinaire, 6 chambres de réacteur et 130 cuves de réacteur de différents types. Les blocs spéciaux suivants sont nécessaires : 1 trappe du réacteur pour l'interaction avec le réacteur, 1 conducteur de signal rouge du réacteur pour le démarrage/arrêt du réacteur. Un levier ordinaire fera l'affaire, mais je recommande d'utiliser un capteur de température. Mais cela vaut la peine de s'attarder plus en détail sur les pompes des réacteurs...
Pompe de réacteur , comme mentionné ci-dessus, pompe le liquide de refroidissement chaud du réacteur et réintroduit le liquide de refroidissement déjà refroidi dans la zone de travail. Étant donné qu’une pompe de réacteur ne peut pas refroidir plus de 100 UH/s, le calcul est effectué à partir de la quantité totale de chaleur générée par le réacteur, divisée par 100, arrondie au chiffre supérieur. Je vais donner un exemple dans la capture d'écran.


Voici un circuit générant 1152 HU/s. Après avoir effectué le calcul, nous obtenons : 1152/100 = 11,52. Rassembler. Il y a 12 pompes de réacteur. C'est le nombre minimum requis pour refroidir ce circuit. Vous ne pouvez rien faire de moins : tout faire fondre en uranium radioactif.

Commençons maintenant à construire le réacteur lui-même...

Je voudrais immédiatement souligner que la règle des morceaux s'applique également aux réacteurs liquides. Il doit être entièrement construit en un seul morceau avec tous les éléments du système de refroidissement.
Le corps du réacteur liquide est un cube 5x5x5 avec un réacteur nucléaire au centre.

Divulgacher: Schéma en coupe de la construction d'une cuve de réacteur nucléaire.


Remarque : il n'est pas nécessaire d'utiliser des blocs réacteur pour construire un réacteur.
Vous pouvez laisser à l'avance des trous pour des blocs de réacteurs spéciaux.

Nous devons maintenant vous éclairer sur les méthodes de refroidissement des réacteurs et de conversion de l'énergie thermique en énergie électrique.

Option 1. Générateurs Stirling.

Ce type de conversion de chaleur en électricité est le plus simple, le moins cher, le plus sûr et le plus inefficace. Il vous permet de recevoir 50 eu/t pour 100 unités hu/t.
Il est adapté aux débutants et je le recommande aux débutants. Tous les détails et subtilités seront décrits dans ce guide.​

Option 2. Générateurs Stirling cinétiques.

Il s’agit en gros d’une manière compliquée d’obtenir de l’énergie. Se classe dans la moyenne en termes de sécurité, de simplicité et d’efficacité. Vous permet de recevoir 50 % d’énergie en plus par rapport à ce qui précède. Pour les gars « compétents ».
Vous pouvez tout savoir en cliquant sur le lien ci-dessous :

Option 3. Énergétique cinétique IC2.
Installation du système de refroidissement.
Commençons par les pompes. Ils peuvent être installés de n’importe quel côté du réacteur sauf le bord du cube, peu importe que ce soit en dessous, au-dessus ou derrière. Je préfère les côtés et le dos.

Divulgacher: La zone correcte pour l'emplacement des blocs de réacteurs spéciaux.


D'après les calculs du schéma indiqué ci-dessus, 12 pompes de réacteur sont nécessaires. Nous les installons dans cet ordre sur 3 côtés du réacteur.


Ensuite, nous insérons dans chacun d'eux 1 amélioration « Éjecteur de liquide », configurée sur « Extraction automatique du premier côté approprié ».
Sur chaque pompe de réacteur, nous installons 1 échangeur de chaleur liquide avec la touche "Shift" enfoncée et y insérons 10 serpentins et 1 "éjecteur de liquide" d'amélioration, réglé sur "Extraction automatique du premier côté approprié". Les échangeurs de chaleur doivent être face à vous avec le trou, comme sur la capture d'écran. On réalise cette opération de chaque côté du réacteur.



Enfin, nous installons le « Stirling Generator » sur chacun des échangeurs de chaleur liquide avec la touche « Shift » enfoncée sur l'échangeur de chaleur. Ensuite, nous les tournons avec une clé pour que le trou soit face à l'échangeur de chaleur liquide. Nous réalisons cette aventure de la même manière de chaque côté.


N'oubliez pas d'ajouter du liquide de refroidissement au réacteur nucléaire. Nous plaçons 20 à 32 capsules dans une fente spéciale (c'est largement suffisant).
Mais nous avons oublié d'installer la trappe du réacteur, le conducteur du signal rouge du réacteur. Nous finissons tout rapidement, connectons les générateurs Stirling avec des fils et connectons celui-ci à votre fil commun de l'énergie générée.
Le résultat final devrait ressembler à ceci.





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