Diablo 3 reaper of souls təsviri. Diablo III Qəhrəmanları - Ruhların Biçicisi. Malthael kimdir

İlk buraxılışda Diablo 3: Ruhların Biçici normal rejimdə, personajın cin qoşunlarının arasından necə asanlıqla və sadə şəkildə keçdiyini hiss etmirsiniz. Heç kim səhvlərə fikir vermir, çünki ölümdən sonra həmişə döyüş meydanında dirilmək imkanı var. Əşyalar və simvollar dəyərsizləşir.

Xarakterin sözdə yaradıldığı başqa bir məsələdir. Qəhrəmanlıq rejimi, "qəhrəmanlıq rejimi". Bir axmaq səhv - və qəhrəman bütün malları ilə birlikdə qəbiristanlığa gedir. Burada çətinlik səviyyəsinə məhəl qoyula bilməz və daha çox personajın avadanlıqlarına məhəl qoymamaq olmaz. Bir səhvin qiyməti olduqca yüksəkdir, lakin ən güclü patronu məğlub etməyin mükafatı uyğun gəlir. Aşağıda Diablo III dünyasında sağ qalmağınıza mütləq kömək edəcək bəzi vacib məsləhətlər veririk, burada birdən-birə həmişəkindən daha isti olur.

Kooperativ və ya tək oyunçu?

Qrupla oynamaq ən azı daha əyləncəlidir. Birincisi, hər hansı bir patronu məğlub etmək sevincini bir dostla bölüşmək həmişə xoş olan bir hadisədir. İkincisi, döyüşün ortasında internetiniz kəsilirsə, komandanız xarakterinizi müəyyən ölümdən qoruya və xilas edə bilər. Üçüncüsü, kooperativ oyun zamanı bir oyundan daha dəyərli şeylər düşür. Tapılan əşyalar komanda üzvləri arasında bərabər paylanır, baxmayaraq ki, bir müttəfiqin xarakterinizə uyğun zireh və ya qılınc alması şansı həmişə var; bu halda əşya daha vacib olan birinə verilə bilər.

Sinif seçimi

Reaper of Souls əlavəsini quraşdırdıqdan sonra oyunçu üçün altı simvol mövcuddur: rahib, sehrbaz, sehrbaz, döyüşçü, iblis ovçusu və səlibçi (sonuncu Ruhların Reaper-də göründü). Onların hər birinin özünəməxsus texnikası var (qabiliyyətlərin birləşməsi oyun tərzindən və şəxsi üstünlüklərdən asılı olaraq dəyişir). Amma ən maraqlısı odur ki, onların hamısı bir-birinə bərabərdir. Addon buraxıldıqdan sonra qalanlar arasında fərqlənəcək bir qəhrəman yoxdur: hər kəsin zəif və güclü tərəfləri var. Onların hamısı oyunun ilk 20 dəqiqəsindən sonra meydana çıxır.

Məsələn, sehrbazlar, sehrbazlar və cin ovçuları rəqibləri ilə yaxından vuruşmamaqdan daha yaxşıdır. Onların aşağı davamlılığı və zirehləri var. Canavarları uzaqlaşdırmaq üçün sehrbaz soyuq bir üzük atır, sehrbaz zombi itləri köməyə çağırır və cin ovçusu yavaşlatıcı tələlər qurur.

Döyüşçülər üçün hər şey bir az daha sadədir. Əvvəlcə onların bir qalxanla işləməsi üstünlük təşkil edir, bunun sayəsində davamlılıq parametri nəzərəçarpacaq dərəcədə bir neçə dəfə yüksək olur. Onların işi düşmən məxluqlarının diqqətini saxlamaqdır, zərər verməməkdir. Bunun üçün yoldaşlarının arxasında dayanıb sağa-sola hamıya paylayan sehrbazlar, cadugərlər, cin ovçuları var.

Əsas odur ki, kiminlə oynamağınızdan asılı olmayaraq, həmişə döyüş meydanını tez tərk etməyə kömək edəcək bir qabiliyyət hazırlayın. Cin ovçusu üçün "salto", səlibçi üçün "at", sehrbaz üçün "ruhun gedişi" və s. Bu, dar keçidlərin olduğu mağaralarda və qalalarda son dərəcə faydalıdır və hər hansı bir patronla döyüş əsl işgəncəyə çevrilir. Səhv üçün yer yoxdur, buna görə də bütün qaçış yollarını əvvəlcədən hesablamaq və müvafiq bacarıqdan istifadə edərək lazımi anda geri çəkilmək daha yaxşıdır. Qəhrəmanlıq rejimində öldürməkdənsə, necə sağ qalmaq barədə daha tez-tez düşünmək lazımdır. 70 səviyyəli bir barbarın üç saat ərzində Reaper of Souls-un son bossunu öldürdüyü məlum bir hadisə var; vaxtın aslan payı manevrlərə sərf olunurdu.

Ağıllı geyin

Element xüsusiyyətləri Diablo 3-ün əsas xüsusiyyətidir. Səbəbsiz olaraq oyunun unikal əşyalar üçün sonsuz bir ov olduğunu söyləmirlər. Bəziləri tamamilə yararsız görünür, digərləri xarakteri gücləndirməli görünür, amma nədənsə yox. Heç kim düsturları araşdırmaq istəmir, ona görə də ilk məsləhətiniz budur: ilk növbədə zərər və davamlılıq göstəricilərinə baxın.

Davamlılıq göstəricisi canlılıq, zireh, fiziki zədələrdən qorunma, bütün elementlərə qarşı müqavimət və s. kimi parametrlərin birləşməsidir. Davamlılıq nə qədər yüksək olsa, bir o qədər yaxşıdır: xarakter yüksək zədələnmiş, lakin zəif zireh və aşağı elementar müqavimətə malik olduqda, istənilən patron onu beş vuruşla divara çırpacaq.

70-ci səviyyəyə qədər ən yaxşı silahlar bir əlli qılınc, balta, xəncər, nizə, yay, arbalet və ya qiymətli daşlar üçün yuvası olan əsadır. Sonuncuya mütləq qırmızı yaqut daxil etməlisiniz, bu, zərəri demək olar ki, iki qat artıracaqdır. İdeal olaraq, silah xarakterə sağlamlıq əlavə edən və ümumi dözümlülük parametrini artıran bir profil xarakteristikasını (zəka, güc, çeviklik) və canlılığı artırmalıdır. Sadalanan variantlardan daha yaxşıdır, yalnız sözdə. Kritik vuruş və hücum sürətinin parametrlərini yaxşılaşdıran "əfsanəvi" silah (yüksək səviyyədə bunlar prioritet xüsusiyyətlərdir). Maksimum səviyyəyə çatdıqdan sonra silaha zümrüd daxil etmək mənasızdır, çünki bu, kritik ziyanı artırır.

Döyüşçülər üçün ikinci silahdansa, sol əllərində qalxan götürmələri daha məqsədəuyğundur. Sehrbazlar, sehrbazlar və cin ovçuları da özünəməxsus xüsusiyyətlər əlavə edəcək xüsusi avadanlıq tapmağa diqqət etməlidirlər. Qalxanda, oxda, sehrli amuletdə və digər əşyalarda qiymətli daşlar üçün yuva olduqda daha yaxşıdır. Bir qayda olaraq, iki əlli toplardan yalnız səlibçi faydalanır (onun passiv qabiliyyəti ona iki əlli silah və qalxanla qaçmağa imkan verir). Onların hər kəs üçün heç bir faydası yoxdur, çünki cəmi iki əşya (xəncər + sehrli amulet) daha faydalı xüsusiyyətlər verir.

Dəbilqədə qiymətli daşlar üçün bir yuva da olmalıdır. İçinə ya qazanılmış təcrübəni artıracaq bir yaqut, ya da qəhrəmanın sağlamlığını bir neçə faiz artıracaq ametist əlavə edə bilərsiniz. Sinə zirehləri və qamaşlarda qiymətli daşlar üçün yuvalar da olmalıdır (hər iki əşyanın iki yuvası olması məsləhətdir). Onları yalnız zərəri artırmaq üçün deyil, həm də davamlılıqdan məsul olan geridə qalan xüsusiyyətləri yaxşılaşdırmaq üçün istifadə edin. Bütün elementlərə qarşı müqaviməti artıran brilyantlar və ametistlər buna kömək edəcək.

Sənətkar sənin dostundur

Ən son yamaq oyuna Loot 2.0 sistemini əlavə etsə də (düşmənlər tərəfindən atılan əşyalar indi xarakterə lazım olan xüsusiyyətləri verir), qəhrəmanlıq rejimində elementləri özünüz yaratmaq çox vacibdir. Beləliklə, səyahətinizin başlanğıcındasınızsa, iki şey etməlisiniz: qızıla qənaət edin və dəmirxanada lazımsız əşyaları sökün. Tərkibləri sinə qoymaq daha yaxşıdır: növbəti beş dəqiqədə nə olacağını heç vaxt bilməyəcəksiniz. Bir personajın ölümündən sonra sinədə saxlanılan bütün əşyalar yeni qəhrəman tərəfindən istifadə edilə bilər.

Tərkiblərə və qızıla əlavə olaraq, 61-ci səviyyədəki elit canavarlar tərəfindən atılan səhifələr və bütöv kitablar, həmçinin "Ölüm Nəfəsi" adlı xüsusilə nadir resurs toplayın. Onlar üç sənətkarın (dəmirçi, zərgər və falçı) bacarıqlarını artırmağa kömək edəcək, həmçinin personaj üçün ən faydalı əşyaları yaratmağa kömək edəcəklər. Sənətkarları 12-ci səviyyəyə yüksəltdikdən sonra bütün sonrakı simvollar öz xidmətlərindən 70-ci səviyyəyə qədər məhdudiyyətsiz istifadə edə biləcəklər. Yeni personaj yaratdıqdan sonra öz bacarıqlarınızı dəmirçi, zərgər və ya falçıdan təkmilləşdirməyə ehtiyac yoxdur.

Əksər hallarda, bir xarakterin ölümü müəyyən bir yer və ya çətinlik səviyyəsi üçün aşağı zərər və davamlılıq ilə bağlıdır. Problemi sadəcə həll etmək olar: bir dəmirçiyə getmək, yeni qalxan, zireh və ya silah yaratmaq və içinə bir daş daxil etmək lazımdır.

Nə qədər mürəkkəb olsa, bir o qədər maraqlıdır

Oyunda irəlilədikcə çətinlik səviyyəsini artırmağı unutmayın. Çətinlik nə qədər yüksək olsa, bir o qədər çox təcrübə və qızıl alacaqsınız. Bir personajın az zərər verdiyini, lakin əvəzində çox zərər aldığını hiss edirsinizsə, öz məzarını qazmağa davam etməkdənsə, geri addım atmaq daha yaxşıdır. Unutmayın ki, oyun həmişə xarakterin səviyyəsinə uyğunlaşır. Özünüzü təsadüfən padşah kimi hiss etməmək üçün belə desək.

BOSSES

Diablo 3: Reaper of Souls-da iyirmidən çox unikal patron sizi gözləyir, lakin onların heç də hamısı sizin üçün problem yaratmağa qadir deyil. Ünsiyyət qurmaq üçün ən çətin olanlara diqqət yetirək.

Qəssab

Birinci aktın son patronu. Onunla mübarizə apararkən, addımını izləmək lazımdır. Dövri olaraq, bu və ya digər yerdə, qəhrəmanın uzun müddət dayana bilməyəcəyi yerin altından alovlar görünəcək. Özünüzü Qəssabdan çox uzaqda taparsanız, həmişə sizin istiqamətinizə uçacaq qarmaqlardan yayının. Əgər tutulsanız, növbəti saniyədə qəhrəmanın başına nəhəng çəkic düşəcəyinə hazır olun. Bu, təkcə sağlamlığa ziyan vurmaqla deyil, həm də yüngül sarsıntı ilə müşayiət olunur. Qəssabın vaxtaşırı açdığı atəş izinə də diqqət yetirin. Əgər onun sizin istiqamətinizə doğru getdiyini görsəniz, şeytanın kürü ilə qarşılaşmağa hazırlaşın.

Belial

İkinci pərdənin son rəhbəri. Belial vaxtaşırı bütün platformaya gölməçələr tökür, hər biri göründükdən üç saniyə sonra partlayır. Qəhrəmanı öldürmək üçün belə bir partlayış kifayətdir. Yalnız bir seçim var: Belial pis davranmağı dayandırana qədər yan-yana qaçın. Heç bir halda özünüzü küncə sürükləməyin və Belialın pəncəsi altında dayanmayın. Bir anda ya personajın altına töküləcək gölməçəni görməyəcəksiniz, ya da sadəcə qaça bilməyəcəksiniz.

Diablo

Dördüncü aktın son rəhbəri. O qədər güclüdür ki, sehrbazlar, oxatanlar və sehrbazlar ondan uzaq dursalar daha yaxşıdır. Xarakteriniz yalnız yaxın döyüşdə döyüşürsə, davamlılıq parametrinin mümkün qədər yüksək olduğuna və sol əlinizdə ikinci silah əvəzinə yaxşı bir qalxanın olduğuna əmin olun. Qəhrəman atəş toplarını tutmasa və qara ləkələrə addım atmasa, Diablo ilə heç bir problem olmayacaq. Sonuncunun gecikməsi qəhrəmanın qısamüddətli, lakin ağrılı həbsi ilə nəticələnəcəkdir. Diablonun sağlamlığı yarıya endikdən sonra personaj Terror səltənətinə daxil olacaq. Orada o, təkcə şeytanla deyil, həm də onun dəqiq surəti ilə qarşılaşacaq. Sonuncu çox tez öldürülməlidir, əks halda çox problem yaradacaq. Diablo-ya qayıtdıqdan sonra yeni bir qabiliyyət meydana çıxacaq: o, vaxtaşırı elektrik yüklərini buraxacaq. Yüksək səviyyədə bu bacarıq çox zərər verir, onunla qarşılaşmaq tövsiyə edilmir.

Urzael

Beşinci pərdənin ilk patronu. Öz istehsalı olan alov qurğusunu ustalıqla idarə edir. Döyüşün ikinci yarısında o, alov dillərini buraxmağa başlayır, həmçinin qəhrəmanın başına od şüaları endirir.

Adria

Beşinci aktın ikinci patronu. Onu məhv etmək olduqca asandır, lakin bir şərtlə: əgər qəhrəman qan gölməçələrində dayanmasa. Döyüşün sonunda onların çoxu var ki, çox vaxt ona hücum etməkdənsə, patrondan qaçmaq lazımdır.

Malthael

Beşinci hərəkətin son və ən çətin patronu. Döyüş meydanında buludlardan qaçın, sizə doğru uçan kəllələrdən və canlardan qaçın. Sağlamlığının yarısını itirən Maltael taktikanı dəyişəcək: bu dəqiqə onun arxasında dayanmaq daha yaxşıdır. Əks halda, sadəcə sakit olun və problemə düşməyin.

Reaper of Souls™ nədir?

Reaper of Souls Diablo® III, Blizzard Entertainment-in məşhur RPG oyunu üçün genişləndirmə paketidir. Reaper of Souls, Sanctuary'nin fani dünyasında baş verən əbədi münaqişənin qaranlıq və qorxulu hekayəsində yeni bir fəsil açır.

Reaper of Souls-un süjeti nədir?

Nephalem Diablo III-də Baş Şəri məğlub edə bildikdə, Sanctuary-də sülh və lütfün nəhayət hökm sürəcəyi görünürdü. Təəssüf ki, canavarın məhv edilməsi dünyada Qaranlığın yeni bir təcəssümünün meydana çıxmasına səbəb oldu - hər hansı bir cindən daha dəhşətli və amansız.

Hikmətin düşmüş baş mələyi Maltael bu dünyanı çoxdan tərk etdi. Bundan əlavə, o, Ölüm mələyi qiyafəsində qayıdır və qara can daşına - Baş Şərin mahiyyətini ehtiva edən qədim artefakta sahib olur. İndi nephalem Malthaeli tapmalı və onun dəhşətli planlarını həyata keçirməsinə mane olmalıdır; Onlar əfsanəvi Vestmarç şəhərinə baş çəkəcək, qəddar Qanlı Bataqlığı keçəcək və Pandemoniya qalasının qədim salonlarına nüfuz edəcəklər.

Reaper of Souls genişlənməsində hansı yeniliklər meydana çıxdı?

Genişlənmə, heyrətamiz hadisələr və heyrətamiz döyüşlərlə dolu V Aktı, eləcə də yeni bir sinfi - Səlibçini təqdim edir. Bundan əlavə, 70 səviyyəsinə çata bilərsiniz. İstər barbar, iblis ovçu, rahib, sehrbaz və ya sehrbazınızı inkişaf etdirmək qərarına gəlsəniz, ixtiyarınızda müxtəlif yeni ölümcül sehrlər və qabiliyyətlər olacaq.

Reaper of Souls, oyunun əsas xüsusiyyətləri olan Diablo oyunlarının hazırkı konsepsiyasını daha da inkişaf etdirir. Oyunçuları unikal, təsadüfi yaradılan mənzərələr, sərinləşdirici yeni canavarlar, həyəcan verici axtarışlar və əhəmiyyətli qənimət dəyişiklikləri gözləyə bilər. Reaper of Souls-da qənimət sistemindəki dəyişikliklər sayəsində siz sinifinizə xas olan daha qiymətli əşyaları talaya bilərsiniz. Bundan əlavə, müxtəlif səviyyəli qəhrəmanlar üçün yeni əfsanəvi əşyalar əlavə etdik. Oyun həmçinin üçüncü sənətkarı - falçı təqdim edir; onun köməyi ilə əşyanın xüsusiyyətlərini və görünüşünü dəyişə bilərsiniz.

Oyun həmçinin yeni macəra rejimi təqdim edir. Orada, oyunda mövcud olan bütün səyahət qapıları açılır ki, döyüşə can atan oyunçu hər yerdə düşmənlərlə mübarizə apara bilsin. Bu rejimdə "Tapşırıqlar" (təsadüfi olaraq təklif olunan bir növ tapşırıqlar) və "Nephalem Portalları" sistemləri mövcuddur. Bu portalların mahiyyəti qənimət üçün getməkdir: gücünü sınamaq istəyən oyunçu özünü təsadüfi yaradılan zindanda tapır, burada onu çətin və həyəcanlı sınaqlar gözləyir. Bundan əlavə, Diablo III-ün Paraqon sistemi yüksək səviyyəli oyunçulara xarakterlərini inkişaf etdirmək üçün daha çox imkanlar verən bir sıra dəyişikliklərə məruz qaldı - bu, təkrar oynamaq üçün əlavə stimuldur.

Macəra rejimi nədir?

Reaper of Souls oyununda oyunçular iki fərqli rejimdə Sanctuary dünyasını kəşf edə bilərlər: Kampaniya rejiminə əlavə olaraq, Diablo III macəra rejimi təqdim edir.

Kampaniya rejimində Sanctuary qəhrəmanları böyük talelərini yerinə yetirirlər və oyunçular Diablo dünyasının dastanında yeni bir fəsil kəşf edirlər. Bu rejimdə bütün tapşırıqlar, hekayə səhnələri, oyundaxili səhnələr və NPC-lərlə dialoqlar mövcuddur və hekayə boyunca irəliləyiş sırf xətti olur.

Yeni Macəra rejimi sizə dünyanı kəşf etməyə və öz sürətinizlə Diablo III oynamağa imkan verir. İçindəki bütün səyahət qapıları əlçatandır və oyunçular istənilən vaxt istənilən yerə gedə bilərlər. Qapıların siyahısı gəzinti qapılarının xəritəsi ilə əvəz edildi - "Tapşırıqlar" və oyunda artıq nəyə nail olduğunuz haqqında məlumatı əks etdirən möcüzəvi Sanctuary dünyasının kiçik bir nüsxəsi. Bütün dünya ayağınızın altındadır, hər yerdə vuruşun! Macəra rejimi həmçinin Bounty və Nephalem Rift sistemlərini də əhatə edir.

Malthael kimdir?

Ehtiyatlı və məxfi Maltael hətta qardaşları üçün də həmişə sirr olub. Yaradılış daşı məhv edildikdən sonra Angir Şurasının bu hörmətli üzvü getdikcə başqalarından uzaqlaşmağa və çox vaxt tək qalmağa başladı. Sonra Malthael sadəcə yoxa çıxdı - və Ölüm mələyi qiyafəsində geri qayıtdı, ziyarətgahın bütün sakinləri üçün dəhşətli bir təhlükə oldu.

Bu yeni sinif, Səlibçi nədir? Hamı onun kimi oynaya bilərmi?

Xaçlılar, Sanctuary'nin şərq torpaqlarını işğal etmiş şər qüvvələrlə sonsuz vəhşi döyüşlərdə sərtləşmiş saleh döyüşçülərdir. Yeni sinfin nümayəndələri son dərəcə ağır zireh geyinirlər və müxtəlif növ dəhşətli silahlardan istifadə edirlər. Bundan əlavə, onların ixtiyarında döyüş sehri var ki, bu da onlara müttəfiqlərinin gücünü artırmağa və düşmənlərini zəiflətməyə imkan verir. Crusader müxtəlif döyüş bacarıqlarına malikdir; Bu insan formasında əsl tankdır. Onun bəzi bacarıqları orta məsafələrdə istifadə edilə bilər və səlibçinin özü istənilən qrupun gücünü və səmərəliliyini artıra bilər.

Yalnız genişləndirmə paketini satın alsanız, Xaçlı kimi oynaya bilərsiniz.

Reaper of Souls oyununda artan çətinlik prinsipi dəyişibmi? Yeni çətinlik səviyyələri varmı?

Reaper of Souls altı çətinlik səviyyəsinə malikdir: Aşağı, Normal, Sərt, Əzab, Demonik və Apokalipsis. Genişlənmədə yeni çətinlik səviyyələri düşmənlərin gücünə və qənimət keyfiyyətinə təsir göstərir. Digər tərəfdən, oyunçular növbəti səviyyəyə yüksəlmək üçün bütün oyunu daha aşağı çətinliklə oynamaq məcburiyyətində deyillər. İstənilən vaxt (həm kampaniya rejimində, həm də macəra rejimində) uyğun çətinlik səviyyəsini seçə bilərsiniz.

Yeni təkmilləşdirmə səviyyəsi sistemi necə işləyir? Bütün oyunçular üçün işləyirmi?

Paragon Level sisteminə üç əhəmiyyətli dəyişiklik etdik.

  • Artıq maksimum becərmə səviyyəsi yoxdur. Oyunçular sonsuz inkişaf edə bilər!
  • Təkmilləşdirmə səviyyələri indi eyni rejimdə (Normal və ya Qəhrəmanlıq) yaradılmış hesabdakı bütün simvollar üçün ümumidir. Bu o deməkdir ki, normal rejimdə yaradılmış bütün simvollar eyni səviyyədə təkmilləşəcək. Eyni şey Qəhrəmanlıq rejimində yaradılmış personajlara da aiddir. Normal və ya Qəhrəmanlıq rejimində hər hansı bir personajınız üçün Paraqon səviyyəsini artıra bilərsiniz və bu rejimdə bütün digər simvollar üçün avtomatik olaraq artırılacaq.
  • Oyunçular indi hər yeni səviyyə üçün təkmilləşdirmə xalları alırlar. Bu xallar daha sonra aşağıdakı kateqoriyalardan birində xarakterin statistikasını artırmaq üçün istifadə edilə bilər: əsas, hücum, müdafiə və köməkçi. Hesabdakı hər bir simvolun öz təkmilləşdirmə nöqtələri var və onlar istənilən vaxt yenidən paylana bilər.

Bu dəyişikliklər bütün oyunçulara aiddir.

Reaper of Souls-da hərrac varmı?

Müntəzəm hərrac, eləcə də real pul auksionu 18 mart 2014-cü ildə bağlandı və Reaper of Souls-da mövcud deyil.

Reaper of Souls™ nədir?

Reaper of Souls Diablo® III, Blizzard Entertainment-in məşhur RPG oyunu üçün genişləndirmə paketidir. Reaper of Souls, Sanctuary'nin fani dünyasında baş verən əbədi münaqişənin qaranlıq və qorxulu hekayəsində yeni bir fəsil açır.

Reaper of Souls-un süjeti nədir?

Nephalem Diablo III-də Baş Şəri məğlub edə bildikdə, Sanctuary-də sülh və lütfün nəhayət hökm sürəcəyi görünürdü. Təəssüf ki, canavarın məhv edilməsi dünyada Qaranlığın yeni bir təcəssümünün meydana çıxmasına səbəb oldu - hər hansı bir cindən daha dəhşətli və amansız.

Hikmətin düşmüş baş mələyi Maltael bu dünyanı çoxdan tərk etdi. Bundan əlavə, o, Ölüm mələyi qiyafəsində qayıdır və qara can daşına - Baş Şərin mahiyyətini ehtiva edən qədim artefakta sahib olur. İndi nephalem Malthaeli tapmalı və onun dəhşətli planlarını həyata keçirməsinə mane olmalıdır; Onlar əfsanəvi Vestmarç şəhərinə baş çəkəcək, qəddar Qanlı Bataqlığı keçəcək və Pandemoniya qalasının qədim salonlarına nüfuz edəcəklər.

Reaper of Souls genişlənməsində hansı yeniliklər meydana çıxdı?

Genişlənmə, heyrətamiz hadisələr və heyrətamiz döyüşlərlə dolu V Aktı, eləcə də yeni bir sinfi - Səlibçini təqdim edir. Bundan əlavə, 70 səviyyəsinə çata bilərsiniz. İstər barbar, iblis ovçu, rahib, sehrbaz və ya sehrbazınızı inkişaf etdirmək qərarına gəlsəniz, ixtiyarınızda müxtəlif yeni ölümcül sehrlər və qabiliyyətlər olacaq.

Reaper of Souls, oyunun əsas xüsusiyyətləri olan Diablo oyunlarının hazırkı konsepsiyasını daha da inkişaf etdirir. Oyunçuları unikal, təsadüfi yaradılan mənzərələr, sərinləşdirici yeni canavarlar, həyəcan verici axtarışlar və əhəmiyyətli qənimət dəyişiklikləri gözləyə bilər. Reaper of Souls-da qənimət sistemindəki dəyişikliklər sayəsində siz sinifinizə xas olan daha qiymətli əşyaları talaya bilərsiniz. Bundan əlavə, müxtəlif səviyyəli qəhrəmanlar üçün yeni əfsanəvi əşyalar əlavə etdik. Oyun həmçinin üçüncü sənətkarı - falçı təqdim edir; onun köməyi ilə əşyanın xüsusiyyətlərini və görünüşünü dəyişə bilərsiniz.

Oyun həmçinin yeni macəra rejimi təqdim edir. Orada, oyunda mövcud olan bütün səyahət qapıları açılır ki, döyüşə can atan oyunçu hər yerdə düşmənlərlə mübarizə apara bilsin. Bu rejimdə "Tapşırıqlar" (təsadüfi olaraq təklif olunan bir növ tapşırıqlar) və "Nephalem Portalları" sistemləri mövcuddur. Bu portalların mahiyyəti qənimət üçün getməkdir: gücünü sınamaq istəyən oyunçu özünü təsadüfi yaradılan zindanda tapır, burada onu çətin və həyəcanlı sınaqlar gözləyir. Bundan əlavə, Diablo III-ün Paraqon sistemi yüksək səviyyəli oyunçulara xarakterlərini inkişaf etdirmək üçün daha çox imkanlar verən bir sıra dəyişikliklərə məruz qaldı - bu, təkrar oynamaq üçün əlavə stimuldur.

Macəra rejimi nədir?

Reaper of Souls oyununda oyunçular iki fərqli rejimdə Sanctuary dünyasını kəşf edə bilərlər: Kampaniya rejiminə əlavə olaraq, Diablo III macəra rejimi təqdim edir.

Kampaniya rejimində Sanctuary qəhrəmanları böyük talelərini yerinə yetirirlər və oyunçular Diablo dünyasının dastanında yeni bir fəsil kəşf edirlər. Bu rejimdə bütün tapşırıqlar, hekayə səhnələri, oyundaxili səhnələr və NPC-lərlə dialoqlar mövcuddur və hekayə boyunca irəliləyiş sırf xətti olur.

Yeni Macəra rejimi sizə dünyanı kəşf etməyə və öz sürətinizlə Diablo III oynamağa imkan verir. İçindəki bütün səyahət qapıları əlçatandır və oyunçular istənilən vaxt istənilən yerə gedə bilərlər. Qapıların siyahısı gəzinti qapılarının xəritəsi ilə əvəz edildi - "Tapşırıqlar" və oyunda artıq nəyə nail olduğunuz haqqında məlumatı əks etdirən möcüzəvi Sanctuary dünyasının kiçik bir nüsxəsi. Bütün dünya ayağınızın altındadır, hər yerdə vuruşun! Macəra rejimi həmçinin Bounty və Nephalem Rift sistemlərini də əhatə edir.

Malthael kimdir?

Ehtiyatlı və məxfi Maltael hətta qardaşları üçün də həmişə sirr olub. Yaradılış daşı məhv edildikdən sonra Angir Şurasının bu hörmətli üzvü getdikcə başqalarından uzaqlaşmağa və çox vaxt tək qalmağa başladı. Sonra Malthael sadəcə yoxa çıxdı - və Ölüm mələyi qiyafəsində geri qayıtdı, ziyarətgahın bütün sakinləri üçün dəhşətli bir təhlükə oldu.

Bu yeni sinif, Səlibçi nədir? Hamı onun kimi oynaya bilərmi?

Xaçlılar, Sanctuary'nin şərq torpaqlarını işğal etmiş şər qüvvələrlə sonsuz vəhşi döyüşlərdə sərtləşmiş saleh döyüşçülərdir. Yeni sinfin nümayəndələri son dərəcə ağır zireh geyinirlər və müxtəlif növ dəhşətli silahlardan istifadə edirlər. Bundan əlavə, onların ixtiyarında döyüş sehri var ki, bu da onlara müttəfiqlərinin gücünü artırmağa və düşmənlərini zəiflətməyə imkan verir. Crusader müxtəlif döyüş bacarıqlarına malikdir; Bu insan formasında əsl tankdır. Onun bəzi bacarıqları orta məsafələrdə istifadə edilə bilər və səlibçinin özü istənilən qrupun gücünü və səmərəliliyini artıra bilər.

Yalnız genişləndirmə paketini satın alsanız, Xaçlı kimi oynaya bilərsiniz.

Reaper of Souls oyununda artan çətinlik prinsipi dəyişibmi? Yeni çətinlik səviyyələri varmı?

Reaper of Souls altı çətinlik səviyyəsinə malikdir: Aşağı, Normal, Sərt, Əzab, Demonik və Apokalipsis. Genişlənmədə yeni çətinlik səviyyələri düşmənlərin gücünə və qənimət keyfiyyətinə təsir göstərir. Digər tərəfdən, oyunçular növbəti səviyyəyə yüksəlmək üçün bütün oyunu daha aşağı çətinliklə oynamaq məcburiyyətində deyillər. İstənilən vaxt (həm kampaniya rejimində, həm də macəra rejimində) uyğun çətinlik səviyyəsini seçə bilərsiniz.

Yeni təkmilləşdirmə səviyyəsi sistemi necə işləyir? Bütün oyunçular üçün işləyirmi?

Paragon Level sisteminə üç əhəmiyyətli dəyişiklik etdik.

  • Artıq maksimum becərmə səviyyəsi yoxdur. Oyunçular sonsuz inkişaf edə bilər!
  • Təkmilləşdirmə səviyyələri indi eyni rejimdə (Normal və ya Qəhrəmanlıq) yaradılmış hesabdakı bütün simvollar üçün ümumidir. Bu o deməkdir ki, normal rejimdə yaradılmış bütün simvollar eyni səviyyədə təkmilləşəcək. Eyni şey Qəhrəmanlıq rejimində yaradılmış personajlara da aiddir. Normal və ya Qəhrəmanlıq rejimində hər hansı bir personajınız üçün Paraqon səviyyəsini artıra bilərsiniz və bu rejimdə bütün digər simvollar üçün avtomatik olaraq artırılacaq.
  • Oyunçular indi hər yeni səviyyə üçün təkmilləşdirmə xalları alırlar. Bu xallar daha sonra aşağıdakı kateqoriyalardan birində xarakterin statistikasını artırmaq üçün istifadə edilə bilər: əsas, hücum, müdafiə və köməkçi. Hesabdakı hər bir simvolun öz təkmilləşdirmə nöqtələri var və onlar istənilən vaxt yenidən paylana bilər.

Bu dəyişikliklər bütün oyunçulara aiddir.

Reaper of Souls-da hərrac varmı?

Müntəzəm hərrac, eləcə də real pul auksionu 18 mart 2014-cü ildə bağlandı və Reaper of Souls-da mövcud deyil.

Oyunçular eyni zamanda kült rol oyununun davamını gözlədilər, burada indi yenidən Qaranlıq tərəfindən udulmuş onsuz da tanış olan uydurma vəziyyəti yenidən görəcəksiniz. İndi Apokalipsisin əsl atlısı yeni cinlər ordusu yaratmağa və ətrafdakı bütün həyatı məhv etməyə çalışır. Oyunun bu modifikasiyasında siz daha bir yeni xarakterlə qarşılaşacaqsınız. Bu, bütün pis ruhları qorxmadan məhv edəcək və Ölüm mələyini oyatmağa imkan verən sehrli artefakt axtarışında oyun sinfinin artıq məlum olan beş nümayəndəsinə kömək edəcək əsl cəngavər olacaq.

Oyun süjeti

Ölüm iblisi qeyri-adi tünd daş əldə etdi, onun içində iblisin əsl gücü gizlədilib. İndi birlikdə birləşən qəhrəmanlarınız belə bir pis artefaktı tapıb məhv etməyə çalışırlar. Və sehrin köməyi ilə əsas rəqibiniz insanların ruhlarını alır və onları qorxmaz qaranlıq ordusuna çevirir. Bu yeni rollu oyunda istifadəçiləri daha möhtəşəm döyüşlər gözləyir. Dünya yenidən fəlakət astanasındadır, Ölüm artıq sürprizlər hazırlayıb, lakin zireh geyinmiş cəngavər ordusunu bütün pis ruhlar ordusuna qarşı aparacaq. Oyunda oyunçunu epik səyahətlər və bir çox əlavə missiyalar gözləyir.

Oyun mexanikası

Oyun irəlilədikcə özünüz üçün yeni zireh və faydalı əşyalar tapa biləcəksiniz. Onlardan qeyri-adi silah kimi də istifadə etmək olar. İstəyirsinizsə, düşmənə hər hansı bir vasitə atın - bu, bu versiyada mövcuddur. Siz həmçinin qəhrəmanınızın döyüş qabiliyyətini təkmilləşdirə bilərsiniz. Xarakterinizi yetmiş səviyyəyə qaldırın və onun bütün oyun xüsusiyyətlərinin nə qədər yaxşılaşdığını görəcəksiniz. Cəngavərinizin dəyişdirilməsi lazım olan zirehləri var. Döyüşdə şiddətlə döyüşəcək bir növ dəmir tankdır. Torrentini oyun serverimizdən pulsuz yükləmək mümkün olan Diablo 3 Reaper of Souls oyununda siz əfsanəvi oxatan və cəsur lütf ovçusu ilə qarşılaşacaqsınız.

Bütün oyun boyu siz yerlərdə bütün əşyaları toplamalı olacaqsınız. Həm zindanlarda, həm də dövlətin səthində oynaya bilərsiniz. Qaranlıq ordu yeni hücuma hazırlaşır, tələsin.

Diablo 3 Reaper of Souls-un xüsusiyyətləri

  • Cinlərin ordusu. Oyundakı canavarların və canavarların sayı heyrətamizdir, buna görə də istənilən halda oyun sinfinin bütün beş nümayəndəsini toplayaraq qüvvələri birləşdirməlisiniz.
  • Dəyərli bir artefakt tapın. Tələsin, çünki Ölüm Mələyi daşdan istifadə edərək insanların ruhunu asanlıqla qəbul edə bilər və ordusu xeyli artacaq.

Bu səhifədə aşağıdakı düymədən istifadə edərək Diablo 3 Reaper of Souls-u torrent vasitəsilə pulsuz yükləyə bilərsiniz.





xəta: Məzmun qorunur!!