وظیفه رتبه خطرناک نخبگان. ارتقاء رتبه در بازی Elite Dangerous Horizons. کشتی های خطرناک نخبگان

Elite: Dangerous ادامه سری افسانه ای Elite است که در سال 1984 پایه و اساس ژانر شبیه ساز فضایی را پایه گذاری کرد. اخیراً، بازی یک سال از عرضه رسمی خود را جشن گرفت که در اواسط دسامبر 2014 انجام شد. پیش از بازگشت پیروزمندانه سریال، یک کمپین سرمایه گذاری جمعی موفق در پایان سال 2012 و چندین دور آزمایش راه اندازی شد.

ویژگی اصلی بازی یک جهان باز عظیم است که هم به صورت آنلاین و هم آفلاین کار می کند که به طور کامل کهکشان ما - کهکشان راه شیری را بازسازی می کند و بیش از 400 میلیارد سیستم ستاره ای دارد. هر سیستم برای بازدید در دسترس است. این بازیکن نادری است که وقتی برای اولین بار نقشه دنیای بازی را باز می کند، در حالت شوک قرار نمی گیرد. بدون شک، اولین کاری که هر کسی با ورود به بازی می خواهد انجام دهد این است که در چنین جهان زیبا و بی پایانی کشف شود.

بازیکن با یک سفینه فضایی کوچک و 1000 اعتبار به این دنیای غول پیکر رها می شود. او آزاد است که کهکشان را از چند طریق فتح کند: تجارت، تحقیق یا نبرد. چنین انتخاب کوچکی از فعالیت ها نباید گمراه کننده باشد، زیرا هر نوع فعالیت دارای چندین زیرگروه است. به عنوان مثال، برای خلبانی که تصمیم به کسب درآمد در نبردها دارد، فعالیت هایی مانند شکار جایزه، دزدی دریایی یا شرکت در درگیری های نظامی در دسترس است. بازرگان نیز به نوبه خود می تواند در حمل و نقل قانونی کالا شرکت کند یا وارد بازار سیاه شود و محصولات ممنوعه را توزیع کند و مجازات های جدی را در پی داشته باشد. علاوه بر این، با خرید ماژول های ویژه، می توانید با استخراج منابع پمپ شده از میدان های سیارکی و حلقه های سیاره ای درآمد کسب کنید.


کشتی های خطرناک نخبگان.

صرف نظر از اینکه بازیکن تصمیم به حرکت در کدام جهت دارد، او همیشه در سفینه فضایی خود خواهد بود، بنابراین انتخاب وسیله نقلیه ای که برای اهداف خاصی مناسب تر است باید بسیار جدی گرفته شود.
در حال حاضر، حدود دوجین کشتی در دسترس هستند. با هر به روز رسانی بزرگ، این تعداد افزایش می یابد. همه کشتی ها را می توان به صورت مشروط بسته به نوع فعالیت اصلی انتخاب شده تقسیم کرد. برخی از آنها برای کاوشگران مناسب تر هستند، برخی دیگر از نظر وسعت چشمگیر هستند، که آنها را در امور تجاری ضروری می کند، و برخی دیگر به خلبان کمک می کنند تا نظر خود را با استفاده از قدرت آتش تحمیل کند.

همچنین کشتی های جهانی وجود دارند که به خوبی با تمام وظایف ذکر شده کنار می آیند. هزینه کشتی ها نیز بسته به کلاس متفاوت است. برای خرید یک واحد کم و بیش جدی، باید ده ها میلیون اعتبار بپردازید، و گران ترین کشتی در حال حاضر 150 میلیون قیمت باورنکردنی دارد - رقمی که برای مبتدیان دست نیافتنی به نظر می رسد.
علاوه بر این، باید برای نوسازی فضاپیما پول خرج کنید. طیف گسترده ای از ماژول ها و سلاح ها برای فروش در دسترس هستند، از ژنراتورهای محافظ تا اسکنر. ارتقاء یک کشتی گاهی اوقات بیشتر از خود کشتی هزینه دارد.


نخبگان خطرناک R angs.

شهرت یک خلبان در بازی در رتبه هایی که در طول زمان کسب می کند منعکس می شود. آنها همچنین به سه نوع تقسیم می شوند: تحقیقاتی، تجاری و رزمی. بر این اساس، هر چه بازیکن یکی از این فعالیت ها را طولانی تر و پربارتر انجام دهد، رتبه بالاتری کسب می کند. هدف گرامی هر بازیکنی دستیابی به رتبه الیت است، اما کسب آن بسیار دشوار خواهد بود. علاوه بر مؤلفه صرفاً شهرت، دستیابی به یک رتبه خاص، وظایفی را که قبلاً در دسترس نبوده برای بازیکن باز می کند. به عنوان مثال، برای ماموریت های تحویل محموله خاص، ممکن است بازیکن مورد نیاز باشد تا به رتبه خاصی برسد، بدون آن به سادگی سفارش به او سپرده نخواهد شد. کسانی که به اندازه کافی خوش شانس برای رسیدن به رتبه نخبگان هستند به سیستمی دسترسی خواهند داشت که در آن قیمت کشتی ها و تجهیزات به طور قابل توجهی کمتر از حد معمول است.


کنترل خطرناک نخبگان.

خلبان تمام اقدامات بازی را از شخص اول انجام می دهد، از جمله کنترل کشتی خود. منوی کشتی به 3 قسمت چپ، راست و مرکز تقسیم می شود. منوی سمت چپ شامل نقشه ای از سیستم و کهکشان، فهرستی از اجرام و ایستگاه های نجومی موجود، اطلاعات مربوط به ماموریت و کشتی های موجود در محدوده اسکنرها است. در قسمت مرکزی کشتی یک شیشه جلوی کشتی و همچنین یک رادار وجود دارد که موقعیت کشتی ها و سایر اشیاء را در رابطه با بازیکن نشان می دهد. در منوی سمت راست، بازیکن اطلاعاتی در مورد رتبه، ماژول های کشتی، محموله و شهرت خود دریافت می کند.

این بازی علاوه بر ماوس و صفحه کلید، از اکثر جوی استیک ها و کنترلرهای مدرن و همچنین عینک های واقعیت مجازی که در ابتدا برای آن ها ساخته شده بود، پشتیبانی می کند. کنترل صوتی که پس از نصب یک برنامه اضافی ظاهر می شود، شیک خاصی به گیم پلی می بخشد. کنترل صدا در گرماگرم یک نبرد شدید، زمانی که زمان کافی برای روشن یا خاموش کردن سیستم‌های کشتی خاص وجود ندارد، بسیار مفید می‌شود.

زمینه

وقتی Elite Dangerous را خریدم، بلافاصله هدفی برای خودم تعیین کردم: رسیدن به منظومه شمسی. برای ورود به این سیستم نیاز به مجوز داشتید که با رسیدن به رتبه 4 فدراسیون صادر شد.

من فوراً به فدراسیون پیوستم و شروع کردم به دور زدن در تمام ایستگاه ها و انجام وظایف. این اشتباه اصلی شد. مقیاس شهرت در 100٪ گیر کرده بود، اما من ارتقاء پیدا نکردم. با انجام تعداد زیادی کار، متوجه نشدم که چرا هیچ وظیفه ای برای افزایش رتبه ای که همه راهنماها در مورد آن صحبت می کردند وجود ندارد.

با صرف حدود 120 ساعتبرای تکمیل ماموریت‌ها، تصمیم گرفتم که باید در یک سیستم بمانم و شهرت خود را با افرادی که به من وظایفی می‌دهند (جناح‌های کوچک) به حداکثر برسانم. سیستم برای من مرجع شد تون . پس از انجام چند کار از جناح های این سیستم، به طور قابل توجهی شهرت جناح ها را بهبود بخشیدم و همان تلاش را دریافت کردم.

برای کسب رتبه به چه چیزی نیاز دارید؟

بنابراین، فرض کنید برای خود یک هدف تعیین کرده اید - وارد شدن به منظومه خورشیدی (منظومه خورشیدی بومی ما). شما می خواهید دور زمین پرواز کنید، به مریخ شکل گرفته نگاه کنید، روی عطارد فرود بیایید، می توانید همه این کارها را با "مجوز سیستم انفرادی" انجام دهید. (در رتبه 4 فدراسیون اعطا شد.)

ابتدا بیایید بفهمیم چه رتبه هایی وجود دارد و چه چیزی برای آنها بدست می آوریم.

فدراسیون:


اما چگونه می توان این یا آن رتبه را به دست آورد؟

نکته 1: سیستم ایده آل را برای خود پیدا کنید و در آن بمانید.


فدراسیون


اگر شما هم مثل من تصمیم گرفته اید رتبه های فدراسیون را دریافت کنید، پس به شما توصیه می کنم که به سیستم پرواز کنید تون و وظایف را در تنها ایستگاه این سیستم انجام دهید: زگیل تون .

با تکمیل آن، شما تضمین رتبه جدید را دریافت می کنید و در این مورد به شما اطلاع داده می شود:

بنابراین ما فهمیدیم که چگونه رتبه را بدست آوریم. همانطور که می بینید، همه چیز بسیار ساده است! فراموش نکنید که می توانید وظایف هر دو جناح را انجام دهید و آنها تحریمی علیه شما اعمال نمی کنند. از آنجایی که من قبلاً چندین مأموریت را انجام داده بودم، لغزنده رتبه من همیشه در 100٪ بود، حتی پس از ارتقاء، من به سادگی 3 ماموریت رتبه بندی را پشت سر هم انجام دادم و در نهایت رتبه چهارم را دریافت کردم:

برای فعال کردن دسترسی به سیستم، باید دوباره وارد بازی شوید.

در مورد من، من تمام ماموریت ها را در کشتی کبرا MkIII انجام دادم.

به این راهنما امتیاز دهید، با دوستان خود به اشتراک بگذارید، من تمام تلاش خود را کردم.

این راهنما به روز خواهد شد.

اطلاعات مفید از بازیکنان

ماکی لاوی:

سیستم فدراسیون راحت G 203-47، سه ایستگاه در چند ثانیه از یکدیگر با همان جناح های کوچک، سه سیاره زنده. برای انجام هر ماموریت 24 ساعت زمان داده می شود، شما می توانید صبح، قبل از کار، به ماموریت بروید، از بازی خارج شوید، سپس - همانطور که در طول روز وقت دارید - ماموریت های بیشتری را انتخاب کنید که لیست آنها به روز می شود و در عصر، ماموریت های بیشتری از لیست به روز شده بردارید و برای انجام این همه خوبی بدوید. در 4 رویکرد مشابه می توانید شهرت یک جناح کوچک را به حداکثر برسانید.

دقیقه:
من از سیستم ارتقاء رتبه امپراتوری خوشم آمد آدیتی. دو ایستگاه و 3 پایگاه فضایی در سیارات وجود دارد، تمام وظایف امپراتوری فقط به سیستم همسایه داده می شود، جایی که سه ایستگاه در دو سیاره وجود دارد. من 20 ماموریت را جمع آوری می کنم، بدون هیچ مشکلی پرواز می کنم، آنها را تحویل می دهم و بلافاصله دوباره آنها را جمع می کنم و برمی گردم. در دو روز من شوالیه امپراتوری هستم و 30 لیمو پول جمع کردم

پیچ سیاه:
آقایان و خانم ها. من سیستم را مورد توجه شما قرار می دهم بهایستگاه میلپورت.امپراتوری ماموریت هایی را برای اسکن بیکن ها در مقادیر خوب صادر می کند، بنابراین در یک ساعت می توانید حدود 40-60 لیام جمع آوری کنید، + شهرت برای یک سفر (20 ماموریت) 10٪ به رتبه امپراتوری می دهد. شما مجبور نیستید دورتر پرواز کنید، سیاره فانوس دریایی در همان سیستم بسیار نزدیک است، بنابراین حدود 10 دقیقه طول می کشد تا اسکن کامل شود، شاید کمتر. به ما بپیوندید، زمان کم است، اما در حال حاضر افراد زیادی هستند =)

جاس_خب:
در سیستم Hyperion، در ایستگاه Howe Platform، مأموریت‌های اهدایی برای فدراسیون نسبتاً اغلب ظاهر می‌شوند؛ آنها همچنین اغلب درخواست تنباکو، شراب و الکل می‌کنند (خوب، این یک گزینه است)، با این حال، گاهی اوقات زمانی فرا می‌رسد که دوباره ثبت نام می‌شود. برای کمک های مالی ماموریت ندهید. با وجود این، به معنای واقعی کلمه در یک روز و یک عصر از فرمانده پادگان به دریاسالار عقب رسیدم.

یادنا ووش:
وضعیت با ماموریت های افزایش رتبه. توجه: ماموریت می تواند هر، مطلقاً هر باشد. درخشان ترین سرنخ در نام ماموریت است. این برای نیروی دریایی امپریال/فدرال انجام می شود. این جناح باید متعلق به امپراتوری/فدراسیون باشد. روابط با جناح کوچک دوستانه و بالاتر است. من از شهرت امپراتوری/فدراسیون اطلاعی ندارم، من یک ماموریت ارتقاء با شهرت 100٪ و رتبه 100٪ در امپراتوری دریافت کردم.
خلبانان، در جستجوی خود موفق باشید.

معرفی:سیاست یک بازی برای کسانی است که زمان و/یا پول زیادی دارند.

I. مقدمه/"این به من چه خواهد داد؟"

اولین و مهمترین سوالی که باید از خود بپرسید هنگام بررسی بازی قدرت ها این است که "این به من چه می دهد؟"

بیایید کمی در مورد آنچه که بازی‌های قدرتی نیستند صحبت کنیم:

الف) پاور گیمز راه سریعی برای بهبود وضعیت مالی شما نیست. به منظور رشد در امور مالی در مدت زمان کوتاهی، بهتر است زمانی را به تجارت، شکار فضل و/یا استخراج منابع اختصاص دهید.

ب) بازی های قدرت مکانیکی هستند که قصد ندارند تجهیزات خنک و با کارایی بیشتری را در اختیار شما قرار دهند. هیچ یک از تجهیزات متعلق به هیچ جناحی تجهیزات جنگی نیست. این تجهیزات خنک و متفاوت از بقیه هستند، اما در بازار معمولی حداقل می توانید چیزهای کارآمدتری تهیه کنید.

ج) Power Games حتی بهترین سرمایه گذاری بلندمدت نیست، زیرا رتبه شما و حتی نسخه Xbox نقشه با نهایی شدن بازی و همگام سازی با نسخه رایانه شخصی از بین می رود.

د) پس از تمام موارد فوق، ممکن است بپرسید: "چرا کسی باید همه اینها را رها کند؟" سوال منصفانه

حالا بیایید ببینیم که بازی‌های قدرت‌ها در واقع چیست و چه چیزی از آن به دست خواهید آورد:

1) Games of Power فرصتی عالی برای یافتن هدفی برای خود در دنیای sandbox است. اقدامات شما نه تنها بر شما، بلکه بر سایر بازیکنان نیز تأثیر می گذارد. تأثیر اعمال شما حتی به فضایی که در آن هستید نیز گسترش می یابد. هر نیرو اعمال خاصی را در سیستمی که کنترل و مطالعه می کند انجام می دهد. او می‌تواند سطوح انواع مختلف NPC، بازار کالا، اندازه جایزه یا تجارت را تغییر دهد، و همچنین برای خرید کشتی‌ها و تجهیزات تخفیف‌هایی ارائه می‌کند - همه اینها بسته به اینکه چه کسی در قدرت است.

برخی از کشتی ها را فقط می توان در سیستمی فروخت که تحت کنترل یک قدرت خاص است.

برای هر نیرو، می توانید اطلاعات آماری را مشاهده کنید که نشان می دهد چه کسی و چه تأثیری کنترل آنها بر سیستم های تحت کنترل دارد.

2) این عوامل باید در هنگام تصمیم گیری برای کار کردن، محل سکونت و نزاع با چه کسی در نظر گرفته شوند. یا می توانید به سادگی بر اساس آن پاداش های Power را بسازید که برای شما مناسب تر است.

3) هنگام پیوستن به هر نیرو، می توانید ببینید که چه مزایایی برای حمایت از آن دریافت خواهید کرد. برای اهداف خود، ما فقط بر روی آنچه که می توان تا رتبه چهارم کسب کرد تمرکز خواهیم کرد، زیرا ... برای کسب رتبه پنجم باید تلاش های قابل توجهی انجام دهید. رتبه های 2-4 نیازی به چنین تلاشی ندارند (پایین را ببینید)!

4) من هم مانند هر سیاستمدار خوبی سعی می کنم در حین کار در حرفه ام با آینده نگری عمل کنم و تا حد امکان کمتر تلاش کنم.

در رتبه پنجم، سیاست خودکفا می شود و شروع به کسب سود می کند. اما فقط اگر به اندازه کافی صبور باشید...

II. رتبه 1/0 امتیاز پاداش:

آ. الزامات:برای شروع، برای اینکه بتوانید به هر نیرویی بپیوندید، باید حداقل یک رتبه از فدراسیون خلبانی را کسب کنید (حداکثر رتبه در اینجا "نخبگان" است)، یعنی. «به طور کلی بی ضرر»، «تقریباً بی‌هدف» و «تقریباً بی هدف» مناسب هستند.

ب. به دست آوردن رتبه 1 بسیار ساده است - فقط روی دکمه کلیک کنید تا به Power مورد علاقه خود بپیوندید.

داشتن رتبه اول در قدرت بدتر از نداشتن رتبه است:

الف) هیچ نفوذ سیاسی ندارید (صداهایی برای پیشبرد سیستم ها).
ب) جمع آوری مقدار معقولی از منابع سیاسی برای همیشه طول می کشد.
ج) اعتبارات کافی (به سختی) برای پوشش هزینه غذا، سوخت و عوارض دریافت می کنید.
د) بدتر از آن این است که شما دشمن دارید. کاپیتان های دیگر اکنون دلایلی برای شکار شما دارند - آنها به شما امتیاز پاداش می دهند. NPC های وفادار به قدرت های دیگر نیز از این پس سعی خواهند کرد شما را آزار دهند.

ج. خوشبختانه، شما تنها 100 امتیاز پاداش تا رتبه 2 فاصله دارید. برای رسیدن به این هدف، دو روش اصلی وجود دارد:

1. حمل و نقل:هر نیم ساعت 10 واحد از منابع سیاسی دریافت می کنید. بخش‌های «آماده‌سازی»، «گسترش» و «کنترل» را بررسی کنید و دریابید که کجا می‌توانید PR را انجام دهید. کشتی های باری برای مدت طولانی به عنوان حمل و نقل خوبی برای این اهداف عمل می کنند. حمل و نقل Type-6 کاملا قابل قبول است و می تواند حمل و نقل منابع سیاسی را تا رتبه 4 انجام دهد. بله، دارای سپر و اقدامات متقابل الکترونیکی است. و بله، 100 تن فضای بار کافی است. بنابراین خود را به سپرها و اقدامات متقابل الکترونیکی مجهز کنید - دزدان دریایی، غمگین ها و NPC های سرکش با یک شتاب دهنده پلاسما روی کرکس وجود دارند که سعی می کنند شما را به پودر تبدیل کنند. داشتن چند ماژول ضد اقدام ارزان و یک ژنراتور سپر متوسط، بیمه ای برای سرمایه گذاری شماست. و همچنین در Type-6 امکان نصب خودکار داک وجود دارد.

در حال حاضر من از کشتی پایتون برای انتقال روابط عمومی استفاده می کنم. می تواند تقریباً 250 پرتاب کننده موشک را در یک زمان حمل کند، از خود محافظت کند و در هر دو پست (برخلاف T-7 یا T-9) و ایستگاه های فضایی فرود بیاید. قیمت این شماره حدوداً 68 میلیون است. بله، کشتی گران است، اما ارزش پول را دارد.

مثال ها:

الف) از Zachary Hudson شما وظیفه خواهید داشت که واحدهای روابط عمومی را در قالب اطلاعات از سیستم هایی که Force آماده می شود به آنها ملحق شود جمع آوری کنید و آنها را به سیستم های کنترل شده بازگردانید تا آنها را با امتیاز پاداش مبادله کنید.

ب) Aisling Duval به شما دستور می دهد که واحدهای روابط عمومی را در قالب تبلیغات از سیستم های کنترل شده به سیستم هایی که توسعه در آنها انجام می شود منتقل کنید.

ج) پراناو آنتال شما را می فرستد تا منابع سیاسی را در قالب مخالفان از سیستم های کنترل شده جمع آوری کرده و به مقر خود منتقل کنید تا سیستم را تقویت کنید.
حمل و نقل 100 واحد از منابع سیاسی در یک هفته و voila! - شما 100 امتیاز جایزه دارید. در اینجا رتبه 2 می آید!

2. نبردهایک منطقه درگیری سیاسی را پیدا کنید (به عنوان مثال، زاخاری هادسون "حملات نظامی" را به عنوان بخشی از توسعه خود انجام می دهد و لاویگنی-دووال "ریشه کنی جنایت" را انجام می دهد). مبارزه در این مناطق درگیری سیاسی به شما این امکان را می دهد که برای هر کشتی دشمن که ساقط می کنید، 10 امتیاز جایزه دریافت کنید. 10 کشتن = 100 امتیاز پاداش = رتبه 2.

الف) اگر خارش دارید، دلیلی برای توقف در رتبه دو وجود ندارد. 75 کشتن در هفته = 750 امتیاز پاداش (رتبه 3) و 150 کشتن در هفته = 1500 امتیاز پاداش (رتبه 4) - بسیار ساده است!

ج) یک وسیله نقلیه خوب برای چنین فعالیت هایی، Viper است، یک کشتی جنگی با عملکرد متوسط. با آن می توانید به راحتی به رتبه چهار برسید.

III. رتبه 2/100 امتیاز پاداش

A. دلیل کافی برای ماندن در رتبه 2 وجود دارد و بسیاری از کاپیتان ها این کار را انجام می دهند.

1. شما پاداش کوچکی دریافت می کنید، نفوذ سیاسی به شکل رای برای معرفی سیستم ها به دست می آورید و تعداد واحدهای منابع سیاسی دریافتی هر 30 دقیقه به 15 واحد افزایش می یابد.

2. مهمترین چیز این است که پاداش های ویژه ای از Strength خود دریافت می کنید. این می تواند یا پرداخت اضافی برای فعالیت هایی مانند شکار جایزه، یا تأثیر بر پاداش ها در سیستم های فرعی جزئی، یا حتی تخفیف در کشتی ها، سلاح ها و تجهیزات خاص باشد.

ب. حفظ رتبه 2 فقط به 54 امتیاز پاداش نیاز دارد - یعنی 6 قتل در مناطق درگیری یا 4 ماموریت برای انتقال منابع سیاسی در یک هفته.

1. این سهولت حفظ رتبه به شما این امکان را می دهد که با کمترین تلاش، امتیازاتی را دریافت کنید که مطابق با سبک بازی شما باشد.

2. اما این حداقل تلاش‌ها همچنان باید در جهت تغییر شکل کهکشان باشد، به خصوص اگر در حلقه‌ای از افراد همفکر کار کنید.

IV. رتبه 3/750 امتیاز پاداش

پرداخت های هفتگی: 500000 اعتبار
صدا برای سیستم های نامزد: 50
بازتوزیع منابع سیاسی (PR)/30 دقیقه: 20
ویژگی ها: دسترسی به تجهیزات ویژه نیروی شما
امتیاز پاداش برای حفظ رتبه/1 هفته: 400
*برای این کار باید 4 هفته روی Strength کار کنید

الف رتبه 3 یه جور حد وسط بازی قدرت هاست... شما در یک هفته نیم میلیون درآمد دارید - بد نیست، اما نه حد کمال. شما 50 رای در هفته برای معرفی سیستم ها به دست می آورید، که این نیز بد نیست، اما باید همان تعداد رای را به سیستم بیاورید تا آن را برای آمادگی برای عضویت نامزد کنید. مقدار روابط عمومی شما به 20 افزایش یافته است، اما هنوز دو ساعت و نیم طول می کشد تا 100 تن محموله را با آن پر کنید. اگر حداقل 4 هفته برای نیروی خود کار کرده باشید، تجهیزات ویژه ای نیز برای نیروی خود دریافت می کنید. این تجهیزات تعادل بازی را تغییر نمی دهد، بلکه به سادگی تنوع می بخشد.
مثال: Killer Cannon از Pranav Antal یک سلاح عالی است که نسبت به توپ چند لول برتری دارد، اما فقط در صورتی که دومی یک تفنگ درجه یک باشد و ثابت باشد که کارایی آن را محدود می کند. اما وقتی همان تفنگ چند لول وارد بازی می شود، فقط کلاس 2 و موبایل...

ب- حفظ رتبه سوم کمی تلاش بیشتری می خواهد: 400 امتیاز پاداش در هفته: این 40 کشته در مناطق درگیری یا 400 واحد روابط عمومی حمل و نقل (4 محموله 100 تنی) است. به طور کلی، هنوز آنقدرها سخت نیست. با این حال، اگر قرار است وقت و انرژی خود را صرف آن کنید، به راحتی می توانید به رتبه 4 برسید و آن را حفظ کنید.

V. رتبه 4/1500 امتیاز پاداش

پرداخت های هفتگی: 5,000,000 اعتبار
صدا برای سیستم های نامزد: 100
بازتوزیع منابع سیاسی (PR)/30 دقیقه: 25
ویژگی ها: نگهداری آسان رتبه برای پاداش های بالا!
امتیاز پاداش برای حفظ رتبه/1 هفته: 800

الف. این یک مکالمه دیگر است! با رتبه 4 شما 5 میلیون اعتبار در هفته دریافت می کنید - این عالی است. شما 100 رای برای معرفی سیستم ها به دست می آورید - برای اضافه کردن یک سیستم به لیست نامزدها برای آموزش بدون نیاز به پرواز در آنجا کافی است - عالی است. همچنین هر نیم ساعت 25 PR بدست می آورید که به شما امکان می دهد به راحتی رتبه خود را حفظ کنید.

ب. حفظ رتبه 4 800 امتیاز در هفته هزینه دارد.

1. حمل و نقل روابط عمومی در نوع 6 - حتی افراد تنبل نیز می توانند با این کار کنار بیایند. هر دو ساعت یک بار می توانید محفظه بار 100 تنی را به طور کامل با منابع سیاسی بارگیری کنید. این بدان معناست که شما می توانید رتبه 4 را در حین چمن زنی، رفتن به محل کار، شستن لباس، شستن ظرف ها، نوشتن راهنما، شیر دادن به نوزاد، تکمیل چالش های هفتگی Destiny و غیره حفظ کنید. - و همه اینها در فواصل بین بار کامل روابط عمومی. احتمالاً باید کاری در خانه انجام دهید... من شخصاً از زمانی که Power Games را کشف کردم، کارهای خانه خیلی بیشتری انجام می دهم.

2. مبارزه هنوز یک گزینه جذاب است زیرا شما باید 80 دشمن را در یک هفته بکشید - این کار به راحتی در 2-4 ساعت انجام می شود. البته این لذت قابل تمدید است.

VI. رتبه 5/10000 امتیاز پاداش

پرداخت های هفتگی: 50,000,000 اعتبار
صدا برای سیستم های نامزد: 250
بازتوزیع منابع سیاسی (PR)/30 دقیقه: 50
ویژگی ها: توانایی ویژه از قدرت شما
امتیاز پاداش برای حفظ رتبه/1 هفته: 5334

الف. رتبه 5 یک رتبه سیاسی نخبه است، اما مانند "سمت تاریک نیرو" - وقتی پا در این راه گذاشتید، "برای همیشه سرنوشت شما را تعیین می کند"! (به طور جدی، وقتی به رتبه 5 رسیدم، دیگر وقت کافی برای Destiny نداشتم). با 50 میلیون اعتبار در هفته، هم می توانید رتبه خود را حفظ کنید و هم به راحتی درآمد کسب کنید (به زیر مراجعه کنید). با 250 رای برای نامزد کردن سیستم ها، می توانید 2 جهان را برای توسعه تعیین کنید؛ برای سیستم سوم، بدون خروج از پورت، فقط می توانید به نصف رای دهید. 50 واحد روابط عمومی در نیم ساعت حفظ رتبه شما و کسب سود را بسیار در دسترس می کند.  علاوه بر این، شما یک امتیاز ویژه از Strength خود دریافت خواهید کرد - به ویژه برای دارندگان رتبه پنجم.

مثال: زکری هادسون 100% بیشتر از جایزه جایزه را به شما می دهد (البته اگر بعد از تمام اقدامات سیاسی زمان برای شکار جایزه باقی مانده باشد).

1. برای دو یا حتی چهار هفته باید تنبلی را کنار بگذارید و وقت آزاد خود را کاملاً به این روند اختصاص دهید...

2. باید تلاش زیادی کنید تا در یک هفته 10000 امتیاز جایزه بگیرید.

آ. نبردها: این یعنی 1000 کشتن در یک هفته اگر از صفر بشمارید!!! فرض کنید 700 امتیاز پاداش از هفته گذشته در رتبه 4 باقی مانده است. شما باید 9300 امتیاز جایزه بگیرید، یعنی. دریافت 930 کشته! که شما باید در هر ساعت حدود 40 دشمن را از بین ببرید، به این معنی که برای تکمیل هدف هفتگی باید 23.25 ساعت وقت بگذارید. اکیداً توصیه می‌کنم این کار را در یک Vulture کاملاً مجهز یا در یک کشتی پیشرفته‌تر انجام دهید تا سهمیه ساعتی frag را برآورده کنید. مگر اینکه شما یک خلبان آناکوندا، پایتون یا FDL مجهز به جنگ باشید، بسیار شدید خواهد بود.

ب حمل و نقل: رسیدن به رتبه 5 با حمل و نقل غیرممکن است مگر اینکه بیش از 50 میلیون برای خرید یک منبع سیاسی هزینه کنید ...  حتی اگر از رتبه 4 شروع کنید (با 700 امتیاز پاداش از هفته گذشته) و 10 ساعت در روز را برای یک هفته اختصاص دهید. شما فقط 3500 امتیاز پاداش دریافت خواهید کرد (7 روز x 10 ساعت در روز x 25 PR/30 دقیقه). شما همچنان باید 5800 واحد PR خریداری کنید که 58 میلیون اعتبار (10000 KR در هر واحد PR) خواهد بود! O_o اگر قبلاً خود را به عنوان یک سرمایه دار تجارت تثبیت کرده اید، می توانید این کار را انجام دهید - این مانند سرمایه گذاری در سیاست در زندگی واقعی است... :P با این حال، اگر می خواهید عقل خود را حفظ کنید، ارزش استفاده از این روش را دارد.

3. در پایان هفته اول، بر اساس رتبه ای که با آن هفته شروع کرده اید، جایزه دریافت خواهید کرد. این مهم است: شما اولین 50 میلیون اعتبار خود را در پایان هفته آینده دریافت خواهید کرد، بنابراین...

4. در هفته آینده، برای حفظ رتبه 5 باید 5400 امتیاز پاداش جمع آوری کنید. در ابتدای هفته دوم در رتبه 5، 50 میلیون اعتبار مورد نظر را دریافت خواهید کرد که به عنوان سرمایه سرمایه گذاری عمل می کند. اگر قبلاً کشتی‌ای ندارید که بتواند بیش از 200 تن بار را حمل کند، نیمی از این پول را برای خرید یک T-7 به عنوان یک "سکوی سیاسی" استفاده کنید و نصف باقی مانده را خرج نکنید. از کشتی جدید برای حمل و نقل عمومی روابط عمومی علاوه بر کسب درآمد از نبردها استفاده کنید.

از آنجایی که شروع به دریافت 50 PR در هر 30 دقیقه کردید، هر ساعت به این سو و آن سو عجله نخواهید داشت، درست است؟

5. در طول هفته آینده در رتبه 5، باید 5400 امتیاز پاداش دیگر جمع آوری کنید. و شما هم 25 میلیون به عنوان بیمه دارید. می توانید از آنها برای خرید 2500 PR برای حمل و نقل تا پایان هفته استفاده کنید. هر چیز دیگری که صرف منابع سیاسی نمی شود باید صرفه جویی شود.

6. حفظ رتبه 5 5400 امتیاز در هفته هزینه دارد. خبر خوب این است که شما می توانید از نظر فنی 5000 PR برای 50 میلیونی که هفتگی دریافت می کنید بخرید. شما فقط 400 امتیاز برای کسب دارید - این را می توان با جمع آوری 50 واحد روابط عمومی رایگان 8 بار پوشش داد. با 200 تن ظرفیت حمل، می توانید با انجام 27 بار حمل و نقل عمومی در یک هفته با T-7/Pythone یا موارد مشابه، رتبه 5 را به راحتی حفظ کنید. با انتقال به Type-9 با 500 تن در کشتی، می توان تعداد محموله ها را به 11 کاهش داد.
خبر بد این است که شما یک پنی هم نخواهید داشت... هنوز!

ب. کسب درآمد در رتبه 5!

در ابتدا کمی سخت است که بفهمید چه چیزی چیست - 50 میلیون اعتباری که یک بار در هفته دریافت می کنید متعلق به شما نیست! آنها قبلاً برای حفظ رتبه 5 اختصاص یافته اند. هر امتیاز پاداشی که به دست می آورید، پولی است که باید در پایان هفته آن را پس بدهید. در اینجا نحوه کار آن آمده است:

1) از این به بعد، امتیاز پاداش = پول! هر امتیاز پاداشی که "رایگان" دریافت می کنید، 10000 اعتبار برای شما ذخیره می کند. در طول هفته، یک منبع سیاسی را که هر نیم ساعت یک بار به دست شما می رسد، حمل کنید و در نبردها شرکت کنید. این اقدامات را قبل از چهارشنبه شب انجام دهید (به یاد داشته باشید که رتبه ها صبح پنجشنبه به روز می شوند).

2) با استفاده از پول ذخیره خود (که 50 میلیون از هفته گذشته بود)، محموله سیاسی بخرید تا 5400 امتیاز پاداش برای هفته جمع آوری کنید. هر چیزی که برای واحدهای روابط عمومی خرج نکردید پاک است...

3) سود!!! (اوه بله، و همچنین چهره کهکشان را از طریق آماده سازی، گسترش و/یا تقویت جناح خود تغییر دهید!)

مثال:

شما رتبه 5 هستید.
- شما 50 واحد روابط عمومی را 4 بار در روز در 7 روز در هفته دریافت می کنید = 1400 امتیاز پاداش برای محموله های سیاسی.
- در یک هفته باید 5400 امتیاز جایزه جمع آوری کنید. 4000 باقی مانده است.
- شما 40 میلیون اعتبار برای محموله های سیاسی خرج می کنید (با 10000 KR برای هر واحد روابط عمومی)، آن را در 20 سفر با یک Type-7 یا در 8 سفر با T-9 حمل می کنید و 4000 امتیاز جایزه دریافت می کنید.
- سود شما در هفته به 10 میلیون اعتبار بالغ شد، بدون احتساب سایر پاداش ها از داشتن رتبه 5 در قدرت!

4) از این به بعد، می‌توانید به «تبدیل» امتیازهای پاداش به 10000 اعتبار ادامه دهید، تا سود هفتگی 50 میلیونی (اگر آن را رعایت نکنید) و شروع به تأثیرگذاری بر روی Power Games کنید. هفته

الف) آنچه را که قبلاً در مورد ارزش امتیازهای پاداش گفتم (یک امتیاز پاداش = 10000 اعتبار) را به خاطر بسپارید:

ب) این بدان معناست که 1 کشتی در منطقه درگیری ساقط شده = 10 امتیاز پاداش = 100000 اعتبار!

ج) این بدان معناست که 50 واحد از منابع سیاسی را به صورت رایگان در هر نیم ساعت دریافت می کنید = 50 امتیاز پاداش = 500000 اعتبار در هر نیم ساعت یا 1 میلیون اعتبار در هر ساعت بیکاری.

5) اگر تایپ 9 خود را 5 ساعت با محموله های سیاسی رها می کردید، با انجام کارهای دیگر 5 میلیون درآمد داشتید... اکنون این راهنما قطعاً برای افراد تنبل است!

VII. ما به آموزش خود ادامه می دهیم:

الف. از من می پرسی، تضعیف سیستم های دیگر (تضعیف) چطور؟!

شاید متوجه شده باشید که در راهنما هرگز به ضعیف شدن اشاره نکردم. زیرا این نوع فعالیت برای تنبل ها نیست. این کار به کار زیادی نیاز دارد (برداشتن کشتی ها از سفرهای دریایی برای نابودی یا دزدی دریایی)، سفر زیاد از طریق قلمرو دشمن، و علاوه بر آن پاداش هایی بر سر شما و جریمه هایی برای شما تحمیل می شود. بنابراین در چنین مواقعی بهتر است به تنهایی کار نکنید.

اگر توسط یک کاپیتان با انگیزه سیاسی کشته نشدید، مطمئن باشید که حکم اعدام شما توسط برخی از دوستداران سلاح لیزری سرگردان کهکشانی اجرا خواهد شد.

1. سفر به تنهایی خطرناک است، پس موارد زیر را به خاطر بسپارید:

به طور کلی، همه چیز به این برمی گردد که بهتر است اقدامات فوق را به عنوان بخشی از Wing انجام دهید:
- هنگامی که یک هدف سیاسی را در طول فرآیند تضعیف نابود می کنید (فقط اگر این هدف از نیرویی باشد که به جناح اصلی شما تعلق ندارد: اتحاد، امپراتوری، فدراسیون، مستقل ها)، 30 امتیاز پاداش دریافت خواهید کرد. عالی!
- اگر دو یا چند نفر از متحدان شما در این فرآیند شرکت کردند، هر کدام 30 امتیاز جایزه برای کشتن دریافت خواهند کرد! هیچ راه سریع تری برای کسب امتیاز پاداش وجود ندارد.
- با ادامه شکار، اهداف به صورت گروهی شروع به سفر خواهند کرد، بنابراین به کمک نیاز خواهید داشت.
- بنابراین، در یک بال متحد شوید و عدالت بزرگ را اجرا کنید!

ب- چقدر تنبل هستم؟

این موضوع مربوط به تلاشی است که انجام می شود و پاداش دریافت شده برای آن. من واقعاً یک کاپیتان تنبل هستم و سیاست به آن پاداش می دهد. به عنوان مثال، فرض کنید من می خواهم هر هفته میلیون ها درآمد داشته باشم و حداقل کار را انجام دهم و همچنین بر فضای سیاسی تأثیر بگذارم.

مثال: فرض کنید من می خواهم در نبردها شرکت کنم.

پس من برای رتبه 5 اول هفته 50 میلیون میگیرم...

1) من قصد دارم در یک "اعتراض خشونت آمیز"، "اعتصاب نظامی" یا سایر مناطق جنگی شرکت کنم.
2) برای یک کشتی سقوط کرده 10 امتیاز جایزه دریافت می کنم. من 40 کشتی را در یک ساعت ساقط کردم = 400 امتیاز پاداش (دریافت 100000 اعتبار برای یک کشتی سرنگون شده، حتی اگر یک Eagle باشد، بسیار موثر است!).
3) 400 امتیاز پاداش، 4 میلیون اعتبار است که نیازی به صرف روابط عمومی ندارم.
4) من 2 ساعت در روز را صرف مبارزه برای سرگرمی می کنم = 800 امتیاز / 8 میلیون اعتبار.
5) این کاری است که من هر روز به مدت یک هفته انجام می دهم: 800 امتیاز در 7 = 5600 امتیاز.

با کسب بیش از 5400 امتیاز لازم برای حفظ رتبه 5، هنوز 50 میلیون در هفته باقی مانده است...

50 میلیون را بر 14 ساعت تقسیم کنید، در هر ساعت 3.5 میلیون اعتبار می گیریم...

مثال 2 - حمل و نقل: بنابراین من برای رتبه 5 در ابتدای هفته 50 میلیون گرفتم ...

1) من یک T-9 را که 500 تن حمل می کند روی جهانی که می خواهم تقویت کنم پارک می کنم.
2) هر نیم ساعت یک زنگ هشدار تنظیم می کنم تا انبار بارم را به مدت 5 ساعت پر کند.
3) من 20 دقیقه را صرف یک منبع سیاسی به مقر می کنم، سپس برمی گردم یا به دنیای دیگری پرواز می کنم.
4) من این کار را هر روز به مدت 7 روز انجام می دهم (برای 7 سفر 3500 واحد PR انتقال می دهم).
5) چهار روز در هفته یک سفر اضافی انجام می دهم که در طی آن 50 واحد PR رایگان می گیرم و 450 را به قیمت 4.5 میلیون می خرم (مجموع: کل مصرف هفته - 18 میلیون).
6) آخر هفته معلوم می شود از 50 میلیون اولیه 18 میلیون خرج شده و 32 میلیون سود بوده است.
- 5500 واحد روابط عمومی برای تقویت سیستم کنترل شده نیرویم سرمایه گذاری کردم...
- من 74 دقیقه را صرف جمع آوری منابع سیاسی کردم (1 دقیقه برای هر 74 مجموعه)، 220 دقیقه برای سفر (20 دقیقه برای هر 11 سفر). در مجموع 294 دقیقه، یعنی. 4.9 ساعت بگذارید 5 ساعت برای تکمیل شمارش باقی بماند.

32 میلیون اعتبار را بر 5 ساعت تقسیم کنید، در هر ساعت 6.4 میلیون اعتبار دریافت می کنیم...

اینقدر تنبلم!

چگونه در بازی Elite Dangerous Horizons رتبه ها را افزایش دهیم، در اینجا تجربه خودم را به شما می گویم، اگرچه صادقانه بگویم، من برای لذت خودم بازی می کنم و در بازی دنبال رتبه ای نمی روم. اما از آنجایی که مردم در مورد رتبه ها می پرسند، تصمیم گرفتم خودم رتبه ام را بالا ببرم و در مورد آن به شما بگویم. می‌خواهم فوراً به شما بگویم که هیچ ثباتی در بازی وجود ندارد، همه اقدامات شما در بازی، چه به صورت انفرادی و چه در یک بازی باز، بر اقتصاد، سیاست و غیره در بازی تأثیر می‌گذارد. بنابراین، اگر آنها در مورد یک سیستم خاص به شما می گویند که می توانید به سرعت در آنجا سطح بالاتری داشته باشید، این بدان معنا نیست که در حال حاضر در آنجا کار می کند، امروز می توانید به سرعت در آنجا لول شوید، اما پس فردا نمی شود. بنابراین، به احتمال زیاد باید خودتان به دنبال سیستم های خاصی بگردید. بنابراین، بیایید شروع کنیم ...
چرا باید رتبه ها را ارتقا دهیم؟- برای باز کردن دسترسی به سیستم های بسته، فرصت خرید جناحی و البته به دست آوردن مأموریت های سودآورتر را باز کنید.
من در اینجا در مورد فدراسیون صحبت خواهم کرد، اما این در مورد اتحاد و امپراتوری نیز صدق می کند، فقط برای این شما باید همان ماموریت ها را فقط برای سایر جناح ها انجام دهید.
رتبه من اینه:

همانطور که در تصویر بالا می بینید، من با فدراسیون رابطه دوستانه دارم و رتبه ام 100٪ است.
شما همچنین باید با قدرت، جناح یا دولت مورد نظرتان روابط دوستانه داشته باشید.
برای بهبود سریع رتبه یکی از قدرت ها چه ماموریت هایی باید انجام شود:
1. ماموریت های رزمی
2. ماموریت های اهدایی
3. ماموریت های پیک
فعلاً می‌توانید مأموریت‌های باقی‌مانده را فراموش کنید؛ آنها تأثیری بر سطح قدرت رنک ندارند.
ما سیستمی را پیدا می کنیم که در اختیار قدرت مورد نیاز برای رتبه باشد، مطلوب است که وضعیت در سیستم پایدار نباشد، جنگ، بحران اقتصادی و غیره باشد. هرچه تعداد ایستگاه های سیستم بیشتر باشد بهتر است، ایستگاهی را انتخاب می کنیم که حداقل 1 میلیارد جمعیت داشته باشد، هر چه جمعیت بیشتر باشد تعداد ماموریت ها بیشتر می شود.
اینجا جایی است که من به سطح بالاتر رفتم:


مطلوب است که ایستگاه ها در محدوده 300-700 S.N واقع شوند. از منطقه خروجی هایپرپرش، این البته ضروری نیست، اما لازم نیست دورتر پرواز کنید.
ماموریت های رزمی را در نظر بگیرید
ما ماموریتی برای نابود کردن دزدان دریایی می گیریم - قرارداد Strike برای نیروی دریایی فدرال، مراقب باشید اینجا، ماموریت هایی برای کشتن 100 دزد دریایی در 3 ساعت وجود دارد، من انجام چنین ماموریت هایی را توصیه نمی کنم.


ما ماموریت هایی را برای کشتن 1 دزد دریایی یا ده ها دزد دریایی انجام می دهیم و به زمانی که به شما برای تکمیل ماموریت داده می شود نگاه می کنیم، طبیعتاً هر چه زمان بیشتری به شما داده شود بهتر است. به طور کلی، شما ماموریت‌های رزمی را انجام می‌دهید و تماشا می‌کنید که چگونه درصد‌های رتبه‌تان افزایش می‌یابد؛ اگر 100% دارید و مأموریتی برای افزایش رتبه به شما داده نمی‌شود، به تکمیل مأموریت‌ها ادامه دهید تا ماموریت افزایش رتبه شما ظاهر شود. اتفاقا خیلی ها می گویند که رتبه من 100% تراز شده است اما به من ماموریتی برای افزایش رتبه نمی دهند. یکی از دو چیز در اینجا وجود دارد، یا زمانی که این ماموریت به آنها پیشنهاد شد متوجه نشدند، زیرا به هیچ وجه با ماموریت های معمولی تفاوتی ندارد، یا زمان دریافت این ماموریت فرا نرسیده است.
برای اینکه ماموریت مورد نظر را از دست ندهید، به یکی از زیر نگاه کنید، می بینید که در توضیحات ماموریت در همان پایین نوشته شده است - افزایش رتبه و چه رتبه ای دریافت خواهید کرد.


ماموریت های اهدایی را در نظر بگیرید
اینجا همه چیز ساده است، در سیستم هایی که قحطی، جنگ، وضعیت اقتصادی ناپایدار وجود دارد، جناح ها از شما کمک می خواهند. شما باید پول یا کالا را قربانی کنید در ازای آن شهرت شما افزایش می یابد.
ما چنین ماموریت هایی را بر عهده می گیریم و انجام می دهیم.


من شخصاً پول را قربانی کردم؛ نمی خواستم در اطراف سیستم پرواز کنم و به دنبال محصول مورد نیاز بگردم.
همانطور که در توضیحات در اسکرین شات زیر می بینید، در چنین ماموریت هایی شهرت زیادی افزایش می یابد و این دقیقا همان چیزی است که ما به آن نیاز داریم.


و رتبه شما با سرعت خوبی رشد خواهد کرد. حال به سراغ ماموریت های پیک می رویم.
ماموریت های پیک را در نظر بگیرید
در اینجا نیز همه چیز روشن و ساده است، ماموریت تحویل بسته یا سند و انتقال آن به ایستگاه دیگری در سیستم دیگری را بر عهده بگیرید. برای چنین ماموریت هایی هزینه بسیار کمی می پردازند، اما شهرت آنها بسیار خوب می شود.


و با این حال، بالا بردن رتبه خود به معنای کسب درآمد در بازی نیست، برعکس، فقط هزینه دارد.
و در نهایت درجه رئیسی را دریافت کردم.



و همانطور که در تصویر بالا می بینید، یک رتبه به من داده شد، و سطح رتبه بعدی نه از 0٪ بلکه بلافاصله از 9٪ شروع شد، این بدان معنی است که وقتی شما حتی 100٪ سطح بالاتری داشته باشید و به سطح بالا ادامه دهید. تا زمانی که ماموریت افزایش رتبه خود را کامل نکنید، تمام علاقه شما به سطح بعدی می رود و این شما را خوشحال می کند.
و بنابراین آنها به من اجازه دسترسی به سیستم Sol را دادند


در اینجا از تجربه خودم گفتم، اگر کسی نظر یا اصلاحی در متن دارد، در نظرات بنویسد، جالب است که نظر شما، تجربه شما در ارتقاء رتبه ها را بدانم.
فرماندهان پرواز موفق!!!



خطا:محتوا محافظت شده است!!