Elite vaarallinen tehtävä. Elite Dangerous Horizons -pelin tason nostaminen. Elite Dangerous -alukset

Elite: Dangerous on jatkoa legendaariselle Elite-sarjalle, joka loi perustan avaruussimulaattorigenrelle jo vuonna 1984. Viimeksi peli juhli vuotta sen virallisesta julkaisusta, joka tapahtui joulukuun 2014 puolivälissä. Sarjan voittoisaa paluuta edelsi vuoden 2012 lopulla käynnistetty onnistunut joukkorahoituskampanja ja useita testauskierroksia.

Pelin pääominaisuus on valtava avoin maailma, joka toimii sekä online- että offline-tilassa ja joka luo täysin uudelleen galaksimme - Linnunradan ja jossa on yli 400 miljardia tähtijärjestelmää. Jokainen järjestelmä on tutustuttavissa. Se on harvinainen pelaaja, joka ei joudu shokkitilaan, kun hän avaa ensimmäisen kerran pelimaailman kartan. Epäilemättä ensimmäinen asia, jonka kaikki haluavat tehdä, kun he pääsevät peliin, on tutkia niin kaunista ja loputonta universumia.

Pelaaja vapautetaan tähän jättimäiseen maailmaan pienellä avaruusaluksella ja 1000 krediittiä. Hän on vapaa valloittamaan galaksin useilla tavoilla: kaupalla, tutkimuksella tai taisteluilla. Näin pieni valikoima toimintoja ei saa olla harhaanjohtava, koska jokaisella toimintatyypillä on useita alatyyppejä. Esimerkiksi lentäjälle, joka päättää ansaita rahaa taisteluissa, on tarjolla toimintaa, kuten palkkionmetsästystä, piratismia tai sotilaallisiin konflikteihin osallistumista. Kauppias puolestaan ​​voi harjoittaa laillista tavaroiden kuljetusta tai mennä pimeille markkinoille jakaen kiellettyjä tuotteita ja uhkaa vakavia seuraamuksia. Lisäksi ostamalla erikoismoduuleja voit ansaita rahaa irrottamalla asteroidikentistä ja planeettarenkaista pumpattuja resursseja.


Elite Dangerous -alukset.

Riippumatta siitä, mihin suuntaan pelaaja päättää liikkua, hän on aina avaruusaluksellaan, joten tiettyihin tarkoituksiin sopivimman ajoneuvon valinta tulee ottaa erittäin vakavasti.
Tällä hetkellä tarjolla on noin kaksi tusinaa laivaa. Jokaisen suuren päivityksen myötä tämä määrä kasvaa. Kaikki alukset voidaan jakaa ehdollisesti valitun päätoiminnan mukaan. Jotkut sopivat paremmin tutkimusmatkailijoille, toiset ovat vaikuttavia tilavuudeltaan, mikä tekee niistä välttämättömiä kaupankäyntiasioissa, ja toiset auttavat lentäjää ottamaan kantaa mielipiteisiinsä tulivoimalla.

On myös yleisaluksia, jotka selviävät melko hyvin kaikista luetelluista tehtävistä. Myös laivojen hinta vaihtelee luokasta riippuen. Ostaaksesi enemmän tai vähemmän vakavan yksikön, joudut maksamaan kymmeniä miljoonia luottoja, ja tällä hetkellä kallein laiva maksaa uskomattomat 150 miljoonaa - luku, joka näyttää saavuttamattomalta aloittelijoille.
Lisäksi sinun on käytettävä rahaa avaruusaluksen nykyaikaistamiseen. Myynnissä on laaja valikoima moduuleja ja aseita kilpigeneraattoreista skannereihin. Aluksen parantaminen maksaa joskus enemmän kuin itse laiva.


Elite Dangerous R angs.

Lentäjän maine pelissä näkyy hänen ajan mittaan saavuttamissa riveissä. Ne on myös jaettu kolmeen tyyppiin: tutkimus, kauppa ja taistelu. Näin ollen, mitä pidempään ja hedelmällisemmin pelaaja suorittaa jotakin näistä toiminnoista, sitä korkeamman sijoituksen hän saa. Jokaisen pelaajan vaalittu tavoite on saavuttaa Elite-arvo, mutta sen ansaitseminen on erittäin vaikeaa. Puhtaasti mainekomponentin lisäksi tietyn arvon saavuttaminen avaa pelaajalle tehtäviä, joita ei aiemmin ollut saatavilla. Esimerkiksi tietyissä lastin toimitustehtävissä pelaaja saatetaan vaatia saavuttamaan tietty arvo, jota ilman häntä ei yksinkertaisesti uskota tilaukseen. Elite-arvon saavuttaneet onnekkaat pääsevät käyttämään järjestelmää, jossa laivojen ja varusteiden hinnat ovat huomattavasti normaalia alhaisemmat.


Elite Dangerous Control.

Luotsi suorittaa kaikki pelitoiminnot ensimmäisestä henkilöstä alkaen, mukaan lukien aluksensa ohjaaminen. Laivavalikko on jaettu 3 osaan: vasen, oikea ja keskiosa. Vasemmanpuoleinen valikko sisältää kartan järjestelmästä ja galaksista, luettelon käytettävissä olevista tähtitieteellisistä kohteista ja asemista, tietoa tehtävästä ja skannerien kantaman sisällä olevista aluksista. Aluksen keskiosassa on aluksen tuulilasi sekä tutka, joka näyttää laivojen ja muiden esineiden sijainnin suhteessa pelaajaan. Oikeassa valikossa pelaaja saa tietoa arvostaan, laivan moduuleista, lastista ja maineestaan.

Hiiren ja näppäimistön lisäksi peli tukee useimpia nykyaikaisia ​​ohjaussauvoja ja ohjaimia sekä virtuaalitodellisuuslaseja, joita varten se alun perin kehitettiin. Ääniohjaus, joka ilmestyy lisäohjelman asennuksen jälkeen, lisää peliin erityistä tyylikkyyttä. Ääniohjauksesta tulee erittäin hyödyllistä kovan taistelun kuumuudessa, kun ei ole tarpeeksi aikaa käynnistää tai sammuttaa tiettyjä laivan järjestelmiä manuaalisesti.

Tausta

Kun ostin Elite Dangerousin, asetin itselleni heti tavoitteen: päästä aurinkokuntaan. Päästäksesi tähän järjestelmään, tarvitsit luvan, joka myönnettiin liiton 4. sijan saavuttaessa.

Liityin heti liittoon ja aloin rynnätä kaikilla asemilla suorittaen tehtäviä. Tästä tuli suurin virhe. Maineasteikko jäi 100 %:iin, mutta minua ei ylennetty. Suoritettuani valtavan määrän tehtäviä, en ymmärtänyt, miksi ei ollut tehtävää nostaa arvoa, josta kaikki oppaat puhuivat.

Vietettyään n. 120 tuntia Tehtävän suorittamiseksi päätin, että minun on pysyttävä yhdessä järjestelmässä ja maksimoitava maineeni niiden ihmisten kanssa, jotka antoivat minulle tehtäviä (pieniryhmät). Järjestelmästä tuli minulle referenssi Tun . Suoritettuani muutamia tehtäviä tämän järjestelmän ryhmittymiltä paransin merkittävästi ryhmien mainetta ja sain juuri tämän tehtävän.

Mitä tarvitset arvosanan saamiseksi?

Joten oletetaan, että asetat itsellesi tavoitteen - päästä aurinkokuntaan (alkuperäiseen aurinkokuntaamme). Haluat lentää maapallon ympäri, katsoa terraformoitua Marsia, laskeutua Merkuriukseen, voit tehdä kaiken tämän "Sol System -luvalla". (Palkittu liiton sijalla 4.)

Ensin selvitetään, mitä arvoja on olemassa ja mitä saamme niille.

Liitto:


Mutta miten saat tämän tai tuon arvosanan?

Kohta 1: Etsi itsellesi ihanteellinen järjestelmä ja pysy siinä.


Liitto


Jos sinä, kuten minä, olet päättänyt saada federaation rivejä, suosittelen sinua lentämään järjestelmään Tun ja suorittaa tehtäviä tämän järjestelmän ainoalla asemalla: Tunin syylä .

Täyttämällä sen, saat taatusti uuden arvon, ja sinulle ilmoitetaan tästä:

Joten mietimme, kuinka saada sijoitus. Kuten näette, kaikki on melko yksinkertaista! Älä unohda, että voit suorittaa tehtäviä molemmille ryhmille, eivätkä he määrää sinulle seuraamuksia. Koska olin suorittanut useita tehtäviä aikaisemmin, sijoitukseni liukusäädin oli aina 100 %:ssa, jopa ylennyksen jälkeen suoritin yksinkertaisesti 3 peräkkäistä sijoitusta ja sain lopulta halutun neljännen arvon:

Aktivoidaksesi pääsyn järjestelmään, sinun on kirjauduttava peliin uudelleen.

Minun tapauksessani suoritin kaikki tehtävät Cobra MkIII -aluksella.

Arvioi tämä opas, jaa ystävillesi, yritin parhaani.

Tämä opas päivitetään.

Hyödyllistä tietoa pelaajilta

MakiLavi:

Kätevä liittojärjestelmä G 203-47, kolme asemaa muutaman sekunnin päässä toisistaan ​​samojen pienryhmien kanssa, kolme elävää planeettaa. Jokaiselle tehtävälle annetaan 24 tuntia aikaa, voit lähteä aamulla ennen töitä, ottaa tehtäviä, poistua pelistä ja sitten - kun sinulla on aikaa päivän aikana - valita lisää tehtäviä, joiden luettelo päivitetään, ja illalla, ota lisää tehtäviä päivitetystä luettelosta ja juokse tekemään kaikkea tätä hyvää. Se nopeuttaa tasoittumistasi merkittävästi. Neljällä samankaltaisella lähestymistavalla voit nostaa pienemmän ryhmän mainetta maksimiin

min:
Pidin järjestelmästä, jolla Imperiumin rivejä tasoitti Aditi. Planeetoilla on kaksi asemaa ja 3 avaruussatamaa, kaikki keisarilliset tehtävät annetaan vain naapurijärjestelmälle, jossa kahdella planeetalla on kolme asemaa. Kerään 20 tehtävää, lennän ilman ongelmia, luovutan ne ja kerään ne heti uudestaan ​​ja takaisin. Kahdessa päivässä olen jo imperiumin ritari ja keräsin 30 sitruunaa rahaa

Musta pultti:
Hyvät herrat ja naiset. Esitän huomionne järjestelmän Kvitteni asemalle Milleport. Empire antaa lähetyksiä majakoiden skannaamiseen hyvissä määrin, joten tunnissa voit kerätä noin 40-60 lyamia, + maine yhdellä matkalla (20 tehtävää) antaa 10% keisarilliselle arvolle. Sinun ei tarvitse lentää kauas, planeetta, jossa on majakka, on hyvin lähellä samassa järjestelmässä, joten skannauksen suorittaminen kestää noin 10 minuuttia, ehkä vähemmän. Liity joukkoomme, aikaa on vähän, mutta väkeä on jo paljon =)

Joss_No:
Hyperion-järjestelmässä Howe Platform -asemalla federaation lahjoitustehtäviä esiintyy suhteellisen usein; he myös usein pyytävät tupakkaa, viiniä ja alkoholia (no, tämä on vaihtoehto), mutta joskus tulee hetki, jolloin kirjautuu uudelleen. älä anna lähetystyötä lahjoituksista. Tästä huolimatta nousin kirjaimellisesti yhdessä päivässä ja yhdessä illassa varuskunnan komentajasta kontraamiraaliksi.

Yadrena Vosh:
Tilanne tehtävien nostamiseksi. HUOMIO: tehtävä voi olla mikä tahansa, täysin mikä tahansa. Kirkkain vihje on tehtävän nimessä. Se suoritetaan keisarillisen/liittovaltion laivastolle. Ryhmän on kuuluttava Imperiumiin/Federaatioon. Suhteet pienempään ryhmään ovat ystävällisiä ja korkeampia. En tiedä Imperiumin/liiton maineesta, sain ylennystehtävän, jolla on 100 % maine ja 100 % arvovalta Imperiumissa.
Lentäjät, onnea etsintään.

Esittely: Politiikka on peli niille, joilla on liikaa aikaa ja/tai rahaa.

I. Johdanto/"Mitä tämä antaa minulle?"

Ensimmäinen ja tärkein kysymys, joka sinun tulee kysyä itseltäsi, kun harkitset Powers of Powers -pelejä, on "Mitä tämä antaa minulle?"

Puhutaanpa vähän siitä, mitä Power Games eivät ole:

a) Power Games ei ole nopea tapa parantaa taloudellista tilannettasi. Kasvatakseen rahoitusta lyhyessä ajassa on paljon järkevämpää käyttää aikaa kaupankäyntiin, palkkionmetsästykseen ja/tai luonnonvarojen talteenottoon.

b) Power Games ovat mekaniikkaa, joiden tarkoituksena ei ole tarjota sinulle viileitä laitteita tehokkaammin. Mikään ryhmittymän varusteista ei ole taisteluvarusteita. Tämä laite on siistiä ja erilaista kuin muut, mutta tavallisilta markkinoilta saa ainakin jotain tehokkaampaa.

c) Power Games ei ole edes paras pitkän aikavälin sijoitus, sillä sijoituksesi ja jopa kartan Xbox-versio katoavat, kun peli on viimeistelty ja synkronoitu PC-version kanssa.

d) Kaiken edellä mainitun jälkeen voit kysyä: "Miksi kukaan luopuisi tästä kaikesta?!" Kohtuullinen kysymys.

Katsotaan nyt, mitä Games of Powers todellisuudessa ovat ja mitä saat niistä:

1) Games of Power -pelit ovat loistava tilaisuus löytää itsellesi tavoite hiekkalaatikkouniversumissa. Toimintasi ei vaikuta vain sinuun, vaan myös muihin pelaajiin. Tekojenne vaikutus ulottuu jopa siihen tilaan, jossa olet. Jokainen voima suorittaa tiettyjä toimintoja järjestelmässä, jota se hallitsee ja tutkii. Hän voi muuttaa erityyppisten NPC-laitteiden tasoja, tavaramarkkinoita, palkkion tai kaupan kokoa ja myös tarjota alennuksia laivojen ja laitteiden ostosta - kaikki riippuen siitä, kuka on vallassa.

Joitakin aluksia voidaan myydä vain järjestelmässä, joka on tietyn voiman hallinnassa.

Jokaisen voiman osalta voit tarkastella tilastotietoja, jotka osoittavat, kuka ja mikä vaikutus niiden ohjauksella on ohjattaviin järjestelmiin.

2) Nämä tekijät tulee ottaa huomioon päätettäessä, kenelle työskennellä, minne sijoittua ja kenen kanssa riidellä; tai voit yksinkertaisesti rakentaa sinulle parhaiten sopivat Power-palkinnot.

3) Liittyessäsi mihin tahansa Voimaan, voit nähdä, mitä etuja saat sen tukemisesta. Tarkoituksissamme keskitymme vain siihen, mitä voidaan ansaita neljännelle sijalle ja mukaan lukien, koska... Saadaksesi viidennen sijan sinun on ponnisteltava huomattavasti. Sijoitukset 2-4 eivät vaadi tällaista vaivaa (katso alla)!

4) Kuten jokainen hyvä poliitikko, yritän toimia ennakoivasti ja panostaa ammatissani mahdollisimman vähän.

Viidennellä sijalla politiikasta tulee itseään ylläpitävä ja alkaa tuottaa voittoa. Mutta vain jos olet tarpeeksi kärsivällinen...

II. Sijoitus 1/0 palkintopisteitä:

A. Vaatimukset: Ensinnäkin, jotta voit liittyä mihin tahansa joukkoon, sinun on hankittava vähintään yksi pilottiliiton arvo (maksimiarvo tässä on "Eliitti"), ts. "yleensä vaaraton", "melkein puutteellinen" ja "melkein päämäärätön" olisivat sopivia.

B. Sijoituksen 1 saaminen on hyvin yksinkertaista - napsauta vain painiketta liittyäksesi haluamaasi voimaan.

Ensimmäisen sijan saaminen vahvuudessa on pahempaa kuin ilman arvoa ollenkaan:

a) Sinulla ei ole poliittista vaikutusvaltaa (ääniä järjestelmien edistämiseksi);
b) Kestää ikuisuuden kerätä kohtuullista poliittista resurssia.
c) Saat (tuskin) tarpeeksi hyvityksiä kattamaan ruoka-, polttoaine- ja tietullit.
d) Vielä pahempaa on, että sinulla on vihollisia. Muilla kapteenilla on nyt syytä metsästää sinua - he antavat sinulle palkintopisteitä; Muille voimille uskolliset NPC:t yrittävät myös tästä lähtien häiritä sinua.

C. Onneksi olet vain 100 palkintopisteen päässä sijasta 2. Tämän saavuttamiseksi on kaksi päämenetelmää:

1. Kuljetus: Puolen tunnin välein saat 10 yksikköä poliittista resurssia. Tarkista kohdat "Valmistelu", "Laajentaminen" ja "Ohjaus" ja selvitä, minne voit viedä PR:n. Rahtialukset toimivat hyvänä kuljetusvälineenä näihin tarkoituksiin pitkään; Type-6 Transporter on varsin hyväksyttävä ja pystyy kuljettamaan poliittisia resursseja luokkaan 4 asti. Kyllä, siinä on suojat ja elektroniset vastatoimet; ja kyllä, 100 tonnia tavaratilaa on enemmän kuin tarpeeksi. Joten varusta itsesi suojilla ja elektronisilla vastatoimilla – Vulturen kyydissä on paljon merirosvoja, murheellisia ja roistollisia NPC:itä, joissa on plasmakiihdytin ja jotka yrittävät jauhaa sinut jauheeksi. Muutama halpa vastatoimenpidemoduuli ja vaatimaton kilpigeneraattori takaavat sijoituksesi. Ja myös Type-6:een on mahdollista asentaa automaattinen telakointi.

Tällä hetkellä käytän Python-laivaa PR:n kuljettamiseen. Se voi kuljettaa lähes 250 ohjuslaukaisinta kerrallaan, suojella itseään ja laskeutua sekä etuvartille (toisin kuin T-7 tai T-9) ja avaruusasemille. Lainan hinta on vaatimattomat 68 miljoonaa euroa. Kyllä, laiva on kallis, mutta se on rahan arvoinen.

Esimerkkejä:

a) Zachary Hudsonilta saat tehtäväksi kerätä PR-yksiköitä tiedustelutietojen muodossa järjestelmistä, joihin joukko valmistautuu liittymään, ja palauttaa ne takaisin ohjattuihin järjestelmiin vaihtaaksesi ne palkintopisteiksi.

b) Aisling Duval opastaa sinua kuljettamaan PR-yksiköitä propagandan muodossa ohjatuista järjestelmistä järjestelmiin, joihin laajennus suoritetaan.

c) Pranav Antal lähettää sinut keräämään poliittisia resursseja toisinajattelijoiden muodossa valvotuista järjestelmistä ja kuljettamaan ne päämajaansa järjestelmän vahvistamiseksi.
Kuljeta 100 yksikköä poliittista resurssia viikossa ja voila! - sinulla on 100 palkintopistettä. Täältä tulee sijoitus 2!

2. Taistelut. Etsi poliittisen konfliktin alue (esimerkiksi Zachary Hudson suorittaa "sotilaallisia lakkoja" osana laajentumistaan ​​ja Lavigny-Duval suorittaa "rikollisuuden hävittämisen"). Taistelemalla näillä poliittisilla konfliktialueilla voit saada 10 palkintopistettä jokaisesta ampumasi vihollisaluksesta. 10 tappoa = 100 palkintopistettä = sijoitus 2.

a) Jos kutinat, ei ole mitään syytä pysähtyä kakkossijalle. 75 tappoa viikossa = 750 palkintopistettä (sijoitus 3) ja 150 tappoa viikossa = 1500 palkintopistettä (sijoitus 4) - se on hyvin yksinkertaista!

c) Hyvä kulkuneuvo sellaiseen toimintaan olisi Viper, keskimääräinen taistelulaiva. Sen avulla pääset helposti sijalle neljä.

III. Sijoitus 2/100 palkintopistettä

V. On tarpeeksi syytä pysyä sijalla 2, ja monet kapteenit tekevät niin.

1. Saat pienen palkinnon, saat poliittista vaikutusvaltaa ääninä järjestelmien nimittämiseksi, ja 30 minuutin välein vastaanotettujen poliittisten resurssien määrä nousee 15:een.

2. Tärkeintä on, että saat erityisiä bonuksia vahvuuksistasi. Tämä voi olla joko lisämaksuja palkkionmetsästyksen kaltaisista toiminnoista tai vaikutusbonuksia pienryhmien järjestelmissä tai jopa alennuksia tietyistä aluksista, aseista ja varusteista.

B. Sijoituksen 2 säilyttäminen vaatii vain 54 palkintopistettä – se on 6 tappoa konfliktialueilla tai 4 tehtävää poliittisten resurssien kuljettamiseen viikossa.

1. Tämän helpon sijoituksen säilyttämisen avulla voit saada pelityyliisi sopivia etuja pienellä vaivalla.

2. Mutta nämä vähäiset ponnistelut on silti suunnattava galaksin muuttamiseen, varsinkin jos työskentelet samanmielisten ihmisten piirissä.

IV. Sijoitus 3/750 palkintopistettä

Viikoittaiset maksut: 500 000 krediittiä
Äänet nimeämisjärjestelmille: 50
Poliittisten resurssien uudelleenjako (PR)/30 min: 20
Ominaisuudet: Pääsy joukkojesi erikoisvarusteisiin
Palkintopisteitä sijoitusten säilyttämisestä/1 viikko: 400
*Tämä edellyttää, että työskentelet Strengthillä 4 viikkoa

A. Sijoitus 3 on eräänlainen keskitie Games of Powersissa... Ansaitset puoli miljoonaa viikossa - ei paha, mutta ei täydellisyyden raja. Järjestelmien nimeämiseen saa viikossa 50 ääntä, mikä ei myöskään ole huono asia, mutta järjestelmään tulee tuoda saman verran ääniä, jotta se ehdokkaaksi valmistautumaan liittymään. Saamasi PR:n määrä on noussut 20:een, mutta 100 tonnin tavaratilan täyttämiseen menee silti kaksi ja puoli tuntia. Saat myös erikoisvarusteita joukkoosi, jos olet työskennellyt sen parissa vähintään 4 viikkoa; Tämä laitteisto ei muuta pelin tasapainoa, vaan se vain lisää vaihtelua.
ESIMERKKI: Pranav Antalin Killer Cannon on erinomainen ase, joka on parempi kuin Multi-Barrel Cannon, mutta vain jos jälkimmäinen on 1. luokan ase ja se on kiinteä, mikä rajoittaa sen tehokkuutta. Mutta kun sama monipiippuinen ase tulee peliin, vain luokka 2 ja mobiili...

B. Kolmannen sijan säilyttäminen vaatii hieman enemmän vaivaa: 400 palkintopistettä viikossa: tämä on 40 tappoa konfliktialueilla tai 400 kuljetettua PR-yksikköä (4 100 tonnin lähetystä). Yleisesti ottaen se ei ole vielä niin vaikeaa. Kuitenkin, jos aiot käyttää aikaasi ja energiaasi siihen, voit helposti saavuttaa sijoituksen 4 ja ylläpitää sitä.

V. Sijoitus 4/1500 palkintopistettä

Viikoittaiset maksut: 5 000 000 luottoa
Äänet nimeämisjärjestelmille: 100
Poliittisten resurssien uudelleenjako (PR)/30 min: 25
Ominaisuudet: Helppo sijoituksen ylläpito korkealle palkinnolle!
Palkintopisteitä sijoitusten säilyttämisestä/1 viikko: 800

V. Se on toinen keskustelu! Sijoituksella 4 saat 5 MILJOONAA krediittiä viikossa – se on hienoa. Saat 100 ääntä järjestelmien nimeämiseen - tarpeeksi lisätäksesi järjestelmän ehdokkaiden luetteloon koulutukseen ilman, että sinun on lennättävä sinne - hienoa. Saat myös 25 PR puolen tunnin välein, jolloin voit helposti ylläpitää sijoitusta.

B. Sijoituksen 4 säilyttäminen maksaa 800 palkintopistettä viikossa.

1. PR:n kuljettaminen Type-6:lla - laiskakin selviää tästä. Kahden tunnin välein voit ladata 100 tonnin tavaratilan kokonaan poliittisilla resursseilla. Tämä tarkoittaa, että voit säilyttää sijoituksen 4, kun leikkaat nurmikkoa, käyt töissä, peset pyykkiä, tiskaat, kirjoitat opasta, ruokit vauvaasi, suoritat viikoittaisia ​​Destiny-haasteitasi jne. - ja kaikki tämä PR:n täyden kuorman välissä. Sinun täytyy luultavasti tehdä jotain kotona... Henkilökohtaisesti teen paljon enemmän kotitöitä nyt sen jälkeen, kun löysin Power Gamesin (lol).

2. Taistelu on edelleen houkutteleva vaihtoehto, koska sinun täytyy tappaa 80 vihollista viikossa - tämä voidaan tehdä helposti 2-4 tunnissa. Tietysti tätä iloa voidaan jatkaa.

VI. Sijoitus 5/10 000 palkintopistettä

Viikoittaiset maksut: 50 000 000 krediittiä
Äänet nimeämisjärjestelmille: 250
Poliittisten resurssien uudelleenjako (PR)/30 min: 50
Ominaisuudet: Erityinen kyky voimastasi
Palkkiopisteet sijoitusten säilyttämisestä/1 viikko: 5334

A. Sijoitus 5 on poliittinen eliittiarvo, mutta kuten "voiman pimeä puoli" - kun astut tälle polulle, "se määrää kohtalosi ikuisesti"! (Vakavasti, kun saavuin 5. sijalle, minulla ei enää ollut tarpeeksi aikaa Destinylle). Viikoittainen 50 miljoonalla krediitillä voit ylläpitää sijoitustasi ja ansaita rahaa melko helposti (katso alla); 250 äänellä nimitysjärjestelmille voit määrittää 2 maailmaa laajennettavaksi; kolmannelle järjestelmälle voit äänestää vain puolet satamasta poistumatta. 50 PR-yksikköä puolessa tunnissa tekee sijoittumisestasi ja voiton tekemisestä erittäin helposti saatavilla.  Lisäksi saat erityisetua vahvuudestasi - erityisesti viidennen arvon haltijoille.

Esimerkki: Zachary Hudson antaa sinulle ylimääräisen 100 % palkkiosta (jos sinulla on tietysti aikaa palkkionmetsästykseen kaikkien poliittisten toimien jälkeen).

1. Kahden tai jopa neljän viikon ajan joudut lopettamaan laiskuuden ja omistamaan vapaa-aikasi kokonaan prosessiin...

2. Sinun on ponnisteltava paljon saadaksesi 10 000 palkintopistettä viikossa.

A. Taistelut: Se on 1000 tappoa viikossa, jos lasket nollasta!!! Oletetaan, että viime viikolta on 700 palkintopistettä jäljellä sijalla 4. Sinun tulee saada 9300 palkintopistettä, ts. saa 930 tappoa! Että. Sinun on eliminoitava noin 40 vihollista tunnissa, mikä tarkoittaa, että sinun on käytettävä 23,25 tuntia viikkotavoitteen saavuttamiseen. Suosittelen vahvasti tämän tekemistä täysin varustetulla Vulturella tai edistyneemmällä aluksella, jotta tuntikohtaiset frag-kiintiöt täyttyvät. Ellet ole ylpeä taisteluun varustettu Anaconda-, Python- tai FDL-lentäjä, siitä tulee melko intensiivistä.

b. Kuljetus: Sijoituksen 5 saavuttaminen kuljetuksissa on mahdotonta, ellet käytä yli 50 miljoonaa poliittisen resurssin ostamiseen...  Vaikka aloittaisit sijalla 4 (700 palkintopistettä viime viikolta) ja omistaisit 10 tuntia päivässä viikon ajan, saat vain 3500 palkintopistettä (7 päivää x 10 tuntia/päivä x 25 PR/30 min). Sinun on silti ostettava 5800 PR-yksikköä, mikä on 58 miljoonaa luottoa (10 000 KR PR-yksikköä kohti)! O_o Voit tehdä tämän, jos olet jo vakiinnuttanut itsesi Trading Tycooniksi - se on kuin sijoittamista politiikkaan oikeassa elämässä... :P Tätä menetelmää kannattaa kuitenkin käyttää, jos haluat säästää järkeäsi.

3. Ensimmäisen viikon lopussa saat palkinnon, joka perustuu sijoitukseen, jolla aloitit sillä viikolla. Tämä on tärkeää: saat ensimmäiset 50 miljoonaa luottoa ensi viikon lopussa, joten...

4. Seuraavan viikon aikana sinun tulee kerätä 5400 palkintopistettä säilyttääksesi sijoituksen 5. Toisen viikon alussa sijoituksella 5 saat halutut 50 miljoonaa luottoa, jotka toimivat sijoituspääomana. Jos sinulla ei vielä ole alusta, joka voi kuljettaa yli 200 tonnia rahtia, käytä puolet rahoista T-7:n ostamiseen "poliittisena alustana" ja ÄLÄ KULUTTA JÄLJELLÄ PUOLETA. Käytä uutta laivaa verkkaiseen PR-kuljetukseen taisteluilla ansaitsemisen lisäksi.

Koska aloit saada 50 PR 30 minuutin välein, et kiirehdi edestakaisin joka tunti, vai mitä?

5. Seuraavan viikon aikana sijalla 5 sinun tulee kerätä vielä 5400 palkintopistettä; ja sinulla on myös 25 miljoonaa vakuutena. Niillä voi ostaa 2500 PR kuljetuksiin viikon lopulla. Kaikki muu, mitä ei käytetä poliittisiin resursseihin, pitäisi säästää.

6. Sijoituksen 5 ylläpitäminen maksaa 5400 palkintopistettä viikossa. Hyvä uutinen on, että voit teknisesti ostaa 5000 PR niillä 50 miljoonalla, jonka saat myös viikoittain. Sinulla on vain 400 pistettä ansaitamatta – tämä voidaan kattaa keräämällä 50 ilmaista PR-yksikköä 8 kertaa. 200 tonnin kantokyvyn ansiosta voit yhtä helposti pitää sijoituksen 5 tekemällä 27 PR-vetoa viikossa T-7/Pythonella tai vastaavalla. Lähetysten määrää voidaan vähentää 11:een siirtymällä Tyyppi-9:ään 500 tonnilla aluksella.
Huono uutinen on, että et tienaa penniäkään... vielä!

B. Ansaitse rahaa sijalla 5!

Aluksi on hieman vaikea hahmottaa, mikä on mitä – kerran viikossa saamasi 50 miljoonaa luottoa eivät kuulu sinulle! Ne on jo osoitettu säilyttämään sijoitus 5. Jokainen ansaitsemasi palkintopiste on rahaa, joka sinun on maksettava takaisin viikon lopussa. Näin se toimii:

1) Tästä eteenpäin PALKITSEPISTEET = RAHA! Jokainen "ilmaiseksi" saamasi palkintopiste säästää 10 000 krediittiä. Kuljeta viikon aikana poliittista resurssia, joka saapuu sinulle puolen tunnin välein ja osallistu taisteluihin. Suorita nämä toimet ennen keskiviikkoiltaa (muista, että sijoitukset päivitetään torstaiaamuna).

2) Käytä vararahojasi (tuo 50 miljoonaa viime viikolta) osta poliittista lastia kerätäksesi 5400 palkintopistettä viikolta. Kaikki mitä et käyttänyt PR-yksiköihin on puhdasta...

3) VOITTO!!! (Voi kyllä, ja muuta myös galaksin kasvot valmistautumalla, laajentamalla ja/tai vahvistamalla ryhmääsi!)

Esimerkki:

Olet sijalla 5.
- Otat 50 PR-yksikköä 4 kertaa päivässä x 7 päivää viikossa = 1400 palkintopistettä poliittisesta lastista.
- Viikossa sinun tulee kerätä 5400 palkintopistettä, ts. 4000 jäljellä.
- Käytät 40 miljoonaa luottoa poliittiseen rahtiin (10 000 KR PR-yksikköä kohti), kuljetat sen 20 matkalla Type-7:llä tai 8 matkalla T-9:llä ja saat 4 000 palkintopistettä.
- Viikon voittosi oli 10 miljoonaa krediittiä, lukuun ottamatta muita bonuksia, jotka saadut sijoituksestasi 5!

4) Tästä lähtien voit jatkaa palkintopisteiden "muuntamista" 10 000 krediittiin kappaleelta aina 50 miljoonan viikoittaiseen voittoon asti (jos pidät siitä kiinni) ja alkaa todella vaikuttaa Power Gamesiin joka kerta. viikko.

a) muista mitä sanoin aiemmin palkintopisteiden arvosta (yksi palkintopiste = 10 000 krediittiä):

b) tämä tarkoittaa, että yksi alus ammuttiin alas konfliktialueella = 10 palkintopistettä = 100 000 krediittiä!

c) tämä tarkoittaa, että 50 yksikköä poliittista resurssia saat ilmaiseksi puolen tunnin välein = 50 palkkiopistettä = 500 000 krediittiä puolessa tunnissa tai 1 MILJOONA KREDITTIÄ JOTAKUNNASSA.

5) Jos jättäisit Type-9-laitteesi poliittisella lastilla 5 tunniksi, tienaaisit 5 miljoonaa tekemällä muita asioita... Nyt tämä opas on ehdottomasti laiskoille!

VII. Jatkamme koulutusta:

V. Kysyt minulta, entä muiden järjestelmien heikentäminen (heikentäminen)?!

Olet ehkä huomannut, etten oppaassa koskaan maininnut HEIKENTÄMISTÄ. Tämä johtuu siitä, että tämäntyyppinen toiminta EI OLE LAISKOILLE. Se vaatii paljon työtä (laivojen poimiminen risteilyiltä tuhoamista tai piratismia varten), paljon matkustamista vihollisen alueen halki, ja sen päälle tulee palkkioita päähän ja sakkoja. Siksi tällaisissa tapauksissa on parempi olla työskentelemättä yksin.

Jos sinua ei tappaa joku poliittisesti motivoitunut kapteeni, voit olla varma, että kuolemantuomiosi toteuttavat jotkut galakseja vaeltavat laseraseiden ystävät.

1. Yksin matkustaminen on vaarallista, joten muista seuraavat asiat:

Yleisesti ottaen kaikki johtuu siitä, että on parempi suorittaa yllä olevat toimet osana siipeä:
- Kun tuhoat poliittisen kohteen heikentämisprosessin aikana (vain jos tämä kohde on voimasta, joka ei kuulu pääryhmään: Alliance, Empire, Federation, Independents), saat 30 palkintopistettä. Loistava!
- Jos kaksi tai useampi liittolaisistasi osallistui prosessiin, kukin saa 30 palkintopistettä tappamisesta! Ei ole nopeampaa tapaa ansaita palkintopisteitä.
- Metsästyksen edetessä kohteet alkavat kulkea ryhmissä, joten tarvitset apua.
- Siksi yhdistykää siiveksi ja toteuttakaa suurta oikeutta!

B. Kuinka laiska olen?

Kyse on käytetystä vaivannäöstä ja siitä saadusta palkkiosta. Olen todella laiska kapteeni, ja politiikka palkitsee sen. Oletetaan esimerkiksi, että haluan tienata miljoonia joka viikko ja tehdä minimaalisen määrän työtä ja myös vaikuttaa poliittiseen ympäristöön.

Esimerkki: Oletetaan, että haluan osallistua taisteluihin.

Joten saan 50 miljoonaa sijoituksesta 5 viikon alussa...

1) Aion osallistua "väkivaltaiseen protestiin", "sotilaslakkoon" tai muuhun taistelualueeseen.
2) Pudonneesta aluksesta saan 10 palkintopistettä; Ammun alas 40 laivaa tunnissa = 400 palkintopistettä (on erittäin tehokasta saada 100 000 krediittiä yhdestä pudonneesta aluksesta, vaikka se olisikin Eagle!).
3) 400 palkkiopistettä on 4 miljoonaa krediittiä, joita minun ei tarvitse käyttää PR:ään.
4) Käytän 2 tuntia päivässä taisteleen huvin vuoksi = 800 pistettä / 8 miljoonaa krediittiä.
5) Tätä teen joka päivä viikon ajan: 800 pistettä x 7 = 5600 pistettä.

Olen ansainnut enemmän kuin 5 400 pistettä, jotka vaaditaan sijoituksen 5 säilyttämiseen, ja minulla on vielä 50 miljoonaa jäljellä viikossa...

Jaa 50 miljoonaa 14 tunnilla, saamme 3,5 miljoonaa krediittiä tunnissa...

Esimerkki 2 - Kuljetus: Sain siis 50 miljoonaa sijoituksesta 5 viikon alussa...

1) Pysäköin T-9:n, joka kantaa 500 tonnia, maailmalle, jota haluan linnoittaa.
2) Asetin hälytyksen puolen tunnin välein täyttääkseni rahtitilani 5 tunniksi.
3) Vietän 20 minuuttia poliittisen resurssin kanssa päämajaan, sitten palaan tai lennän toiseen maailmaan.
4) Teen tämän joka päivä 7 päivän ajan (7 matkaa varten siirrän 3500 PR-yksikköä).
5) Teen neljänä päivänä viikossa lisämatkan, jonka aikana otan 50 ilmaista PR-yksikköä ja ostan 450 4,5 miljoonalla (yhteensä: viikon kokonaiskulutus - 18 miljoonaa).
6) Viikon lopussa käy ilmi, että alkuperäisestä 50 miljoonasta 18 miljoonaa käytettiin ja 32 miljoonaa oli voittoa.
- Investoin 5500 PR-yksikköä voimani ohjatun järjestelmän vahvistamiseen...
- Käytin 74 minuuttia poliittisten resurssien keräämiseen (1 minuutti kutakin 74 kokoelmaa kohti), 220 minuuttia matkustamiseen (20 minuuttia kutakin 11 matkaa kohti); yhteensä 294 minuuttia, ts. 4,9 tuntia. Jätä laskennan suorittamiseen aikaa 5 tuntia.

Jaa 32 miljoonaa krediittiä viidellä tunnilla, saamme 6,4 miljoonaa krediittiä tunnissa...

Sen verran laiska olen!

Kuinka lisätä rivejä pelissä Elite Dangerous Horizons, kerron täällä kokemuksestani, vaikka suoraan sanottuna pelaan omaksi ilokseni enkä jahdannut rivejä pelissä. Mutta koska ihmiset kysyvät riveistä, päätin yrittää nostaa arvoani itse ja kertoa siitä sinulle. Haluan kertoa sinulle heti, että pelissä ei ole johdonmukaisuutta, kaikki toimintasi pelissä, pelaatko yksin tai avoimessa pelissä, vaikuttavat talouteen, politiikkaan ja niin edelleen pelissä. Joten jos he kertovat sinulle tietystä järjestelmästä, että voit nopeasti nousta siellä, tämä ei tarkoita, että tällä hetkellä se toimii siellä, tänään voit nousta nopeasti siellä, mutta ylihuomenna ei. Siksi sinun on todennäköisesti etsittävä tiettyjä järjestelmiä itse. Joten aloitetaan...
Miksi meidän pitää nostaa rivejä?- avataksesi pääsyn suljettuihin järjestelmiin, avaa mahdollisuus ostaa ryhmittymiä ja tietysti saada kannattavampia tehtäviä.
Puhun täällä Federaatiosta, mutta tämä koskee myös Allianssia ja Imperiumia, vain tätä varten sinun on suoritettava samat tehtävät vain muille ryhmille.
Tässä on arvoni:

Kuten yllä olevasta kuvakaappauksesta näet, olen ystävällisissä väleissä liiton kanssa ja sijoitusni on 100%.
Sinun on myös oltava ystävällisissä suhteissa haluamasi vallan, ryhmän tai valtion kanssa.
Mitä tehtäviä on suoritettava, jotta yhden voiman arvoa voidaan nopeasti parantaa:
1. Taistelutehtävät
2. Lahjoitustehtävät
3. Kuriiritehtävät
Voit unohtaa jäljellä olevat tehtävät toistaiseksi; ne eivät vaikuta voimatason tasoittamiseen.
Löydämme järjestelmän, jonka omistaa arvoon vaadittava voima, toivottavaa, että järjestelmässä tilanne ei ole vakaa, on sota, talouskriisi ja niin edelleen. Mitä enemmän asemia järjestelmässä, sitä parempi, valitsemme aseman, jonka väkiluku on vähintään 1 miljardi, mitä enemmän väkilukua, sitä enemmän tehtäviä.
Tässä kohtasin tasoa:


On toivottavaa, että asemat sijaitsevat 300-700 S.N. hyperjump-ulostumisalueelta tämä ei tietenkään ole välttämätöntä, mutta sinun ei tarvitse lentää kauas.
Harkitse taistelutehtäviä
Teemme merirosvojen tuhoamistehtävän - liittovaltion laivaston lakkosopimus, ole varovainen, on tehtäviä tappaa 100 merirosvoa 3 tunnissa, en suosittele tällaisiin tehtäviin.


Suoritamme tehtäviä tappaaksemme 1 merirosvon tai tusina merirosvoa ja katsomme aikaa, joka sinulle annetaan tehtävän suorittamiseen. Luonnollisesti mitä enemmän sinulle annetaan aikaa, sen parempi. Yleensä suoritat taistelutehtävät ja katsot, kuinka sijoitusprosenttisi nousevat; jos sinulla on 100 %, etkä saa tehtävää nostaa sijoitustasi, jatka tehtävien suorittamista, kunnes ilmestyy tehtävä korottaa sijoitustasi. Muuten, monet ihmiset sanovat, että sijoitusni on 100% tasoittunut, mutta he eivät anna minulle tehtävää nostaa sijoitustani. Tässä on yksi kahdesta asiasta: joko he eivät huomanneet, kun heille tarjottiin tätä tehtävää, koska se ei eroa millään tavalla tavallisista lähetystehtävistä, tai sitten ei ole tullut aika vastaanottaa tehtävää.
Jotta et menetä haluttua tehtävää, katso alla olevaa, näet, että tehtäväkuvauksessa aivan alareunassa on kirjoitettu - Sijoituksen nousu ja minkä arvon saat.


Harkitse lahjoitustehtäviä
Täällä kaikki on yksinkertaista, järjestelmissä, joissa on nälänhätää, sotaa, epävakaa taloudellinen tilanne, ryhmät pyytävät apua. Sinun on uhrattava rahaa tai tavaroita vastineeksi, jotta saat suuren maineen kasvun.
Otamme sellaiset tehtävät ja toteutamme ne.


Itse uhrasin rahaa; en halunnut lentää järjestelmän ympäri ja etsiä tarvittavaa tuotetta.
Kuten alla olevan kuvakaappauksen kuvauksesta näet, tällaisissa tehtävissä maine kasvaa huomattavasti, ja juuri tätä tarvitsemme.


Ja arvosi kasvaa hyvää vauhtia. Siirrytään nyt Courier-tehtäviin.
Harkitse kuriiritehtäviä
Täälläkin kaikki on selkeää ja yksinkertaista, ota tehtäväksi toimittaa paketti tai asiakirja ja kuljettaa se toiselle asemalle toisessa järjestelmässä. Tällaisista tehtävistä he maksavat hyvin vähän, mutta heidän maineensa kasvaa erittäin hyvin.


Ja silti, tason nostaminen ei ole rahan ansaitsemista pelissä, päinvastoin, on vain kuluja.
Ja lopulta sain päällikön arvoarvon.



Ja kuten yllä olevasta kuvakaappauksesta näet, minulle annettiin arvo, ja seuraava tasoitus ei alkanut 0 %:sta vaan heti 9 %:sta, tämä tarkoittaa, että kun sinulla on jopa 100 % tasoa ja jatkat tasoa. sijoitus, kunnes suoritat tehtävän nostaa arvoasi, kaikki kiinnostuksesi siirtyy seuraavalle tasolle, ja tämä tekee sinut onnelliseksi.
Ja niin he antoivat minulle pääsyn Sol-järjestelmään


Kerroin täällä kokemuksestani, jos jollain on kommentteja tai korjauksia tekstiin, kirjoita kommentteihin, on mielenkiintoista tietää mielipiteesi, kokemuksesi riveiden tasoittamisesta.
Onnistuneet lentokomentajat!!!



virhe: Sisältö suojattu!!