We Happy Few: Walkthrough. مروری بر داستان و ماموریت‌های جانبی We Happy Few (دسترسی اولیه) عصای جادویی ما خوشحالیم

در We Happy Few، سلاح‌ها کاملاً شکننده بودند. تنها پس از چند ضربه، حتی بهترین سازها نیز به معنای واقعی کلمه در مقابل چشمان ما از هم می پاشند. البته می توانید با استفاده از کیت های مخصوص تعمیر آنها را تعمیر کنید، اما ساخت آنها به منابع ارزشمند زیادی نیاز دارد. خوشبختانه این مشکل با دستیابی به سلاح های تخریب ناپذیر به راحتی قابل حل است. ما در مورد کوبنده طلایی صحبت می کنیم.

در دنیای بازی شما می توانید تنها یک چکش طلایی پیدا کنید و این کار را می توان در عرض چند ساعت پس از شروع داستان دلخراش آرتور انجام داد. در این راهنما، ما به شما خواهیم گفت که دقیقاً کجا می توانید این سلاح را پیدا کنید و برای به دست آوردن آن چه کاری باید انجام دهید.

موقعیت مکانی چکش طلایی در We Happy Few

این چکش را می توان در طبقه سوم Reform Club یافت، مکانی عجیب برای افراد منزجر واقع در Maidenholm. این منطقه به شدت محافظت می شود و فقط در شب پس از باز کردن ماموریت مربوطه قابل کاوش است.

برای رسیدن به باشگاه مورد نظر، ابتدا باید به پاسگاه پلیس مراجعه کنید و در آنجا اطلاعاتی از محل اختفای دکتر فارادی پیدا کنید. این پل در جزیره رودخانه Lud’s Holm قرار دارد، اما بدون مجوز نمی توانید از روی پل عبور کنید. وظیفه به دست آوردن آنها "معاون انگلیسی" نامیده می شود. سپس شما را به باشگاه می فرستد، جایی که باید اعتبار خود را بدزدید.

شما می توانید به یکی از دو روش زیر وارد باشگاه اصلاحات شوید:

  • شب به در اصلی بروید و با بابی صحبت کنید. اگر کت و شلوار لاتکس به تن دارید، اجازه ورود خواهید داشت. این لباس را می توانید در قفسه سمت راست پیدا کنید.
  • همچنین می توانید سعی کنید قفل در منتهی به اتاق سمت راست را بردارید و سپس به داخل تهویه بخیزید. به مرکز تهویه نگاه کنید و دریچه ای را خواهید دید که به فرود پشت دروازه بسته بابی منتهی می شود.

پس از ورود به ساختمان مناسب، به طبقه سوم بروید و با پیرزن کوچک آنجا صحبت کنید. او به شما تلاش می کند تا کلیدها را پیدا کنید. چکش طلایی در یک ظرف مخصوص پشت بانوی مسن قرار خواهد گرفت. کلیدهای او را در طبقه اول بیابید - به دو اتاق خواب یا گاوصندوق واقع در پشت میز پذیرش نگاه کنید.

کلید را به پیرزن برگردانید تا 3 امتیاز مهارت کسب کنید. سپس او را ناک اوت کنید - یواشکی از پشت بلند شوید و سپس او را بیهوش کنید (ترجیحاً از یک سلاح غیر کشنده استفاده کنید). به بدن او خوب نگاه کنید تا کلید را پس بگیرید. قبل از باز کردن ظرف چکش، دکمه روی میز پیرزن را فشار دهید تا یک پایانه امنیتی مخفی ظاهر شود. از Shortspike برای خاموش کردن زنگ هشدار استفاده کنید.

پس از غیرفعال کردن سیستم امنیتی، از کلید سرقت شده استفاده کنید و چکش طلایی را از جعبه خارج کنید. در توضیحات اسلحه اشاره شده است که خیلی آرام خراب می شود، اما پس از استفاده طولانی مدت متوجه شدیم که چکش به هیچ وجه فرسوده نشده است.

کنش دیستوپیایی با الهام از اورول و هاکسلی

اعتیاد به قمار https://www.site/ https://www.site/

بازی های زیادی در ژانر دیستوپیایی وجود دارد. اغلب، توسعه دهندگان چشم انداز خود را از آینده ای تاریک ارائه می کنند ( Deus Ex, نیمه زندگی 2، تغییر زمان، و فقط تعداد کمی تصمیم می گیرند به گذشته نگاه کنند ( BioShock). استودیو کانادایی بازی های اجباریتصمیم گرفتم سهم خود را داشته باشم و انجام دادم ما چند نفر خوشحالیم: یک بازی اکشن مستقل با عناصر مخفی کاری و بقا که در بریتانیای جایگزین در سال 1964 اتفاق می افتد.

این پروژه در سال 2015 معرفی شد و بازیکنان در سال 2016 با نسخه اولیه آن آشنا شدند. انتشار نهایی چندین بار به تعویق افتاد: توسعه دهندگان به آرامی و با زحمت کار کردند و به نظرات کسانی که بازی را در دسترسی اولیه خریداری کردند گوش دادند. حالا We Happy Few بالاخره منتشر شد و ما این فرصت را داریم که ببینیم در این دو سال چه کارهایی انجام شده است.

گرم سوما - و بدون درام

به ولینگتون ولز خوش آمدید! اینجا همه خوشحال هستند - به زور. چهره مردم شهر با ماسک های خندان پنهان شده است. سنگفرش ها با رنگ های رنگین کمانی رنگ آمیزی شده اند. پلیس های مهربان با هوشیاری آرامش را در خیابان ها تضمین می کنند و پزشکان اطمینان می دهند که همه «رادوستین» مصرف کنند: قرص هایی که حافظه را از بین می برند. با آنها نگرانی ها و خاطرات ناخوشایند شما را آزار نمی دهد و دنیای اطراف شما همیشه زیباست.

یک نمای زیبا به طور طبیعی یک قسمت زیرین زشت را پنهان می کند. در دنیای We Happy Few، نیروهای ورماخت با موفقیت به آلبیون حمله کردند و این کشور هنوز از اشغال خارج نشده است. کسانی که از "رادوستین" امتناع می کنند به محله یهودی نشین محلی تبعید می شوند، جایی که طاعون در آن موج می زند. و مقامات رازهای تاریکی را پنهان می کنند که قهرمانان باید یاد بگیرند: ما به عنوان سه شخصیت بازی خواهیم کرد و هر یک از آنها داستان و مسیر خاص خود را دارند.



آغاز We Happy Few به ارول اشاره می کند. اولین قهرمان موجود، آرتور، کارمند محلی "وزارت حقیقت" است. او مقالات روزنامه های قدیمی را سانسور می کند و تاریخ را بازنویسی می کند تا اذهان مردم شاد شهر را تحت تأثیر قرار ندهد. یک روز خوب، آرتور یادداشتی در مورد برادرش پیدا می کند که در کودکی از او جدا شده بود و این به او کمک می کند تا هوشیار شود. او تبدیل به یک «ردوستین» می شود (به قول محلی ها کسانی که از «رادوستین» دست کشیده اند) و فرار می کند. هدف او خروج از شهر و یافتن برادرش است، اما ولینگتون ولز طعمه خود را محکم نگه می دارد.

جنگ صلح است

از نظر گیم پلی و بصری، We Happy Few بسیار شبیه به ترکیبی از BioShock و بی آبرو. شبیه‌ساز بقا، که نقش مهمی در نسخه بتا داشت، در پس‌زمینه محو شد: اگر قبلاً یک شخصیت می‌توانست از گرسنگی یا تشنگی بمیرد، اکنون او به سادگی جریمه‌ای برای استقامت و قدرت ضربه‌گیر دریافت می‌کند. آنها همچنین تقریباً از شر عناصر سرکش خلاص شده اند: در تنظیمات دشواری می توانید "مرگ دائمی" را روشن کنید، اما به طور پیش فرض قهرمان در نزدیک ترین مکان امن دوباره متولد می شود.

در نهایت همه چیز به مخفی کاری و دعوا ختم شد. بسیاری از ساختمان ها را می توان به صورت مخفیانه و به روش های مختلف وارد کرد. در همه جا داربست ها، لوله ها یا محورهای تهویه وجود دارد که به جلوگیری از برخورد باز کمک می کند. در بازی هیچ سلاح گرمی وجود ندارد، اما چیزهای زیادی وجود دارد که می توان از آنها برای ضربه زدن به دشمن استفاده کرد (از چتر گرفته تا چوب کریکت) و هر شخصیت ویژگی های خاص خود را به گیم پلی بازی می آورد.

"موش اداری" آرتور وقتی برای دویدن کوتاه می رود از خستگی شکایت می کند. اسکاتلندی جنگجو اولی به شدت ضربه می زند، اما کاملاً قادر به پنهان کاری نیست. دانشمند سالی در اثر چند ضربه خواهد مرد، اما او یک شیمیدان با استعداد است و بدتر از والتر وایت از بریکینگ بد، مواد ممنوعه مفید در جنگ را می پزد. اسپری کردن توهم زا به صورت دشمن به طوری که او شما را فراموش کند یا از پشت سر خود را پنهان کند و یک سرنگ با قرص خواب تزریق کند - این راه او برای حل مشکلات است.

برخی از ویژگی های شخصیت ها مانع از زندگی عادی آنها می شود و مانع از دویدن شما در ماموریت ها می شود. با بازی در نقش سالی، باید از نوزاد مراقبت کنید: به طوری که او تغذیه شود و پوشک او تمیز باشد. اولی دیابتی است، بنابراین باید گلوکز را به موقع مصرف کند، و گلوکز از عسل درست شده است: اگر بخواهید، یا آن را در آشپزخانه دیگران جستجو کنید، یا آن را از زنبورهای شیطانی بدزدید.

در We Happy Few باید کارهای هنری زیادی انجام دهید. آماده شوید تا در سطل‌های زباله و توالت‌ها به جستجوی مواد مناسب بگردید، به صندوق‌های پستی نگاه کنید و در مزارع برای جمع‌آوری گل‌ها برای یک مرهم شفابخش بدوید. در هر صورت باید بدوید: داستان اغلب قهرمانان را از این سر شهر به آن سر دیگر تعقیب می کند و تا ساعت دهم بازی شروع به کسل کننده شدن می کند. بسیاری از مکان‌ها با خانه‌های شبیه‌سازی شده، بوته‌ها، درختان و کوچه‌ها دلگیر هستند، اگرچه گاهی اوقات مکان‌های جالبی وجود دارد.

بله، در طول مسیر می توانید ماموریت های جانبی را انتخاب کنید که به آشکار شدن جهان و شخصیت ها کمک می کند. اما من به سختی آن را خرج خواهم کرد Oبیشتر بازی در مورد حرکت است - هنوز هم سرگرم کننده است. علاوه بر این، ساکنان ولینگتون ولز عجله را دوست ندارند: اگر سعی کنید بدوید، اطرافیان شما فوراً سعی می کنند شما را به دلیل "رفتار مشکوک" بکشند.

شب‌ها منع رفت و آمد برقرار است و پلیس‌ها بی‌وقفه در خیابان‌ها پرسه می‌زنند و آماده اعدام سریع متخلفان هستند. درخت تسطیح دارای توانایی هایی است که به شما کمک می کند از توجه آنها اجتناب کنید، اما در ابتدای بازی باید با سرعت آرام و اندازه گیری شده راه بروید. وقتی مجبور می شوید به این روش تا نیمه های نقشه را طی کنید، میل مبهمی برای شکستن صفحه کلید احساس می کنید. به خصوص اگر به عنوان سالی بازی می کنید و به موقع به کودک غذا نمی دهید - به عنوان تنبیه ، تمام وسایل پر از عروسک های سنگین است که نمادی از "بار گناه" است و به دلیل اضافه وزن سریعتر از یک حلزون نمی کشید.

خوب است که حداقل امکان "انتقال از راه دور" از طریق تونل های مترو مترو وجود دارد. اما برای باز کردن دسترسی به یک ایستگاه خاص، ابتدا باید با پای پیاده به آن بروید و مسیر عبور ریل را فعال کنید.

لذت های صرفا انگلیسی

شبیه‌ساز پیاده‌روی کسل‌کننده با مناظر زیبا و یک محیط اصلی روشن می‌شود. روح بریتانیایی در همه چیز مشهود است: از دهکده های زیبا گرفته تا دایره های سنگی جادوگران، از طنز انگلیسی در توصیف اشیاء تا نقاب های مردم شهر، که یادآور گای فاکس است. آرتور، مانند یک جنتلمن واقعی، دشمنان خود را با عصای چتر کتک می‌زند و پس از هر دعوا عذرخواهی می‌کند، شخصیت‌ها از تالکین نقل قول می‌کنند، عزاداران محلی جملاتی از Beowulf را به انگلیسی قدیمی زیر لب زمزمه می‌کنند، و یکی از تلاش‌ها مستقیماً به مکبث اشاره دارد.




اگر طرح الهام گرفته شده از "1984"سپس دنیای We Happy Few یکی دیگر از دیستوپیای بزرگ بریتانیایی را تداعی می کند، "دنیای جدید شجاع": از «رادوستین» که شبیه سوما است شروع می شود و با این واقعیت خاتمه می یابد که ساکنان شهر هنوز فاسد هستند. عشق در اینجا به هیچ وجه یک جرم فکری نیست، و مصرف "رادوستین" نیز از بارداری محافظت می کند، بنابراین می توانید بدون ترس از آن لذت ببرید.

قهرمانان ما نیز باید چرخ های خود را ببلعند. پاسگاه های پلیس مجهز به ردیاب هایی هستند که "رفوزنیک ها" را شناسایی می کنند و گاهی اوقات گرفتن "رادوستین" تنها راه برای رسیدن به مکان مورد نظر است. غرفه هایی با قرص در سطح شهر قرار دارد و حتی آب نیز با یک ماده مست کننده مسموم شده است. اگر می‌خواهید تمیز بنوشید، فیلتری بسازید یا در باغ‌ها، جایی که ناراضی‌ها تبعید می‌شوند، آب ذخیره کنید.

پرتاب "کدوهای شاد" بدون محدودیت کارساز نخواهد بود. پس از هر بار مصرف، خماری شدیدی شروع می شود و اگر قرص های زیادی را قورت دهید، با از دست دادن حافظه مواجه خواهید شد. اگر در این لحظه چشم یک NPC را گرفتید، خود را سرزنش کنید: مردم شهر بدبخت و بیمار را دوست ندارند و طبق دستورات نیچه بلافاصله به ضعیفان لگد می زنند. اولی کاملاً به رادوستین آلرژی دارد و هر بار که قرص را مصرف می کند در نهایت استفراغ می کند.

درست است، We Happy Few در اینجا نیز به طور کامل از پتانسیل خود استفاده نمی کند. توسعه دهندگان وعده تفاوت های چشمگیر در جهان با و بدون "رادوستین" را دادند، اما افسوس: قرص ها به سادگی راه رفتن قهرمان را تغییر می دهند، موسیقی مثبت را روشن می کنند و تصویری گلگون به تصویر اضافه می کنند. تبدیل دیدنی پینیاتا به موش مرده، که در ابتدا نشان داده شد، یک رویداد یکباره است. وقتی خمار می شوید، درختان کهنه و رنگ های تیره را خواهید دید، اما بقیه زمان ها شهر تمیز به نظر می رسد، با سنگفرش های رنگارنگ و ساکنان باشکوه.

از چپ به راست: شهری در ذهن درست خود، شهری در زیر «شادی»، شهری با خماری

اما چیزی که می خواهم صمیمانه از بازی تمجید کنم داستان و شخصیت هاست. بله، در همان NieR: خودکارایده سه عمل برای قهرمانان مختلف با موفقیت بیشتری مورد استفاده قرار گرفت: سرنوشت شخصیت ها به طرز زیرکانه ای در هم تنیده شد، شخصیت ها واضح تر توسعه یافتند، طرح تکان دهنده تر بود. با این حال، داستان We Happy Few چند شگفتی نیز به همراه دارد و شخصیت ها با دقت کافی ساخته می شوند که صمیمانه به آنها وابسته می شوید.

آرتور غمگین طعنه آمیز، سالی جذاب، اولی طنزپرداز ساده دل - هر سه مشتاق کفاره گناهان قدیمی، خود و دیگران هستند. همه افراد کثیفی، آسیب های عاطفی و گذشته ای سخت پشت سر خود دارند. هر کدام یک فروپاشی درونی را احساس می کنند که نت های تاریک یک تریلر را به داستان می آورد. اولی به طور کلی با دختر مرده خود صحبت می کند - دیالوگ های آنها سرزنده و خنده دار است، صمیمانه سرگرم کننده است... و وقتی به یاد می آورید که اسکاتلندی دیوانه با یک روح صحبت می کند وحشتناک تر می شود.

خرید نو بهتر از تعمیر قدیمی است

با همه موارد فوق، می توان گیم پلی نامتعادل را ببخشید... اگر برای یک هزار باگ نبود. شخصیت ها در درها گیر می کنند و از میان بافت ها می افتند. دارت های جنون که دشمنان را دیوانه می کند و به متحدان خود حمله می کنند، هرگز برای من کارساز نبوده است. بازی چند بار بدون ذخیره پیشرفت از کار افتاد. گاهی اوقات اشیاء به سادگی بار نمی شوند: به یک مانع نامرئی برخورد می کنید و پس از چند ثانیه حصاری در آن مکان ظاهر می شود. یک روز، همه وسایل به سادگی از اتاق ناپدید شدند. مجبور شدم بازی را دوباره شروع کنم.

ایده سه عمل که به شما امکان می دهد به یک موقعیت از چشم شخصیت های مختلف نگاه کنید، بدون نقص نیز اجرا شد. در داستان، آرتور باید با سالی قرار بگذارد و در اولین اقدام این قرارها در خانه او اتفاق افتاد. وقتی جلسه دوم شروع شد، برای سالی، این جلسات را از دیدگاه او به من نشان دادند - در مکانی کاملاً متفاوت. حتی دیالوگ ها در کات سین ها هم متفاوت بود.

در حین بازی We Happy Few، انبوهی از چیزهای مختلف را خواهید یافت که به بازیابی حافظه بازیکن کمک می کند. و این به نوبه خود به شما این امکان را می دهد که به طور کامل تری در دنیای بازی غوطه ور شوید. و اولین چیزی که به شما امکان می دهد حافظه خود را بازیابی کنید ماسک های مخصوص است. آنها در سراسر قلمرو مجازی بازی پراکنده هستند.

ماسک 1.پس از فرار از صحنه در اثر ضرب و شتم پلیس به فرماندهی بابی، خود را در اتاقی خواهید دید که مردی در آن خوابیده است. ماسک در کنار پوستر، سمت راست شما قرار دارد.

ماسک دومبه معبد ویران شده بروید - در آنجا با خدمتکاری روبرو می شوید که اصرار دارد که باید کت و شلوار خود را پاره کنید. از پله ها بالا بروید و ماسکی را که روی سکوی برآمده زیر سپر چوبی قرار دارد بردارید.
ماسک سوم.از پل دریفت رورک عبور کرده و به سمت جنوب غربی به یک منطقه باز بزرگ بپیچید. به مرکز آن بروید، جایی که باغ کنزینگتون در آن قرار دارد. به سمت جنوب به سمت تالاب بپیچید - ماسک بالای صفحه شکسته آویزان است.

ماسک چهارممنتظر شروع یک ماموریت باشید که شامل قطع منبع تغذیه در یک مکان ارتش است. از پل اینکرمن عبور کنید، به راست بپیچید، به پله هایی برسید که از روی پل در جهت پایگاه ارتش عبور می کنند. این ماسک روی یک کیسه شن قرار دارد.

ماسک پنجمبه اردوگاه نظامی بروید. دوست شما به شکافی در حصار اشاره می کند تا بتوانید مخفیانه به داخل سطل زباله بروید. ماسک زیر تابلوی "ممنوع تخلیه" قرار دارد.

ماسک ششم.شما باید وظیفه فارادی را دریافت کنید - این کار شامل نفوذ به یک ایستگاه پلیس است. پس از صحبت با پاسبان در اتاق بازجویی، از راهرو پایین رفته و با دکمه تماس به اتاق بروید. ماسک حافظه در قسمت پشتی این اتاق قرار دارد.

ماسک هفتم.بدون دریافت هیچ ماموریتی، به شهر Maidenholm بروید و بنای یادبودی به شکل قلب در حال چرخش را پیدا کنید. یک استخر شنا در نزدیکی یکی از گوشه های پارک وجود دارد - ماسک بالای آن آویزان خواهد شد.

نحوه ایجاد آیتم ها در بازی

دوختن کت و شلوار، مونتاژ کیت کمک های اولیه، ساخت سلاح - در بازی "We Happy Few" همه اینها مشکلی نیست.

ساخت لوازم اولیه

  • باند - برای جلوگیری از خونریزی از زخم استفاده می شود. شما نیاز دارید: یک بطری الکل و یک تکه پارچه. بانداژ کثیف ناقل عفونت بالقوه است (ضدعفونی نشده). تنها چیزی که نیاز دارید یک تکه پارچه است.
  • پودر سیاه - یک تکه زغال برای آن استفاده می شود.
  • کلید اصلی - هر قفلی را یک بار باز می کند. به یک تکه ضایعات فلزی نیاز دارید.
  • یک سنگ مخصوصا سخت - به عنوان یک لبه تیز مفید است. شما به 2 سنگ ساده نیاز دارید.
  • داروی ضد مسمومیت غذایی. مورد نیاز: یک تکه زغال، یک بطری خالی و 2 گل شب.
  • کلاغ - برای باز کردن پنجره ها، درها، دریچه ها و غیره لازم است. نیاز به 3 قطعه آهن قراضه
  • آب تصفیه شده در یک بطری بزرگ به رفع تشنگی شما کمک می کند. مورد نیاز: یک بطری بزرگ آب ساده، ۲ تکه زغال، یک تکه پارچه. زغال سنگ و پارچه ساده ترین فیلتر هستند.
  • یک دسته گل نشانه توجه، تعجب برای یک زن است. به 2 گل شب نیاز دارم.
  • کت و شلوار راست (جدید) اکسسوری لباسی است که شما را در میان انبوه مردم نامرئی می کند. مورد نیاز: یک تکه پارچه، یک جعبه خیاطی و یک کت و شلوار پاره.
  • آب تمیز را در یک بطری معمولی بشویید. شما نیاز دارید: یک بطری آب ساده، یک تکه پارچه و یک تکه زغال چوب.
  • یک کت و شلوار معمولی برای یک کارگر. مورد نیاز: 3 تکه پارچه، یک جعبه خیاطی و یک کت و شلوار پاره.
  • یک کت و شلوار پاره این فرصت را به شما می دهد تا با شرکت اختلاسگران ادغام شوید. تنها چیزی که نیاز دارید کت و شلوار مناسب است.
  • لباس برتر - ضرر بازیکنان را کاهش می دهد. شما به 3 تکه پارچه و 2 جعبه خیاطی نیاز دارید.
  • کفش های کتانی راه رفتن را آرام تر و نرم تر می کنند. شما به 2 تکه پارچه و 2 رول نوار برق نیاز دارید.
  • یک مشعل در تاریکی نور می دهد. شما نیاز دارید: یک لوله آهنی، یک تکه آهن قراضه، یک لامپ و 2 رول نوار برق.
  • فیلتر برای تصفیه آب. مورد نیاز: یک تکه زغال، یک تکه پارچه و یک لوله آهنی.

چیزهای روی دسکتاپ

  • تعلق به جلوگیری از وقوع آینده. مورد نیاز: یک لوله چسب، 3 قطعه مکانیکی، 2 قطعه ضایعات و یک محفظه برق کوچک.
  • آتش بازی - هنگام پرتاب و ضربه منفجر می شود. مورد نیاز: پودر سیاه، یک جعبه مسافرتی و یک تکه پارچه.
  • یک تله براق برای غیرفعال کردن تله های پیچیده تر مورد نیاز است. مورد نیاز: یک رول نوار برق، 2 عدد ضایعات و 2 قطعه مکانیکی.
  • خارهای سیم - به حریفانی که روی آنها قدم نمی گذارند آسیب می رسانند. نیاز به 3 قطعه آهن قراضه
  • تله "پیشرفته" - همه تله های معمولی را در منطقه اثر خود غیرفعال می کند. مورد نیاز: یک رول نوار برق، یک قطعه ضایعات، یک قطعه مکانیکی
  • چکش دو طرفه یک سلاح برای مبارزه نزدیک است. مورد نیاز: ۲ عدد سنگ معمولی، یک چوب و دو رول نوار برق.
  • پیک برقی ابزاری برای باز کردن قفل ها با ضامن ضد سرقت است. مورد نیاز: یک لوله چسب، 2 قطعه مکانیکی، یک قطعه ضایعات.
  • لوله چکشی شکل یک سلاح دور نزدیک است. شما به 2 لوله چسب و 2 لوله سربی نیاز دارید.
  • استیک - برای ساختن آن به یک سنگ معمولی و یک شاخه درخت نیاز دارید. سلاحی برای نبرد از فاصله نزدیک.
  • کت و شلوار ضخیم مقاوم ترین و بادوام ترین نوع لباس است. مورد نیاز: 5 عدد ضایعات، جعبه خیاطی.
  • لباس کارگر به شما این امکان را می دهد که با انبوه کارگران مشابه ترکیب شوید. مورد نیاز: 3 تکه پارچه، یک کت و شلوار ساده، یک جعبه خیاطی و 2 عدد ضایعات.

منابع در یک ایستگاه شیمیایی

  • کیت کمک های اولیه حرفه ای - یک بطری ضد عفونی کننده، 2 باند، 2 بطری مومیایی کردن.
  • لباس تیره - مخفی کاری را به بازیکن اضافه می کند. مورد نیاز: 5 دوز پودر سیاه، عامل شیمیایی و یک دست لباس معمولی.
  • حالت "Dixipam" به شما این فرصت را می دهد که بدون تغییر رژیم غذایی خود بیشتر کار کنید. مورد نیاز: یک سرنگ، یک بطری آب تصفیه شده و 2 گل شب.
  • یک کرم شفابخش با طیف وسیع - به 2 برگ Gilead و 2 دسته از گیاه روون نیاز دارد.
  • یک جعبه کمک های اولیه ساده - به 2 باند و 2 بطری مومیایی نیاز دارید.
  • مرهم شفابخش - به 2 برگ گیلاد نیاز دارد.
  • یک چیز دشوار بهترین لباس است. مورد نیاز: 3 عدد پارچه، ماده شیمیایی، جعبه خیاطی و یک دست کت و شلوار معمولی
  • مسکن - به یک بطری قرص و 3 قرص قرمز نیاز دارید
  • سرنگ با فنوسیکلین درمانی برای طاعون است که تا زمانی که علائم پایدار عفونت ظاهر شود موثر است. مورد نیاز: ضد عفونی کننده، 2 بطری آب تمیز و یک سرنگ خالی.
  • تزریق یک داروی روانگردان، احساس بی انگیزگی لذت را کاهش می دهد. مورد نیاز: یک سرنگ خالی، 2 عدد قرص بنفش و قرمز.

چگونه بانداژ درست کنیم؟

پس از زنده ماندن موفقیت آمیز در بازی "We Happy Few"، باید با حریفانی که می توانند به شما صدمه بزنند مبارزه کنید. خوشبختانه، بهبود در اینجا آسان است.

باندهای کثیف به قطعاتی از مواد نیاز دارند که در سراسر دنیای بازی - داخل جعبه ها، مخازن یا در خانه ها قرار دارند.

با استفاده از دستور العمل های از قبل شناخته شده، می توانید یک باند آلوده درست کنید. توجه! زمانی استفاده می شود که بانداژ معمولی وجود نداشته باشد - می توانید از آن عفونت بگیرید. یک باند تمیز به الکل (الکل) برای ضد عفونی کردن باند کثیف نیاز دارد. الکل را می توان در سرتاسر ولینگتون ولز یافت. ممکن است با الکل بدشانسی بیاورید. الکل استفاده شده ویسکی اسکاچ است - عمدتاً در Wellis فروخته می شود، گاهی اوقات در ساختمان Embezzlers موجود است.

چگونه مسمومیت ناشی از غذای بی کیفیت را درمان کنیم؟

برای حفظ انرژی حیاتی، غذا معمولا مهم است. در ناامیدترین شرایط در مورد غذا، بازیکن چاره ای جز مصرف مواد فاسد و آلوده نخواهد داشت - اما مسمومیت و شفا بهتر از مرگ از گرسنگی است.

هنگامی که توسط نگهبانان قانون مورد آزار و اذیت قرار می گیرید، چون بیمار هستید، در اسرع وقت تحت درمان قرار بگیرید. یک چای مخصوص ضد مسمومیت، "Sick Up" از زغال چوب و گل های شب تهیه می شود: می توان آن را در ظروف خالی قرص موجود در ساختمان های مسکونی نگهداری کرد. برای یافتن گل شب، کل کورگان را جستجو کنید. در روز، گل شب نامرئی است. زغال سنگ را می توان در آتش های خاموش شده، شومینه های خانگی و به طور کلی هر جا که چوب سوزانده شد، یافت. چای دارویی باعث استفراغ می شود - پس از آن بازیکن بیشتر از حالت مسمومیت متحرک و قابل کنترل است. این نوشیدنی را از قبل آماده کنید - اگر نیاز به خوردن غذاهای قدیمی دارید، فورا از چای استفاده کنید.

هنگام ورود به شهر پسا آخرالزمانی ولینگتون ولز، نکات زیر برای بقا مفید خواهد بود:

به طور منظم بخوابید، بخورید و بیاشامید.تهیه غذا و نوشیدنی و فراموش نکردن خواب شبانه کلید سلامتی بازیکن است.

پیدا کردن آب مشکلی نیست - با هر پمپی قابل پمپاژ است، اما بیشتر آب صنعتی است. برای تبدیل آن به آب آشامیدنی، نیاز به تصفیه اضافی دارد. تخلیه آب به مقدار لازم دزدی نیست و هیچ تحریمی برای شما اعمال نخواهد شد. ظروف آب را به موقع پر کنید و مسیر بازی خود را هموار کنید تا با کمبود آب مواجه نشوید. اگر منبع آب آشامیدنی وجود ندارد، از فیلتر استفاده کنید. علاوه بر آب، آب میوه یا ویسکی نیز تشنگی شما را برطرف می کند؛ در خانه های ولینگتون ولز همیشه مقدار زیادی از آنها وجود دارد. در برخی موارد، آب حاوی داروی روانگردان Joy ("سرگرمی") است - از مصرف بیش از حد این آب خودداری کنید، در غیر این صورت به تزریق یک روانگردان نیاز خواهید داشت.

پیدا کردن غذا سخت تر از آب است. در آتش سوزی ها، مخازن، شومینه ها، در خانه های متروکه، در آشپزخانه ها یا اجاق ها، به احتمال زیاد تاریخ مصرف آن تمام شده است، در مورد یافتن غذا در باغ ها نیز می توان گفت. غذای کهنه باعث سرگیجه و حالت تهوع می شود.

برای جلوگیری از بیماری های ناشی از غذا، NFC های مرده یا ناخودآگاه را برای قرص Neximide جستجو کنید. بیشتر این تبلت ها را می توان در محوطه باغ جمع آوری کرد. در صورت مسمومیت بلافاصله یکی از این قرص ها را مصرف کنید.

قارچ ها همیشه تازه هستند، گرسنگی را کاملا برطرف می کنند - دومی 10٪ انرژی حیاتی را می گیرد. برای جبران آن، به طور منظم بخورید و بنوشید.

داروشادی- احساس شادی ناشی از مواد شیمیایی. این لجن حتی افراد طاعون زده را به احمق های شاد تبدیل می کند. افرادی که از "سرگرمی" استقبال نمی کنند، می توانند توسط همتایان بسیار شادتر خود مورد ضرب و شتم قرار گیرند. بسیاری از محصولات با این دارو پر شده اند، اما "Vselya" را نمی توان در مجاورت منطقه باغ پیدا کرد.

برای پیدا کردن سرگرمی، مردگان را جستجو کنید. علاوه بر قرص ها، غذای جمع آوری شده از منطقه هاملین همان «بالا» را فراهم می کند. مزیت دارو این است که به هیچ چیز مشکوک نخواهید شد. نقطه ضعف شروع بسیار سریع گرسنگی و تشنگی است.

سوء ظن های غیر ضروری - از زندگی خارج شوید!اگر می خواهید در زندگی شهری جا بیفتید، کارهای زیر را انجام ندهید:

  • از حمل سلاح و دزدی در مکان های شلوغ خودداری کنید.
  • مصرف نکردن دوز "فن" نیز در جمع افرادی که آن را مصرف می کنند غیرقابل قبول است.
  • از لوله ها بالا نروید و در مناطق شلوغ به کسی حمله نکنید.

کاردستی منجر به موفقیت خواهد شد.ساختن اشیا و وسایل خانه به شما کمک می کند تا به طور موثر زنده بمانید.

اول از همه، یک کلید اصلی بسازید - به شما امکان می دهد یک ساختمان مسکونی را باز کنید که در آن چیزهای زیادی پیدا کنید.
کاردستی نه تنها وسیله ای برای به دست آوردن راحتی بیشتر در طول زنده ماندن است، بلکه راه اصلی بهبودی در صورت بیماری است.

ایجاد دارویی برای درمان طاعون.طاعون می تواند آسیب جدی به سلامت بازیکن وارد کند. در صورت مشاهده علائم آن، در اسرع وقت تحت درمان قرار بگیرید.

برای یافتن درمانی برای آن موارد زیر را انجام دهید:

به خانه امن لادا هیل بروید. روی میز یک ایستگاه شیمیایی خواهید دید که بدون آن فنوسیکلین نمی تواند ایجاد شود. یاد بگیرید که چگونه یک سرنگ پر از فنوسیکلین بسازید. این تنها راه درمان طاعون در بازی است - چندین مورد از این سرنگ ها را در دسترس داشته باشید.

فنوسیکلین از ایجاد طاعون جلوگیری می کند، اما زمانی که به مرحله عمیق تر می رسد، بی اثر است. از دستورالعمل های بالا برای پیدا کردن و پر کردن یک سرنگ خالی با فنوسیکلین استفاده کنید.

ضدعفونی کننده از دو سیب زمینی فاسد ساخته شده است. هنگامی که آن را پیدا کردید، متوجه خواهید شد که فرمول ضدعفونی کننده موجود است. بقایای سیب زمینی را می توان در خاکستر آتش، شومینه و اجاق گاز یافت.

آب تصفیه شده فقط در مناطق نخبه دنیای بازی یافت می شود. یک فیلتر برای تصفیه آب معمولی از پمپ ها بسازید.

سرنگ ها را می توان در سطل های زباله یا نزدیک افراد مرده پیدا کرد.

پس از پر کردن سرنگ‌ها، در صورت ابتلای مجدد به طاعون، آنها را در فاصله‌ای چند قدمی نگه دارید.

مناسب خودت (داستان)

وقتی در اولین مکان (منطقه باغ) قرار گرفتید، چند قدم بردارید تا این وظیفه ظاهر شود. به عنوان بخشی از آن، باید یک سنگ پیدا کنید و سپس یک کت و شلوار پاره شده ایجاد کنید. برای ساخت آن به یک کت و شلوار تمیز (کل) و یک سنگ نیاز دارید. اولین مورد از قبل روی شماست و دومی را می توان در کنار دریچه ای که به پناهگاه منتهی می شود (از جایی که تازه آمده اید) پیدا کنید.

پس از یافتن سنگ، موجودی خود را باز کنید و به زبانه کاردستی بروید یا بلافاصله کلید B را فشار دهید. با نگه داشتن نشانگر ماوس و نگه داشتن LMB یک لباس پاره شده (Torn Suit) روی زبانه با تصویر "آویز" ایجاد کنید. . به طور خودکار به جای قبلی مجهز می شود.

ازدواج اول

در خارج از منطقه گاردن می توانید یک پارک کوچک پیدا کنید که در آن مردی مجروح به نام جورج ویلیرز دراز کشیده است.

با او صحبت کنید، او کمک خواهد کرد. ابتدا باید بام شفابخش و سپس بانداژ به او داده شود.

همه اینها را می توان از مواد موجود در نزدیکی تهیه کرد. سخت ترین چیز برای پیدا کردن یک بطری اسکاچ است (به خانه های مختلف در منطقه نگاه کنید، بطری ها معمولا روی کابینت هستند). اگر پارچه های به اندازه کافی ندارید، آنها را در سطل های زباله و صندوق های پست قرمز رنگ جستجو کنید.

ابتدا یک فلاسک خالی پیدا کنید و سپس آن را از شیر آب در نزدیکترین مکان پر کنید (یکی از اینها در نزدیکی دریچه تا اولین پناهگاه قرار دارد). پس از ساختن ماده ضدعفونی کننده، آن را به مرد بدهید و او به سینه اشاره می کند که می توانید از آنجا جایزه بگیرید. این کار را انجام دهید.

توجه داشته باشید. در منطقه ای که مجروح قرار دارد چند سینه وجود دارد. همه آنها استخراج شده اند به جز یکی که در پایان کوئست با آن آشنا می شوید. شما نمی توانید کار را کامل کنید، اما سعی کنید قفسه سینه مورد نظر را باز کنید، اما احتمال اشتباه و آسیب جدی (احتمالاً با خونریزی) زیاد است.

خانه درختی (داستان)

در خارج از شهر، در منطقه گاردن دیستریس، می توانید یک خانه درختی پیدا کنید که در آن یک تاجر در آن قرار دارد.

علاوه بر داد و ستد معمولی، می‌توانید یک تلاش داستانی نیز از او بگیرید. علاوه بر این، او به شما یک تاج (Jimmy Bar) رایگان می دهد.

تلاش Get the Dolly را که در زیر توضیح داده شده است را تکمیل کنید، سپس به تاجر برگردید و عروسک را به او بدهید. بعد، مرد از شما می خواهد که یک کیت کمک های اولیه برای او بیابید یا بسازید.

پس از انجام آن، به خانه عرفانی در Lud’s Holm (جزیره همسایه) بروید. برای یک شیشه عسل به آنجا خواهید رسید.

به خانه برگرد و شب جلوی دروازه یک قارچ توهم زا بخور. همزمان با این واقعیت که برای این کار وارد می شوید، کوئست Mysterious House آغاز می شود (در توضیح کوئست های جانبی لودز هولم بخوانید). تنها چیزی که برای این تلاش نیاز دارید این است که پارچه مناسب را پیدا کنید. او قبلاً در نزدیکترین اتاق، در آشپزخانه خواهد بود. پارچه‌ای را که در گوشه‌ای افتاده است بردارید و از خانه درختی برای تاجر بیاورید. در مورد همه چیز با او صحبت کنید، سپس یک لباس مخفی کاری (Blending Suit) بسازید.

کت و شلوار را به تاجر نشان دهید، پس از آن تلاش تکمیل خواهد شد. در همان زمان، او کت و شلوار شما را پس می دهد و یک بیل به شما می دهد.

دالی را بگیر

این کوئست به موازات موارد قبلی (خانه درختی) فعال می شود. پس از صحبت با تاجری که در خانه درختی زندگی می کند، باید هلو را برگردانید. هنگامی که به دنبال نشانگر به مکان مشخص شده می رسید، متوجه می شوید که پیچی عروسکی است که توسط افراد ناشناس ساکن این خانه به سرقت رفته است. شما می توانید یا از طریق در (با استفاده از کلید اصلی) یا از طریق سوراخ در پشت با برداشتن دستی تخته ها به داخل بروید. به طبقه بالا بروید، با مردم برخورد کنید یا فقط آنها را نادیده بگیرید. در بالا باید یک پرش دویدن به قسمت دورتر کف، جایی که عروسک در آن قرار دارد، انجام دهید.

پس از مصرف سریعا از خانه خارج شوید زیرا زنگ هشدار فعال می شود.

با این کار کوئست تکمیل می شود، اما کوئست Treehouse ادامه خواهد داشت.

مال من همه مال منه

دوباره در خارج از شهر در منطقه گاردن، یک منطقه حصارکشی شده روی تپه ای خواهید دید که توسط مردانی با لباس های آبی و کلاه های سخت محافظت می شود.

برای ورود به داخل، باید تنها در باز را پیدا کنید (بقیه قفل خواهند شد). حفره‌هایی نیز در نرده‌ها وجود دارد، اما روی آنها طناب‌هایی وجود دارد، پس مراقب باشید. هنگامی که وارد شوید، یک کار جدید دریافت خواهید کرد - سرقت سه جعبه.

تمام صندوق ها با نشانگر مشخص می شوند و هر یک از آنها در سه ساختمان مجزا قرار دارند. شما می توانید یواشکی عمل کنید یا همه را بکشید. خوشبختانه، در سختی آسان انجام آن بسیار آسان است. برای باز کردن تمام سینه ها به کلیدهای اصلی نیاز دارید - برای هر کدام یکی. وقتی غارت را گرفتید، کار تکمیل خواهد شد.

همه باید سنگسار شوند

خارج از شهر در منطقه گاردن، تپه ای مستحکم وجود دارد که مردی روی آن سنگ پرتاب می کند.

نزدیک شدن به او تلاش را آغاز می کند، اما در واقع تنها کاری که باید انجام دهید این است که به مرد نزدیک شوید، که بلافاصله سنگ پرتاب نمی کند و فرار می کند. برای این کار از درختان و اشیاء دیگر به عنوان پوشش استفاده کنید و از این طرف به سمت دیگر حرکت کنید. در انتها به داخل صندوق نگاه کنید و آن را با کلید اصلی باز کنید و غنیمت مفید را بردارید.

پیاده روی

بعد از آن این وظیفه برای من فعال شد. چگونه ماشین اسباب بازی سالی (آبی) را روی یکی از حصارهای سنگی یک تخت گل در شهر اول (منطقه باغ) پیدا کردم.

باید تا شب صبر کنید و قارچ های ساقه نازک توهم زا (قارچ هیستوپلاسما) را در محلی که اسباب بازی را پیدا کردید بمالید. شما باید این قارچ ها را (حدود سه یا چهار قطعه) ذخیره کنید، زیرا باید یک روح را تحت تأثیر مواد توهم زا تعقیب کنید. وقتی اکشن تمام شد، از یک قارچ جدید استفاده کنید و همینطور ادامه دهید، تا زمانی که روح شما را به قبر برساند. با او صحبت کنید، قبر حفر کنید و کتابی بردارید که مهارت خاصی را افزایش می دهد.

به هر حال، توصیه می شود کار را در ساعت سه صبح (نه دیرتر) شروع کنید. اگر برای رسیدن به مکان مناسب وقت نداشته باشید، روح ناپدید می شود و باید تا شب بعد صبر کنید و دوباره شروع کنید. همه قارچ ها هدر خواهند رفت.

خطر بیولوژیکی

در خارج از شهر منطقه اول (منطقه باغ)، می توانید یک حوض آلوده (پوشیده در مه سبز) را پیدا کنید. به این برکه بروید و با توماس گپ بزنید.

نترس، مه سبز اینجا گاز سمی نیست. قرص نکسیماید را به او بدهید که به هر حال باید داشته باشید. از این قرص ها برای درمان مسمومیت استفاده می شود. بعد باید حوض را تمیز کنید. تمام زباله های پراکنده شده در اینجا (سرنگ، باندهای کثیف، بطری های خالی) را جمع آوری کنید.

هنگامی که آخرین مورد را انتخاب می کنید، هدف به روز می شود. برای تکمیل تلاش دوباره با توماس صحبت کنید. به عنوان پاداش، او به شما اشاره می کند که در آن یک صندوقچه با وسایل مفید دفن شده است. در میان چیزهای دیگر وجود خواهد داشت ماسک!!!

پیک نیک وحشی

مشابه بیشتر ماموریت های قبلی، این کوئست را در خارج از شهر در منطقه باغ پیدا خواهید کرد. یک قلعه باز ساخته شده از دیوارهای ویران شده وجود خواهد داشت که در داخل آن مکانیزم بالابری با پالت، جعبه و صندوقچه وجود دارد. به داخل بروید و دستگیره را بچرخانید تا دروازه را پشت سر خود ببندید، اما سینی را پایین بیاورید. سه حریف ظاهر خواهند شد. آنها را شکست دهید، سپس قفسه سینه را بشکنید تا پاداش تلاش خود را دریافت کنید.

P.S. دسته را دوباره بچرخانید تا پالت را بالا بیاورید و دروازه را باز کنید و به شما امکان می دهد ساختار را ترک کنید.

اگر به خوک پنکیک بدهید

خارج از اولین شهر در منطقه گاردن، درختی بلند روی تپه ای است که سه نفر در آن مخفیگاهی (با باغچه سبزیجات) برپا کرده اند.

به طبقه بالا بروید می بینید که حال یکی از آنها بد است (استفراغ می کند). یک قرص Neximide به او بدهید، پس از آن فقط می توانید یک مورد را به عنوان جایزه بگیرید. فقط این کار را انجام دهید - هر اقلامی که روی تپه قرار دارند (نه فقط نان داخل سینه) را بشمارید.

توجه داشته باشید. هر سه توالت را گشتم و در یکی از آنها پیدا کردم شیر فلکه، که بعداً برای ماموریت های داستانی مورد نیاز خواهد بود.

دفترچه خاطرات را به زن برگردانید و دوباره یک مورد را به عنوان جایزه بگیرید. با شخص سوم (مرد دیگری که در حال حفاری در باغ است) صحبت کنید و او از شما می خواهد که یادداشت هایش را پیدا کنید. از تپه پایین بروید و اطراف آن را پیدا کنید تا یک طاقچه را پیدا کنید. تابلوها را بردارید و یادداشت های مورد نیاز خود را پیدا کنید. یه بیل هم اونجا هست. یادداشت را به مرد بدهید و یک مورد دیگر را به عنوان جایزه بگیرید. پس از این تلاش به پایان خواهد رسید.

زنبورها (داستان)

این کار پس از کشف یک درخت بزرگ با کندوی عسل و زنبورها در محل گاردن دیسترکت (خارج از شهر) انجام می شود. به آنجا بروید و تلاش فعال می شود. می توانید سعی کنید به سرعت عسل را بردارید و از زنبورها فرار کنید، اما من موفق نشدم (هر بار که زنبورها گاز می گیرند، نوار پیشرفت بازنشانی می شود). بهتر است یک کت و شلوار بالشتک ایجاد کنید، آن را تجهیز کنید و با جسارت عسل جمع آوری کنید.

توجه داشته باشید. این عسل برای عبور از یکی از دو پل منتهی به خارج از مرزهای این جزیره مورد نیاز است.

فرقه جک

این کار در شهر دوم جزیره اول انجام می شود. شما به یک منطقه حصارکشی نیاز دارید که در یکی از تقاطع ها قرار دارد. با قدم زدن، کوهی را در مرکز با تلویزیون غیرکار می‌بینید. در اینجا سه ​​ساختمان وجود دارد. من نتوانستم جک قلابی را تعقیب کنم زیرا او بلند شد و بلافاصله نشست. بنابراین، من باید رک تر عمل می کردم، اما نه بدون حیله. ابتدا باید یک Power Cell شارژ شده تهیه کنید. انجام این کار در Garden District تقریبا غیرممکن است، بنابراین باید از منطقه دیگری بازدید کنید.

سپس، این سلول را در پشت تلویزیون در مرکز محل قرار دهید. همه دوان دوان خواهند آمد تا او را نگاه کنند. اکنون باید سه ساختمان را جستجو کنید و سه صندوق را باز کنید. در سمت چپ جایی که جک نشسته است، اولین صندوقچه قرار دارد. دو ساختمان دیگر در طبقه دوم دو ساختمان باقی مانده قرار دارند. فقط شما می توانید از پله ها به سمت یکی بالا بروید و باید با استفاده از کابینت به سمت دیگری بپرید.

پس از بررسی یک قفسه سینه، نشانگر ناپدید نخواهد شد. پس نگران نباشید: فقط هر سه مورد را مطالعه کنید و کار تکمیل خواهد شد.

به هر حال، یک باتری شارژ شده را می توان از تلاش Where's the Power دریافت کرد. در قسمت Lud’s Holm زیر را بخوانید.

پاهای دیوانه

این کوئست را می توان در منطقه باغ انجام داد، اما نه در شهر اول، بلکه در شهر دوم که به پل نزدیک تر است. در خیابان‌های شهر با طاقی مواجه می‌شوید که روی آن روی پاهای دیوانه نوشته شده است. شما باید با مردی که به سرعت در حال حرکت است برسید، اما این کار آسانی نخواهد بود. چندین گزینه وجود دارد:

  1. هر چه سریعتر به سمت او بدوید و شروع به مشت زدن به او کنید.
  2. با پرتاب سنگ یا آجر سرعت خود را کاهش دهید.
  3. بهترین راه این است که مرد همیشه در یک دایره بدود و به نقطه شروع بازگردد. بر این اساس، از میان ویرانه های هر ساختمانی عبور کنید و قبل از اینکه چیزی بفهمد، یک بار با مشت به او ضربه بزنید. هنگامی که به شما نزدیک می شود، او به اطراف می چرخد، اما نه بلافاصله، بنابراین به سمت جاده فرار کنید و در جهت او بدوید.

هنگامی که آن را متوقف کنید، دستورالعمل مخفی را یاد خواهید گرفت که به شما امکان می دهد با وجود استقامت، برای مدت طولانی بدوید.

مرده خود را بیرون بیاورید

در قلمرو شهر دوم منطقه باغ، ساختمانی را خواهید دید که در نزدیکی آن یک گاوصندوق و جسد یک زن قرار دارد. او را جستجو کنید، یادداشت ها و پول های موجود در گاوصندوق را بردارید. تمام وظیفه همین است!

سینه مرموز

در قلمرو شهر دوم منطقه باغ، می توانید یک صندوقچه مرموز پیدا کنید که در اطراف آن پنتاگرام ها وجود دارد و در کنار آنها علائم جهت با کتیبه های مختلف وجود دارد.

می توانید یادداشتی را که در این نزدیکی است بخوانید. برای باز کردن قفسه سینه به یک کلید اصلی نیاز دارید. در داخل سینه ممکن است چیزی مفید یا ابر سمی وجود داشته باشد. ممکن است اتفاق بیفتد که اصلاً چیزی پیدا نکنید. مثلا من برای اولین بار ابر داشتم. بعد از آن هدف آپدیت شد و باید یکی دو روز صبر کرد. در کل توصیه میکنم قبل از باز کردن ماسک گاز بزنید. وقتی دوباره جعبه را بررسی کردید، کوئست تکمیل خواهد شد.

تلفات (داستان)

یکی از پل هایی که می توانید از روی آن منطقه باغ را ترک کنید توسط مردی اشغال شده است که برای عبور از آن تقاضای یک بطری عسل دارد. برای کوئست Bees قرار بود عسل بگیرید، پس آن را در لوله بگذارید و به جزیره دیگری بروید. برای بازگشت، نیازی به دادن عسل نخواهید داشت، اما اگر می‌خواهید دوباره منطقه باغ را در این مکان ترک کنید، باید هزینه‌ای بپردازید.

پل سالامانکا

برای عبور از این پل به یک سلول انرژی (شارژ) و یک کارت کلید پاسبان نیاز دارید. تلاش های قبلی را بخوانید تا بدانید از کجا می توانید آنها را تهیه کنید.

مکان لودز هولم

این یک زندگی وحشتناک است

درست آن سوی پل نزدیک یکی از خانه ها صدای ناله زنان را می شنوید. با برداشتن درب با کلید اصلی، یا با برداشتن تخته‌های ورودی پشتی به داخل بروید. به طبقه بالا بروید و با Gerge Bailie، شوهر زن در حال مرگ، گپ بزنید.

یک کت و شلوار مناسب درست کنید و به جورج بدهید. در مرحله بعد، باید به مرد دو قرص سان شاین داده شود. شما می توانید آنها را خودتان بسازید (به آخرین برگه، جایی که "فلاسک" نشان داده شده است، نگاه کنید).

پس از انجام این کار، باید مری را در آغوش خود بگیرید و او را به پل منتهی به مادلهایم ببرید. انجام این کار در شب راحت تر است و سعی کنید فوراً شهر را ترک کنید. اگر مردم شما را با مریم در آغوش بیابند، بلافاصله حمله می کنند. هنگامی که به پل نزدیک شدید، به ورودی بروید و جورج را ملاقات کنید. مری را روی زمین پایین بیاورید، سپس صحنه را تماشا کنید. کار تکمیل شده است.

شیرینی

شما باید خانه ای را در شهری بزرگ در این جزیره پیدا کنید که در بالای ورودی آن هشداری درباره مواد منفجره وجود دارد.

با پریدن روی طاقچه ها به بالای آن بالا بروید. ماده منفجره یک بار منفجر می شود. روی میز سه بسته شکر را پیدا کنید و بردارید. تلاش تکمیل شد!

من Yam چه من Yam

یک تپه بلند در جزیره خارج از شهر پیدا کنید. باید در شب بازدید شود.

از تپه بالا بروید، قارچ توهم زا (هیستوپلاسما) را بخورید و مراسم مذهبی را تماشا کنید. او را دنبال کنید تا زمانی که از شما خواسته شود که Bongos را بازی کنید. با سطل های زباله تعامل کنید، سپس آن را تکرار کنید. چگونه واعظ کلمات اصلی سرویس (I Yam What I Yam) را تلفظ می کند.

پس از این، همه در خلسه خواهند بود و شما می توانید کتاب را مطالعه کنید و دستور غذا را بردارید. سپس با انتخاب یکی از سه کتاب، با سنگ شناور تعامل کنید تا تلاش را تکمیل کنید:

  • سگ - احتمال ابتلا به عفونت را تا 20 درصد کاهش می دهد.
  • اسب - حداکثر سلامتی را 10٪ افزایش می دهد.
  • گرگ - بازسازی استقامت را 20٪ افزایش می دهد.

درخت سیب

یک درخت سیب حصاردار روی تپه پیدا کنید. برای ورود به داخل باید با پاسبان ها برخورد کنید و دروازه را بشکنید. این تلاش را کامل می کند، اما در یکی از جعبه های اینجا می توانید پیدا کنید کارت پاسبان.

قدرت کجاست؟

یک تپه کوچک پیدا کنید که در آن چندین نفر رالف بیچاره را کتک می زنند. با برخورد با سارقین به پسر کمک کنید، سپس قرص Neximide را به او بدهید. برای قدردانی از این، او انرژی را به سلول خالی شما استفراغ می کند که به لطف آن یک شارژ دریافت خواهید کرد. به عنوان مثال، می توان از آن برای روشن کردن تلویزیون و منحرف کردن توجه افراد در ماموریت "فرقه جک" استفاده کرد.

سالاد توهم زا

در یکی از سکونتگاه های این جزیره خانه ای را پیدا کنید که با قارچ تزئین شده است. مردم اشیاء را از طبقه دوم پرتاب می کنند. شما می توانید با یک اسلحه به داخل بشتابید و همه را بکشید، یا می توانید سعی کنید مخفیانه عمل کنید و از پشت سر خود را پنهان کنید و حریفان خود را مبهوت کنید. به هر حال، برای کشف دستور غذا باید به طبقه بالا بروید. آن را از دیوار بردارید و سپس از خانه فرار کنید یا معتادان مهاجم را خنثی کنید.

خانه مرموز

این کوئست به موازات کوئست Treehouse شروع می شود. به داخل بروید، یواشکی از کنار دشمنان عبور کنید، به طبقه دوم بروید و فرقه اصلی را در آنجا پیدا کنید که تصویر موجودی عجیب روی دیوار را می پرستد. او را شکست دهید و سپس خانه را به هر نحوی ترک کنید. ماموریت انجام شد!

St. جورج هولم

کارهای عمومی

ساختمانی در جزیره با یک یا دو پنجره باز پیدا کنید. برو داخل اینجا همه چیز پر از گاز بنفش است. تمام پنجره ها و درها را باز کنید و سپس به مردی که روی زمین دراز کشیده قهوه بدهید.

برای یافتن قهوه، می توانید به دفتر کار شخصیت اصلی مراجعه کنید یا دستگاه قهوه ساز دیگری در شهر پیدا کنید. پس از این، شما باید تمام قسمت های شکسته نصب - سه قطعه را تعمیر کنید.

هر کدام به سه کیت تعمیر نیاز دارند که می توانید آنها را بسازید.

در این صورت باید سریع اقدام کنید و قطعات را یکی یکی تعمیر کنید. در غیر این صورت، آنها در یک دایره شکست خواهند خورد. همچنین، شما نمی توانید قطعاتی را که یک مرد می پیچد، تعمیر کنید. از طرف دیگر، حتی اگر قطعات به طور مکرر خراب شوند، باز هم سه کیت تعمیر برای آنها لازم نیست.

جایزه: اکنون می توانید سلول های انرژی خالی را در این مکان پر کنید!

به نظر می رسد مانند باران

با بانوی مسن میسی پانکهورست که با مایع بنفش عجیبی پوشیده شده است گپ بزنید (به خیابان های شهر نگاه کنید).

یک زن باید با یک دسته گل پرت شود. منطقه باغ دارای گل های درخشانی است که در شب قابل مشاهده هستند. آنها را جمع کنید و یک دسته گل بسازید.

در انتهای "مسیر" به یک کیت خیاطی نیز نیاز خواهید داشت. در نتیجه، تلاش تکمیل می شود و شما یک لباس محافظ و دستور تهیه آن را دریافت خواهید کرد.

پوپر برپا کرد

نزدیک غرفه شکسته یک بابی وجود خواهد داشت.

با او چت کنید و متوجه شوید که او فقط به استاد (در لباس بویلر) اجازه می دهد به غرفه شکسته نزدیک شود. آن را بسازید، تجهیز کنید و دوباره با آن صحبت کنید. برای تکمیل تلاش، غرفه شکسته را بررسی کنید.

پسر گوشتی عالی

سه زن بی قرار در شهر هستند.

هر کدام از آنها می توانند این تلاش را انجام دهند، اما پس از آن باید با دو زن دیگر صحبت کنید و سپس به جزیره همسایه که Maidenholm نام دارد بروید.

نشانگر را دنبال کنید و با راهزنان برخورد کنید، سپس در قالب یک پستچی با اد صحبت کنید.

به این ترتیب می توانید تلاش فعلی را ادامه دهید، اما در عین حال تلاش Plough Boy's Lunch را نیز انجام دهید. کیسه های پستی را در نزدیکی اد بردارید، سپس آنها را به سه زن نگران در جزیره قبلی تحویل دهید.

بسته احتمالاً شنیع

با صحبت با قصاب در پایان کوئست Superb Meat Boy، این تلاش را انجام خواهید داد. به مکان مشخص شده بروید، یک بطری اسکاچ به پاسبان ها بدهید. توصیه می شود این کار را در شب انجام دهید. پس از آن، گاری با گل را جستجو کنید، کیف را بردارید و به قصابی ببرید. گونی را در سبد خرید پشت فروشگاه قرار دهید و سپس به قصاب گزارش دهید که تلاش را به پایان رسانده اید. تلاش The Slaughterer's Apprentice به طور خودکار شروع می شود.

شاگرد سلاخی

با صحبت با قصاب در پایان کوئست بسته احتمالاً شنیع، این تلاش را انجام خواهید داد. در اینجا باید از در باز سمت قصاب عبور کنید و سپس پیشنهاد او را رد یا قبول کنید. در حالت اول، کوئست با شکست مواجه می شود و در حالت دوم، خود را در خانه ای با وسایل مختلف حبس می کنید.

ابتدا صبر کنید تا مونولوگ قصاب تمام شود، سپس اتاق خود را ترک کنید. به سمت چپ داخل فریزر بروید تا کیسه بدن را بردارید. به طبقه پایین بروید و جسد را روی زمین نزدیک دستگاه با دریچه چرخان قرار دهید. آن را با تعامل با دریچه آزمایش کنید، سپس جسد را به بالا وصل کنید. ماشین را روشن کن.

جسد را به وسیله دیگری در همان طبقه ببرید، آن را روی زمین بگذارید و سعی کنید ابتدا آن را روشن کنید. قسمت پایین باز می شود و یک قسمت شکسته دریافت خواهید کرد. همین مورد را می توان در خانه پیدا کرد (فکر می کنم در اتاق ابزار طبقه اول، با یک دریچه چوبی در کف). قطعه را داخل دستگاه نصب کنید، آن را آزمایش کنید، جسد را آویزان کنید و دستگاه را روشن کنید.

اکنون به طبقه بالا بروید و دستگاه سوم را آزمایش کنید، در حالی که نزدیک پله های پایین می آیید (به شکل یک مخزن بزرگ).

پس از آن، به اتاق روبروی خود بروید تا آخرین واحد، بزرگترین واحد را شروع کنید. صبر کنید تا قصاب سخنرانی خود را تمام کند، سپس جسد را به لوله سمت چپ قلاب کنید. وقتی قصاب می گوید شروع به بسته بندی کنید، سعی کنید هر چهار شکل (چهار دکمه رنگی روی دستگاه در سمت راست) ایجاد کنید.

پس از آن جعبه بسته بندی شده را بردارید، به پله ها بروید و به سمت چپ آن نگاه کنید تا دستگاه ارسال سفارش را ببینید. در بالای آن چهار سلول رنگی وجود دارد که نشان دهنده ترتیب مورد نظر است. اگر "کیک" اشتباهی ایجاد کرده اید، سپس آنها را با دکمه قرمز بسوزانید. پس از آن، سفارش را به خاطر بسپارید، آن را بسازید و در ماشین بارگیری کنید و آن را با دکمه سبز تأیید کنید.

این کار را برای حدود سه یا چهار سفارش انجام دهید تا زمانی که اطلاعات مربوط به یافتن یک خروجی ظاهر شود. یادداشت های کنار دستگاه را بررسی کنید. به طبقه پایین بروید، جایی که دو دستگاه دیگر وجود دارد، و دفتر خاطرات قصاب را روی میز بیابید. به این ترتیب نحوه خرابکاری ماشین را یاد خواهید گرفت.

وقتی شخصیت اصلی مونولوگ را تمام کرد، به طبقه بالا بروید و از قسمت شکسته (که قبلاً آن را تعویض کردید) روی لوله ای که جسد به آن وصل شده است استفاده کنید. ماشین خراب می شود و قصاب اینجا می دود. به طبقه پایین بروید و دریچه ای را در اتاق ابزار پیدا کنید که از طریق آن به زیرزمین می روید. یک قفسه فلزی با چیزهای اینجا پیدا کنید، با آن تعامل کنید و در E تمام موجودی خود را بردارید.

یک قصاب ظاهر می شود. او را دنبال کنید و به اطراف بروید تا بتوانید در امتداد همان پله ها به طبقه بالا برگردید. بنابراین شما با یک پاسبان با لباس قرمز ملاقات خواهید کرد، همه چیز را به او بگویید و تلاش را کامل کنید. قصاب پشت میله هاست!

میدنهولم

ناهار پسر شخم زدن

شما این تلاش را در گفتگو با اد به عنوان بخشی از تلاش Superb Meat Boy انجام خواهید داد. شما باید اد را روی شانه های خود بگیرید و او را به میخانه (تاجر در این جزیره) ببرید. این کار باید در ساعات روشنایی روز و زمانی که میخانه باز است انجام شود.

کلیسای سیمون می گوید

به کلیسای این جزیره بروید، حتما قرص شادی را بخورید تا با خیال راحت از پرتوهای انرژی عبور کنید. پوستر روی درها را بخوانید، سپس آنها را بکوبید. شما یاد خواهید گرفت که برای ورود به کلیسا، باید نیک لایت‌بیرر خاص را بیاورید. به جزیره همسایه بروید، احتمالا پل رایگان خواهد بود. خانه شخص مناسب را برای شروع تلاش جانبی موازی Sympathy for the Lightbearer پیدا کنید.

پس از تکمیل این تلاش، لباس نیک را خواهید داشت. آن را بپوش و در کلیسا را ​​بکوب. به شما اجازه داده می شود تا میزبان بازی Simon Says شوید. بنابراین شما چندین بازیکن دارید. روی دکمه Simon Says کلیک کنید و سپس یک عمل را انتخاب کنید. این کار را سه بار تکرار کنید، سپس بلافاصله عمل را بدون دکمه Simon Says انتخاب کنید. بازیکنانی که این عمل را انجام دهند از بازی اخراج خواهند شد. اقدامات مشابه را تکرار کنید تا همه بازیکنان مبهوت شوند.

زالو آب ماه

توجه پاسبان ها را منحرف کنید (مثلاً با دادن نوار به آنها)، و سپس بدن را جستجو کنید. این تلاش را کامل می کند.

سربازان قدیمی

از در پشتی به داخل خانه بروید، به طبقه بالا بروید و با پیرمرد ویلچری صحبت کنید.

به سمت خانه مشخص شده بدوید، در را بشکنید و جسد ادوارد را بررسی کنید. دفتر خاطرات را که در همان نزدیکی خوابیده است بردارید، به سرهنگ برگردید و آن را نشان دهید. وسایل را از سینه بردارید، از جمله سلاح.

باید از یک حمله شارژ شده استفاده کنید (اول LMB را نگه دارید). پس از دو ضربه، پنل باز می‌شود و می‌توانید با استفاده از استخراج‌کننده فعال‌کننده را حذف کنید.

خانه مخترع (داستان)

در این جزیره باید خانه ای با حیاط و باغ کوچک پیدا کنید. جلوی درها لوله ای خواهد بود و در کنار آن مردی با لباس ملوانی.

با او چت کنید و متوجه شوید که می خواهد لوله را تعمیر کند، اما این نیاز به یک شیر دارد. اگر به خوک پنکیک می‌دهید، به کجا می‌توان آن را جستجو کرد. اگر آن را پیدا نکردید، به تجار محلی (یا در جزیره دیگری) بروید و به کالاهای آنها نگاه کنید. یکی از آنها باید دریچه داشته باشد!

دریچه را به مرد بدهید تا از او دریافت کند کلید کارگاه فارادی. وارد خانه شوید و کار تکمیل خواهد شد، اما یک کار جدید به طور خودکار شروع می شود - قفس فارادی.

قفس فارادی (جستجوی داستانی مهم)

در خانه قدم بزنید، تله ها را خلع سلاح کنید. در مجموع سه تله وجود خواهد داشت و پس از آنها احتمالا دستگاه شما می شکند. در بالا پرده های غلتکی فلزی وجود خواهد داشت. در بزن و با خانم فارادی صحبت کن.

او به شما خواهد گفت که برای ترک جزیره به چه چیزی نیاز دارید. سطل و کلکتور مخصوص را از لوله سمت راست بردارید، سپس از خانه خارج شوید. به هر حال، وقتی از طبقه بالا پایین می روید، یک صندوقچه را در قفسه ای بالای پله ها خواهید دید. حاوی ماسک گاز است.

اکنون باید پنج قطعه یدکی پیشرفته تهیه کنید. دو نشانگر به جزیره همسایه اشاره می کنند. به آنجا بروید، آنها را پیدا کنید و ماشین ها را پیدا کنید. شما باید قطعات را با استفاده از دستگاه با تعامل با هود جدا کنید. بهتر است این کار را در شب انجام دهید.

نشانگر سوم به ساختمانی در جزیره Maidenholme اشاره می کند. به آن بروید و کوئست Blood in the Streets را فعال کنید. در پایان آن قسمت سوم را دریافت خواهید کرد، توضیحات زیر را بخوانید.

دو قطعه یدکی آخر را باید در جزیره Inis Holm پیدا کنید. ماشین هایی در خیابان پارک خواهند شد. پنج قسمت را بیاورید، آنها را داخل لوله بیندازید و با فارادی صحبت کنید. میگه فردا باید بیای. ساختمان را ترک کنید صدای عجیبی خواهید شنید. برگردید و متوجه شوید که فارادی خودش جزایر را با استفاده از تله پورت ترک کرده است. آزمایشگاه را جستجو کنید و یادداشت پین شده به دستگاه را بردارید. اینطوری خواهید فهمید کد رسیدن به آخرین جزیره.

خون در خیابان ها

ابتدا باید یک سلول انرژی شارژ شده را در دستگاه سمت راست وارد کنید. پس از آن، قرص شادی را بخورید و از دروازه عبور کنید. دو برج انرژی و یک پاسبان وجود خواهد داشت. اگر کارتی وجود دارد، آن را روی دستگاه سمت چپ اعمال کنید. اگر گم شد، باید دستگاه را هک کنید یا به دنبال یک کارت کلید بگردید.

در داخل، باید با استفاده از هر دستگاهی پانل را غیرفعال کنید، و سپس با استفاده از دکمه قرمز رنگ مقابل (مربع، پشت شیشه، نه قرمز گرد)، زنگ هشدار را فعال کنید.

به مکان بعدی بدوید زیرا اکنون گذرگاه باز است. نوار را به دو پاسبان بدهید، سپس قطعه را از ماشین رنگ شده جدا کنید. این مکان را در بالا رها کنید (یک سوراخ در حصار در اولین مکان، در بالا وجود خواهد داشت) تا تلاش را تکمیل کنید.

اینیس هولم

جزیره ای که در کناره میدنهولم قرار دارد.

همدردی با نوربر

پس از اینکه به یک جزیره همسایه با مأموریت The Church of Simon Says رفتید، این تلاش را به طور خودکار آغاز خواهید کرد. به خانه نزدیک شوید و با پاسبان صحبت کنید. می توانید از طریق املاک همسایه وارد خانه نیک شوید. در طول روز به حیاط خلوت بروید و از در به داخل بروید. به طبقه بالا بروید، وارد حمام شوید و از طریق پنجره به داربست بالایی بروید. از کنار آنها بپرید، در امتداد خانه حرکت کنید و تکه های چوب را به داربست نزدیک خانه نیک عبور دهید. در اینجا باید به یک سطح پایین تر بپرید، ساختمان را دور بزنید و از پنجره وارد شوید.

یک قفل ترکیبی در اتاق وجود دارد - یا آن را هک کنید یا صبر کنید تا کارت کلید نیک را پیدا کنید. به طبقه پایین بروید، باید از طریق آشکارساز شادی عبور کنید. تله الکتریکی در را هک کنید، سپس پانل اتاقی که تله های دیگر را کنترل می کند، خلع سلاح کنید. به زیرزمین بروید و با نیک صحبت کنید.

برو دستشویی ببین داستانش چطور تموم میشه. کارت کلید و کلید معمولی را بردارید، به طبقه بالا بروید و همان در را باز کنید. کلاه گیس و نقاب نیک را از روی مانکن بردارید، قفسه سمت چپ را باز کنید و لباس او را بردارید. برای تکمیل کار از خانه خارج شوید.

پل کوه بادون (داستان)

یکی از پل هایی که می تواند به آخرین جزیره منتهی شود. به داخل بروید و یک برج انرژی ویران شده را خواهید دید. برای غیرفعال کردن آن و باز کردن مسیر بیشتر، به رمز عبور نیاز دارید. کد موجود در یادداشت توسط خانم فارادی برای جستجوی The Faraday Cage در اختیار شما قرار خواهد گرفت.

علاوه بر این، باید کد را در دو اتاق مختلف وارد کنید، اما برای جلوگیری از اینکه برج برق شما را هنگام دویدن از یکی به دیگری متوقف کند، از لباس گربه لاستیکی استفاده کنید.

ایگور پاترین

این بازی ماجراجویی در یک انگلستان جایگزین در دهه 1960 اتفاق می افتد، جایی که شما نمی توانید ناراضی باشید. افرادی که خوشحال نیستند توسط سایر ساکنان مورد آزار و اذیت قرار می گیرند. شما می توانید به عنوان یکی از سه شخصیت بازی کنید که هر کدام داستان خاص خود را دارند - آرتور، سالی و اولی. اگر شما گم شده اید، پس ما قدم زدن ما شاد چند نفربه شما کمک می کند پازل ها را حل کنید و از بن بست ها خارج شوید.

خط داستانی آرتور گاستلینگ

در این راهنما در مورد چگونگی تکمیل بازی برای شخصیت اصلی - آرتور گاستلینگ - صحبت خواهیم کرد و شاید در آینده خط داستانی شخصیت های باقی مانده را شرح دهیم.

پیش درآمد

یک ویدیوی کوتاه تماشا کنید، شادی نکنید و از روی میز بلند شوید. باید به ماشین تحریر بروید و باتری را عوض کنید - باتری جدید در مقابل دیوار واقع در سمت راست قرار دارد. خودتان تصمیم بگیرید که با مقالات روزنامه چه کار کنید و بیرون بروید.

چندین بار به اسباب بازی ضربه بزنید تا متوجه شوید که اسباب بازی آنی نیست، بلکه یک موش است. از همکاران خود فرار کنید و صحنه را تماشا کنید.

ولینگتون زیرزمینی

به داخل اتاق بروید و 2 پین بگیرید، یک کلید اصلی درست کنید و از درب کارکنان عبور کنید. جسد را جست‌وجو می‌کنیم و یک کلید اصلی برقی پیدا می‌کنیم؛ باید از آن در دستگاه خواندن نزدیک در استفاده شود. به داخل می رویم و با مهاجم برخورد می کنیم و پس از آن با فشردن دکمه سبز رنگ پله ها را پایین می آوریم.

پل دریفت رورک

به جلو بروید و با دیوید لیوینگستون صحبت کنید، که به شما یک پاس از روی پل می دهد، اما برای انجام این کار باید به پایگاه Headmen's بروید و مدال ها را بدزدید.

به آنجا بروید، کمپ را دور بزنید و به داخل بروید تا به آسانسور برسید. شما خود را گرفتار خواهید دید و مجبور خواهید شد چیزها را داخل سینه بیندازید.

حل تعارض

پایین بروید و منتظر دشمن باشید، یکی از دو نوع سلاح را انتخاب کنید - خیره کننده یا کشنده. با دشمن مقابله کنید و می توانید یک کار اضافی را حل کنید - بدن خود را بلند کنید و آن را به سمت یکی از دو رقیب پرتاب کنید.

پس از آن، با دختران برخورد کنید و با آسانسور برگردید. شما را به گودالی با اجساد پرتاب می کنید که باید یک میخ کش بگیرید و دریچه ای را که روی لوله قرار دارد باز کنید.

چگونه سایه باشیم

اینجاست که آموزش شروع می شود و از طریق آن عناصر مخفی کاری را یاد خواهید گرفت. به سمت دشمن بروید و او را بیهوش کنید (برای انجام این کار باید مهارت Sweet Dreams را باز کنید). به اتاق دیگر بروید و دشمن دیگری را بیهوش کنید.

بطری های شیشه ای را بردارید و آنها را پرتاب کنید - به این ترتیب می توانید توجه دشمن را منحرف کنید. دشمنان را بیهوش کنید و به دنبال باتری شارژ شده بگردید، سپس از پله ها بالا بروید. در آنجا یک مانکن پیدا خواهید کرد.

از اتاق در سمت چپ خارج شوید و صندوقچه حاوی تجهیزات آرتور را پیدا کنید. نردبانی در این نزدیکی وجود دارد که می توانید از آن بالا بروید و خارج شوید. چندین راهزن در انتظار شما هستند - همانطور که حدس زدید، باید آنها را شکست دهید، در غیر این صورت جلوتر نخواهید رفت. وقتی این کار را انجام دادید، کمپ را ترک کنید - برای این کار به یک کلید اصلی نیاز دارید که به همان روشی که در یکی از ماموریت های قبلی ساخته شده است.

لباس رمز موفقیت است

به مکان مشخص شده توسط نشانگر بروید و به دیوید جایزه بدهید. روستاییان به آرتور حمله می کنند و پس از آن او در کلیسا پنهان می شود.

با زنی که نامش بریل مارهام است صحبت کنید و بدانید که چرا به شما حمله شده است. کت و شلوار خود را با یک سنگ پاره کنید و سپس آن را دوباره بپوشانید. آن را بپوشید و ساکنان دیگر به شما حمله نمی کنند. اگر هیچ سنگی در موجودی شما وجود ندارد، سعی کنید آنها را در نزدیکی پیدا کنید.

برو پیش دیوید، جوایز رو بده و پاس بگیر. به پل بروید و باتری را که قبلاً پیدا کردید در خازن نصب کنید. اهرم را بکشید و چراغ روی خواننده شروع به سبز شدن می کند - از در عبور کنید و خود را در جزیره دیگری بیابید.

یک نقطه شروع

به ایستگاه بروید و سوراخی در حصار پیدا کنید. چندین دشمن را بکشید - می توانید این کار را بی صدا یا با پراکنده کردن آنها به چپ و راست انجام دهید. یک میخ کش پیدا کنید تا به برداشتن تخته ها و فعال کردن برق کمک کند. این کار باید با فشار دادن چهار کلید به ترتیب زیر انجام شود: A, D, B, C.

صحنه برش را تماشا می کنیم و زیر ستون راه می افتیم، به داخل اتاق می رویم و به دنبال پنجره شکسته می گردیم. به سمت دیگر تونل بپرید که در انتهای آن بن بست در انتظار شماست و حریفان حمله خواهند کرد. بعد از اینکه با او معامله کردید، جلوتر بروید و همسایه سابق آرتور - اولی را پیدا کنید.

بازی اسکاتلندی

پناهگاه را بررسی کنید و اهرم را فشار دهید. به بیرون بروید و به پل اینکرمن بروید. دکمه قرمز را فشار دهید و به سمت دیگر پل بروید. ویدیو را تماشا کنید و سپس به پناهگاه بروید و با Ollie صحبت کنید.

برادران در اسلحه

به محل دفن زباله بروید، روی انبوه زباله ها بالا بروید و به پشت بام بروید. آرتور خود را در یک پایگاه نظامی خواهد یافت که در آن دشمنان زیادی وجود دارد. ما به شما توصیه می کنیم با دقت حرکت کنید و از گزینه پنهان عبور کنید. وقتی به دفتر کاپیتان بینگ رسیدید، کلید اتاق ژنراتور را پیدا کنید. متأسفانه اینجا نیست و باید اتاق های دیگر را کاوش کنید. پیانو و نت موسیقی را پیدا کنید و موسیقی را پخش کنید - یک در مخفی باز می شود. کلید را بردارید و با ژنراتور اتاق را باز کنید. به آن نزدیک شوید و آن را خاموش کنید، سپس به دفتر کاپیتان برگردید و از دریچه بالا بروید. برگردید و از سوراخ حصار عبور کنید. زنگ را بزنید و به طبقه بالا بروید، جایی که می توانید با Ollie چت کنید.

با خودت درست رفتار کن

به پل سالامانکا بروید و با پاسبان رایت صحبت کنید. برو داخل و با منشی گفت و گو کن. بلیط خود را بردارید و منتظر نوبت خود باشید، سپس از در عبور کرده و وسایل خود را در سطل زباله بیندازید. دوش بگیرید و کت و شلوار خود را بپوشید. به سینما بروید و نمایش "یک دقیقه آداب" را تماشا کنید.

پس از آن به سایت آزمون سر بزنید. مهم نیست که کدام گزینه پاسخ را انتخاب می کنید - صحیح یا نادرست. از روی کت واک بپرید و ریل ها را دنبال کنید. شادی کن و برو بیرون.

آیا عشق قدیمی ام را فراموش کنم؟

در امتداد جزیره Maiden قدم بزنید و دفتر چاپ را پیدا کنید. به در قرمز نگاه کن، خودت را در کوچه ای می یابی، پس از آن صحنه دیگری در انتظارت است. دشمنانی که به آرتور حمله کردند را شکست دهید، این کار را کامل می کند.

پیدا کردن فارادی

به مکان مشخص شده توسط نشانگر - اداره پلیس بروید. از ورودی اصلی وارد شوید و با پلیس صحبت کنید. سوار آسانسور شوید و با پاسبان صحبت کنید. سعی کنید سندی با مکان فارادی بخواهید.

به بایگانی بروید - برای انجام این کار، کارت را در اتاق سمت چپ پیدا کنید و از آن در خواننده استفاده کنید. کابینت هایی که بین حروف E-J قرار دارند حاوی فایل مورد نیاز شما هستند.

عبور

به خانه سالی بروید و روغن ماهی را بردارید. آرتور برای پلی که به منطقه رژه منتهی می شود، مجوز دریافت می کند. شادی را بگیرید و به آنجا بروید. سعی کنید به برج تلویزیون برسید، اما نمی توانید زیرا باید از یک ایست بازرسی امنیتی عبور کنید.

پیچ و تاب بی رحمانه

وارد ساختمان شوید و با یک دستگاه مطالعه غیر کار به اتاق بروید. به کارگر نزدیک شوید و کارت کلید را بردارید. اگر می خواهید خود را مبدل کنید، می توانید لباس های کارگری بپوشید. از پله های طرف دیگر بالا و پایین بروید، در را باز کنید و دکمه را فشار دهید. جلوتر بروید و کارت کلید دیگری را پیدا کنید که با آن در دیگری را باز کنید. پمپ ها را خاموش کنید و از در باز شده حرکت کنید.

بریتانیا

به برج تلویزیون بروید، از کالسکه بالا بروید و به سمت معدن خارج شوید. پس از عبور از ساختمان در کوهستان به پشت بام آسانسور رسیده و روی آن پایین بروید. به داخل معدن بروید و با مهندس ارشد صحبت کنید، دستگاه را با استفاده از اهرم خاموش کنید. بیرون بروید و به طبقه بالا بروید تا ویدیوی بعدی شروع شود.

از روی پل عبور کنید و به سمت پست امنیتی بروید، جایی که یک پاسبان با شما ملاقات خواهد کرد. ویدیوی پایانی را تماشا کنید.





خطا:محتوا محافظت شده است!!